第六十二章 非死之【死】

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    一隻小怪172萬經驗值?
    要知道一般30級以上的白銀怪,每隻大概能提供2000左右的經驗值,如果是精英怪的話,則會翻個十幾倍。
    一周目裏的天界怪,也沒這麽恐怖的經驗獎勵吧?
    出現數值Bug了?
    『已有取死之道』瞬間就興奮起來,覺得那支天界軍隊已有取死之道。
    他立馬切出後台,在之前求助的帖子裏,將天界軍的位置報給網友們。
    那支軍隊駐紮在熔岩盆地的最西邊,那就給網友們錯誤的信息,告訴他們天界軍在熔岩盆地東南方向的傘柄穀。
    在大部隊發現他們前,能拖一天是一天。
    雖然『已有取死之道』因為死亡,爆掉了身上的裝備,但這遊戲的金價還能接受。
    他在升完級後,隻花了2000軟妹幣,就從其他玩家手裏搞到了一身還算OK的裝備,外加一堆要用的道具。
    從鐵壁城的複活大廳,到晶封之村有600多公裏的距離。
    除了自己苦逼的用腳去跑外,遊戲裏每隔三天,會有一個Npc會來回一趟,據說跟著隻要4個小時就能趕到。
    或者租用一個全自動的外骨骼,讓外骨骼的AI帶著玩家自動尋路,但缺點是目前隻有類人種族才能用,而且有一定的概率被遊蕩的怪物攔住。
    萬一不小心又死了,隻能在鐵壁城裏複活。
    來回跑路是挺費時間的。
    所以『已有取死之道』的機會隻有一次。
    他打算找一天晚上,趁著Boss沒反應過來,偷偷殺掉9隻巡邏的小兵,然後回村裏一口氣升到黃金位階。
    要找人一起刷嗎?
    『已有取死之道』看著自己這兩天加的好友,猶豫了一下,還是搖了搖頭。
    人一多,就要被分走經驗,就要多殺一支巡邏隊,隻會徒增風險。
    在有英雄Boss守著軍營的情況下,殺幾個士兵簡單,但想把經驗帶回村就沒那麽容易了,他的機會隻有一次。
    他必須要一口氣攢夠升到60級的經驗,這樣等到玩家和天界軍全麵開戰時,他才能作為主力搶到更多的人頭。
    把雪球給滾起來。
    ……
    這兩日軍營的氛圍很凝重。
    據說一個外界的影族人,給將軍們下了致幻毒。
    讓主將格魯吉陷入幻覺中,將身旁的友軍當成了奸細,接連砍死了6位副將。
    這件事聽起來很荒謬。
    但有些敏銳的老兵發現,這件事在導致了主將格魯吉威望大降的同時,也讓與主將走的很近的“枯骨先生”,接管了失去了副將指揮的軍隊。
    最奇怪的是,其他副將沒有一個對此發表異議。
    這幾日軍營裏都在戒嚴,有好幾個私下談論此事的士兵,被抓了起來軍法處置。
    嚴酷的內部清洗,弄得整個軍營都人心惶惶。
    他們是“上帝之鞭”阿提拉的匈人軍,從不畏懼在戰場上死亡,他們在渴求著戰死,但不想成為上麵爭權奪利的代價。
    晚飯的時間。
    老兵從巡邏隊那裏接過班,帶著自己的小隊出發巡邏。
    巡邏的苦差事,這兩天變得搶手起來。
    因為隻有離開了軍營,他們才能短暫的鬆一口氣。
    熔岩盆地即便在夜晚也如白晝般明亮。
    軍營附近的岩漿池,正在咕嚕咕嚕地冒著泡,將四周照的金燦燦的。
    他們穿過了岩漿池,到達了裸露著礦岩的山坡後,隊裏的士兵們才身形一散,紛紛拿出私藏的食物分享起來。
    和將軍們不同,他們這些士兵不需要進食,在體力耗盡後,隻要休息就能恢複。
    他們進食,純粹是為了證明自己還在活著。
    “我們到底什麽時候才能死在戰場上?”巡邏隊裏的士兵忽然開口抱怨道。
    “我們就是為此而存在的。”老兵撇了年輕士兵一眼,“那一日總會來臨的。”
    “你們還記得之前被毒死的那個士兵嗎?他算是死了嗎?”另一個士兵問道。
    “不算。”老兵答的很快,“他的本質沒有溢出來,他的死亡沒有帶來應有的價值,那是不被承認的死亡。”
    老兵討厭回答這樣的問題。
    因為每當想到那個死在劇毒下的士兵,他就莫名覺得恐懼和憎惡。
    那是否定了他們【死亡】的死亡。
    一把從影子裏伸出的匕首,毫無征兆地捅進了老兵身後士兵的喉嚨裏。
    直到一聲悶哼響起,眾人才發現刺客的存在。
    老兵沒有驚慌,因為死亡就是他們的歸宿。
    然而,這名士兵的死亡並不純粹,他的身體在瞬間消散,化作點點白色的微光,融進了躲在影子中的身影裏。
    另一個士兵已經放出了信號彈。
    但飛向天際的火光,像是撞到了什麽東西,被吞噬了。
    老兵這才知道發生了什麽,他們所處的這片空間,已經被一層魔法的屏障籠罩了。
    刺客可以隨意進出,而他們破開空間,需要一定的時間。
    因為沒有第一時間拔出武器,釋放信號彈的士兵,成了刺客的下一個目標,被影子裏的匕首輕易抹掉了脖子。
    同樣的,他的死亡也是不被承認的。
    老兵慌了。
    千年來,這是他第一次感到了由衷的恐懼。
    不是對死亡的恐懼,而是對無法【死亡】的恐懼。
    這些新兵不該是這種結局,他要對他們的【死亡】負責!
    老兵舉起短匕,瞬間就刺穿了身後新兵的喉嚨,讓他在不被承認的死亡之前【死亡】。
    來不及阻止這一切的『已有取死之道』,隻能搶著殺死了第三個士兵,無奈歎了口氣。
    又一個新兵被老兵殺死。
    從新兵的喉嚨裏,猛地噴射出了大量的黑泥,這些黑泥有的落在了地表,瞬間就被地表所吸收,有的落在了『已有取死之道』的身體上,沒有任何傷害,也掃不出來是什麽玩意。
    這支巡邏隊隻有6人,除了他奈何不了的黃金老兵外,剩下的5個士兵中,他隻搶到了3個,讓老兵搶著殺死了兩個。
    這是他怎麽都沒想到的。
    每一個【空間帷幕】換算下來,都要花他200軟妹幣,他兜裏還有兩個庫存,但周圍好像沒有其他巡邏隊了。
    在營地裏的Boss反應過來之前,他必須要走了。
    『已有取死之道』有些想要吐血,這些怪比起反抗,好像更傾向於死亡與自裁。
    他們的行為邏輯和一周目時完全不同。
    似乎特別害怕被自己殺死。