第140章 重斬→極怒·赤痕!

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    這兩枚汙垢結晶,掉落自兩隻lv.18的暗黑領主。

    這東西對於貳月天來說已經沒用,因為他已經lv.20,但對陳銘來說卻剛剛好。

    花費了900星石淨化其中一枚汙垢結晶,然後美滋滋地吸收了起來。

    經驗條也是從剛剛晉升到lv.15的程度一路高漲,足足漲了2級多。

    等級也是來到了lv.17,經驗條則是停在了17級正中間的位置。

    再度花費900星石,將第二枚汙垢結晶也淨化掉,並將其一舉吞噬。

    這一次,經驗條的漲幅十分有限,增長的速度也是變得極為緩慢。

    最終,在能量耗盡之際,總算是衝破了lv.18的門檻。

    “呼!”陳銘緩緩吐出一口濁氣。

    不容易啊!

    他大概是摸索出來了,當吞噬比自己等級高一級的汙垢結晶時,經驗條漲幅一般為半管。

    而吞噬比自身等級高3級的汙垢結晶時,等級提升則能達到驚人的2.5級!

    其中有兩個原因,一個是等級越高,所需經驗值則越多,因而同樣的汙垢結晶,前後提升的效果會不一致。

    還有另一個原因,是陳銘自己的猜測。

    【詭神】為了鼓勵玩家獲取遠高於自身等級的汙垢結晶,這樣升級速度會更快。

    因而那些有能力獲得超出自己等級數級汙垢結晶的玩家,等級提升都飛快。

    那些每次隻能弄到跟自己同級或者高一級結晶的玩家,提升速度就不是那麽明顯。

    久而久之,玩家之間的差距將一目了然,等階分化也更為明顯,就像如今的階級固化一般......

    等級晉升至lv.18後,陳銘打開了技能麵板。

    新的圖標解鎖,隻是顏色仍然處於灰暗的狀態。

    沒錯,秩序途徑一轉玩家職業技能的學習等級也發生了變化。

    由原先的奇數等級,變成了如今的偶數等級。

    在此之前,他分別是在3、5、7、9這幾個等級學習職業技能,然後就是一轉了。

    他先後學習了“劈砍”、“一字斬”、“戰爭怒吼”和“戰爭熱誠”。

    正是這幾個技能,讓他在一轉之前能夠做到力壓群雄。

    如今,在等級提升到lv.18後,也是可以學習新的職業技能了。

    陳銘大致看了一下,以後學習職業技能的等級是每隔4級開放一項。

    也就是說這個學習完後,就要等lv.22,lv.26和lv.30了。

    他看了一眼,lv.18的技能原名叫“蓄力斬”,這是轉職之前的戰士職業技能。

    在無雙鬥戰的職業下,這個技能也是經曆了第一重升級,更名為“重斬·赤痕”。

    蓄力斬:你可以通過積蓄力量值,釋放一道有延遲的斬擊,最多延遲3秒,初始倍率600%,每積蓄一秒,倍率提升100%。

    乍一看,好像有點雞肋。

    哪怕積蓄滿3秒,倍率也就跟十字斬一樣。

    不同的是藍耗方麵還是延續了50點,這跟組合技十字斬100點耗藍相比起來,確實壓力小了很多。

    其實這樣比也不是很合理,蓄力斬的比較對象應該是劈砍和一字斬,一個400%倍率,一個是500%倍率。

    這樣一看,又好像蓄力斬有點東西了......

    但別忘了,這是要以蓄力3秒為代價啊!

    硬控自己3秒?

    真正戰鬥的時候,別說3秒,就是被控1秒都可能導致戰鬥的潰敗!

    如果陳銘隻是一名普普通通的戰士,這蓄力斬的確可能在某些情況下比十字斬好用。

    但很可惜,他不是,他沒有別的戰士那麽缺藍。

    好在,無雙鬥戰職業加持下,這個技能已經強化了一遍。

    重斬·赤痕:力量積蓄效率翻倍,且斬擊範圍擴大,赤痕附帶切割特性,對厚防目標提供顯著的破甲效果,最長可蓄力6秒。

    陳銘眨了眨眼睛,這還差不多。

    重斬·赤痕的優化十分顯著,蓄力效率翻倍,意味著原本蓄力斬滿蓄力所需的3秒,如今1.5秒即可蓄力完成。

    而且斬擊範圍擴大,附帶切割特性,這兩樣都對實戰幫助很大,前者針對群攻,後者針對攻堅。

    最長蓄力時間變成了6秒,不過說是6秒,但其實由於蓄力效率提高,隻需要3秒即可釋放滿蓄斬擊。

    最高倍率依舊按照蓄力6秒算,也就是600%+100%*6=1200%倍率。

    這個倍率,比終焉聖靈複現的“貫日一箭”還要誇張。

    當然,一個是遺物詞條技能,一個是自身的職業技能。

    一個有冷卻限製,一個隻有藍耗限製,因此,兩者不太具有比較性。

    縱向對比下來,同樣的蓄力時間,重斬的倍率比蓄力斬高了300%。

    要想達到900%的傷害倍率,也隻需要蓄力1.5秒,足足縮短了一半。

    陳銘花費6000星石,將“重斬·赤痕”學習掌握。

    不料下一秒,熟悉的一幕重演。

    隻見掌心處爆發出灼熱,陳銘感覺臉頰有些發燙,思維也受到了一定影響。

    憤怒咒印再次發揮威能,賦予了“蓄力斬”第二次強化提升。

    “嗡!”

    看著全新的技能名稱,陳銘眼眸閃過一絲詫異。

    重斬→極怒·赤痕!

    極怒·赤痕:力量積蓄效率為“蓄力斬”3倍,且斬擊範圍擴大,赤痕附帶切割特性,對厚防目標提供顯著的破甲效果,最長可蓄力9秒。

    額外附加“怒意值”,在蓄力期間,遭受的所有物理&魔法攻擊可為此技能積攢怒意值。

    怒意值上限為血量的2倍,積攢的怒意值會在釋放赤痕斬擊的時候轉換成同數值的真實傷害。

    此外,蓄力滿9秒時,本次攻擊將百分百觸發暴擊!

    陳銘忍不住倒吸一口涼氣。

    按照【詭神】的傷害設定,暴擊傷害默認為原傷害的150%。

    滿蓄力9秒,由於蓄力效率提高至原來的3倍,隻需要3秒鍾即可滿蓄力。

    滿蓄力在倍率高達1500%的同時,還附帶百分百暴擊,這誰能頂得住啊?

    更別提還有一個怒意值的額外提升!

    雙管齊下,當真是神擋殺神,佛擋殺佛。

    陳銘僅僅隻是想想,便麵露亢奮。

    當然,要想同時滿足“滿蓄”、“滿怒”是十分困難的事情。

    不過單一樣拎出來,傷害爆發層麵都足以讓陳銘暴虐同階玩家了。

    什麽?法爺?

    不好意思,我戰爺不服!

    這就是無雙鬥戰與憤怒咒印的雙重技能異變嗎?

    實在是......

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