第五十章 學會利用流量和引導風向

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    “啊這……這要準備這麽多的宣傳物料呀?”
    許意遲茫然瞠目,一句話說了個斷斷續續,差點成了結巴。
    ——她們之前那幾個獨立小遊戲做宣發的時候,好像基本就是拿設備自帶的屏幕錄製,隨便錄了點遊戲內容……之前也沒少被玩家們瘋狂詬病。
    “要不然呢?”蘭雪聲歪頭說了個理所當然,“掛上平台商品頁到遊戲正式上線,中間怎麽也得隔上三兩月,正式上線前大半還得公布一次測試版,用於收集玩家反饋和遊戲bu……你總要想法子維持住這段時間內遊戲的媒體熱度和大眾討論度吧!”
    “再說,你們這遊戲又不是普通的ADV,主題的核心元素是非遺,內容我瞧著又正得厲害。”
    “這玩意基本相當於本身就自帶一定的天然熱度了,這你要是還把握不住、做不好應有的遊戲宣傳,引導不好大眾風向……你這不是等同於躺平任嘲,等著那些營銷號找刁鑽角度往死裏攻伐你們,給自己拉流量嘛!”
    “等、等同於躺平任嘲……被人往死裏攻伐。”許意遲越聽越是沒有底氣,下意識向下縮緊了脖子,“現在的營銷號好可怕,流量也好可怕。”
    ——嗚嗚,她懷念以前那個沒有營銷號的網絡世界!
    雖然那會有大堆的狗仔,和花裏胡哨的新聞號網站號。
    小姑娘哼哼唧唧,蘭雪聲見狀忍不住又抬手一巴掌糊上了她的腦瓜:“噦(hu)!未戰先怯可不是什麽好現象。”
    “小許,這東西,你該試著換個思路想想。”
    “換……換個思路想想?”許意遲不明所以,她覺著自己的腦瓜大約是如巔峰前輩所說的——又開始搞那什麽玩意的頑固封建了。
    “對啊,換個思路。”蘭雪聲應聲挑眉,“這樣講,小許。”
    “那些為了流量不擇手段的營銷號們是很可怕,能被人輕易利用並拐歪了的流量也很可怕。”
    “但流量和風向這東西,並不隻掌握在‘營銷號’們的手裏……我們也可以想辦法掌控流量、利用流量,讓流量的風口吹到你需要它吹到的方向,去宣傳你想宣傳的東西。”
    “比如,你們的遊戲,和被你們做進遊戲裏的那些非遺。”
    “掌控流量……利用流量。”許意遲被人說得傻了眼,這會隻會仰頭呆呆凝望著眼前女人姣好明豔的麵容,就差張嘴阿巴阿巴——她一直覺著“流量”這玩意不是什麽好貨。
    “……巔峰前輩之前好像說過類似的話。”
    “那她老人家說了什麽呀?”蘭雪聲抄手抱胸。
    “她說……隨著時代的進步,人們越來越追求個性和多元化發展是必然的,未來會出現很多新的市場需求缺口。”許意遲怔怔吧嗒著嘴,嚐試用自己的語言,複述當初楊雁安與她講過的話。
    “她說與其等著資本將早已被淘汰了的低成本‘廢物’們重新包裝端上台麵,我們不如借此機會,趁機宣傳我們想要宣傳的文化,用這些精華的文化產物來填補市場缺口,實在不行還能主動創造需求。”
    “那沒毛病啊,巔峰前輩說得很對。”蘭雪聲欣然頷首,“市場需求就是這麽個玩意……流量風口說白了,也就是那麽個東西。”
    “咱都搞非遺了,那自然是要想辦法學著如何利用流量、轉化流量和引導風口的,萬不能被動等著流量上門裹挾——被流量硬推著走的,大多不會有什麽好下場,具體你就看那幾個‘成也流量,敗也流量’的所謂‘網紅’們不就知道了。”
    “也、也是哦。”許意遲訥訥應著,腦子裏不期然便晃過了某些被流量推起來、又被流量立地壓死的網紅和網紅產品們。
    “那,那咱們該怎麽利用流量和引導風口啊,蘭女士。”
    小姑娘巴巴抬了頭,蘭雪聲見此憋不住抿著嘴伸手搓了把她的臉:“這事說難也難,說簡單卻也簡單。”
    “首先,想要起量,你得先有個容易創造出流量的話題——這一點我說了,你那個遊戲的非遺主題本身就自帶流量,所以我們可以想個法子,在‘非遺’這個議題上做點文章。”
    “其次,要盡可能堵死別人——尤其某些毫無底線的營銷號——能扭曲你話題本意的路子。”
    “這點相對麻煩一些,可能需要你們在正式公開宣發物料以前,一遍遍檢查你們手中的所有物料,並盡可能剔除那些會被人曲解的元素和片段。”
    “當然,如果你們能找到專業人士或是相關非遺機構提前替你們站隊背書,這問題大概率就能被直接解決一半了。”
    “最後是推流和引流——你們可以選擇自己先利用現成的宣傳手段推流,也可以等著自然流量的發酵。”
    蘭雪聲話畢近乎本能地低頭瞄了眼小姑娘的傻樣,想了想,靜靜吞回了自己前半句話:“不過……看你這樣子,小許。”
    “我建議你們還是別推流引流了,直接把宣傳片做好一點,等著自然流量發酵就得了。”
    ——讓她們自己找渠道推的話,她懷疑這孩子根本就推不明白。
    搞不好又得給自己賣了……那可真就是得不償失了。
    蘭雪聲想著眼神微飄,遂假咳一聲轉移了話題:“咳,另外那什麽。”
    “小許,我覺著你們的宣發節點可以仔細斟酌一下,宣傳片的製作方式也可以考慮多弄出點創新來。”
    “……啊?”本就傻乎乎的許大製作這下更傻了,“大、大家的宣傳片不都差不多嗎?”
    ——她看著普遍都是劇情+玩法,做得好的頂多能多給點額外且連貫的遊戲劇情,多放些漂亮運鏡。
    “還有那個宣發節點……不是說從掛上商品頁就該開始進行首次宣發?”
    “是,首次宣發是該從掛上商品頁就開始進行了。”蘭雪聲下頜微抬,垂眼說了個高深莫測,“但我的意思是……如果你們的手速夠快,也可以考慮縮短一下上商品頁,到遊戲正式上線之間的時間。”
    “如果可以,我甚至想建議你們試著趕一下春節或元宵的檔期——”