上架感言
字數:6913 加入書籤
周六零點上架,周五下午那一章也移過去。
屆時起點有上架活動,有獎勵,細節我也不清楚。
上架後的更新肯定會比上架前要快。上架前有一段時間,我是一天兩章1500,或者單更一章3000的,還是有點短了,不太適合追讀。主要起點要求不能斷更,但是產能又跟不上。
作者也有自己的生活.jpg
上架後肯定不會那麽短了。
上架當天會有萬字更新。
很多讀者包括以前的我,有一個誤區,就是:小說是作者在電腦前敲鍵盤打字打出來的。
這種認知不完全有錯。但事實上,作者不是碼字員,小說是作者在腦子裏編出來的,然後作者再把自己腦子編的東西打出來。
——【寫作遇到的瓶頸】——
這本寫得還是蠻累的。
瘋狂瘋狂卡文。
主要是,幾乎找不到同題材的、有成績的(至少上過三江的)書可以借鑒。
(那種前期成績很普通、寫了百萬字才起來的書,對我也沒學習意義。我不可能掃榜每本掃一百萬字,自己還寫不寫了啊。)
老實說,我一開始根本沒打算找童話這個題材,想寫的是神話流。
——所以本書尤其是前期,不少地方的語言風格,還保留了神話文的風味。
最後發現,能寫的神話方向都被別人寫過了,再寫沒意思,而有的神話太過小眾,也不適合拿來當背景。
最後才選擇了,現在這個幾乎一片空白的題材。
等真正動筆了才發現,這種一片空白的題材,突出一個沒人可以參考。
你完全不知道該怎麽走!
小說之所以有題材這種東西,很大的一個原因就是,一個特定的題材基本已經有現成的套路,現成的核心梗,現成的劇情模板,現成的展開思路,可以直接借鑒。
這包括對於讀者來說也是。讀者已經讀過很多同題材的書了,對於接下來發生什麽,會有很自然的期待,而不至於眾口難調。
比如修仙文,讀者就知道肯定有宗門有秘境,修為等級很重要,會期待主角升級、收獲法寶丹藥符籙靈石仙寵等獎勵。
比如第四天災,常見核心梗就是“玩家思維和異世界土著的碰撞”和“玩家們對高擬真遊戲的震驚”,對升級、探寶的期待,相對就沒那麽重要了。
再細一點,比如《從xx歸來的路明非》,讀者馬上就知道,路明非肯定是要用xx裏獲得的能力,崛起,改變廢柴人生。
找不到現成的,可以借鑒的書,那怎麽辦?
隻能自己一個方向一個方向地嚐試,根據寫文後的感覺調整。
所以你在這本書短短的新書期裏,你可以看到起點風飛鹿風西紅柿風貓戰風,玄幻流升級流迪化流情緒流故事流幕後流冒險文遊戲文公路文觀影體同人寫法原創寫法希臘神話靈性支配者我就是神十日終焉,突出一個五花八門包容萬象無所不有。
每次寫完一段劇情後,再以讀者的視角,自己讀一遍。
如果覺得有意思,就把這個記下來,把這些內容發出去。
如果覺得沒意思,或者走偏了,也把這個記下來,然後把這些內容發出去,記得之後拉回來。
等等,你說刪了?
你瘋了!今天不更新了?
而且已經設計好的後續劇情,也必須有當前的劇情才能承接,不是說改就能改的。
這也不是有大綱就能解決的,有的讀者會以為大綱是什麽很神的東西,本質上大綱也是我寫的,兩周前的我難道比現在的我對故事有更深的理解嗎?大綱裏預定的發展也可能很無聊自己都看不下去。
一邊寫一邊改大綱才是常態。
發現效果不佳、略有些走偏的嚐試,截止目前大概有十幾次,包括一部分是在正式發書的時候就已經改掉了。要是你看過我這本書發給編輯的初稿,一定會驚訝“啊?”“原來主角以前的金手指這麽奇怪嗎?”
——【各種嚐試的例子】——
我隨便舉幾個嚐試方向的例子好了:
【例子1】
比如說,一個典型的同人和類同人爽點,就是穿越到【讀者知道未來特別牛逼的大佬】發跡之前嗎,和他/她以平等的姿態交互。
譬如,結實遇見菩提祖師前的孫悟空;遇見賣草鞋時的劉備,和他誌趣相同,結拜為兄弟;碰到當乞丐時的朱元璋,施舍他飯菜,指點明路;碰見了幼年時期父母剛剛死去的蝙蝠俠布魯斯·韋恩,為給他當老師。
因為讀者們知道這個大佬未來特別。哪怕劇情無比無聊,隻是兩人吃飯喝水尬聊,也會因此變得有意思。
這個方法我在本文中嚐試了一下,也就是“提前遇見去奧茲國前的奧茲”,寫完後自己重新看了一遍,發現效果一般,期待很難拉高。
總結了一下,我覺得是因為,童話裏缺少“劉備”、“朱元璋”、“孫悟空”、“蝙蝠俠”這個級別的高逼格大佬。
底子不同,套路一樣,反而成了累贅。
——這也是很多大神作者轉了自己不熟悉的題材後,變成撲街的原因。
類似的,很多同人和類同人(比如曆史文)常用的套路,我試了一下後發現,在這本書裏都效果不佳。
【例子2】
再比如另一個例子:我說了我一開始想寫的是神話文,所以也嚐試過模仿《希臘神話靈性支配者》那本書。
這本書的核心梗之一,就是把各種地球文娛作品的元素,搬運到神話世界。什麽魔網啊,什麽登神序列啊,什麽九重地獄。
這個賣點和兩界流、第四天災等都有相似之處,地球元素和異世界原本常態的碰撞。