第23章 揭棺而起!

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    “這是……什麽情況?”
    宋智成看著眼前的圖表,眼睛瞪得老大。
    他在二遊行業幹了7年運營,大小公司都待過,運營遊戲項目多年,自詡也算見多識廣。
    但今天這場麵,他真沒見過!
    今天之前,《霜雪計劃》整個五月的流水連300萬都不到,已經是躺在CU裏,隨時可以送去火葬場的節奏。
    被【遊戲觀察】預告倒閉,真是一點都不冤枉。
    但現在,預告片發布之後不到10分鍾,玩家們便激情充值了10萬張月卡!
    流水總額:300萬。
    一舉超越之前30天流水總和!
    這還僅僅是月卡收入,直接氪金的總額也已經逼近百萬大關。
    僅僅10分鍾而已啊!
    這數據跟排行榜最前列的遊戲相比,可能不值一提——那都是些動輒流水上億的可怖巨獸。
    但《霜雪計劃》前一秒還躺在棺材板上等下葬呢,下一秒就跳起來奪過嗩呐邊吹邊跳舞。
    這對比,實在太強烈了。
    甚至遊戲都還沒更新呢!
    宋智成理性上知道這是為什麽——
    很多玩家看完預告片中的新角色展示,實在喜歡的不得了,等不及第二天更新就要提前抽取這些角色。
    但《霜雪計劃》已經半死不活了兩個月,玩家大量流失,在線率跌至穀底。
    還在玩的人也是上線清個日常就下線,基本沒攢下多少抽卡資源。
    現在突然想要角色,便隻能氪金硬抽。
    但是……
    還是很離譜啊!
    預告片那麽多角色,實際上完成重製的隻有8個,剩下的都隻是確定了立繪,建模和動畫都還在爆肝呢。
    當然,話又說回來。
    以築夢的體量,在一個月內完成足足8個角色的重製,而且還是這樣超高質量的精細重製,在同行們眼中已經近乎奇跡。
    宋智成一個在二遊圈混了7年有餘的老人,雖然不是技術崗,卻也有足夠的行業常識。
    正因如此,他看著那還在不斷爬升、象征著《霜雪計劃》死而複生的流水曲線,既震撼又欣慰。
    過去一個月,同事們近乎著魔的努力有了成果,如何不令人欣慰?
    他迅速整理數據,把這個好消息告訴老板。
    許夢已經回了自己辦公室,看到這份數據後果斷轉發到辦公群——
    “玩家的眼光是雪亮的,大家付出的心血,玩家都能看到。”
    “玩家的真金白銀,就是對你們最堅定的支持!”
    群裏簡直歡聲雷動:
    “牛逼!!”
    “老板英明!”
    “好耶,獎金和假期有望!”
    “我就知道,我肝了三萬麵的屁股是無敵的!”
    “扶我起來,我還能再肝一個大雷!”
    “以前逛論壇,我都不敢說話,現在我直接實名逛論壇!揚眉吐氣!”
    “居然有人罵布爾希低俗?嫉妒就直接說!”
    “有同學私聊我,讓我教他畫屁股哈哈哈。”
    ……
    辦公群活躍得驚人,所有人都興奮地說個不停。
    過去一個月,哪怕模特來公司表演服裝秀的時候,群裏也沒這麽熱鬧。
    那之後更是所有人都在埋頭工作,在工期短、工作量大,項目也前景不明的情況下,工作壓力大的驚人。
    整個公司都處在一種高度緊繃的狀態下。
    而現在,不論是網上的反響,還是直觀的數據,都充分證明老板這個重製方向的成功。
    於是那無形的壓力大大降低,壓抑的情緒得到紓解。
    大家簡直是在報複性地大聊特聊,以抒發心中激動的情緒。
    許夢當然不會煞風景的跳出來製止。
    他一邊樂嗬地看著大家聊天,一邊逛著社交網絡和遊戲論壇,喝著枸杞水,優哉遊哉地吃瓜看樂子。
    首先自然是微光的預告片評論區(P站那邊還沒放出來呢)——
    “一個字,牛逼!”
    “築夢你幹的好啊!”
    “這一刻,我電腦裏的100部黃油都黯然失色。”
    “為什麽還不更新?!!”
    “嗚嗚嗚,我好喜歡銅雀大姐姐啊,@築夢老板,可以送我嗎?我是學生。”
    “看完預告片:熱血沸騰!想到自己還沒成年:如喪考妣!”
    “為什麽要限製18歲?我們高中生的錢不是錢嗎?!”
    “我要舉報,築夢歧視未成年人!”
    “哈哈哈哈,我給大家講一個笑話,plpl……”
    ……
    許夢連翻十幾頁,到處都是玩家們興奮到忘乎所以的留言。
    他們恨不得《霜雪計劃》現在就更新,連氪金的錢都準備好了。
    至於還沒成年的網友不滿,那也隻能不滿。
    許夢是不會在這上麵放鬆的。
    《霜雪計劃》的尺度本就敏感,要是再來一個小孩兒盜刷父母銀行卡的事情衝上熱搜,那後果可比別的遊戲嚴重得多。
    再加上一個個巴不得同行趕緊去死的友商,搞不好遊戲都得沒。
    許夢的風險雷達簡直嗶嗶作響。
    該浪的時候浪,該穩的時候也要穩,這樣才能長久。
    看完微光的評論區,許夢又想看看其他二遊社區的反應。
    但他很快發現一個問題——
    二遊圈跟廣義上的遊戲圈有個很大的差異:
    廣義的遊戲圈,大家都是玩家,所以都在同一陣營,也就可以在一個論壇裏和諧相處。
    互相幫助、一起對抗廠家,都是很常見的事情。
    但在二遊圈,每一家二遊公司,都希望自家用戶永遠留在自家社區裏,並且隻玩自家遊戲,談都不要談別家的遊戲——非要談的話,也隻能說壞話。
    最好,還能把別家的用戶全變成自己家的。
    這種理念,導致了二遊社區的割裂和對抗。
    二遊玩家們被人為圈定在了一個個封閉的小社區中,根本沒有一個影響力夠大的公眾討論社區。
    有些玩家甚至會和廠家站在一起,攻擊其他玩家,而且攻擊起來無所不用其極。
    簡直離譜。
    許夢不喜歡這種現象,但對此也沒什麽辦法。
    ——築夢隻是有了揭棺而起的趨勢,距離整頓行業還有十萬八千裏。
    他下載了好幾個友商的app,去看二遊玩家們的反應。
    然後他便有些高興的發現:這種人為的封閉,在今天被築夢以一種奇怪的方式打破了一些——
    幾乎所有二遊社區都在聊《霜雪計劃》,幾個實機角色放大招的動圖也傳得到處都是。
    [大即是好!白即是美!又白又大,人生理想]
    [兄弟們看《霜雪計劃》預告片了嗎?我已經在下客戶端了]
    [一個不到5分鍾的預告片,看的我換了兩條內褲]
    [咱這遊戲啥時候出大奶妹啊?]
    [管理可以慢一點刪帖嗎?剛才的動圖我還沒保存]
    ……
    二遊玩家們見都沒見過這樣高質量的、波濤洶湧的遊戲角色,更別提上手去玩。
    這刺激來的太直白、太強烈,對比市麵上各色各樣的可愛角色,完完全全是另一種風格。
    這直接為他們打開了新世界的大門。
    滿腔的傾訴欲,根本無法遏製。
    可偏偏各家app的社區管理就是要跳出來,刪除它們的帖子,禁止他們討論。