第45章 遊戲,是創造奇跡的領域

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    人一喝醉,嗓門就容易變大。
    許夢的聲音也在不知不覺中變高,於是越來越多員工停下交談。
    一桌桌人都安靜下來,側耳傾聽老板的講話。
    而許夢目光掃過一位位員工,滿腔的豪情壯誌脫口而出——
    “下一款遊戲,讓我們跳出二遊這個小池塘,踏入更廣闊的遊戲世界!”
    “不需要抽卡!不需要騙氪!”
    “開發出一款真真正正能靠遊戲性、而不是盈利能力,獲得整個業界尊重的遊戲!”
    “不必再因為手機性能限製,帶著鐐銬跳舞。”
    “不必再擔心玩家上手難度,一味的弱保軟。”
    “不必被蛀蟲渠道躺著吸血。”
    “不會被人站在道德的高地上指指點點!”
    “築夢會成為一家世界級遊戲開發公司,得到全世界玩家的認可!”
    ……
    喝醉之後的許夢簡直像變了一個人。
    雄心萬丈。
    野心勃勃。
    員工們也十分捧場,紛紛舉杯,一邊喊著老板牛逼,一邊一口悶。
    仿佛一個個都被老板描繪的前景所打動,已經準備好了迎接那光輝的未來。
    但許夢有點僵住了。
    ——他確實喝不下去了。
    但現在所有人都期待地看著他。
    於是他不得不仰頭灌下這杯酒。
    這下,他那爛到爆的酒量終於到了極限,整個人都醉醺醺地倒下來。
    小助理連忙去扶。
    最後在肌肉猛男徐方的幫助下,把許夢送到酒店三樓定好的房間休息。
    剩下的員工們繼續吃吃喝喝。
    甚至因為老板的消失,喝得更快活了。
    ……
    ……
    等許夢再次清醒,太陽已經西斜。
    他睡了整整一下午,聚餐早已結束。
    喝多的員工有些還在酒店裏呼呼大睡,更多人則打車回家,各自散去。
    清醒過來後,許夢才意識到自己幹了什麽。
    於是不免有些後悔。
    ——新遊戲他確實不打算繼續做二次元遊戲,具體做什麽,心裏也有個大概的預案。
    但是這件事,其實不應該現在就說出來。
    畢竟就算做新遊戲,《霜雪計劃》也需要留下足夠的開發和運營人員,來保證遊戲的長期運營。
    如果接下來的【龍宮】玩法能達到預期,《霜雪計劃》就能打破他最初“短暫創造一大波流水後,熱度就快速消散”的命運,成為一隻會下金蛋的母雞。
    到時候開發新遊戲的資金來源,全都要靠它。
    就算再招聘一大批員工進來,這些老員工也有至少一半,必須留在《霜雪計劃》項目組。
    如此才能保證,《霜雪計劃》後續的運營始終如一。
    而不會像有些遊戲一樣,元老員工一調走,新接手的團隊就開始胡搞八搞。
    最後把好好一款遊戲搞得怨聲載道,老玩家大量流失,互聯網口碑爆炸,流水腰斬再腰斬。
    許夢不可能讓這種事情,在《霜雪計劃》上重現。
    但今天他這樣放出豪言,要是老員工們都想去做牛逼的新遊戲,不想留下來繼續做《霜雪計劃》後續的更新怎麽辦?
    推己及人,換成他麵對這樣的選擇,肯定是說什麽都要去做新遊戲的。
    這著實讓他有些頭疼。
    “嗯,都怪陳夢玲亂問。”許夢很快把責任推卸出去,並開始琢磨是不是給她找個小鞋穿一穿。
    不過還沒等他想到歪點子,小助理就推門走了進來。
    手裏還端著一杯蜂蜜水。
    “老板,你醒了!”小助理很高興,“我給你準備了蜂蜜水,能促進酒精消解,加速代謝。”
    “你快喝了,應該能舒服一些。”
    小助理這一說,許夢立刻感覺口幹舌燥,接過杯子就大口喝起來。
    “大家都沒想到你酒量這麽差哎,喝了幾杯就開始說醉話。”
    “下次可不能讓你這麽喝了。”
    甜甜的蜂蜜水下肚,許夢感覺腦袋舒服了很多,“穿小鞋”的想法也隨之消失。
    但隨機他又覺得哪裏不對。
    許夢眨眨眼:“醉話?”
    小助理看著他,眼中有些困惑:“老板你還記得自己說過什麽嗎?”
    “記得啊!”許夢肯定,“但那不是醉話,我認真的啊!”
    “啊?”小助理吃驚,“大家都以為你是喝醉了在發……額,在說醉話。”
    許夢無語扶額。
    合著他白擔心了?
    他在豪言壯語的時候,那些滿臉激動的員工,都是在演他???
    合著壓根就沒人信啊?
    “都以為我在發癲?”
    這應該是個好消息,但不知道為什麽許夢又有點心塞。
    小助理敏銳地注意到了許夢複雜的情緒,安慰道:“老板你別難過。”
    “大家也不是不相信你,實在是跨度太大啦。”
    “我們是二遊公司,新遊戲不做二遊,直接就要做世界級的遊戲,放眼全夏國也沒有哪家公司能做到啊。”
    “我們才剛剛擺脫倒閉危機,老板你定的目標確實有點太高太遠了,大家覺得不現實也正常啦。”
    好吧,小助理一番安慰,許夢更心塞了。
    他知道,員工們有這種想法很正常。
    但他更知道——
    遊戲世界,就是創造奇跡的地方!
    在這個領域,有人用四年半時間學習設計、代碼、動畫、繪畫、作曲、錄音,並撰寫遊戲內的所有文案。
    每周工作7天,每天工作12個小時。
    耗時四年,單槍匹馬完成一整款遊戲的開發。
    然後上架即大火,在全球持續爆賣。
    6年賣出2000萬份,8年3000萬份!
    同樣在這個領域,有人靠著僅僅140人的團隊,曆時六年開發,從無到有開發出國內第一款3A級遊戲。
    發售之日,即全球登頂。
    4天千萬銷量,兩周爆賣1800萬份,好評如潮!
    既然如此……
    為什麽築夢不可以?
    就算奇跡難以複刻。
    那穩穩地將遊戲開發出來、獲得一個優秀水平的評價,許夢也不是不能接受。
    但求其上者得其中,求其中者得其下。
    許夢手上還有著前世記憶和遊戲人生開發係統這兩大助力,不管哪個,都是別人想都不敢想的東西。
    那麽,為什麽不在一開始,就定下一個最狂野的目標?
    手下的員工們都不相信?
    那就帶著他們把遊戲做出來,讓他們不得不信!
    ……
    心裏想著這些事情,許夢去衛生間洗臉,打算清醒一下就跟小助理各回各家。
    不過就在他洗臉時候,床頭櫃上的手機突然響起來。
    小助理瞅了一眼,是宋智成。
    “老板!宋總監的電話!”
    “先幫我接一下。”許夢邊擦臉邊說。
    小助理於是接起電話,打開外放。
    “老板,剛才霹靂霹靂那邊的對接人給我打電話了。”
    “?”許夢人剛清醒,腦子多少還有點鈍,第一反應是——
    “怎麽個意思?P站也打算下架我們的遊戲?”
    要真是這樣,那許夢確實有點頭疼。
    作為國內二次元用戶的老家,P站確實跟其他渠道不太一樣……
    好在宋智成立刻連聲否定:
    “不不不,恰恰相反!”
    “他們給我們道歉來了。”
    “哈?”
    這句話把許夢給整不會了。
    P站得罪我們了嗎?