第320章 好死!開香檳咯!

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    “268!比《戰爭之王》貴了100塊。”
    “但是看體量,比《戰爭之王》大很多,我覺得很合算,買了買了。”
    “別去Vapour和遊戲盒子買,去築夢遊戲平台,有10%的首發優惠!”
    “確實!想支持築夢,還是得去築夢自家的遊戲平台。不用給渠道商分30%,10%折扣也能賺更多。”
    “沒錯,把錢給許夢,過年許夢還會還回來!這不比給遊戲盒子強?”
    “原價268,首發優惠241,過年我從許老板那兒一共領了228塊紅包,等於13塊錢買一份大作!賺爆!”
    “我一直沒提現,全放在築夢遊戲賬號裏,就是為了用在這個時候!”
    “笑死,《霜雪計劃》兩套衣服的錢。”
    ……
    觀眾們一邊看著直播,一邊開啟客戶端,把遊戲給買了。
    一邊買,還一邊在直播間裏交流情報。
    許夢依舊采取了之前《戰爭之王》的策略。
    《怪物獵人》在築夢遊戲平台,Vapour遊戲平台和索福特遊戲盒子三大平台同時上架。
    但是Vapour遊戲平台和索福特遊戲盒子預購價都是268塊。
    ——米國區則是59.9刀,標準大作定價。
    唯有築夢遊戲平台,擁有10%上架優惠,隻要241塊。
    這當然是為了推廣自家平台。
    許夢不想搞“遊戲獨占”,便用“優惠獨占”和“體驗獨占”,來吸引玩家們主動加入築夢遊戲平台。
    ——最主要還是“體驗獨占”。
    Vapour遊戲平台和索福特遊戲盒子,都是傳統遊戲平台,無法支持體感同步服和全息設備的運作。
    想要這些劃時代的體驗,就隻能搬家到築夢遊戲平台。
    甚至虛擬城市、NPC高級智能,都需要雲服務器的支持,在築夢遊戲平台也有專屬優化。
    這都是築夢的獨家優勢。
    所以沒有任何意外,《怪物獵人》的預購大頭,仍舊是築夢遊戲平台。
    有超過七成的玩家,都在築夢遊戲平台進行了預購。
    可即便如此,《怪物獵人》在Vapour上的銷售數據也開始直線飆升!
    榜單第一次刷新,便空降夏國、出雲、百濟等亞洲諸國第一。
    第二次刷新,登頂德國、英國、法國、瑞士、奧地利等歐洲六國銷售日榜。
    第三次刷新,踩著《恐懼之狼》,登上米國區銷售榜冠軍寶座!
    ……
    不到一個小時,玩家預購超過380萬份!
    全球總榜第一,沒有任何懸念。
    相比之下,《恐懼之狼》用一個上午加半個下午才拿下的120萬份銷量,簡直是一個笑話!
    更可怕的是:這個笑話還被人給講出來了。
    夏國時間下午6點,《怪物獵人》開啟預購兩個小時後,第三方數據網站公布了雙方的銷量數據:
    《恐懼之狼》:發售12個小時,Vapour總銷量125萬份。
    《怪物獵人》:預售2小時,Vapour總銷量510萬份。
    ——
    六分之一的時間,四倍的銷售數據。
    這殘酷的數據對比,幾乎讓蓋瑞把麵前的桌子給拍爛了。
    “砰砰砰”的巨響,聽得辦公室外員工們膽戰心驚。
    光是拍桌子,還不夠蓋瑞傾瀉怒火。
    看著《恐懼之狼》新增銷量幾乎停滯,社交網絡上所有玩家都在討論《怪物獵人》,蓋瑞再也無法克製,在辦公室怒吼出聲——
    “築夢!你們他媽的沒完沒了嗎?!”
    “我們有什麽深仇大恨嗎?一定要這麽針對我們?!”
    蓋瑞怒氣爆表的同時,也感到非常委屈。
    他自問自己從來沒有得罪過築夢,更沒有得罪過許夢本人——
    從一開始接觸到現在,他們一直在被築夢按著打!
    上築夢遊戲平台被忽悠。
    在夏國宣發被搶熱度。
    現在都把發售時間提前,主動認慫避讓了,你還要衝上來追著我打?
    什麽仇什麽怨啊!
    新力和你有仇,你去打新力總部啊!
    欺負我們算什麽英雄好漢??
    辦公室外,生材娛樂的員工們聽著老板發瘋,也是心有戚戚。
    他們從老板的怒吼聲中,不僅聽到了憤怒和委屈,還聽到了絕望和無奈。
    裁員的陰影,籠罩了辦公室裏每一個人。
    ——
    世界各地的玩家們,也很快注意到這份數據對比。
    和生材娛樂的員工們相比,玩家們就喜聞樂見了。
    昨天媒體還在炒作“築夢大戰生材娛樂”、“《怪物獵人》大戰《恐懼之狼》”呢。
    說得好像是一場驚天地、泣鬼神的大戰。
    不成想結果來得這麽快——
    生材娛樂一碰即碎。
    玩家們樂壞了:
    “剛買完遊戲,就看到《恐懼之狼》撲了,快樂加倍!”
    “我猜築夢原本打算在《恐懼之狼》發售的時候,同一時間開預購的!”
    “結果生材娛樂預判了築夢的做法,提前搶跑了。”
    “搶跑?跑得掉嗎你?!”
    “所以,築夢為什麽要一直追著《恐懼之狼》揍啊?”
    “管他為什麽,我必須支持築夢!先買為敬!”
    “就《恐懼之狼》角色那個長相,那個性取向……我隻能說:好死!開香檳了!”
    “確實!不如《怪物獵人》預告片裏冒險家小姐姐一根毛!”
    ……
    ……
    一邊看許老板直播,一邊還能看著大搞DEI的生材娛樂吃大癟——自己還能參與進去,玩家們別提多爽了!
    要是這時候生材娛樂能出來表演一個節目,那玩家們就更爽了。
    可惜沒有。
    明明應該是開發商最活躍的發售日,生材娛樂卻開啟了自閉狀態,對所有網友提問都不再回應。
    這讓看熱鬧的玩家們大感失望。
    好在許夢這邊的直播,補上了生材娛樂缺失的節目效果——
    許夢沒有長篇大論,說完《怪物獵人》的預購福利後,就果斷結束這個環節,開啟了正式狩獵。
    狩獵第一步——
    吃飯!
    14個人,圍著一張厚實的實木桌坐下,看著貓貓人【風靈】和【月影】為大家做飯。
    兩隻可愛的小貓人手腳麻利,三下五除二就搞定了14人份的飯。
    水友們看到這兒就開始吐槽了:
    貓貓人準備的食材明明是一人份的。
    完成的時候,卻“啪”的一下變成了14人份、發著光的華麗料理。
    這部分畢竟還能用“遊戲機製”來解釋,雖然視覺效果離譜,大家也能理解。
    可後麵14個人端著飯,真就一口一口吃起來,大家就不太能理解了!
    更離譜的是:這14個人的吃飯動作,各不一樣。
    同樣的一碗飯,有人用筷子,有人用勺子。
    有人一點點吃,有人端在嘴邊大口大口往嘴裏送。
    還有人是左利手,用左手拿著筷子。
    甚至吃著吃著,突然停下,跟隊友聊上幾句。
    就這麽硬生生吃了10分鍾!
    這一幕生活氣息太過於濃厚,以至於大家過了好一會兒才反應過來——
    “我們不是來看大型狩獵的嗎?怎麽變成飯桌嘮嗑了??”
    “不是哥們,吃個飯而已,做個CG得了!有必要做這麽豐富的細節嗎?我看到許夢一口吃了半截蝦,剩下的半截都有完整的模型!”
    “七花花居然還誇飯好吃!醒一醒啊姑娘!不要這麽入戲,都是假的,嚐不到味道的!”
    “嚴重懷疑築夢的廚子混進了開發組,雖然流程被加速了,但貓貓人的菜譜沒有任何問題!”
    ……
    多虧飯桌上坐著的都是玩家,跟許夢嘮嗑嘮的也都是遊戲相關的事情。
    什麽《霜雪計劃》原畫師德國紅燈區曆險記,女俠林月兒的設計者陳君毅親自給“親女兒”設計VR模型,《戰爭之王》開發組匿名參加[全球對抗賽]慘遭一輪遊……
    大家雖然不停吐槽,聽起來卻也興致勃勃。
    吃完飯、嘮完嗑,一行14人才終於踏上討伐之路。
    許夢仍舊沒有明說要打什麽,隻說討伐的目標,位於內測期間並未開放的全新區域——
    懷瓦雨林被冰霜凍結的區域。
    但他卻向直播間的觀眾們,展示了任務羊皮卷。
    羊皮卷上清晰地寫著本次狩獵目標:
    【曆戰獄狼龍(特異個體)】