第323章 正式發售!狩獵愉快!(新年請假三天)

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    許夢說完最後的情報,便麻利關播。
    跟許夢再次確認直播已經結束後,七花花和落葉秋秋同時鬆了口氣。
    七花花更是興致勃勃地指著獄狼龍的精魂問:“許老板,這個精魂我可以養嘛?”
    “你清醒一點,明天遊戲就刪檔了。”許夢提醒七花花這個殘酷的現實。
    “啊……”七花花大失所望。
    但很快又振作起來:“沒事,我已經會打這個BOSS了,等正式發售了我再來打就是了!”
    “那提前祝你狩獵愉快。”許夢點點頭,“走吧,可以回去了。”
    三人回去調查點,和等待中的9人集合。
    一半人都覺得自己沒發揮好,正在篝火邊長籲短歎。
    “好了,大不了遊戲發售了你們再打一次,直播給網友們看嘛。”
    許夢安慰他們。
    “今天辛苦大家了,交流會就不開了,大家提前解散吧。”
    “主播、up主,還有想當網紅的,現在就去看看自己的賬號吧。”
    “這次直播曝光量非常大,廣告效果應該還不錯。”
    ……
    ……
    許夢所料不差。
    他在開場介紹武器的時候,不止介紹了使用者的遊戲ID。
    還加上了一部分人的社交網絡賬號,幫忙做了次宣傳。
    現在這些人的社交賬號,粉絲量都在迅速增長。
    ——哪怕本身已經有百萬粉絲的英勇狙基手和七花花也不例外,大量新粉絲蜂擁而至。
    遊瓜瓜和落葉秋秋這種並不打算做自媒體,但喜歡出名、所以也公布了賬號的玩家,更是在短短幾個小時內,粉絲量從原本的幾百人驟然暴增到十多萬!
    從素人一躍成為小網紅。
    如果他們打算轉型主播,那許夢已經替他們完成了最困難的初期粉絲積累。
    落葉秋秋立刻發布了一條動態,抒發自己激動的心情:
    [哇!好多人啊!]
    新關注的粉絲們紛紛來到評論區跟他打招呼。
    點讚最多的回複是:
    “秋秋你好!你能再表演一下那個嗎?就是那個[大劍的奧義……]”
    剛才的直播中,落葉秋秋剛吟唱了一半就被閃電劈飛了。
    可以說相當丟人。
    但落葉秋秋絲毫不以為忤,還又發了條動態:
    [大劍的浪漫,就是站在原地打死你!]
    遊瓜瓜和英勇狙基手也有心說點騷話,但他們都沒站到最後,自問表現也不是太好,沒好意思說騷話。
    最後隻是正經地向粉絲們介紹自己所用的武器——有什麽特色,玩起來難度如何。
    給大家提供一些參考。
    火刀剛發完劍盾的武器介紹,就接到了主編顧晨的電話:
    “絕密測試?合著接築夢商單去了啊?”
    “當然不是。”火刀立刻搖頭否認,“我可沒收錢,沒收錢不能算商單。”
    ——許夢要給錢來著,但大家都覺得一邊玩著遊戲,拿著測試補貼,還要再收錢有點不好意思。
    而且大家來到這裏,是被許夢以“築夢朋友”的名義邀請來的。
    錢談得太多,感情就淡了。
    和許夢、築夢之間的“感情”,遠比當前的一筆錢更有價值。
    所以最後大家都拒絕了。
    “合著你們都被許夢給白嫖了?”
    “怎麽會。”火刀繼續搖頭,“都是朋友,順手幫一下的事。”
    顧晨無言以對。
    “好吧,那你現在也忙完了,什麽時候回來?”
    “啊這個……”火刀有點不好意思,“事情還沒完,暫時還回不去。”
    “還沒完?遊戲都要發售了,還留在那裏幹什麽?”
    “這個我簽了協議,不能多說。”
    顧晨有些困惑:“難道說,築夢還有新項目?”
    “我勸你不要繼續往下猜了……”火刀忍不住說,“你猜不到還好,要是猜到了,對我對你都是一堆麻煩事兒。”
    顧晨無奈。
    “那你給《怪物獵人》寫個打分文案?”
    “10分!”火刀毫不猶豫。
    “客觀嗎?”顧晨有點懷疑,火刀是不是被許夢給收買了。
    “非常客觀!一點也不誇張!”火刀言之鑿鑿,“這還是因為玩家硬件限製,玩不到100%滿血的遊戲。”
    “要是能玩到,滿分10分我能打100分!”
    “你稍等我下,10分鍾就給你搞定。”
    “別別別!”顧晨連忙勸解,“你那邊的工作要緊,好好配合築夢搞測試,別分心了。”
    “這點小事兒,回頭我讓小七去整。”
    “就這樣,啥時候能回來了,提前給我說一聲。”
    “我這會兒不忙!捎帶手的事兒……”火刀試圖爭取。
    但電話裏已經響起忙音。
    ——顧晨覺得火刀已經完全失去客觀性了。
    不過這個想法,隻持續了一個晚上。
    第二天,海外各大遊戲媒體出分了。
    許夢跟海外遊戲媒體關係極差,連帶著對國內遊戲媒體也不太感冒,就沒給媒體搞什麽搶先試玩。
    但這次,索福特遊戲盒子要全麵狙擊新力遊戲站和《恐懼之狼》,就把這部分資源也給用上了。
    這導致能拿到《怪物獵人》試玩版的媒體,都是親索福特的。
    他們還沒打分,屁股就已經歪了。
    等玩到遊戲,感受到這款遊戲的超過質量後,更是直呼“這錢賺得真容易!”
    8家老牌遊戲媒體中,隻有兩家低於9分,剩下全是9.4分、9.5分。
    甚至有一家給出了10分滿分!
    那叫一個好評爆炸。
    去年一直被念叨的“不夠多元化”,現在也完全沒人提了。
    盡管《怪物獵人》裏的角色,一個個男帥女美,也沒有哪家媒體覺得有什麽不好。
    甚至還誇築夢“角色設計十分優秀”。
    與此同時,他們也對《恐懼之狼》做出了評價——打分普遍在6分到7.5分之間。
    “製作精良,但缺乏趣味性。”
    “中規中矩,缺乏驚喜。”
    “一款平庸的續作,除了係列忠實粉絲外,不做推薦。”
    類似的評價一再出現。
    這也是Vapour《恐懼之狼》主頁的玩家評論中,頻繁出現的評價。
    玩家好評率隻有70%。
    [多半好評]的綜合評價搖搖欲墜,隻差一步就要跌入[褒貶不一]的境地。
    哪怕新力那邊給了大量“潤筆費”,讓《恐懼之狼》在一些媒體那裏獲得了極高評價,遊戲的平均分和路人口碑,也被嚴重拉低。
    這極大打擊了《恐懼之狼》的銷售潛力。
    一直到3月3號,《怪物獵人》正式發售的時候,《恐懼之狼》才賣出了135萬套,已經從全球銷售榜單上消失不見。
    《恐懼之狼》,結局已定。
    兩款遊戲之間的競爭,還未開始,就已經結束了。
    但這絲毫沒有影響到玩家們對《怪物獵人》的期待!
    尤其是許夢在遊戲發售前一天,又宣布了兩件事——
    「第一個解除懷瓦雨林冰封的玩家或玩家團隊,如果沒有明顯劣跡,將可以獲得【榮譽玩家】稱號!
    遊戲發售一周後,《怪物獵人》開發團隊將加入【永恒獵場】,和玩家們一起遊戲。
    每一位成功擊殺開發組成員的玩家,都可以得到一份驚喜大禮包!
    祝大家狩獵愉快!」
    ——
    不論是【榮譽玩家】,還是暴打開發組,大家都超感興趣!
    於是在遊戲發售的第一時間,全球近千萬玩家無視時差的阻隔,紛紛湧入築夢服務器。
    內測數據已經清零。
    所有人都是從零開始。
    之前的狩狼14人組,除了許夢和小夢,剩下12個人都約好了等進度推到霜巢後,再次組隊挑戰獄狼龍,一雪前恥。
    其中的主播和up主們都第一時間開啟直播,再次踏入熟悉的空中酒吧。
    火刀也是一樣。
    不過他沒有急著衝進度,而是再次直接找到了那個會傳送的銀發少女。
    “你好,你叫什麽名字?”
    “希裏。”銀發少女緊緊抱著劍,警惕地回答道。
    火刀微笑著繼續跟她閑聊。
    ——他想確認一下,這個傳送彩蛋還在不在。
    要是在的話,就給水友們表演一下。
    順便也看看,有沒有別的倒黴蛋觸發這個彩蛋,被傳送到【永恒獵場】裏。
    要是有的話……
    “遊戲發售後,第一場比賽的第一個冠軍!”
    “我就卻之不恭了!”
    接下來要請假三天過年啦。
    嗯,劇情剛好推進到這裏,我也挺尷尬的……
    事已至此,幹脆再求個月票吧。
    最後,祝大家新年快樂!
    我們年後再見!