第480章 腦子能加多少戰鬥力?(求月票)

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    被米國網友們避開的布雷達種植園,仍舊有大量玩家蹲守。
    因為零點馬上就到,納爾遜很快就要刷新!
    他們還在這裏等納爾遜,是因為傍晚時分播出的《加勒比瞭望台》中,築夢對[黑奴起義]劇情的變故,給了個在很多玩家看來有點雞賊的處理方法——
    他們打算把[黑奴起義]的劇情搞成多線敘事。
    相比於李洪民和張瑞英這兩位曾經的國民主持,韓東和唐茜影響力要弱一些。
    但《碧海揚帆》的玩家們見到他們,卻更有親切感。
    看到他們再次出現在鏡頭前,說出那句:
    “大家晚上好,歡迎收看《加勒比瞭望台》。”
    都熱烈地表示歡迎:
    “歡迎上班!打工人!”
    “臨時改稿,一定很有趣吧?”
    “唐茜!唐唐!糖糖!一周不見,我好想你啊!”
    “別問好了,快進正題!告訴我,你們打算怎麽弄死開心就超人?”
    節目組也不賣關子。
    本來節目的第一個環節,就是回顧上周遊戲內的大事,而聖多明各暴亂和布雷達種植園被焚毀,當然是毋庸置疑的大事。
    如果從新聞的視角來看,納爾遜一個黑奴的死,遠遠沒有這兩件事重要。
    玩家們重視,也是因為納爾遜是未來黑奴起義的領袖,在未來會很重要。
    但新聞隻講現在。
    “昨夜,大量黑奴與自由黑人在聖多明各引發暴亂,造成上百位居民傷亡,大量商鋪被劫掠,一整條街道的建築物被引燃,經濟損失不計其數。”
    “衛兵全員出動,也沒能遏製暴亂,反而損失慘重。”
    “據調查,這場暴亂的源頭在城郊的布雷達種植園。”
    “大量海盜、水手、行商、自由民、冒險家、賞金獵人在種植園中發生劇烈衝突,死相枕藉。”
    “布雷達家族無一活口,家族財富被洗劫一空,種植園也付諸一炬。”
    “針對此事,聖多明各總督已簽發上百張通緝令。”
    “以下是幾位重要人物的通緝——”
    上周才被幻月砍死在船上的ShaDow,連續第二周上榜。
    而且懸賞金額翻3倍,從80英鎊來到240英鎊。
    隻不過這次通緝他的組織,從皇家海軍,變成了西班牙總督。
    除他之外,開心就超人也成功登上通緝令。
    不過罪名不是殺死黑奴納爾遜,而是劫掠布雷達家族宅邸,殺死貴族。
    賞金480英鎊!
    之後那些開船運送贓物的海盜船船長,放火焚燒種植園和城市的玩家,屠殺奴隸巡邏隊和衛兵的玩家,全都被通緝。
    反而是那些殺人殺得最狠,但全程隻盯著其他玩家殺的人,NPC們壓根不在乎。
    最後,所有這些通緝令中最離譜的一張,是一個沒有名字和長相,隻有一個遠景輪廓的人——
    那是在下麵打打殺殺,遍地大火和濃煙時,鋪著野餐布在屋頂上吃吃喝喝、歲月靜好的妹子。
    聖多明各總督為這個嫌疑人開出了[1英鎊]的懸賞。
    玩家們看到這張別開生麵的懸賞,一個個都笑得不輕。
    再之後,唐茜才終於講到納爾遜的問題——
    “據稱,造成本次大規模暴亂的原因,是一次尚在萌芽中黑奴起義。”
    “聖多明各總督就此事警告周邊多位總督。”
    “經調查得知,此事並非個例,多個種植園內部都有類似的思想和傳言在流傳。”
    “起義的火苗,至少在幾十個農場中陰燃。”
    “一場劇烈的變動,正在加勒比海上醞釀。”
    唐茜報道這段的時候,導播一如既往地切入新聞畫麵。
    但比以往警惕很多——
    聖多明各總督大大方方地出現在鏡頭中,但提到“幾十個農場”時,卻隻給了兩三個種植園中黑奴在室內聚集的畫麵。
    甚至兩個黑人聚集的鏡頭,給的也是背影。
    一張正臉都沒有!
    觀眾紛紛嘲笑:“哈哈哈,慫了慫了!臉都不敢給了!”
    不過嘲笑完,大家也明白了開發組的應對方式:
    [黑奴起義]從“英雄敘事”,變成了“人民敘事”。
    幾十個農場都在醞釀起義。
    這時候再想阻止,就不是殺一個納爾遜的事。
    想找到這幾十個農場和關鍵NPC,難度無疑高得離譜。
    甚至築夢隨時可以把設計好的劇情線,轉移到別的NPC身上。
    ——除非玩家能把加勒比海周邊所有種植園,全部燒成灰燼。
    或者把加勒比海區域所有黑奴,全部幹掉!
    但那就是真正的種族大清洗了,多半會引發“世界大戰”級別的種族戰爭。
    開發組多半也不會允許。
    因此為今之計,除了去做支線、一個個種植園打聽,也沒別的辦法。
    當然,納爾遜例外。
    這張是明牌。
    所以布雷達種植園,才會有這麽多人等在這裏。
    當然,他們等在這裏,不隻是為了阻止黑奴起義,還有一個更現實的原因——
    據開心就超人所說:
    “納爾遜的人頭,經驗非常豐富!”
    《碧海揚帆》升級很難,這已經是玩家圈的共識。
    去玩《霜雪計劃》,夠肝的話一天就能升20級。
    《戰爭之王》,三天就能把軍銜肝上去。
    可《碧海揚帆》,現在已經上線半個月,最高級的玩家也才摸到5級的邊緣。
    根本原因,就在於一天隻能得到一次經驗。
    而常規遊戲中最常見的戰鬥經驗,給得又很吝嗇。
    玩家狂肝一整天,零點一結算,九成九都是個位數的經驗:
    ——
    航行經驗+5
    戰鬥經驗+25
    采集經驗+6
    遊曆經驗+8
    交易經驗+3
    委托經驗+10
    垂釣經驗+4
    好感經驗+6
    鑄造經驗+5
    ……
    ——
    經驗來源非常廣泛,幾乎做什麽都有經驗。
    但單個項目又給得太少。
    殺100個海盜給的戰鬥經驗,也就比殺10個多一點點。
    哪怕是超級肝的人,單日拿到的經驗也很難過百。
    大家一度以為,開發組就是希望大家休閑一些慢慢玩,不要功利心太強一直肝。
    直到開心就超人貼出他最新的經驗記錄。
    大部分都平平無奇,跟其他人沒什麽差別。
    除了其中一條:
    [戰鬥經驗:+60]
    你終結了特殊精英單位——潛在領袖納爾遜,戰鬥經驗修正(*1.5)
    ——
    不是單純的加一筆經驗,而是直接乘算!
    開心就超人當場升級,踏入4級的第一梯隊。
    看到這個經驗數據,大家夥立刻就眼紅了!
    所以這會兒蹲在布雷達種植園的玩家,很多都不是為了劇情和立場而戰。
    而是真的很想、很想要這筆經驗!
    甚至龍城飛將都特意跑過來蹲守。
    他不在乎什麽起義和種族的義題。
    但他超想要經驗!
    《碧海揚帆》每升1級,會得到身體素質的全麵加強。
    除了固定加強外,還能在[體魄]、[靈巧]、[意誌]三個選項中,選擇一個特化方向,得到額外增強。
    這部分,龍城飛將特別饞!
    他超級想要一副無敵的體魄!
    等搶完納爾遜的人頭,他還打算謀劃一下那些傳奇大海盜的腦袋。
    經驗一定也非常豐富!
    這麽想的也不隻是龍城飛將,很多玩家都看上了這條升級的“捷徑”。
    隻是這裏有個小小的誤區,被他們給忽視了——
    之前納爾遜沒有反抗,才讓開心就超人白撿一顆人頭。
    這讓他下意識就覺得:納爾遜很好殺。
    大家也都這麽覺得。
    但重新複活的納爾遜,已經失去記憶,不可能再束手就擒。
    一個未經磨煉的“準領袖”,雖然單體戰鬥力比不上那些[傳奇]和[領袖]單位,也不是一兩隻小隊可以輕鬆解決的。
    再加上“懷恨在心”的開發組,偷偷報複……
    ——開發組沒有暗改納爾遜的數值,但卻以“跟大量玩家產生交互”為由,拉高了納爾遜的智能等級。
    在不改變數值的情況下,“腦子”能加多少戰鬥力?
    這個問題,開發組們也很好奇。
    一個個都不懷好意地等著納爾遜複活,給等待的玩家們一個驚喜!