第144章:寶箱與副本

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    PS:本章防盜,請於明天訂閱中午後,再進行訂閱!(本行文字消失時)

    平民模板就像是一個充當畫麵背景的遊戲角色,擁有戰鬥豁免權,無法進行攻擊,但同樣也無法被攻擊。

    這個模板在擁有戰鬥豁免權的同時,活動區域也受到了一定的範圍限製,尤其是所在地區被戰火波及的時候,平民模板玩家的活動範圍更是被嚴格限製。

    有人說這個模板就是廢物?沒有存在的意義?

    錯了!

    不接觸戰鬥,隻在遊戲中生活,這就是平民模板存在的意義。

    要知道,並不是所有奶牛都叫……啊,呸呸呸,不對,並不是所有玩家都喜歡戰鬥和爭霸的玩法。

    也許有人喜歡‘戰鬥爭霸模式’加‘種田模式’的混合玩法,但是,有的人天生就不喜歡戰鬥爭霸玩法,或者說不適合戰鬥爭霸玩法。

    這類不喜歡或者說不適合戰鬥爭霸玩法的人群,他們的基數要遠遠大於戰鬥愛好者的。這可不是信口胡說,而是有真實案例的,比如說……未來火爆全球的MC類遊戲。

    MC類遊戲,無論是畫麵還是像素都無法比擬大型網遊和單機遊戲,沒有閃到瞎眼的特效,沒有龐大繁雜的任務鏈,更沒有所謂的內涵與文化逼格,但玩家的基數就是與日俱增,就是越來越受歡迎。

    …………………………

    以下為防盜內容,明日替換正式更新。

    讓民兵進階為衛所新兵,這是大明兵種裏最低級層次的進階,隻需要在北泉山鎮軍營裏的評級處,花上幾個銅幣,就可以讓民兵進階了。

    不過,北泉山鎮的軍營屬於城鎮級,隻能進行提升低級兵種的晉升,民兵在這裏晉升,最多可以晉升為低級兵種裏的長槍戰兵,因為再往上一階段就是屬於中級兵種了。

    在評級處的門口,陳不見繳納了兩名民兵的進階費用,隨後朝身後點了兩下:“你們兩個,進去吧。”

    兩名已經到十級的新兵,從外觀上去比較,都能感覺比另外四名未滿十級的士兵要強壯得多。

    “遵命,我的大人。”

    “遵命,我的大人。”

    兩名新兵朝陳不見行了一個古代軍隊中的士兵禮,便依次進入評級的軍營。

    陳不見看著兩名民兵進入評級處的軍營中,右手又習慣性地搭在下巴上:“雖然玩家們用的兵種都是民兵,但遊戲的更新一定要走在玩家進度的前麵,這樣才能有效地保留新鮮感。”

    陳不見為了讓玩家們每天睡覺都進入遊戲,也是下了一番苦心的。

    也許有人會奇怪,陳不見可以將人拉入夢境遊戲,還要提升遊戲的可玩性和新鮮感做什麽?

    陳不見一定會告訴你:這當然是為了讓玩家們都主動進入遊戲啦!

    因為陳不見在拉了一名老玩家進入遊戲後,每天隻需要開啟夢境通道的進入權限,就能讓對方主動進入夢境遊戲了,根本不需要陳不見再去對老玩家進行拉人操作,這也是一種最省事的方法。

    當然了,對於沒進遊戲的老玩家,陳不見也可以動用精神力,將睡覺的人強行拉入夢境遊戲,但那樣做無疑是拖慢夢境空間發展的行為。

    但是,這樣做就是給自己添麻煩!

    陳不見真的這樣做,那他每天除了拉新人玩家,還要將沒主動進遊戲的老玩家拉進來?那陳不見還要不要繼續發展夢境空間的了?就算一天二十四小時全在夢境中,這時間也不夠用啊。

    那陳不見的夢境空間發展,一定會比現在要慢上很多,還會在夢境遊戲沒發展起來的時候,就引起不必要的麻煩!

    比如……有人會去醫院檢查或者選擇報警,畢竟陳不見無法兼顧到所有玩家在現實中的行動,那樣太耗費精神力了。

    對於遊戲趣味性和可行性,陳不見是做了一番考慮的。

    並不是像一些MC類遊戲愛好者所想的那樣簡單,隻需要隨便創造一塊土地,上麵種點樹和礦物,讓玩家自己動手打造一個世界,立馬就會讓玩家愛死夢境遊戲。

    如果真有這麽簡單,那陳不見幹嘛費這麽大力氣去創造遊戲規則,在夢境中建造各種建築物,還費心思去設計NPC和任務,這不是在做無用功嗎?

    而且,每天晚上將人拉入一個什麽東西都沒有的夢境空間中,讓對方自己動手創造物品,進行建設,也許有的人會喜歡這種玩法,但絕對不是大多數。

    現代社會經曆了高速發展,機器代替了很多的職業,放眼望去都是坐在一方辦公桌前的上班族,還有幾個手工藝者?有幾個鐵匠和木匠?像洪林金那樣有傳承的手工藝者已經非常非常少了。

    也許有人會說,如果用那種,材料收集夠了,就可以一鍵生成物品的模式呢?

    對此,陳不見隻能表示:嗬嗬,我有夢境空間這麽高大上的硬件資本,你讓我弄一鍵操作的玩法,這就是拿世界頂配電腦去做頁遊的服務器一樣,我們到底是誰瘋了?

    所以,這種完全讓玩家建設遊戲世界的方案,就是一條取死之道,至少在目前來說是這樣的,也許隻有等陳不見掌控夢境的能力足夠強大時,玩家們也掌握了一定的動手能力後,才會開發另一個遊戲世界,采用這種遊戲模式吧。

    “叮咚,您所雇傭的民兵正進階。”

    隨著這一聲係統提示音,陳不見麾下的民兵也開始進階了。

    陳不見摸著下巴考慮到:“低級兵種隻有五個小階段,等到玩家擁有士兵越多的時候,低級兵種的晉升就會同吃飯喝水那樣簡單,畢竟低級兵種隻需要等級到了,錢夠了,就可以晉升,沒有其他附加條件。”

    “看來,是時候開啟縣城級的城市了,明天獲得的精神力不能全用來拉新人了,得留一些用於大地圖的擴張,現在八百六十人,地圖就已經顯得有些不足了。”

    就在陳不見給手下的民兵升級階位,並考慮明天的地圖擴張計劃時,吳日天也在努力朝升級階位的方向而努力。

    雖然吳日天每天還是會死滿十次,但他死亡的間隔時間也開始變得長起來。

    在這些日子裏,吳日天遭遇過老虎,黑熊,山崩,陷阱……

    伴隨著一次次的死亡,吳日天對於戰鬥技巧的掌握,可以說是沒有一個玩家能夠比擬。

    在老虎和黑熊的身上,吳日天學會了如何找尋對方的弱點再進行攻擊。

    在遭遇山崩、陷阱的時候,就是提升反應與閃躲能力的時候。

    “喝!給老子死吧!”

    吳日天用木頭長槍捅死眼前的野獸,做了一個十分做作的收槍動作。

    “叮咚,你殺死了一隻鬆鼠,獲得一點經驗。”

    如果沒聽到係統提示音,也許有人還會以為吳日天殺死的是什麽猛虎黑熊之流的的野獸。

    事實上,吳日天在和猛虎對戰的時候,往往隻能進行兩次攻擊,就得回複活點報道了。

    正因為如此,吳日天在遇到猛虎之類的猛獸時,都會想盡辦法製造出致命一擊。

    關於造成致命一擊,這是吳日天在係統給予的戰鬥簡介中看到的。

    但很可惜,以吳日天目前的等級而言,獨自殺死一頭猛虎或者黑熊,這根本就是沒法完成的任務,因為他本身的攻擊力再加上木槍的攻擊力,都很難破防。

    吳日天點開了自己的屬性麵板……

    2級新手級山賊

    攻擊力:2.5+1(木槍利器傷害加成+1)

    防禦力:2.5+1(低階山賊套裝防禦加成+1)

    速度:2.2

    體力:30

    相比同等級的民兵來說,山賊的攻擊力要稍微低上一些,但在速度上要高於民兵。

    “唉,攻擊力太低了,如果能有一把好武器,老子至於殺這勞什子鬆鼠來升級嗎?”吳日天看著自己手中的木杆長槍,一臉的不滿。

    如果是一個正常的玩家思維,現在想的,大多是去做任務獲得金錢,然後去買好武器和裝備,或者是自己鍛造武器,因為山賊寨子裏也有賣武器的鐵匠鋪,而山賊也是可以學習鍛造技術的。

    但吳日天本來就有點不正常,他的行事風格中從來沒有自己賺錢去買裝備這一說的。

    沒錢怎麽辦?吳日天的思維就是去搶,去偷!

    再一次被山林中的猛獸送回山賊寨子的複活點,吳日天首先嚐試了一個獲得武器的方法——偷。

    結果很悲催,吳日天被山賊鐵匠抓了個正著,鐵匠直接用粗鐵鏈將吳日天捆在鐵匠鋪門口,連今天的巡山任務都做不了。

    “格老子的,等老子以後成為寨主,一定拆了你的鐵匠鋪,你從蛋殼裏孵出來才幾天啊,也敢綁老子……”吳日天的暴脾氣一點都沒變,雖然被綁起來了,但口中仍在叫罵著。

    與吳日天的作死日常不同,冉力堂現在的日子可舒服了。

    冉力堂算是苦盡甘來了,他現在是巨人一族的族長,領著部落中的六名巨人生活在秦嶺山脈,哪怕冉力堂什麽都不做,也有六名巨人生火做飯,過著與世無爭的日子。

    出去狩獵的時候,冉力堂也不再是孤零零的一個人。

    冉力堂可以領著三名巨人和他一同行動,而狩獵獲得的野豬、野狼等獵物也不會因冉力堂不懂采集而被係統自動刷新,造成獵物消失了,早就有麾下的NPC巨人自行對獵物進行材料采集,並帶回部落中。

    當然了,任何事情都有美中不足的地方。

    現在,冉力堂看任何一個雌性動物,都能把對方是漂亮妹子,沒辦法,誰讓他麾下的巨人長相和他都差不多,他早就沒有美醜的審美觀了……

    可以這麽說,除了缺少一個漂亮妹子以外,冉力堂已經是過上了衣食無憂,有人伺候,人人羨慕的舒坦日子啦。

    早晨六點半,陳不見準時關閉了夢境遊戲,讓係統萌圈將所有玩家都踢了出去。

    不過,陳不見今天並沒有像往日那樣立馬起床,他仍然躺在床上,精神主意識也沉浸在夢境空間中。

    陳不見正坐在他的主神空間中,摸著下巴思考著,如何利用好手頭上僅有的精神力,做出最大的效益……

    “昨晚拉了兩百六十個新玩家,現在還剩下一百五十七點精神力,隻有這麽點兒,不管是新建大地圖還是建造縣城,都是不夠用的……先規劃好任務,等今天晚上再收割一波精神力,就可以直接讓萌圈完成了。”

    對陳不見來說,這些玩家產生的精神力就像是韭菜,割了一茬又出來一茬。

    不過,韭菜一年就隻能收割五到八次,玩家們的精神力可是天天都有得收的,這還真印證了那句話,沒事瞎想,就是因為精神力太‘旺’盛了。

    陳不見陷入了沉思:“我應該先把新武器裝備設計出來,再加上些戰鬥技能,還是說……我先用一些精神力,把縣城的布局設計圖做出來,再等晚上建縣城?”

    “嗯……還是先畫設計圖吧。”陳不見最終決定,還是縣城的設計圖優先。

    畫設計圖,這對於一個擁有美術功底的遊戲設計員來說,不要太簡單,陳不見隻要先把縣城擁有的功能都列舉好,再逐一添加具有相應功能的建築就可以了。

    “畫設計圖前,我先做個功能記錄。”

    陳不見動用一點精神力,一長串的功能建築就列舉在他麵前的光幕上:酒肆、客棧、官衙、軍營、城內農田、城外農場、水利建築……

    將功能建築列舉完畢,陳不見首先做的事情,就是用紙畫一幅縣城布局的設計圖。

    陳不見剛剛準備起手畫圖,就想到了一個問題:“對了,這次就順便把夢境遊戲裏的用紙規範一下,不讓那些考據黨找麻煩。”

    “紙來。”

    隨著陳不見這一聲輕呼,一張張頗具古代特色的紙張便出現在眼前,大大小小共有十幾種之多。

    這些紙張可不是陳不見胡亂瞎想的,而是陳不見最近在博覽群書時所見過的古代紙張。

    也許是因為擁有非凡的精神力輔助,陳不見原本就很好的記憶力,現在變得更為強大了,對於看過一遍的書籍內容可以做到過目不忘,對於這些紙張的相關信息,同樣也可以做到過目不忘。