第263章:大吉大利

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    前往軍營的路上,陳不見遇見了一個熟人。

    “喂,君不見,真好久不見啊,聽說你建好房子了,什麽時候讓我去參觀一下?”

    不用分辨聲音,光聽來人的說話口氣,陳不見也知道他是誰……薑偉。

    此時,胖子薑偉正扛著一大袋糧草,從另外一個方向朝兵營走去,和陳不見正好是在一個三岔路口相遇。

    陳不見輕點了下頭:“嗯,薑蹦子,你這是在做任務嗎。”

    薑偉被陳不見這麽一喊遊戲ID,立馬就像是被踩到尾巴的貓:“你不要喊我的遊戲ID好不好,我不喜歡這個名字!”

    陳不見攤了攤手:“那你還取這個名字。”

    “唉,一言難盡啊……”薑偉無奈地搖了搖頭,總不能說自己在起名的時候發呆了,導致被係統隨機取了一個名字叫薑蹦子吧。

    陳不見無所謂地擺了擺手:“好了,不喊薑蹦子就不喊嘛。”

    薑偉:“你……”

    陳不見心中暗笑:轉移話題技能Get-LV1!

    “你先告訴我,你這是在做什麽任務,怎麽還要把貨物放肩上扛著?物品行囊不能放嗎?”

    薑偉歎了一口氣:“這不是任務,是一個軍務日常。”

    “哦?軍務?”

    “我在這北泉山鎮的軍營裏當差,我剛剛去領了糧草,但物品行囊不夠放了,剩下的這袋糧草,就隻能自己扛著了,我的負重已經達到上限了,感覺自己現在走路和烏龜似得。”

    負重:玩家穿戴的裝備以及放入物品行囊的東西都是有重量的,超過負重值,會嚴重影響玩家的行動力和速度,每一名玩家的初始負重上限為一百單位值,玩家可在遊戲中自行尋找增加負重上限的方法。

    “那你慢慢運糧草,我還有事,先走了。”

    薑偉扛著糧草袋,朝陳不見喊道:“喂,等我一下啊。”

    陳不見朝身後擺了擺手,快走幾步,很快就把薑偉甩在身後了。

    “咦,剛剛我想問他什麽問題來著。”薑偉突然感覺自己腦袋斷片了。

    擺脫了薑偉的糾纏,陳不見很快就來到兵營的公共訓練場。

    “總教官,我想帶回我的六名家丁兵。”

    總教官是一名看上去精瘦的NPC,臉上的兩撇小胡子更像是兩條跳動的眉毛,在臉上一動一動的。

    總教官指了指身旁的桌子:“沒問題,你帶來的這些小夥子經過一天的完整訓練,已經得到了鍛煉,你隻要將他們昨天留宿的費用結清就好了,一共是十二枚銅幣,在這邊的台子上找賬房結算一下。”

    總教官話鋒一轉,又從懷中取出一張卷軸一樣的物品:“如果你沒帶錢,我這邊每次都可以幫你墊付,隻要你在借據上按個手印就行了,。”

    陳不見當然知道,總教官這個看似免費的善舉,其實就是一個深坑,不但不會讓玩家省錢,反而會讓玩家養成訓練不繳費的習慣。

    等到玩家欠的次數越來越多,再加上契約上的利息條例,讓原本隻有十幾銅幣的利滾利,最後變成一筆難以償還的巨款。

    到時候,欠錢的玩家就有得頭疼咯,因為總教官可不是什麽好人,他一直和牙行商人以及黑礦礦主有聯係,這些欠錢的玩家就要被他強行抓捕,投放到這些地方當一陣子苦力。

    “不用了,這點錢我還是有的。”陳不見直接從行囊中取出兩枚銀幣,將新兵的留宿費用結清了。

    領回自己麾下的新兵,陳不見就收到了來自係統的消息:“您麾下的士兵,有可進階的人選,請至附近兵營進行進階操作。”

    “嗯,幾次抓俘虜時獲得的經驗值,再加上這一天訓練所獲得的經驗值……算一算,也該是升階的時候了。”

    陳不見打開了隊伍管理麵板,上麵簡易地將隊伍中的NPC的狀態標注了出來。

    君不見當前隊伍信息:本隊伍擁有十名民兵,四名處於休息狀態,六名處於跟隨狀態,其中兩名可晉升,點擊可查看詳細情況。

    陳不見隨手點開了一名可晉升的NPC民兵,查看起詳細情況。

    10級民兵

    攻擊力:8+1(木棒鈍器傷害加成+1)

    防禦力:8+1(民兵套裝防禦加成+1)

    速度:8

    體力:120+20(民兵套裝體力加成+20)

    當前經驗狀態:1000/1000(已滿)

    按照陳不見設計的NPC士兵晉升規則,NPC士兵與冒險玩家的升級是完全不同的。

    冒險玩家的升級是依靠成就,每次獲得成就,都會依據成就的設定,給予不同的屬性加成或者獎勵,可以看做是,玩家獲得一個成就,就相當於升了一級。

    而NPC士兵的升級,則是采用了一種傳統的網遊升級製度。

    陳不見將NPC士兵分為五大階段,分別是:初級兵種、中級兵種、高級兵種、特級兵種、王級兵種。

    在這五大階段內,又會分成數個小階段,從零級開始,一直到十級為一個小階段。每一個階段到達十級後,隻要滿足條件,就可以在軍營中進行兵種進階升級。

    例如:民兵十級到達後,可以轉職為衛所新兵,雖然是提升了一個等階,但仍屬於初級兵種中的底層。

    除了某些特殊兵種需要在指定地點的軍營,常規兵種在初級都是能在鎮級以上的軍營中進行升級的。

    而中級兵種則是要在縣城級別的軍營,高級兵種則必須要在郡城,特級兵種在州城。

    值得一提的是,王級兵種雖然設定為要在勢力都城中進階,但並不是士兵達到升級條件就可以晉升的,還需要所屬的國家勢力擁有一定的實力,開啟了自己專屬的王級兵種,才能讓達到要求的士兵晉升為王級兵種。

    陳不見一揮手:“小夥子們,走,帶你們升階去。”

    六名NPC民兵就跟在陳不見的身後,來到訓練場旁的一座營帳門口。

    營帳並不大,看上去就是一座普通的軍中帳篷,但在門口卻擺了一個牌子:評級處。

    對於所有的NPC士兵來說,評級處都是極為重要的存在,如果NPC士兵沒有經過評級處的評價,哪怕經驗值滿了,各項屬性和要求都達到了,也是無法晉升為下一階段的兵種的。

    讓民兵進階為衛所新兵,這是大明兵種裏最低級層次的進階,隻需要在北泉山鎮軍營裏的評級處,花上幾個銅幣,就可以讓民兵進階了。

    不過,北泉山鎮的軍營屬於城鎮級,隻能進行提升低級兵種的晉升,民兵在這裏晉升,最多可以晉升為低級兵種裏的長槍戰兵,因為再往上一階段就是屬於中級兵種了。

    在評級處的門口,陳不見繳納了兩名民兵的進階費用,隨後朝身後點了兩下:“你們兩個,進去吧。”

    兩名已經到十級的新兵,從外觀上去比較,都能感覺比另外四名未滿十級的士兵要強壯得多。

    “遵命,我的大人。”

    “遵命,我的大人。”

    兩名新兵朝陳不見行了一個古代軍隊中的士兵禮,便依次進入評級的軍營。

    陳不見看著兩名民兵進入評級處的軍營中,右手又習慣性地搭在下巴上:“雖然玩家們用的兵種都是民兵,但遊戲的更新一定要走在玩家進度的前麵,這樣才能有效地保留新鮮感。”

    陳不見為了讓玩家們每天睡覺都進入遊戲,也是下了一番苦心的。

    也許有人會奇怪,陳不見可以將人拉入夢境遊戲,還要提升遊戲的可玩性和新鮮感做什麽?

    陳不見一定會告訴你:這當然是為了讓玩家們都主動進入遊戲啦!

    因為陳不見在拉了一名老玩家進入遊戲後,每天隻需要開啟夢境通道的進入權限,就能讓對方主動進入夢境遊戲了,根本不需要陳不見再去對老玩家進行拉人操作,這也是一種最省事的方法。

    當然了,對於沒進遊戲的老玩家,陳不見也可以動用精神力,將睡覺的人強行拉入夢境遊戲,但那樣做無疑是拖慢夢境空間發展的行為。

    但是,這樣做就是給自己添麻煩!

    陳不見真的這樣做,那他每天除了拉新人玩家,還要將沒主動進遊戲的老玩家拉進來?那陳不見還要不要繼續發展夢境空間的了?就算一天二十四小時全在夢境中,這時間也不夠用啊。

    那陳不見的夢境空間發展,一定會比現在要慢上很多,還會在夢境遊戲沒發展起來的時候,就引起不必要的麻煩!

    比如……有人會去醫院檢查或者選擇報警,畢竟陳不見無法兼顧到所有玩家在現實中的行動,那樣太耗費精神力了。

    對於遊戲趣味性和可行性,陳不見是做了一番考慮的。

    並不是像一些MC類遊戲愛好者所想的那樣簡單,隻需要隨便創造一塊土地,上麵種點樹和礦物,讓玩家自己動手打造一個世界,立馬就會讓玩家愛死夢境遊戲。

    如果真有這麽簡單,那陳不見幹嘛費這麽大力氣去創造遊戲規則,在夢境中建造各種建築物,還費心思去設計NPC和任務,這不是在做無用功嗎?

    而且,每天晚上將人拉入一個什麽東西都沒有的夢境空間中,讓對方自己動手創造物品,進行建設,也許有的人會喜歡這種玩法,但絕對不是大多數。

    現代社會經曆了高速發展,機器代替了很多的職業,放眼望去都是坐在一方辦公桌前的上班族,還有幾個手工藝者?有幾個鐵匠和木匠?像洪林金那樣有傳承的手工藝者已經非常非常少了。

    也許有人會說,如果用那種,材料收集夠了,就可以一鍵生成物品的模式呢?

    對此,陳不見隻能表示:嗬嗬,我有夢境空間這麽高大上的硬件資本,你讓我弄一鍵操作的玩法,這就是拿世界頂配電腦去做頁遊的服務器一樣,我們到底是誰瘋了?

    所以,這種完全讓玩家建設遊戲世界的方案,就是一條取死之道,至少在目前來說是這樣的,也許隻有等陳不見掌控夢境的能力足夠強大時,玩家們也掌握了一定的動手能力後,才會開發另一個遊戲世界,采用這種遊戲模式吧。

    “叮咚,您所雇傭的民兵正進階。”

    隨著這一聲係統提示音,陳不見麾下的民兵也開始進階了。

    陳不見摸著下巴考慮到:“低級兵種隻有五個小階段,等到玩家擁有士兵越多的時候,低級兵種的晉升就會同吃飯喝水那樣簡單,畢竟低級兵種隻需要等級到了,錢夠了,就可以晉升,沒有其他附加條件。”

    “看來,是時候開啟縣城級的城市了,明天獲得的精神力不能全用來拉新人了,得留一些用於大地圖的擴張,現在八百六十人,地圖就已經顯得有些不足了。”

    就在陳不見給手下的民兵升級階位,並考慮明天的地圖擴張計劃時,吳日天也在努力朝升級階位的方向而努力。

    雖然吳日天每天還是會死滿十次,但他死亡的間隔時間也開始變得長起來。

    在這些日子裏,吳日天遭遇過老虎,黑熊,山崩,陷阱……

    伴隨著一次次的死亡,吳日天對於戰鬥技巧的掌握,可以說是沒有一個玩家能夠比擬。

    在老虎和黑熊的身上,吳日天學會了如何找尋對方的弱點再進行攻擊。

    在遭遇山崩、陷阱的時候,就是提升反應與閃躲能力的時候。

    “喝!給老子死吧!”

    吳日天用木頭長槍捅死眼前的野獸,做了一個十分做作的收槍動作。

    “叮咚,你殺死了一隻鬆鼠,獲得一點經驗。”

    如果沒聽到係統提示音,也許有人還會以為吳日天殺死的是什麽猛虎黑熊之流的的野獸。

    事實上,吳日天在和猛虎對戰的時候,往往隻能進行兩次攻擊,就得回複活點報道了。

    正因為如此,吳日天在遇到猛虎之類的猛獸時,都會想盡辦法製造出致命一擊。

    關於造成致命一擊,這是吳日天在係統給予的戰鬥簡介中看到的。

    但很可惜,以吳日天目前的等級而言,獨自殺死一頭猛虎或者黑熊,這根本就是沒法完成的任務,因為他本身的攻擊力再加上木槍的攻擊力,都很難破防。

    吳日天點開了自己的屬性麵板……

    2級新手級山賊

    攻擊力:2.5+1(木槍利器傷害加成+1)

    防禦力:2.5+1(低階山賊套裝防禦加成+1)

    速度:2.2

    體力:30

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