第三十九章 天鳳麻將平台上的神秘牌手

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    南彥回到自己在學校外租的房子。
    將書包丟到床上,靜靜地躺了片刻。
    這場牌局對他的精神消耗還是很大的,尤其他還是打的防守麻將,對其他幾家的手牌計算非常複雜。
    不過所謂的完美防禦,受迫害妄想症。
    那當然不是了。
    其實隻要手談萬場以上,就會知道往後和高手較量,想要抓別人的炮非常麻煩,需要鋪墊許多才能做到,或者隻能等別家起貪心。
    一般要做大牌,確實有機會自摸,但別家不會輕易放銃。
    尤其像是中間張,基本上是每一家都會在手牌上大量囤積,到最後哪怕牌成型了,聽的是如果是中間張,恐怕其他幾家都不會放出來。
    哪怕你叫聽二五八數牌的三麵聽良型,到了後期這些牌均成了大生張,有經驗的牌手不可能不防。
    不會真有人打了幾千幾萬場麻將,後期連大生張都敢隨便放吧?
    所以這就出現了一種抓邊的思路,也就是聽一些犄角旮旯的牌,冷不丁地抓別家的炮。
    幺九牌,字牌,邊張。
    什麽牌比較陰險就聽什麽牌。
    就比如說三人麻將的拔北寶牌,故意聽這張牌的人都是崽種!
    不說真正的職業高手,就算是普通的牌手,隻要起手配牌足夠優秀,都會考慮抓邊,畢竟隻要對方遵守牌效的話,抓邊的牌別家基本上必放銃的。
    尤其是手談過幾萬局的麻雀士,基本都會學一手防守能力絕佳的七對子,這個牌型抓邊的能力一流,可以聽任何幺九牌字牌,深受廣大牌佬的喜愛。
    小七對除了打點不夠凶猛以外,抓邊特別好用。
    所以南彥反其道而行之,會將這類的牌也考慮進防守當中。
    此前的西風除了在早巡打過一張,還是身為西家的京太郎打出來的,連本家的自風都不要,按理來說其他人隻要摸到就會打出來。
    可是後麵一張都沒出現過!
    這時候南彥就已經開始提防手上摸到的西風了。
    因為很有可能有人拿這張牌來做文章。
    再加上他摸到西風的時候,其他幾家當中有人聽牌了,所以他一直沒將這張牌打出去,也是想觀察一陣,反正他當時手上的雜牌也足夠多,不急著打。
    後來他摸到第二張西風,湊成了雀頭,那就更不用打了。
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    陰差陽錯之下,給了別人一種穩健到了極致的錯覺。
    跟原村和交過手之後,南彥也能大致估算出對方的大致實力。
    這姑娘計算力確實很強,頭腦很清醒,在打牌的時候莫名有些腹黑,跟平常溫柔的樣子形成莫大的反差。
    可以感覺到她實力真的很強,比鬆實姐妹要高出一個檔次。
    非常正統的科學麻將士。
    而且她打牌也不會死腦筋,懂得活變通,這比算死牌的科學麻將士應付起來更加麻煩。
    讀牌方麵南彥可能比她強一些,可計算力上他就稍弱於原村和了,雖然南彥不知道原村和在學校的成績如何,但她的數學成績一定是頂尖的。
    應試教育的數學其實都是一些很基礎的東西,需要的計算量並不算大,如果初高中的數學都應付地很艱難的話,在計算方麵的能力也談不上多好。
    前世的南彥語數外裏兩門文科的成績都差強人意,均在一百到一百一徘徊,但數學基本上是一百四十往上。
    大學掛任何一課也從沒掛過高等數學和線性代數。
    所以靠著不弱的計算力,在打麻將方麵也比普通人更有優勢。
    隻是沒想到棋逢對手,遇到了計算能力更為出眾的原村和。
    “打打網絡麻將放鬆一下吧。”
    南彥閉目養神了片刻,感覺腦海的混沌散去了不少。
    防守麻將就這點不好,計算別家手牌和自家牌效要動用大量腦力,打持久戰消耗極大。
    所以南彥平時打網上麻將,其實放銃率真不低,經常想到什麽就打什麽,也會出現比較低級的失誤。
    放銃也是麻將的一大樂趣,不對日怎麽好意思叫日麻。
    日麻當然要日天日地日神仙,不過是區區立直棒、區區滿貫、區區倍滿、區區役滿,就當做送給你了。
    打網上麻將,南彥還是比較莽夫的,根本不會思考太久。
    何況網絡麻將隻能看出別人是手切和摸切,但不知道手切的是哪裏的牌,動畫效果做得不明顯,切牌的畫麵也閃得很快,幾乎是一晃而過,所以打網絡麻將南彥隻會記下關鍵的切牌,其他時候都不怎麽防守。
    一防到底,那太累了。
    打網絡麻將本來就是放鬆的。
    想到這,南彥嫻熟地打開天鳳網絡麻將平台。
    在異鄉他縣讀書,沒有娛樂活動是很孤獨的。
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    原主南夢彥也沒幾個朋友,南彥總不可能學他那樣一個人在房間自娛自樂,以開拓創新的精神研究雙鏈dna在纖維素和原生木漿的保存方法。
    而霓虹的網遊手遊,在南彥看來非常無聊,都是重複性極高的體力勞作。
    至於小說,跟天朝的也差了不止一個檔次,哪怕登上了《這本小說真厲害》的輕小說,也有不少是小學生文筆。
    流水賬一樣的對白,小兒科式的對手戲,人設大多也都是臉譜化。
    你可以嘲諷天朝網文沒有涵養,就是無腦爽。
    但絕大多數輕小說別說劇情了,連文筆都是硬傷,畢竟曰本輕小說麵向的群體本來就是中學生,文筆湊合就可以了,中學生也就坐電車的途中看兩眼,一目十行,根本不在意寫作的水平。
    或者說文筆太花哨,反而很難看下去。
    無怪乎日輕被戲稱為買插畫送廁紙。
    不少日輕插畫的精美程度比小說的文筆水平至少高出百倍,一些知名的插畫師甚至能夠靠著優良的插畫和精美的人設拯救一本廁紙。
    而十一區的動畫水平同樣有著化腐朽為神奇的力量,哪怕原作文筆稀爛,動畫化後依舊能夠平步青雲,靠著銷量一舉成為名作之壁。
    但對南彥而言,他不怎麽喜歡看輕小說,因此網上麻將成為了眼下最佳的娛樂選項。
    他新注冊了一個賬號,用中文輸入法飛快地給自己取了個名字——
    愛吃雪豹的丁真。
    受到了前世抽象的網絡文化影響,南彥鬼使神差地取了這麽個名字。
    如果能讀出他這個名字的含義,那麽就能確定對方是和他一樣是從前世的天朝穿越過來的老鄉。
    之所以要頻繁換馬甲,也是因為不希望被人狙擊。
    在這個世界麻將盛行,許多事情都可以通過麻將來解決,並且有著黑暗麻將的存在,代打也相當普遍,經常會有工會、暗社會、集團和財閥的人會在網上招募厲害的牌手。
    目前而言,他還不想去接觸這些勢力,免得惹火上身。
    用這個新號,南彥不帶腦子打了十幾把,簡簡單單就連續拿了十幾個頭位。
    在日麻裏第一名的得分相當恐怖,像是天鳳麻將平台連勝還有隱藏加分項,所以能夠快速跳段。
    沒過幾個小時,南彥就打上了特上四段。
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    作者沒有在天鳳打過麻將,這裏純粹是為了劇情需要合理杜撰,當成是異世界的天鳳網上麻將就行,規則跟現實的不同。
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