50 係統所在

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    不信任自己在外處理掉他的心腹,所以才要活著帶回去嘛……
    朗姆……
    思索著,貝爾摩德若有所思,看向庫拉索的眼神,也顯得很是怪異,似乎在猜想最終朗姆會怎麽處理她……
    “嗬,就算是朗姆,也無法違抗那位大人的命令吧。”
    心中似有計較的,看向暫時脫離了死亡的庫拉索,隻見她表情略顯驚悚的瞪了瞪眼,反看向貝爾摩德的,說了句:
    “怎麽樣啊?貝爾摩德?”
    如此,被這麽一說的,貝爾摩德也隻能說道:
    “話那麽多做什麽,感覺處理完這裏的事情,馬上行動吧!”
    說著,貝爾摩德走到了庫拉索身前,徑直將那張照片收走――
    “當然,這東西由我保管。”
    冷冷的,貝爾摩德這麽說道。
    對此,庫拉索倒是沒有意見,不過……
    說起來自己不該看的東西,指的就是這張照片吧?
    裏麵有什麽是自己不能看到的?就因為二十年前的照片中有現在模樣的貝爾摩德?
    ――“嗬,老女人。”
    在貝爾摩德拿過照片時,庫拉索故意的說了這麽一聲。
    但對此,貝爾摩德表麵上倒是沒什麽反應的。
    就這樣,互相有嫌隙的兩人,不得已的在此合作著開始完成這次的任務,然後等到將此地、卡慕留下的東西全部清理、處理完畢後,庫拉索便也隻好按照朗姆的布置,跟著貝爾摩德返回了――
    隻是,接下來庫拉索可能會麵對什麽,眼下的兩人,其實都沒有預想到……
    ……
    不過也在同時的,遠在美國的高遠等人,自然不會知曉到日本這邊所發生的這些事情。
    此時,在還是白天的美國,高遠等人自然又是去到了辛多拉公司內部的研發區域,對正在調試的遊戲劇情做意見的參考。
    而經過了昨晚阿笠博士的協助幫忙後,根據工藤優作的劇本,原本隻有一條主線故事的遊戲劇情,現在通過可以跟各個遊戲內的人物交互、從而影響不同劇情點中、不同人物的台詞變化,看起來已經有點像是真實世界的樣子了。
    對此,麵對這樣的遊戲劇情變化,高遠自然是樂見其成,也沒有提出什麽特別的看法,隻是對於有些劇情的處理稍稍提供了一些自己之前看過的小說或是影視劇劇情中、可以參照的劇情,將之提出、詢問工藤優作的意見。
    如此,幾番交流下來,對於整個遊戲的劇情的設置自然的有了更完善的布置。
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