第35章 第二批不死人
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第35章 第二批不死人
第35章 第二批不死人
1.02更新了。
林德看著出現在星龍崗哨大門外,隻穿著白褲衩以及白色抹胸的“ser”們,有些感歎。
人數大概有四五十。
傑洛特、孫悟空、漩渦鳴人、如來佛祖、光頭強、弗利薩……長相正常的也有,但要麽俊美到慘絕人寰,要麽就醜到慘絕人寰,兩極分化嚴重。
在林德露麵的第一時間,眾人開始沸騰。
以9個士兵,控製至少四五十個玩家有些難度,幸好這群人都有刷到過星龍崗哨的視頻,即便沒刷到過,在發現自己竟然被傳送到星龍崗哨以後,也會第一時間去網上搜領地的相關攻略,所以還都挺配合的,知道這裏的“領主”是個能殺boss的cg型狠角色。
“領主出來了!”
“德哥兒,俺們來投奔你咧~!”
“霧草,該說不說,確實是帥嗷。”
不要說林德被嚇了一跳,就是早就在此處控製著士兵們也被突然的熱情嚇到,剛才這群人還在熱切聊天,自己家領主剛一露頭他們就跟打了雞血似的又蹦又跳。
難道說,領主大人在不死人的眼中是大人物?
算了,反正也理解不了。
士兵們表情很是嚴肅,這麽多數量的不死人如果集體暴動,自殺式進攻,又能攔得住幾次呢?
“怎麽才來這麽點人?”林德心中還是有點失望的。
更新中說一部分人會被傳送到附近的聚集地,他還以為能來幾百個玩家。
這裏畢竟不是新手村,能有這些就偷著樂吧。
林德清了清嗓子:“我該說你們來的不是時候,世界末日,魔法之環崩壞,膽小鬼應該擰著鼻涕躲在媽媽的懷裏,星龍崗哨不是乖寶寶的搖籃,沒人擅長哼著尤尼的歌謠哄你們入睡!”
所有玩家都安靜下來看著他。
士兵們驚訝於林德的“控場能力”,心中一次又一次的感歎著領主大人對不死人的影響力。
這些不死人該有多尊敬領主大人啊,才會在領主大人剛出現的時候歡呼雀躍,在他開口時老老實實不發聲,簡直……就像末日未來之前,他們還信奉太陽教堂時,麵對大主教的表情。
崇拜,信服,遵從,好色,饞……
等等!
幾個士兵發現有點不對勁,其中幾個玩家怎麽看領主大人的目光有些不對勁啊。
隻有林德清楚,玩家們這是在看cg。
“伱們來的又正是時候,災厄叢生,世界急需不懼死亡的救世主!”
看著雙眼發亮的不死人們,林德掃了一眼,著重看著裏麵一個身影。
竟然看著自己流口水?怎麽覺得哪裏不太對勁。
演講還需要繼續,他提高音量:“星龍崗哨歡迎心懷偉大理想,想要拯救世界的不死人!”
“嗷!”不死人高聲呼嘯,雖然也不懂為什麽要叫。
但,很帥不是嘛。
就好像他們不是在玩遊戲,而是一群人穿越到了末日魔法世界,在一個邊境小領地內聚集,準備拯救世界。
破敗、饑餓、使命以及信仰。
史詩感一下子就有了。
一共55個玩家到來,確實讓林德在安排上有些捉襟見肘。
首先是安置問題,士兵們還很猶豫如何安置,林德直接大手一揮,全都放進來!
玩家都是順毛驢,逆反心理嚴重,你越不讓幹他越要幹,越過“空氣牆”甚至比打boss還重要,所以適當開放場所也很重要。
士兵們自無不可,在得到林德命令以後便前去巡邏。
至於住處,讓玩家們到最愛白絲他們蓋的小房子裏就行了,不想玩了可以下線,沒必要在遊戲裏睡覺。
其次則是人力的利用。
一共60個不死人玩家,好好利用就是60頭不會累的牛,還不用吃糧食。
而且不是他想壓榨不死人,而是不給理由讓他們肝,他們會不高興的。
考慮到如果沒有足夠的任務和獎勵,這60個玩家可能會全都跑到普雷鎮去,林德又開始憂愁如何處理任務。
他需要大量的任務來滿足不死人。
給他們找活幹。
在林德眼中普雷鎮比星龍崗哨更像是玩家陣營,所以提高自己競爭力很重要,否則,他可不認為不死人們前往了普雷鎮,還願意把這裏當成據點。
“你們想要幫忙?”
林德已經有了幾個想法,打算讓不死人們做事。
沒想到他們反而比林德更著急,主動找上門來。
“當然,星龍崗哨永遠需要願意伸一把手幫忙的人”林德聲音裏有一些疲憊,雖然這抹疲憊並非來自和boss食腐王妃的戰鬥,而是來自昨夜看視頻學穿搭,但累了就是累了,絕對沒有演技成分。
“我們的城牆不夠堅固,對我們虎視眈眈的食腐者已經被消滅,但是作戰經驗豐富的不死人們啊,你們肯定也知道,它們絕對不是最後毒蛇。”
玩家使勁點頭。
作戰豐富?太對咧!我們都是老油條了,多誇,愛聽!
“去修繕之前的城牆破洞吧,讓城牆更堅固一些,也讓我們能睡個好覺。我願意為幫忙的不死人支付10蘭德金幣作為報酬,如果你們想要更多人一起做這活兒然後平分也可以。”
“還有別的任務嗎?”玩家們並不著急行動,四五十個人烏泱泱湊在一起熱切看著他。
林德繼續開口:“食腐者巢穴的危機已經解除,但也許還藏著些其他的東西,我對食腐王妃的出現非常好奇,也許你們能調查到一些隱秘。”
比起上一個任務,這個任務既沒有獎勵,也沒有打怪,隻有含糊的“隱秘”,玩家們雖然雙眼放光,卻沒一個人願意接任務。
因為,這裏麵有56個玩家都是光屁股蛋的倒黴玩家,之前一直在溜達,除了看風景之外什麽也沒獲得。
隻有最愛白絲等四個老不死人對這個任務更在意,他們的戰鬥力雖然不強,不過經過又一次的等級和裝備的提升,已經完全和這一批玩家拉開了差距,萬一有隱藏劇情呢,萬一呢!
林德繼續說著:“星龍崗哨需要食物,捕獵或者去找食物吧,每找回來10磅肉或10磅糧食,可以獲得2蘭德金幣,暫時就這些,也許晚上我們還能再聊聊關於領地的發展。”
這個任務讓不死人們很興奮,因為不需要打怪。
他們現在就是需要裝備,所以很缺錢。
玩家們當著林德的麵直接開始密謀討論:“我覺得這應該是bug,我們隻要找到足夠的食物就能一直刷金幣!”
“這遊戲糧食很貴嗎?”
“末日,應該是為了尊重背景設定吧,不過我覺得可能是製作組疏忽了,萬一以後1000磅糧食直接換一套套裝,咱們不爽死?”
“老子要買一套盔甲!”
林德看著散了一大半急匆匆出去找食物的玩家,心裏一笑。
bug?不,我隻要食物,要糧食!
真有1000磅糧食,給你套裝又怎麽樣。
隻要有足夠的食物,他能獲得的好處絕對比玩家想象中的還要多。
但還剩下十個玩家沒有動,即便林德已經說明暫時沒有任務,他們也沒有著急,而是選擇聊天,以及和周圍的環境互動,並發出一陣陣的“噢~”聲。
剛才著急離開的顯然是“成就者”類型的玩家,也是林德發展所需的玩家,這群人屬於老玩家,玩遊戲都很深情。[注1]
剩下十個玩家,應該就是目前最無用的“社交者”了,交朋友大過玩遊戲。
很明顯,林德提出的獎懲都無法滿足這群無欲無求的玩家,社交對他們來說更重要,林德目前給自己貼的標簽是“魂係”遊戲,而非“pokeon go”或“動森”。
所以,想要他們為己用,有點難啊。
注:
理查德·巴蒂爾把玩家的行為劃分成了四種類型:
1:殺戮者:
這類玩家更喜歡與人競爭,追求在遊戲中勝過其他玩家,喜歡通過擊敗對手來獲得快樂,比如參與pvp模式或者通過競技來展現自己的技能。
2:探險者
這類玩家更喜歡與遊戲世界互動,挖掘遊戲的各種元素和內容,喜歡探索和發現,比如研究遊戲的隱藏元素或者完成遊戲中的各種挑戰。
3:社交者
這類玩家更喜歡與其他玩家進行互動,享受遊戲社區的社交氛圍,喜歡建立和維護遊戲內的社交關係,比如加入公會、參與團隊活動或者進行遊戲內的交流。
4:成就者
這類玩家喜歡在遊戲中獲得成就,追求目標和勝利,喜歡自我挑戰,比如完成遊戲的全成就或者個人最佳成績。
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謝謝誰來幫我穿書100打賞,k氏書生100打賞。
(本章完)