第九百九十七章 許克成功了

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    >   許克執導,對於華人觀眾來說,就意味著經典,而在宣傳之中,更是好不吝嗇溢美之詞,稱這是武俠的新時代開啟。
    一經上映,便是獲得了無數的好評。僅僅在當日,香江和內地的票房積累起來,已經破800萬!
    觀眾們七嘴八舌的議論紛紛道:
    “太過癮了,這才是真正的武俠,動作灑落,傲氣淩雲,黃飛鴻不愧是一代宗師。”
    “音樂太令人熱血澎湃了!”
    “回味無窮,還想再看一遍”
    “媽的,鬼佬,在黃飛鴻麵前還裝逼,不是照樣被打廢了!”
    “明明武功還不如《笑傲江湖》那麽牛逼,但打鬥細節更完美更有節奏感,看的太爽了!”
    一時之間,大街小巷掀起了熱潮,很多人已經等待不及第二部的上癮了。
    東京街頭,劉森走出了影院後說道:
    “很不錯,許克這一次沒有說大話。”
    身旁的秘書意猶未盡,臉上泛紅光,口中讚歎不絕。
    劉森也是大為意外,他要求了一堆新技術,許克都用上了,而且,每一個鏡頭,都比想象中更強大。跟香江電影那種,不太考究的,細節經不起推敲的低成本快餐,完全是不同的!
    而這部電影,劉森在曆史上看過了另外一個版本,那個版本成本不到1000萬,也算是經典。但跟現在這個版本比起來,還是有巨大的差距的。
    這個感覺,就像是的華人的新浪潮武俠,突然細節上也達到了好萊塢的程度。
    短短一個星期,票房不斷刷新,直接到了七千萬,各大報紙的頭版不知道換了多少次。與此同時,香江的電影院,幾乎是幾天一個新海報,吸引了更多粉絲湧入電影院。
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    海外市場也是引起了轟鳴,與天朝文化部分相通的東瀛自不必說,有武士道的基礎擺在那裏,觀眾的接受度很高。
    歐美市場則是掀起了一股武術熱,向來崇拜英雄主義,與傳統的肌肉不同,連傑塑造了一個漂移而男子漢氣概十足的黃飛鴻。
    而經典的武術招式,甚至成為了大家平時打招呼的手勢,黃飛鴻這個名字傳遍了大街小巷。
    與此同時,幾乎是同步發布的歐美大片《蝙蝠俠》、《致命武器2》,票房就完全被《黃飛鴻》壓製了下去。
    這兩部電影也算是大製作,即使拿到後世,也算是大ip。但限於技術水平和打鬥設計,跟同期的《黃飛鴻》相比,則是判若雲泥。
    若是好萊塢的特效跟未來那麽發達,或許是沒問題。但現在,特效應用還是少數電影的專利,比如卡梅隆那樣的技術控,才是喜歡用大量的電腦特效技術。其他的大片,還是差了一點。
    再加上動作設計!
    好萊塢以前也有不錯的動作設計,但大部分是西部片,拔槍設計的各種耍帥,確實是牛逼的一塌糊塗。其他的打鬥的動作設計,就比較堪憂了。
    “維創又一個神作!堪稱完美!”
    try{ggauto();} catch(ex){}  如果不是在八十年代,劉森差點以為這是個差評,畢竟神作在21世紀很多都是形容爛片的。
    短短一周之內,許克也是忙得不可開交,輾轉在各個筵席之間,隨著票房的持續刷新,他的名氣也是逐漸刷新。
    許克和連傑相輔相成,成就了自己,uponatieinchina是英文名,翻譯成中文就是天朝往事,是許克借鑒米國往事的名字,他想描寫一個時代,結果他做到了,成就了這部影片。
    而最大的贏家,則是劉森。
    不僅僅許克和連傑等人,合約捆綁了十年。《黃飛鴻》這個ip,嗯,特製許克版《黃飛鴻》的ip,也將會成為,一部能夠源源不斷的收割票房的長壽ip!
    曆史上,《黃飛鴻》係列電影,連傑和g芝琳組合沒解散之前,基本上是拍一部火一部,根本不擔心賺錢的問題。
    一直到後來,這個題材拍多了,觀眾審美疲勞。加上,許克、連傑和g芝琳,不可能一直為拍這個係列。所以,這個係列後來難免因為,找不到能代替的組合,所以,到了21世紀後,已經不再是超級ip了。
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    但即使如此,受益於90年代黃飛鴻電影的火爆,後來又跟風出了一堆黃飛鴻電影和電視劇,好歹也是捧紅了一些新星。
    《黃飛鴻》電影大賣之後,劉焱想了想之後,和劉森說了聲,就開始聯係旗下的獨立子公司鳳凰街機公司,讓街機公司將《黃飛鴻》的ip,做成一款格鬥街機遊戲。
    要知道,90年代是街機最後一個黃金年代,這個年代裏麵,街機遊戲裏麵的rpg冒險、彈幕射擊、格鬥遊戲堪稱是三國鼎立。
    其中,最熱血的格鬥類型的遊戲,也就隻有街機版的真人對戰,才是最得街機遊戲的精髓。後世的主機、電腦平台也有不少格鬥遊戲,但是,跟街機版的格鬥遊戲的體驗還是不能比的。
    即使知道,到21世紀之後,街機遊戲市場漸漸凋零。但是,現階段,劉焱暫時還不願意放棄街機,所以,這種版權還是給鳳凰街機公司開發,最為合適。
    而在《黃飛鴻》在電影市場,掀起天朝功夫巨浪時。
    維創電子集團的盤古主機和r天堂公司的交鋒,也漸漸的進入了白熱化。
    之前,劉焱是將世嘉的遊戲版權移植到盤古5代平台上,讓r天堂得意洋洋,認為維創係攤子鋪的雖然大,但短期內卻是沒有拿得出手的遊戲大作。
    而遊戲主機的人氣,更關鍵不是技術,而是有重量級的新遊戲。源源不斷的有新遊戲上線,才能讓遊戲主機維持人氣。
    世嘉的幾款遊戲版權,跟維創係合作之後,r天堂固然是感到很生氣。
    但是,自己家的超級r天堂主機上線之後,也已經賣到了60萬台。
    並且,現在還維持著每天一兩萬台的速度快速的出貨,與此同時,超級r天堂這個新遊戲平台,已經連續發行了30多種300b以上容量,cd光盤版的大製作主機遊戲。
    
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