第101章-無解瑞茲,雷電法王!

字數:4876   加入書籤

A+A-


    rw起手控住沙皇,後撤步拉開距離躲過沙皇大招,之後便開始了一頓讓人眼花繚亂的操作。
    鍵盤劈裏啪啦敲響,沙皇硬是被控在原地動都動不了!
    鱷魚從陰影當中出現,二段連e穿過小兵來到沙皇麵前。
    awaq出手,硬是將一個近乎滿血的沙皇擊殺當場!
    毫無反抗之力!
    強控加上強輸出,沙皇連交出閃現的機會都沒有!
    比賽現場,瞬間嘩然!!
    “我靠!!”
    “這是什麽玩意?”
    “瑞茲在打軍體拳??”
    “這尼瑪,手不會抽筋的麽??”
    “法術機關槍??這??”
    無論是ll直播間還是lck的直播間,全都炸了!
    瑞茲的這一套連招,還是第一次在世界賽的舞台上出現!
    而他的使用者,是rookie!!
    剛才鱷魚的輸出,其實並不高。
    沒有怒氣的鱷魚,隻打了兩個平a加qw的傷害。
    二段e幾乎全用來趕路了。
    而輸出的主力,是rookie的瑞茲!
    電光火石之間,誰也沒有看清楚到底發生了什麽,近乎滿血的沙皇便被瑞茲擼死在了原地。
    “這……”
    “說實話我完全沒有看懂瑞茲的連招順序,隻能等稍後看導播的回放了。”
    米勒和娃娃都愣在了原地,就算是笑笑也沒能反應過來。
    他現在的心裏隻有一個想法。
    是誰他媽的說瑞茲被削成下水道了??
    這尼瑪叫下水道?
    隻有飯盒和女神淚的瑞茲,還能這麽玩??
    導播很快給出了回放,在慢放了四倍的鏡頭下,人們才看清楚了瑞茲這一波的連招順序。
    rw,qeqa。
    看清楚是看清楚了,但是……
    人們更懵了。
    瑞茲距離重做已經過去大半年,十個版本了!
    剛改版的時候因為前期太弱,手又太短,走上比較怕刀妹鱷魚這樣的突進戰士,走中又怕手長有爆發的法師,所以一直沒什麽人用。
    隻有當對方中單選擇短手發育法師,或者上單選擇坦克型英雄的情況下,瑞茲才有機會登場。
    “我記得很清楚,瑞茲技能組的核心就是被動技能,奧術專精,每使用一次技能都會疊一層被動,12秒後如果沒有使用技能則層數清零,當被動達到五層的時候,會進入過載模式,瑞茲立刻獲得一層基於最大法力值的護盾,同時,在過載模式中,瑞茲每一次使用技能都可以減少他其他技能相當於q的冷卻時間的冷卻。”
    米勒的職業素養還是比較高的,雖然他的話聽起來很複雜,但是edg眾人還是大概了解了他想要表達的意思。
    “你是說,如果q的cd是四秒,w技能的cd是十秒,那麽每用一次技能,都能夠減少四秒的cd,包括大招?”娃娃咽了咽口水。
    “沒錯,瑞茲大招的被動效果,是獲得102030的冷卻縮減,在開啟大招的時候,還有移速和法術吸血的雙重加成,開啟大招和過載模式的瑞茲,就是一個不死的雷電法王……”
    米勒越說越快,眼睛也亮起了光。
    他明白了,他全都明白了!
    瑞茲之前被砍,砍的都是數值。
    但是核心的機製,一直都沒有變!
    所有人都覺得瑞茲被砍廢了,但是ig找到了瑞茲的新玩法!
    整個夏季賽,瑞茲都不算冷門,在各大賽區算得上是t1級別。
    可到了世界賽,rookie是第一個拿出瑞茲這個英雄走中單的!
    完善的打法和出裝思路,完全將一個英雄從下水道拉到了t0級別的程度!
    甚至,不遜色於船長和鐵男!
    “以後的對手,麵對ig的時候還要多ban一個瑞茲。”
    娃娃想想都覺得恐怖。
    鐵男和船長已經占據了兩個ban位了,再多一個瑞茲,還玩不玩了?
    “最恐怖的是他在連招過程中還銜接了平a……”
    笑笑忍不住吐槽道。
    他恨自己為什麽退役那麽早。
    要是當初有rookie這樣的中單在,s2世界賽絕對不止八強!
    ……
    場上,沙皇一死,鱷魚瑞茲帶著從野區出來的蜘蛛,直接將目標放在了中路一塔上。
    這時候的防禦塔,並沒有額外防禦機製,三個人集火很快就可以拆掉。
    sre的酒桶已經就位,但是麵對三個人,他甚至連守塔的勇氣都沒有。
    瑞茲,鱷魚,蜘蛛,哪一個都有控製技能,一旦被銜接上控製,剛才的沙皇就是他的未來!
    “擋不住了,ig的上中野節奏完全起來了,我以為這個陣容是要前中期發力的,後期隻有瑞茲能夠撐撐場子,沒想到瑞茲也能爆啊!”笑笑語速飛快。
    “中塔一掉kt基本上就沒得打了,拿龍搶buff反野,kakao再熟悉不過了,接下來的話,ig應該要圍繞下路搞事情了。”
    米勒做出了判斷。
    事實上也確實如此。
    瑞茲傳送上路守塔,發育不良的劍姬看都不敢看。
    為了和鱷魚對線,星期天還做了布甲鞋。
    可麵對瑞茲,布甲鞋幾乎沒有任何作用。
    而已經做出黑切的鱷魚,徹底進入強勢期。
    拿完第二條小龍之後,ig直接將目標放在了下路。
    kt哪怕是提前後撤,也被布隆閃現r強行打出了兩個閃現。
    十二分鍾,kt下路一塔告破。
    三座外塔,兩條小龍,三個人頭。
    經濟差距,已經突破了四千大關!
    由於頻繁的拿到人頭和團隊經濟,也吃了不少野怪和其他線上的兵線經濟,鱷魚的發育根本沒有停滯。
    哪怕劍姬已經很努力的補塔刀,甚至將石甲蟲也偷偷吃掉,可還是追不上鱷魚的發育。
    十三分鍾,提亞馬特加黑切,還補出了水銀鞋。
    鱷魚已經無敵了。
    沒有三個人來,根本殺不死鱷魚。
    還得是輪子媽沙皇這樣的輸出c位。
    但是ig,完全不給他們任何機會。
    布隆守著盧錫安堅守中塔,蜘蛛時不時在野區露頭。
    上下路的兵線,被瑞茲和鱷魚不斷推進,威脅著二塔。
    一三一分帶!
    沙皇和劍姬,單人對位是守不住瑞茲和鱷魚的。
    這就逼得kt的野輔不得不四處支援,中單經常隻剩下輪子媽利用qw慢慢清線。
    “慢性死亡。”
    娃娃給出了結論。
    相比起四一分推,一三一的方式更適合的是均勢局或小優局,可以把戰場分成兩個1v1和3v3,或者邊路英雄的快速支援造成4v3的局麵。
    除此之外,雙邊路分推的方式能極大地降低推進方的風險,敵人的兵力會更加分散。
    雖然ig大部分時候都是選擇四一分推,但是一三一分推同樣不陌生。