按照當前的經濟形勢,體驗館老板出手可以說是非常闊綽了。
隻需要“槍法說得過去”這一個條件,就能開出兩千塊一天的薪酬。
這也側麵反應出對方實在是找不到什麽合適的人選。
畢竟槍械在這個國家終究是小眾娛樂,誕生一個射術精湛的人才,天賦和熱愛缺一不可。
一陣拉扯後,這次談判最終以店家的加碼作為結束。
通過電話與老板溝通後,教練最終將薪酬加到了2600元。
確定了合作事項,在教練的邀請下,楊覃又跟著對方到射擊房進行了為期半小時的“基礎鞏固訓練”。
既然接下了活,自然也不能太過敷衍。
反正一切資源由店家提供,借此機會學門本事也不吃虧。
等他離開體驗店時,時間已經差不多到了中午。
攥著教練預支給自己的會員卡,楊覃心滿意足地朝家的方向走。
這次他願意接活,除了堪比賞金任務的來錢速度外,這張年度會員卡也是原因之一。
楊覃心裏計劃著,以後假期閑來無事的時候,可以讓家裏人也來體驗一下這些平常接觸不到新鮮事物。
幾分鍾上千塊的燒錢速度,放在以前是他難以想象的。
【遠程武器賽結束後,接下來要進行的是更為關鍵的近戰武器賽。】
【你來到了比賽現場。】
【與遠程賽的場地類似,這裏同樣擺放著許多受力目標。】
【隻不過你的武器變成了光束軍刀。】
【對於新兵而言,想要在限定的時間內打爆它們,顯然有著不小的難度。】
【為了最終的冠軍,你仍然需要拿出十二分的精神。】
楊覃眨了眨眼,麵板上的任務描述變成了【打爆前方目標,禁止使用強化單元】
和之前隻差了一個字。
從“射”變成“打”。
隻不過這一回,下方的排名預期,除了顯示近戰賽的評價標準外,還多了總成績要求。
列於上方的是近戰賽評價標準
【滿分打爆49個目標】
【優秀打爆36個目標】
【良好打爆29個目標】
【不合格打爆24個目標以內】
和遠程賽如出一轍的數字。
由於係統無法顯示百年後的畫麵,楊覃隻能猜測,兩種比賽所采用的“受力目標”,似乎不是完全相同的物體。
否則無論怎麽看,評價標準都無法做到如此統一。
好比射擊房裏的玻璃瓶,如果是“近戰”,他一腳就能踹碎其中大部分。
拋開這些細枝末節的東西,楊覃又把注意力投到後方的總成績。
【第一名總分48分】
【第二名總分45分】
【第三名總分41分】
按照占比來看,自己目前已經拿到了98分。
隻要在近戰賽中拿到382分,就能穩居第一了。
四舍五入下來,多了一個目標的容錯率。
但這對楊覃而言似乎並沒有什麽意義。
相比遠程賽,近戰賽簡直就是送分題。
回到家中後,他將那些隨意扔在陽台的塑料瓶收拾好,數夠49個後,帶進了用以儲物的【混沌鏡】內。
這片觸不到邊際的白色空間,簡直就是天然的演武場。
把這些瓶子放在視野前方。楊覃拔出光束軍刀。
光芒亮起。
極短的一瞬間,近乎所有的瓶子都化為烏有。
然而光幕上的提示並沒有出現。
楊覃琢磨片刻,突然意識到,大概是由於融化速度過快,這無法被係統識別為“打爆”。
沒辦法,他隻好再去搜刮塑料瓶。
好在家裏囤積的廢棄瓶子實在太多了。
之前總想著攢一攢再賣給樓下收廢品的大爺,但隨著瓶子數量的增多,微薄的收益已經比不上囤物來帶的樂趣了。
現在,楊覃終於為這些塑料瓶找到了最適合它們的歸宿。
吃過一次虧後,這回他開始刻意去追求“打爆”這項條件。
方法也很簡單,在軍刀亮起的一瞬間對塑料瓶進行逐個擊破,這樣就不會出現瞬間融化的情況。
【你打爆了49個目標,在近戰武器賽中獲得了“優秀”評價。】
【經過分數權重計算,你的總成績為49分】
【你拿到了武器賽的第一名。】
【當前總排名1】
0318%→033%。
站在白色空間內,楊覃當場領取了獎勵。
【光衝環安裝在光束軍刀上,可形成一次光衝狀態】
摘下浮在半空中的環狀物,他順手就戴在了軍刀上。
下一秒,刀刃像是靈魂出竅一樣,瞬間向前衝射而出。
如箭矢般飛躍了很長一段距離,直到消失在視野最遠端。
“這就是光衝狀態嗎?”
楊覃發現,在這一係列“運動”結束後,原本亮晶晶的【光衝環】竟變得黯淡。
大概是進入冷卻了。
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隻需要“槍法說得過去”這一個條件,就能開出兩千塊一天的薪酬。
這也側麵反應出對方實在是找不到什麽合適的人選。
畢竟槍械在這個國家終究是小眾娛樂,誕生一個射術精湛的人才,天賦和熱愛缺一不可。
一陣拉扯後,這次談判最終以店家的加碼作為結束。
通過電話與老板溝通後,教練最終將薪酬加到了2600元。
確定了合作事項,在教練的邀請下,楊覃又跟著對方到射擊房進行了為期半小時的“基礎鞏固訓練”。
既然接下了活,自然也不能太過敷衍。
反正一切資源由店家提供,借此機會學門本事也不吃虧。
等他離開體驗店時,時間已經差不多到了中午。
攥著教練預支給自己的會員卡,楊覃心滿意足地朝家的方向走。
這次他願意接活,除了堪比賞金任務的來錢速度外,這張年度會員卡也是原因之一。
楊覃心裏計劃著,以後假期閑來無事的時候,可以讓家裏人也來體驗一下這些平常接觸不到新鮮事物。
幾分鍾上千塊的燒錢速度,放在以前是他難以想象的。
【遠程武器賽結束後,接下來要進行的是更為關鍵的近戰武器賽。】
【你來到了比賽現場。】
【與遠程賽的場地類似,這裏同樣擺放著許多受力目標。】
【隻不過你的武器變成了光束軍刀。】
【對於新兵而言,想要在限定的時間內打爆它們,顯然有著不小的難度。】
【為了最終的冠軍,你仍然需要拿出十二分的精神。】
楊覃眨了眨眼,麵板上的任務描述變成了【打爆前方目標,禁止使用強化單元】
和之前隻差了一個字。
從“射”變成“打”。
隻不過這一回,下方的排名預期,除了顯示近戰賽的評價標準外,還多了總成績要求。
列於上方的是近戰賽評價標準
【滿分打爆49個目標】
【優秀打爆36個目標】
【良好打爆29個目標】
【不合格打爆24個目標以內】
和遠程賽如出一轍的數字。
由於係統無法顯示百年後的畫麵,楊覃隻能猜測,兩種比賽所采用的“受力目標”,似乎不是完全相同的物體。
否則無論怎麽看,評價標準都無法做到如此統一。
好比射擊房裏的玻璃瓶,如果是“近戰”,他一腳就能踹碎其中大部分。
拋開這些細枝末節的東西,楊覃又把注意力投到後方的總成績。
【第一名總分48分】
【第二名總分45分】
【第三名總分41分】
按照占比來看,自己目前已經拿到了98分。
隻要在近戰賽中拿到382分,就能穩居第一了。
四舍五入下來,多了一個目標的容錯率。
但這對楊覃而言似乎並沒有什麽意義。
相比遠程賽,近戰賽簡直就是送分題。
回到家中後,他將那些隨意扔在陽台的塑料瓶收拾好,數夠49個後,帶進了用以儲物的【混沌鏡】內。
這片觸不到邊際的白色空間,簡直就是天然的演武場。
把這些瓶子放在視野前方。楊覃拔出光束軍刀。
光芒亮起。
極短的一瞬間,近乎所有的瓶子都化為烏有。
然而光幕上的提示並沒有出現。
楊覃琢磨片刻,突然意識到,大概是由於融化速度過快,這無法被係統識別為“打爆”。
沒辦法,他隻好再去搜刮塑料瓶。
好在家裏囤積的廢棄瓶子實在太多了。
之前總想著攢一攢再賣給樓下收廢品的大爺,但隨著瓶子數量的增多,微薄的收益已經比不上囤物來帶的樂趣了。
現在,楊覃終於為這些塑料瓶找到了最適合它們的歸宿。
吃過一次虧後,這回他開始刻意去追求“打爆”這項條件。
方法也很簡單,在軍刀亮起的一瞬間對塑料瓶進行逐個擊破,這樣就不會出現瞬間融化的情況。
【你打爆了49個目標,在近戰武器賽中獲得了“優秀”評價。】
【經過分數權重計算,你的總成績為49分】
【你拿到了武器賽的第一名。】
【當前總排名1】
0318%→033%。
站在白色空間內,楊覃當場領取了獎勵。
【光衝環安裝在光束軍刀上,可形成一次光衝狀態】
摘下浮在半空中的環狀物,他順手就戴在了軍刀上。
下一秒,刀刃像是靈魂出竅一樣,瞬間向前衝射而出。
如箭矢般飛躍了很長一段距離,直到消失在視野最遠端。
“這就是光衝狀態嗎?”
楊覃發現,在這一係列“運動”結束後,原本亮晶晶的【光衝環】竟變得黯淡。
大概是進入冷卻了。
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