第44章 :打窩

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    蘇忘喚出魚竿思索了幾秒,
    決定首次穩妥一點,先用黑鐵級的怪魚肉當魚餌嚐試看看。
    更高的青銅、白銀級怪魚肉魚艙內不是沒有,但晚上動用魚餌還是第一次嚐試,他也不敢太過冒進。
    畢竟除了自己之外,其它漁者恐怕不敢做這種冒險之事。
    失去耐力值自行恢複的異常效果影響下,一般漁者能保證載具安全順利度過夜晚都得拍手叫好了。
    伴隨撲通一聲。
    黑鐵級怪魚肉魚餌已經隨著魚鉤落入水中。
    十幾分鍾轉瞬即逝,
    蘇忘精神高度集中,目光緊盯水麵預防可能出現的怪魚。
    就在這時,原本攀附在船體上的魚人護衛忽然警覺了起來。
    察覺到這一現象,蘇忘猜測已經有怪魚開始靠近亡心號了。
    下一秒,
    蘇忘突然看到稀薄霧氣籠罩的水麵下,似乎有數道黑影逐漸變大。
    “來了!”
    黑影中有兩道處於魚餌所在的位置,而剩下的則朝著亡心號船底快速靠近。
    蘇忘手中的魚竿這時也顫動起來,中魚信息同步出現。
    【消耗耐力值5點,成功釣中斑紋鯧(輕度汙染),目標耐力值減少2002點。】
    【斑紋鯧(輕度汙染)】
    魚種珍稀度:黑鐵級。
    力量:33(25)。
    耐力值:290690(580)。
    …
    僅是一條黑鐵級的怪魚,
    眼下蘇忘已經達到了白銀級漁者,光是平常力量就已經高達100點。
    各種能力和效果的加持下,
    蘇忘僅是感覺到魚竿顫動了1秒多的時間,一尾模樣詭異的怪魚便從水下被拉了上來。
    相較於兩天前對付一尾黑鐵級怪魚還得費番力氣,眼下已經無需動用天賦都能近乎秒殺。
    然而這時,已經有數道黑影遊至亡心號船底附近。
    攀附在船體上的白銀級魚人護衛也紛紛跳入了水中。
    蘇忘視線內更是接連閃過數種怪魚的信息,其中甚至有條青銅級怪魚。
    “動用魚餌吸引怪魚數量果然多了不少!”
    抵達碼頭前的那天晚上,
    一晚上也才遭遇了40多條怪魚,而眼下短短十幾分鍾時間,便吸引來近十尾怪魚。
    亡心號有喚出的30隻白銀級魚人護衛保護,應付這點數量的怪魚綽綽有餘。
    不到十幾秒的功夫,已經有一些怪魚被魚人護衛圍攻致死,魚屍都被拋到了甲板上。
    蘇忘旋即繼續拋竿,準備吸引來更多的怪魚。
    相較於白天魚餌吸引正常魚類的效果,夜晚吸引怪魚的效率明顯要高的多。
    捕獲汙染怪魚和正常魚類之間,除了魚肉價值不一樣,其它收獲都是對等的。
    保證自身實力足夠的情況下,夜幕之後反倒是更好獲取資源的機會。
    隨著魚餌落下,
    這次僅僅兩三分鍾不到,便又出現了幾尾黑影靠近過來。
    在蘇忘和魚人護衛共同擊殺下,甲板上沒多久便再度多了數尾怪魚屍體。
    短短不到半個小時,斬獲的怪魚數量已經多達二十多尾,平均下來每分鍾都將近有一尾怪魚魚獲。
    這種怪魚斬獲速度,讓其它漁者知曉後估計會既羨慕又害怕。
    羨慕的是蘇忘這半個小時的收獲,估計都能頂得上他們一夜的斬獲。
    害怕則是因為短時間應付這麽多怪魚,恐怕難以保障安全。
    畢竟其他漁者目前可沒蘇忘這種豪華配置。
    不僅有白銀級魚人護衛保護載具,漁者等級、漁具改造也是完全不在一個檔次。
    一般漁者要是短短半小時遭遇數十尾怪魚進攻,捕殺速度慢的情況下恐怕連自保都難。
    然而蘇忘看著甲板上的怪物魚獲,心中卻並不滿足。
    無他,就是嫌太少了。
    “效率感覺還是太慢了點。”
    有了先前紅潮結束後大撿魚獲的經曆,眼下這種魚獲收集效率很難讓蘇忘心生波瀾。
    況且在先前大量魚獲帶來的反饋下,
    亡心號已經有了極高的耐久,並且還有180隻魚人護衛的底蘊,自身漁者實力也有極大提升。
    蘇忘意識到目前的捕獲速度,有點太過浪費亡心號目前的優勢了。
    雖然這樣更加安全平穩,
    但同樣也無法充分利用亡心號目前的優勢,去進一步擴大資源收集速度。
    想到還有不少魚人護衛沒有喚出來,
    蘇忘決定稍稍冒險一點,加大吸引怪魚的效率。
    “要不打個窩試試?”
    早上查看交流區時,
    有漁者好奇亡心號積分這麽高是不是捅到怪魚窩了。
    蘇忘現在考慮的就是要不要人造一個怪魚窩出來。
    魚艙內庫存的汙染魚肉都已經堆積成山,
    吃又不能吃,日常充當垂釣魚餌也很難消耗掉,不如正好這時候利用一下。
    蘇忘從魚艙內取出數十份黑鐵、青銅級汙染魚肉,將其拋投至亡心號附近的水域之中。
    魚肉入水後會產生魚餌效果,這一次性拋入數十份魚餌,所能產生的效果不言而喻。
    如果正常垂釣,拋投這些魚餌隻會吸引魚類過來後被其吃掉,
    入水時間過長還會由於沒有牽引力,漸漸沉入更深的水域。
    蘇忘想要釣到魚還得通過魚鉤命中才行。
    可眼下吸引的是怪魚,
    每條吸引至亡心號附近的怪魚,就算沒了魚餌引誘也會匯聚起來對亡心號發起進攻。
    如此一來,
    魚餌短時間內產生的引誘效果,將極大被保留下來。
    瞧見充當窩餌的汙染魚肉落水,蘇忘也馬上將所有魚人護衛召喚出來。
    “就看這打窩的效果如何了。”
    效果要是不錯,並且自身還能應付下來,
    蘇忘推算堅持一晚上能帶來的收獲,恐怕也將十分喜人。
    當窩餌拋灑入水不到3分鍾時間,
    蘇忘便開始收到了魚人護衛交戰的怪魚信息提示。
    由此可見,水下已經有一批怪魚被吸引而來。
    隨後不到一分鍾內,更是開始接連顯現怪魚信息。
    蘇忘也已經能看到不少黑影朝著亡心號襲來,水麵上也已經出現魚人護衛和怪魚糾纏的情況。
    蘇忘見狀也是立即揮動魚竿進行協助,加快擊殺怪魚的速度。
    目前拋投魚餌才落水不久,產生的引誘效果應當還在亡心號船底水域之內,
    未沉離亡心號一定距離之前,隻會不斷吸引來怪魚來襲。
    蘇忘眼下要做的,便是將吸引來的怪魚擊殺遏製在一個可控範圍之內。
    魚人護衛雖然沒有特殊能力,但好在數量上夠多,
    況且白銀級和青銅級魚人護衛力量屬性並不算低,基本都在100和50左右。
    一尾接一尾的怪魚接連被捕獲送返至甲板上。
    捕獲速度對比用魚餌打窩之前,快翻了數倍不止。
    隨著魚餌效果繼續發酵,匯集於亡心號附近的怪魚越來越多。
    蘇忘也稍稍感到有點壓力起來,
    盡管魚人護衛同樣不少,並且還有他進行單點秒殺,
    但怪魚的增多依然導致魚人護衛開始出現折損情況。
    好在目前消亡的大都是普通和黑鐵級魚人護衛,相較捕獲的大量怪魚魚獲倒也不顯虧損。
    怪魚信息大量猛增出現的過程,大概持續了近10分鍾便逐漸止息。
    等到數分鍾後,現存水下的怪魚被逐個清剿幹淨,蘇忘也未曾再收到怪魚信息提示。
    “看來窩餌已經沉深了。”
    蘇忘估摸了下情況,決定先處理下甲板上的魚獲,隨後再進行二次誘魚打窩。
    先處理甲板上魚獲的原因,主要還是魚幣不夠充分。
    剛剛水下來襲的一波怪魚雖然全部被清理掉了,但補充魚人護衛也消耗了數百魚幣。
    現在庫存魚幣數量不足一千,得先補充補充才行。
    花費數分鍾處理好魚獲,
    並且處理過程中,蘇忘粗略統計了下這近一個小時內解決的怪魚數量。
    普通級怪魚大概80條左右,黑鐵級50多條,青銅級30多條,白銀級怪魚魚獲則是一條都沒看見。
    “為什麽一尾白銀級怪魚都沒出現?”
    蘇忘心中不免有些困惑。
    眼下亡心號升級需要白銀級魚材,
    白銀級怪魚一尾帶來的收獲就能堪比數條青銅級怪魚,換算成黑鐵級怪魚就更不用說了。
    況且隻有白銀級魚肚,才能開出碼頭所需資源息壤。
    蘇忘不禁懷疑其中肯定存在某種原因,才會導致白銀級怪魚一尾都未見到。
    可惜眼下信息量不足,繼續想下去也無法想通其中緣由。
    好在經過剛才的試驗,證實了多份魚餌可以大量吸引怪魚的可操作性。
    蘇忘旋即一次性取出上百份汙染魚肉儲備在一旁。
    這一次,
    他打算每隔幾分鍾補充拋灑一些窩餌,將打窩的效果一直維持下去,進一步加快魚獲獲取的效率。
    加上剛剛魚獲讓魚幣也充裕了不少,魚人護衛補充的問題也不由太過擔心。
    蘇忘旋即進行拋灑打窩,以此展開第二波對怪魚的引誘收割。
    …
    此時,肉眼無法探知的水麵之下。
    稀稀散散十餘份魚肉經過十幾分鍾的沉落,已經下沉至距離水麵將近500米的深度。
    魚肉產生的吸引力,引來了數道體型不小的魚影遊曳至這些魚肉附近。
    隨著魚影從魚肉旁邊掠過,數份魚肉也隨之消失不見。
    隻剩部分未被魚影截留的魚肉,甚至還在繼續朝著更深處沉落。
    就在數分鍾後,又有些許魚肉從上層水域緩緩沉落。
    遊曳於水下500米深度的大型魚影,感應到魚肉散發的誘惑力後,逐漸朝著上層水域遊去。
    …