第68章 失心者
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顧凡一連說了幾種不同的怪物。
莉莉絲愣住了:“可是天堂裏並沒有這些東西啊!”
顧凡輕輕歎了口氣:“咱們做的是遊戲,又不是天堂的宣傳片,這都是藝術發揮嘛,這不是很正常的嗎!
“你們地獄和天堂都這種關係了,還考慮給他們留麵子?”
莉莉絲露出了深以為然的表情:“咦?你說的有道理啊!
“米迦勒都這麽算計我了,我也沒必要給他留麵子!必須狠狠地抹黑!
“你的這個建議非常好,天使在人間就應該是這種醜惡的嘴臉!
“再說了我也沒說這是天堂,這隻是神國而已嘛,嘿嘿!
“還有其他的建議嗎?”
莉莉絲滿懷期待地看向顧凡。
顧凡眉頭緊皺,裝出一副絞盡腦汁的樣子,最後又從腦海中擠出了一個點子。
“我覺得這遊戲的聯網機製,也可以稍微做出一些改動。”
莉莉絲翻了翻設計方案:“是嗎?我覺得這個聯網方案已經很完美了呀。
“這遊戲最多支持16人聯機,神國中最多可以同時出現五名『盜火者』。
“而且盜火者的刷新規則我也都寫的很清楚了。”
顧凡搖頭:“規則是很清楚了,但有個問題:越是有這種聯機玩法的遊戲,玩家越是會加速流失!
“你想啊,這遊戲這麽勸退,即便玩家們能湊齊十六個人一起玩,肯定也會快速跑光的。
“第一天跑十個,第二天就一個不剩了。
“人嘛,都是會有跟風效應的。
“對於那些玩起來很上頭的遊戲來說,可能這不是什麽大問題,但對《盜火者》這遊戲來說,玩家流失的問題就非常致命了。”
莉莉絲很好奇:“可是能怎麽辦呢?
“我想想……給這遊戲加一些機器人?
“但是機器人會被玩家一眼識破的。
“難道你有更好的辦法?”
顧凡說道:“我是這麽想的。
“當玩家退遊之後呢,我們可以給他在遊戲中留一個『賽博墓碑』。
“這些玩家退出遊戲後,他們的角色會變成衣服破爛的幹屍,保留角色名和大致的外觀,要繼續做苦工和那些簡單的工作。
“我們還可以加一個官方設定,就叫他們『失心者』。”
莉莉絲有些費解:“可是這跟我說的有什麽區別?不還是給遊戲加一些機器人嗎?”
顧凡搖頭:“不,雖然都是機器人,但還是有區別的。
“如果隻是普通的機器人,玩家們對他們其實沒什麽感情。
“但如果是一個頂著好友id、外觀還穿著好友裝備的機器人,那麽對玩家來說就會有一些特殊的意義。
“或許玩家們會回憶起跟好友一起遊戲的日子,這有利於鼓舞玩家,讓他們在遊戲中再多堅持一段時間。
“又或者他們看到這些好友還在做著苦工,會稍稍衝淡一些他們的挫敗心理,覺得『他比我更慘』。
“甚至玩家們可能會懷疑,這個『賽博墓碑』是不是還有一些全新的隱藏玩法?摸索半天之後發現其實沒有。
“這樣不僅能產生負麵情緒,還可以讓他們多堅持一小段時間!”
莉莉絲若有所思:“嗯……倒是也有一定道理。
“但是這好像也隻能影響到做苦工的玩家吧?做盜火者的玩家呢?”
顧凡說道:“我們讓盜火者玩家也遇到不就行了嘛。
“在神國中,可能會隨機出現『失心者』怪物,這些怪物穿著玩家隊友的裝備,長著差不多的樣子,還會發出隊友曾經說過的語音。
“等遇到玩家之後,這些失心者就會直接撲上去,把玩家感染成新的失心者,然後把玩家身上的帶著的東西全都搬走!
“如果覺得這些失心者不夠強大、不足以對玩家構成太大的威脅,我們還可以讓它們和僅剩鎧甲的『天堂守衛』合體!
“如此一來還能順便再製造一波負麵情緒,何樂而不為?”
莉莉絲不由得拍案叫絕:“好主意啊!在危機四伏的環境中聽到一個說著隊友語音的人出現,但是一想到隊友其實已經死了,應該能瞬間給玩家帶來不小的驚嚇!”