第204章 能不能給點提示?
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當我寫了個UG卻變成核心玩法正文卷第204章能不能給點提示?盧浩成跟顧凡大致敲定了這款微型手柄方向盤的設計方案之後,就立刻返回,準備找設計師進行細節設計並生產樣品。
本來以為隻是個普通的小玩具,但現在盧浩成才意識到,它完全可以作為『探索者』係列手柄的一個核心配件來看待!
如果真能成功的話,說不定能還能帶動『探索者』這個係列手柄的銷量。
那如果失敗了呢?
也沒關係,畢竟之前『探索者』係列也出過很多特別失敗的配件,比如那個方向盤旋鈕。
到時候就當是整活了也不一定就是什麽壞事。
不過有一點值得在意,那就是顧總話裏話外一直堅持將這套方案稱為“你的方案”,甚至有點像是在撇清關係。
這讓盧浩成都有點不好意思了。
“顧總,這明明是您的設計啊!這我可不好搶您的功勞。
“甚至我覺得在發布這款產品的時候,應該把您的名字加上去。就叫……『逆天堂遊戲總裁、首席設計師顧凡親自設計的紀念款周邊』!我覺得一定能賣得不錯!”
顧凡趕忙搖頭:“那當然不行!
“我們逆天堂做事從來都是實事求是,不搞這種花裏胡哨的噱頭。
“更何況我隻是提供了點子,但是具體的執行,不還得你們來做嗎?在文化創意產業,點子不重要,重要的是把點子實現的人。
“所以,盧總你就不用謙虛了,如果這個產品失敗了,那隻能說是點子有問題,如果產品成功了,那就是你們實現得好。”
盧浩成不由得喜上眉梢:“哎呀那怎麽好意思呢?那就多謝顧總了!”
顯然,顧凡這番話就一個意思,如果有鍋,那就顧凡自己背,如果有功勞呢?那就都讓給盧浩成了。
在智通手柄這家公司的內部,盧浩成當然也要指望著一些好的項目和業績來升遷。
如果這次的聯名能夠大獲成功,他當然也會有很多的好處。
而具體這款產品是不是他設計的,也會直接影響到功勞的大小。
當然,在盧浩成看來,顧凡是逆天堂遊戲的總裁,公司都是他的,設計產品的這點小功勞,他看不上也是很正常的。
但這種慷慨,仍舊讓盧浩成覺得很感動。
畢竟現實中斤斤計較的老板也不少,真正慷慨大方的沒幾個。
顧凡心中嗬嗬一笑,什麽慷慨大方,這隻是最基本的求生欲而已。
兩人相談甚歡,很快定下了這款微型方向盤的設計方案。
至於它具體叫什麽名字,後續如何宣發,那就是之後的事情了。眼下的當務之急,是先把產品給生產出來,玩一玩、試一試,後續再進行一些改進,爭取能一炮打響!
……
回到酒店房間,顧凡躺在床上伸了個懶腰。
自從莉莉絲把他從遊戲部門調離之後,顧凡倒是樂得清閑,工作強度直線下降,每天可以有更多的時間休息了。
隻是不知道《路怒症模擬器》現在的進度如何。
顧凡在筆記本電腦上打開直播平台,想看看主播們最近在直播什麽遊戲。
但緊接著,他的表情有些詫異,鼠標也停在了直播平台的一個專屬活動頁上。
《飛升》全民速通大賽!
顧凡有些詫異,但剛開始倒也沒有太震驚,他還以為這是龍貓直播平台自己出的活動。
可仔細一看才發現,這個活動竟然是逆天堂遊戲和直播平台一起辦的!獎品全都由逆天堂遊戲提供,而龍貓直播則是給了一些流量上的扶持。
顧凡的CPU差點燒了,沒想明白這到底是怎麽回事。
是周揚或者蘇彤的點子?
可是這種事情,必然得經過莉莉絲點頭才行吧?
再仔細一看速通大賽的活動規則,顧凡明白了。
這次速通比賽跟之前《西西弗斯》和《地獄劣魔》的速通完全不同,重點就在於“全民”這兩個字!
比賽分成了很多個不同的賽道,不僅是有邪道和無邪道的區別,甚至在遊戲內,也分成了很多個不同的階段。
根據遊戲的進程,將每個速通流程都大致分成了三個以上的速通階段。
原本30分鍾左右的速通流程,分成三個階段以後,就隻有10分鍾了。
這對於一般的玩家來說,難度顯然是大大降低了。
而且,玩家也不需要非得跑進10分鍾才有獎勵,官方給的要求是,每個階段隻要能跑進13分鍾左右,就可以拿到獎勵。
當然了,由於流程不同,每個階段劃分的時間也不可能精準地卡到10分鍾,所以具體的標準會有一些浮動。但總的來說,要求普通玩家達標的時間基本上都是在專業速通選手的理論最佳時間上浮動大約50%。