第251章 未完賽,獎勵減少90%!

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    丁講師之前的好心情簡直是蕩然無存,他有些憤怒地單手抓了抓頭發:“可惡!這到底是為什麽啊!”
    至於為什麽是單手?
    因為他的右手還要死死地按住前方向鍵不能動。
    畢竟現在五個人並駕齊驅,大家的速度都差不多,如果此時丁講師鬆開手放棄加速,他毫無疑問地要掉到最後一名了。
    拐彎之後,又是一個長直道,玩家們又開始鉚足了勁開始加速。
    丁講師感覺自己有些意識恍惚,這一幕是不是之前在哪見過?
    而這次,他終於開始意識到這遊戲到底哪裏有問題了。
    這車輛加速非常違反常識啊!
    不,應該說是違反物理學定律!
    正常來說,現實中的車輛都是剛開始加速快,後半程加速逐漸變慢。比如一些車輛,從0~100km/h要三秒左右,而從100~200km/h就得七秒左右了。
    而競速類遊戲也都是如此,玩家駕駛的車輛基本上都能在直道極快地提速到100km/h以上,甚至在飆大直道的過程中尾速甚至可以達到200左右,之後再一腳重刹,以最佳速度入彎,這一套操作下來行雲流水,給人以極大的滿足感。
    不論是從現實中的物理規則來看,還是玩家的駕駛體驗來看,這才是正常情況。
    然而《地獄賽車》這遊戲顯然是反其道而行之!
    雖說丁講師沒有科學地計算過,但通過他的體感進行估算,他的這輛破板車的零百加速簡直是慢得令人發指,甚至估計得有三四十秒。
    這是什麽概念?
    要知道,現實中的那些很老的買菜車,零百加速都能有20秒左右。
    更何況丁講師此時是在玩競速類遊戲,是在跑賽道,按照正常的比賽時間,跑兩圈也就五分鍾左右。
    結果一個大直道的零百加速就得三四十秒?而且撞了就得從頭來過?
    這怎麽可能五分鍾跑完啊!
    而更反直覺的是,這些車在後半程的加速卻是越來越快的,100公裏到200公裏的加速,反而十幾秒就到了。
    而一旦進入這個高速區間,刹車能夠起到的降速作用就微乎其微,不是說不能刹,能刹,但隻能刹一點點。
    而這遊戲的漂移似乎也不太好控製,漂移的角度跟起漂的初始速度有很大的關係。
    一旦初始速度過高,那麽漂移也漂不過一些彎道,還是很容易上牆。
    那怎麽才能把初始速度降下來呢?踩刹車!
    那刹車踩不住怎麽辦呢?一開始就別提速那麽快啊!
    可是這遊戲就是故意把提速做得很快啊!
    一切似乎都陷入了一個死循環!
    現在唯一能夠給丁講師一些心理安慰的,就隻有其他慢吞吞的四個人了。看到難兄難弟一起受罪,他的心情也稍微好了一些。
    “總之,先定個小目標,跑完全程吧……”
    如果是一些急性子的玩家,此時可能直接就alt+F4退出遊戲了,咱不受這個氣!
    但丁講師畢竟是在直播,而且進來之前已經做好了充分的思想準備,就是作為賽博鑒史官來的,所以他覺得自己至少應該跑完這場比賽再說。
    雖說這遊戲很不合理、很反直覺,但既然大家都一樣,那我拿個第四名也行嘛!
    然而就在這時,遊戲畫麵的右上角出現了一個畫中畫。
    “嗖!”
    “嗖嗖!”
    那三名地獄騎士,已經開著車依次衝過了終點線。
    與此同時,鏡頭中出現了一個倒計時。
    10...
    9...
    丁講師瞬間懵了:“啊?不是,我特麽一圈都還沒跑完呢!”
    顯然,其他的玩家也都跟他一樣處於懵逼狀態,他們奮力扭動車身垂死掙紮,但最後歸零的倒計時還是無情擊碎了他們的幻想。
    2...
    1...
    0!比賽結束!
    鏡頭一轉,出現了領獎台畫麵。
    這個領獎台做得也很有地獄風,三個身材高大的地獄惡魔站在類似於黑曜石材質的領獎台上,魁梧的身軀舒展開來,巨大的翅膀時而張開、時而收攏。
    至於其他的參賽選手,則是站在領獎台周圍不起眼的角落,純純的陪跑。