第255章 腦子:我會了,手:不你沒有

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    不僅如此,全貪哥還在嫻熟地穿插使用一些其他的技巧。
    在類似遊戲中,『漂移可以集氣』是一個基礎設定。
    遊戲中有『氮氣加速』的概念,隻要按下之後車輛後方就會噴出火焰,瞬間將車輛以極快的速度推動。
    所以按照正常的玩法來說,玩家遊玩時的標準流程應該是:彈射起步,直線加速,過彎漂移集氣,出彎開氮氣加速繼續提速,如此無限循環。
    丁講師原本也想這麽玩,但嚐試了很多次還是失敗。
    原因也很簡單,彈射起步沒有,直線加速太慢,漂移過彎上牆。
    雖然漂移之後確實也能收集到一些氮氣,但一來收集得遠比其他類似遊戲要慢,二來使用氮氣的加速效果也不太明顯。
    即便使用了氮氣,起步也還是很慢,這就讓人很惱火。
    然而在全貪哥手中,氮氣加速卻有了另外一種用法。
    那就是用來持續加速和調整車頭角度!
    遊戲中的氮氣是一個特定的氮氣條,按住ctl鍵就可以持續釋放氮氣加速,直至氮氣消耗殆盡。
    所以丁講師玩的時候,都是盡可能地把氮氣攢滿,然後按住ctl鍵一直到完全用盡。
    這是一般玩家的常規思路,畢竟這樣才能達成最佳的提速效果。
    但全貪哥卻不是這麽做的,他壓根沒有刻意地去攢氮氣,而是大約攢四分之一甚至五分之一,就直接用掉。
    而在《地獄賽車》這遊戲中,氮氣加速和漂移是可以同時進行的,隻不過氮氣加速由於會給車輛一個額外的推動力,所以會破壞原本漂移狀態下的車輛平衡,需要玩家手動調整,否則就很容易失控。
    而全貪哥卻反過來利用這一點,把氮氣加速當成方向鍵來用,用這個額外的動力來持續調整車身姿態,讓車始終保持在斜向45度的角度!
    一旦車輛有脫離這個角度的趨勢,就用氮氣加速和方向鍵給調回來。
    在這個過程中,由於持續在使用氮氣,所以車速還在進一步提升。
    而到達一定的速度之後,全貪哥就不再按著前進鍵和氮氣,而是按下刹車鍵,進一步調整車身角度,甚至讓車輛幾乎橫過來走!
    如此一來,車輛的速度才有了顯著的下降,並安全地以漂移的方式進入彎道。
    板車劃過一道完美的弧線出彎,再次進入45度的最佳漂移形態。
    全貪哥再次通過氮氣加速和方向鍵小心翼翼地讓車輛提速,而前方的那三輛大惡魔的NPC車輛,也已經近在眼前!
    ……
    丁講師人都看傻了。
    可以說從視頻播放開始,全貪哥的每一個操作,都是他沒想到的!
    加速的辦法跟他不一樣,減速的辦法跟他不一樣,漂移和氮氣的用法還是和他不一樣!
    在丁講師的玩法中,油門是提速的,漂移是過彎集氣的,氮氣是大直道加速的。
    但在全貪哥的玩法中,油門是沒用的,漂移是提速或減速的,氮氣是調整漂移角度的!
    很快,一圈跑完了。
    全貪哥的這輛車雖然還是位於第四名,但卻並沒有被前三名給甩開,反而緊緊地咬住了它們的尾巴,這跟其他玩家那個必定未完賽的第四名有著本質上的區別。
    更何況標題就已經劇透了,全貪哥最後的成績是第二名,所以完全無需驚慌。
    如果這段視頻是直播的話,會顯得更加驚心動魄,因為在第二圈中,全貪哥隻要有一個失誤就會被甩開,因為即便是用這種漂移起步的方式,提速也遠不如那三台NPC車輛。
    但全貪哥硬是沒出現任何大的失誤,還不斷地通過各種細節操作拉近雙方的距離,超過了第三名,又超過了第二名!
    最終,全貪哥以大約不到兩個身位的距離輸給了第一名,最終斬獲第二。
    丁講師沉默了,將視頻進度條重新拉到最開始,繼續逐幀學習。
    彈幕上更是瞬間飄過大量的666。
    “我去,怎麽做到的!”
    “太離譜了吧,這個加速方式,為什麽可以一邊漂移一邊加速?牛頓的棺材板壓不住了!”
    “這加速和提速都沒看懂,但莫名感覺這遊戲似乎也能玩了……”