第258章 買現成的!
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莉莉絲在客廳裏稍微走了兩步,開始認真思考這件事情的可行性。
“嗯……mmorpg的話,從某些方麵來說確實比較適合收集負麵情緒。
“首先,這種遊戲的玩家粘性都很高,畢竟是強社交驅動的遊戲,即便被虐了,也不至於像一般的單機類遊戲一樣,很快退坑。
“這對於收集負麵情來說,絕對是個好消息。
“其次,這種遊戲的高難度挑戰主要有兩種,一種是大型的pve多人團本,另一種是pvp戰場、競技場。
“而這兩種高難度挑戰,也都很適合收集負麵情緒。
“大型多人團本需要很好的配合,有那麽一兩個不會玩的,bo一個重大機製就很有可能會滅團,直接加倍收獲負麵情緒;而pvp戰場中受虐,也很有可能引發玩家的負麵情緒。
“除此之外,不優秀的mmorpg,更是會讓玩家產生各種各樣的負麵情緒。
“不管是網絡卡頓、惡性bug、職業不平衡、任務獎勵不匹配、被屠城……這些問題,都會讓玩家不知不覺間紅溫。
“啊,惡性bug還是最好不要有,但其他問題還是多多益善的!
“但是問題來了……
“顧凡,以我們逆天堂遊戲目前的開發能力,能做這種大型的mmorpg遊戲嗎?”
莉莉絲認真埋頭盤算了一會兒,真覺得mmorpg很有搞頭!
但最後還是落到了可行性的論證上。
畢竟逆天堂遊戲此時的體量,相較於那些大型遊戲公司還是比較小的。
顧凡看了看她:“都說了我隻負責給一種遊戲類型啊!至於具體能不能做,那是你們的事情。”
莉莉絲有點泄氣:“好吧!”
不得不說,她已經逐漸習慣了在開發遊戲時頻繁征求顧凡的意見,尤其是遇到那些她不太熟悉的遊戲領域。
現在顧凡突然開擺,還真的讓她很不適應。
不過好在現在網絡比較發達,所以莉莉絲直接拿出手機簡單搜索了一下,就大致了解了相關數據。
在國內,之所以很多公司去做二次元遊戲、手機遊戲,而不去做mmorpg,有一個很重要的原因就是成本可控。
一款優秀的二次元遊戲理論上來說兩千萬左右的成本就可以做的很好,但是如果換成mmorpg,這個成本就得翻十倍,兩億起步。
甚至一些熱門的mmorpg,投資五億、七億也不奇怪。
當然,隨著近些年科技的發展,官方平台上的模板逐漸成熟,開發成本也略有下降。
但再怎麽下降,大幾千萬也還是必須的,而且這還是不太能保證研發質量的情況下。
錢對於逆天堂遊戲來說不是什麽大問題,目前研發資金足夠,即便預算真的超了,莉莉絲也舍得動用她自己的小金庫。
而更大的問題,則是人和時間!
由於近年來mmorpg每況愈下,基本上沒多少公司製作了,所以隻能查到幾年前的數據。那時候mmorpg的情況還沒有現在這麽慘淡,還出現過幾款火爆的作品。
一般來說,如果是較為成功的mmorpg遊戲,在國內基本上需要400到600人左右的大型研發團隊,而且這都還是正式員工,沒算各種雜七雜八的外包員工。
如果都算上,突破000人也不奇怪。
而研發時間,更是一年起步,三年不嫌多。
不論是人數還是時間,目前對逆天堂遊戲來說,都是不太能承受的。
當然,人不夠可以招聘,以逆天堂遊戲目前的薪資待遇和業內名氣,想多招人完全不是問題,但問題在於,多招人不一定就能解決問題。
公司擴招,就像是軍隊擴招一樣,要講究掌法。
管理是門學問,想要招聘一個上百人的團隊,還得將這個團隊管理得井井有條,那就需要一大批中層骨幹各司其職,有效地完成自上而下的管轄。
如果盲目擴招,而中層骨幹不足,那這家龐大的公司就很可能陷入半身不遂的境地,力氣沒辦法用到一處。
從外麵直接招聘中層骨幹就更是不太靠譜,畢竟在真正合作之前,誰也不清楚這些人的能力到底如何,到底是真有實力呢,還是隻會忽悠老板和投資人畫大餅的隱患呢?
但凡任何一個環節出現了問題,虧點薪酬事小,影響了項目進度事大。
考慮到可能存在的種種問題,如果逆天堂真的打算自研一款還過得去的mmorpg遊戲,一年多能做出來那都是燒高香了。
莉莉絲能等一年嗎?她不能。
她巴不得每兩三個月就上線一款新遊戲,幫她收集一波負麵情緒。
一年多的時間,都夠她做四五款惡心玩家的單機遊戲了,說不定其中就能出現一棵源源不斷收集負麵情緒的搖錢樹呢?
總之,似乎不是很劃算!
莉莉絲陷入了糾結,她先是低頭沉思一陣,然後看看顧凡,欲言又止。
顧凡默默地歎了口氣,似乎最終還是有些心軟了:“莉總,你想說什麽?”
莉莉絲正好順坡下驢:“時間!我想說的是時間!做這種遊戲太耗時間了,我等不及。”
顧凡沉默片刻:“莉總,時間這個問題,也不是完全不能解決的。”
莉莉絲有些費解:“嗯?怎麽解決?直接擴招團隊的話也不一定就能提速啊!”
顧凡有些無語,隻好提醒得更加明白一些:“莉總,如果你吃一頓飯,可以選擇自己養雞、自己種菜。但是,你也可以直接去農貿市場上買殺好的雞、別人種的菜。更甚至於,你還可以直接……”
莉莉絲不由得眼前一亮:“點外賣!
“哦,你的意思是說,讓我直接吃現成的?
“遊戲也能這樣?
“我們去收購一款已經製作得差不多的遊戲?哎?這是個好主意啊!”
莉莉絲瞬間感覺自己仿佛打開了新世界的大門,之前存在的那些問題,自然也都不翼而飛了!
人手不夠怎麽辦?
買現成的,逆天堂遊戲隻負責後續更新和維護就夠了!
如果說一款mmorpg遊戲的開發團隊隻有幾十個人,那聽起來挺不靠譜的,可如果說一款mmorpg遊戲的後續運營團隊還能有幾十個人,那就感覺人手很充裕。
開發時間太長怎麽辦?
還是買現成的!
到時候逆天堂花那麽兩三個月時間突擊一下,給這遊戲小修小補一番,隻要能完成莉莉絲給出的特殊需求,那麽這遊戲也可以如期上線。
這麽一想,確實還挺合適的!
“好,既然如此,那我就立刻去找一下市麵上有沒有類似的遊戲項目,去談一下收購的事情!
“顧凡伱這段時間辛苦了,先好好休息,等我大致篩出幾款遊戲之後,再由你這個總裁來把關!”
莉莉絲說完,興高采烈地消失了。
顧凡心中嗬嗬,什麽好好休息,顯然,莉莉絲還是不太信任他。
在找現成的mmorpg這件事情上,莉莉絲顯然是打算做一個雙保險:先找人在全國範圍內進行一次篩選,找出一些適合接盤的,而後再讓顧凡進行第二輪篩選。
顧凡和第一輪篩選的人完全不認識,那麽篩選出問題的概率自然也就大大降低了,更難有貓膩。
不過顧凡也無所謂,在莉莉絲對他百般提防的情況下,他也不可能真的做到每次都有100%成功的把握,也隻能是走一步看一步了。
隻是不知道莉莉絲會找到什麽樣的mmorpg遊戲呢?
“嗯……mmorpg的話,從某些方麵來說確實比較適合收集負麵情緒。
“首先,這種遊戲的玩家粘性都很高,畢竟是強社交驅動的遊戲,即便被虐了,也不至於像一般的單機類遊戲一樣,很快退坑。
“這對於收集負麵情來說,絕對是個好消息。
“其次,這種遊戲的高難度挑戰主要有兩種,一種是大型的pve多人團本,另一種是pvp戰場、競技場。
“而這兩種高難度挑戰,也都很適合收集負麵情緒。
“大型多人團本需要很好的配合,有那麽一兩個不會玩的,bo一個重大機製就很有可能會滅團,直接加倍收獲負麵情緒;而pvp戰場中受虐,也很有可能引發玩家的負麵情緒。
“除此之外,不優秀的mmorpg,更是會讓玩家產生各種各樣的負麵情緒。
“不管是網絡卡頓、惡性bug、職業不平衡、任務獎勵不匹配、被屠城……這些問題,都會讓玩家不知不覺間紅溫。
“啊,惡性bug還是最好不要有,但其他問題還是多多益善的!
“但是問題來了……
“顧凡,以我們逆天堂遊戲目前的開發能力,能做這種大型的mmorpg遊戲嗎?”
莉莉絲認真埋頭盤算了一會兒,真覺得mmorpg很有搞頭!
但最後還是落到了可行性的論證上。
畢竟逆天堂遊戲此時的體量,相較於那些大型遊戲公司還是比較小的。
顧凡看了看她:“都說了我隻負責給一種遊戲類型啊!至於具體能不能做,那是你們的事情。”
莉莉絲有點泄氣:“好吧!”
不得不說,她已經逐漸習慣了在開發遊戲時頻繁征求顧凡的意見,尤其是遇到那些她不太熟悉的遊戲領域。
現在顧凡突然開擺,還真的讓她很不適應。
不過好在現在網絡比較發達,所以莉莉絲直接拿出手機簡單搜索了一下,就大致了解了相關數據。
在國內,之所以很多公司去做二次元遊戲、手機遊戲,而不去做mmorpg,有一個很重要的原因就是成本可控。
一款優秀的二次元遊戲理論上來說兩千萬左右的成本就可以做的很好,但是如果換成mmorpg,這個成本就得翻十倍,兩億起步。
甚至一些熱門的mmorpg,投資五億、七億也不奇怪。
當然,隨著近些年科技的發展,官方平台上的模板逐漸成熟,開發成本也略有下降。
但再怎麽下降,大幾千萬也還是必須的,而且這還是不太能保證研發質量的情況下。
錢對於逆天堂遊戲來說不是什麽大問題,目前研發資金足夠,即便預算真的超了,莉莉絲也舍得動用她自己的小金庫。
而更大的問題,則是人和時間!
由於近年來mmorpg每況愈下,基本上沒多少公司製作了,所以隻能查到幾年前的數據。那時候mmorpg的情況還沒有現在這麽慘淡,還出現過幾款火爆的作品。
一般來說,如果是較為成功的mmorpg遊戲,在國內基本上需要400到600人左右的大型研發團隊,而且這都還是正式員工,沒算各種雜七雜八的外包員工。
如果都算上,突破000人也不奇怪。
而研發時間,更是一年起步,三年不嫌多。
不論是人數還是時間,目前對逆天堂遊戲來說,都是不太能承受的。
當然,人不夠可以招聘,以逆天堂遊戲目前的薪資待遇和業內名氣,想多招人完全不是問題,但問題在於,多招人不一定就能解決問題。
公司擴招,就像是軍隊擴招一樣,要講究掌法。
管理是門學問,想要招聘一個上百人的團隊,還得將這個團隊管理得井井有條,那就需要一大批中層骨幹各司其職,有效地完成自上而下的管轄。
如果盲目擴招,而中層骨幹不足,那這家龐大的公司就很可能陷入半身不遂的境地,力氣沒辦法用到一處。
從外麵直接招聘中層骨幹就更是不太靠譜,畢竟在真正合作之前,誰也不清楚這些人的能力到底如何,到底是真有實力呢,還是隻會忽悠老板和投資人畫大餅的隱患呢?
但凡任何一個環節出現了問題,虧點薪酬事小,影響了項目進度事大。
考慮到可能存在的種種問題,如果逆天堂真的打算自研一款還過得去的mmorpg遊戲,一年多能做出來那都是燒高香了。
莉莉絲能等一年嗎?她不能。
她巴不得每兩三個月就上線一款新遊戲,幫她收集一波負麵情緒。
一年多的時間,都夠她做四五款惡心玩家的單機遊戲了,說不定其中就能出現一棵源源不斷收集負麵情緒的搖錢樹呢?
總之,似乎不是很劃算!
莉莉絲陷入了糾結,她先是低頭沉思一陣,然後看看顧凡,欲言又止。
顧凡默默地歎了口氣,似乎最終還是有些心軟了:“莉總,你想說什麽?”
莉莉絲正好順坡下驢:“時間!我想說的是時間!做這種遊戲太耗時間了,我等不及。”
顧凡沉默片刻:“莉總,時間這個問題,也不是完全不能解決的。”
莉莉絲有些費解:“嗯?怎麽解決?直接擴招團隊的話也不一定就能提速啊!”
顧凡有些無語,隻好提醒得更加明白一些:“莉總,如果你吃一頓飯,可以選擇自己養雞、自己種菜。但是,你也可以直接去農貿市場上買殺好的雞、別人種的菜。更甚至於,你還可以直接……”
莉莉絲不由得眼前一亮:“點外賣!
“哦,你的意思是說,讓我直接吃現成的?
“遊戲也能這樣?
“我們去收購一款已經製作得差不多的遊戲?哎?這是個好主意啊!”
莉莉絲瞬間感覺自己仿佛打開了新世界的大門,之前存在的那些問題,自然也都不翼而飛了!
人手不夠怎麽辦?
買現成的,逆天堂遊戲隻負責後續更新和維護就夠了!
如果說一款mmorpg遊戲的開發團隊隻有幾十個人,那聽起來挺不靠譜的,可如果說一款mmorpg遊戲的後續運營團隊還能有幾十個人,那就感覺人手很充裕。
開發時間太長怎麽辦?
還是買現成的!
到時候逆天堂花那麽兩三個月時間突擊一下,給這遊戲小修小補一番,隻要能完成莉莉絲給出的特殊需求,那麽這遊戲也可以如期上線。
這麽一想,確實還挺合適的!
“好,既然如此,那我就立刻去找一下市麵上有沒有類似的遊戲項目,去談一下收購的事情!
“顧凡伱這段時間辛苦了,先好好休息,等我大致篩出幾款遊戲之後,再由你這個總裁來把關!”
莉莉絲說完,興高采烈地消失了。
顧凡心中嗬嗬,什麽好好休息,顯然,莉莉絲還是不太信任他。
在找現成的mmorpg這件事情上,莉莉絲顯然是打算做一個雙保險:先找人在全國範圍內進行一次篩選,找出一些適合接盤的,而後再讓顧凡進行第二輪篩選。
顧凡和第一輪篩選的人完全不認識,那麽篩選出問題的概率自然也就大大降低了,更難有貓膩。
不過顧凡也無所謂,在莉莉絲對他百般提防的情況下,他也不可能真的做到每次都有100%成功的把握,也隻能是走一步看一步了。
隻是不知道莉莉絲會找到什麽樣的mmorpg遊戲呢?