第380章 為d作者撥雲見日

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    最新網址:“嗯?此言怎講?”
    很多彈幕都感覺這話說得有點無厘頭了,怎麽叫篩選“最符合逆天堂風格”的遊戲od?
    陳聽泉卻越想越覺得有道理,趕忙解釋道:“哎,你們好好想想,凡是開了創意工坊的遊戲,你們在上麵下載od下載得多嗎?
    “或者說,你們是會優先去創意工坊上找od,還是去n網上找od?
    “這兩個渠道,你們覺得有什麽本質區別嗎?創意工坊有什麽獨特的不可替代性嗎?”
    這話讓彈幕都有點懵,觀眾們顯然都陷入了短暫的思考,不過很快這些問題就有了答案。
    “去n網找od多一點。”
    “我就是在創意工坊上找啊,這邊方便,直接點一下就能下載了。”
    “但是創意工坊od不全。”
    “創意工坊的不可替代性……應該就是方便吧?”
    眾人七嘴八舌地說著,雖說大家普遍都認為創意工坊和n網各有優劣,但其實沒有什麽本質區別。
    創意工坊的優勢是『方便』,畢竟點擊下載按鈕就能直接安裝到遊戲中,而n網則是需要下載文件之後手動放到根目錄。
    但n網的od數量更多、更全,甚至很多時候數量會超出創意工坊兩三倍。
    這是因為n網有很多國外的遊戲,有全球的od作者製作的od,而創意工坊就隻有國內的od作者。此外,創意工坊的od要經過更複雜的審核,要確保完全兼容遊戲,而n網則不需要。
    但總的來說,對於國內作者而言,製作了od之後基本上都會同時投到n網和創意工坊,盡可能為od追求最多的曝光。那些熱門的od就更是如此。
    陳聽泉運籌帷幄地捋了捋自己並不存在的長胡須,然後信心滿滿地說道:“所以,逆天堂此舉,實際上是在區分創意工坊和n網的作用啊!
    “你們好好想想,到目前為止,是不是隻有大師od這一款od被逆天堂安排首頁的默認下載欄?而其他的od,並沒有這種待遇吧?
    “這是為什麽呢?
    “當初大家都在受苦的時候,逆天堂刻意地讓大師od默認安裝並且一直掛在創意工坊的首位,後來大家找到了破解之法,逆天堂卻刪掉了大師od,這又是為什麽呢?”
    彈幕上飄過不少問號,顯然,大家都有些迷茫,尤其是被陳聽泉的謎語人行為給整懵了。
    是啊,為什麽呢?
    難道不是逆天堂的某個傻逼領導在發揮作用嗎?
    陳聽泉輕咳兩聲:“咳咳!我覺得,這件事情還有一種解釋,一種更加合理的解釋!
    “從表麵上來看,逆天堂似乎隻接受高難度od,而不接受功能性od。但大家仔細想想,大師od裏麵明明也有不少的功能性od,就比如對時停能力的修改。
    “那為什麽逆天堂卻接受了大師od,還放到首頁了呢?
    “難道是逆天堂沒有發現這個od裏有功能性od嗎?我覺得不太可能,逆天堂的審核人員多半也是專業人士,不一定會犯這樣的低級錯誤。
    “我覺得更大的可能是:逆天堂不接受純粹的功能性、給玩家降低遊戲難度的od,因為這樣會影響玩家的樂趣!
    “而逆天堂希望能夠有更多的高難度od,給玩家帶來更多挑戰的樂趣。而在諸多的高難度od中,如果能夠兼顧功能性調整和難度提升,再增加一點可發掘的元素……那才是逆天堂真正想要的優秀od,而這也正是大師od能夠脫穎而出的最終原因!”
    觀眾們全都聽得一愣一愣的,許久之後才有一條孤零零的彈幕飄過:“可是……逆天堂又把大師od下架了啊?”
    陳聽泉顯然也已經想好了解釋:“沒錯,這很正常!
    “因為首頁的位置很寶貴啊!如果不下架大師od,又怎麽可能有新的優秀od脫穎而出呢?
    “大師od,大家都知道好玩了,那就可以去n網下載,去群裏下載,去論壇下載,下載的渠道已經很多了。如果繼續掛在創意工坊的首頁,大家持續下載大師od,新od恐怕就無法出頭了。”
    彈幕又弱弱地問道:“那不能幾個od都放在首頁嗎?”
    陳聽泉微微搖頭:“不行的,因為這些od肯定是會有兼容性問題的,像這種體量的od,官方在同一時間最多也就隻能強推一個。”
    直播間中已經有人開始恍然,並發出“言之有理”的彈幕。
    真別說,兼容性問題還真是個大問題!
    像大師od這樣體量的od,往往對遊戲內的很多資源都進行了修改,比如獸神的美術資源,以及獸神掉落的各種素材、武器、道具等等。
    肝帝能夠勉強做到大師od存檔兼容官方存檔,這已經很不容易了。
    另外的od,如果沒修改大師od修改的地方還好,一旦同樣修改了,就有可能造成其中的某一個od失效,甚至遊戲文件損壞、遊戲崩潰。
    所以,逆天堂每次隻推薦一個od,從遊戲的穩定性方麵考慮,確實是合理的。
    既然大師od的玩法已經被發掘得差不多了,玩家們也都了解了,外麵也都有很多的下載渠道,那麽逆天堂官方就把首頁的od推薦位置給空出來,尋找下一個更有前景的集成類優秀od。
    而大師od從高難度被質疑,再到發現隱藏機製反轉,這不也正符合逆天堂的遊戲設計理念嗎?
    由此觀之,逆天堂的od審核標準看似無跡可尋,但實際上還是有的?
    首先不能是單純為玩家降低難度的功能性od,那會破壞遊戲本身的遊戲性。
    其次,加強難度的od雖然相對更受歡迎一些,但如果僅僅是提升難度,那就隻是過審而已,得不到首頁和默認下載的推薦。
    隻有像大師od這樣,既提升了難度,給玩家們製造了新的挑戰,又做了功能性優化,還埋下了一些特殊的玩法供玩家們發掘,才能得到官方的認可,並放在創意工坊的首頁上,推廣給所有玩家!
    而等到玩家們完全破解了大師od之謎以後,官方又會將這個od給刪掉,把位置留給下一個優秀的od,深藏身與名。
    “原來如此,我悟了!我的od之所以沒有過審,是因為難度不夠高、謎題不夠深啊!我這就去改!”
    陳聽泉的這一番話,就如同撥雲見日一般,為所有《無盡幻想傳說》的od作者指點了一條明路!
    (本章完)