第444章 這沒G到?

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 諸葛君差點大喊一聲“何方妖孽!”
    很顯然,王大為在捏臉這方麵,是一個堅定的“古神黨”,這張臉在他天才一般的發揮之下看起來別出心裁,讓人嚴重懷疑作者的精神狀態。
    從進度上來看,王大為和諸葛君的進度大差不差,都是剛離開旅店開始探索,甚至進度還要更慢一點點。
    諸葛君看了一會兒,很快明白了原因。
    一方麵是因為王大為的操作不是特別好,諸葛君覺得他還是比自己更菜一點的;另一方麵則是因為王大為似乎很喜歡探索,每次都能在兩到三條岔路中準確地找到既不是捷徑也不是通往b房的那條路。
    不知道的,還以為王大為是個喜歡地圖全探索的玩家呢。
    實際上直播間的觀眾們都知道,王大為壓根就沒想探索,他倒是想直接去打b受苦,但架不住瘋狂迷路。
    而此時因為遊戲剛發售,所以也不會有那種喜歡給主播指路的雲玩家來指指點點,所以直播間的觀眾們就跟王大為一起迷失在其中。
    諸葛君不由得感慨“這遊戲才剛開始你就迷路成這樣了,後麵可怎麽辦哦!”
    不過一邊看直播、一邊看彈幕的發言,諸葛君也大致搞清楚了一點王大為走的跟自己竟然並不是同一個路線。
    而這種路線上的不同,竟然從捏臉的時候就開始了。
    每次王大為給鏡頭展示自己的古神臉,都會有彈幕瘋狂刷屏“啊我的眼睛!”“快轉過去!”“懷念水盆裏看到的那個帥哥……”
    諸葛君不由得想到之前自己的那個疑惑如果玩家捏了古神臉會怎麽樣?
    答案是,會進入一種完全不同的出身路線!
    諸葛君去論壇上搜了一下,發現已經有人在討論這個問題了。
    玩家捏臉之後,在g水盆中看到的樣子,跟自己實際的捏臉是兩種完全不同的狀態。
    如果玩家捏了一張美型臉,那麽水盆裏就會展現一張古神臉;
    反之亦然。
    至於是如何實現的?
    諸葛君猜測,應該是官方設計了某種算法,以幾個漂亮的標準臉作為模板,如果玩家的實際捏臉數據接近這個值,那麽就是正常臉;如果捏臉數據跟這個值偏差極大,那就是古神臉。
    古神臉生成正常臉,隻需要將其調整回標準臉,並在極端選項上略有變動即可;而正常臉生成古神臉,則是隨機地選擇幾項拉到最大或最小。
    那麽這個功能有什麽意義呢?
    還真有。
    因為諸葛君注意到,王大為跟自己的初始人物明顯不一樣。
    諸葛君的角色隻安裝了一條人偶手臂,從各個角度來看都更貼近於人類;但王大為的角色在初始狀態,就被換掉了左臂、右臂、胸腔的一部分和頭頂的大腦。
    而且在診所時,np的對話也略有不同。
    之前那個醫生隻是跟諸葛君說,要給他換最新的人偶義肢,再免費贈送一次血療。
    而王大為這邊的醫生,則是告訴他因為受傷過於嚴重,受到嚴重的腦部損傷,身體機能也存在嚴重問題,所以僅僅隻換手臂是不夠的,還需要更換人偶心髒和人偶大腦。
    人偶心髒和人偶大腦從外觀上來看,隱約能看出與人類原本器官相似的形狀,但外部沒有那麽多紋理和褶皺,而隻是光滑的金色表麵。
    醫生信誓旦旦地說,這種技術是查爾頓市人偶工坊工匠大師們最新的研究成果,雖然在更換後會造成失憶,但診所將提供免費的『記憶恢複』服務。
    具體的原理是,將原本大腦中的記憶以某種特殊手段提取出來,並進行妥善保管。等患者蘇醒之後,可以直接將這些記憶注射到體內吸收。
    從結果上來看,這條線的主角顯然也接受了,畢竟他的身體狀態都已經這樣了,也沒有其他的選擇。
    結果等王大為醒過來的時候,原本儲存他記憶的保險櫃不知道被誰給撬開了,裏麵的東西不翼而飛。
    看來,隻能是之後再想辦法去尋找自己的記憶了。
    諸葛君繼續看直播,他仔細觀察了一下,發現人偶主角和人類主角還真有許多不同之處。
    其中最大的一點不同就是動作。
    人類主角的動作流暢自然,符合邏輯,而人偶主角的動作都略顯奇葩,比如同樣是砍人,人偶主角會先將右手高高抬起進行蓄力,在發條上緊之後砍出,傷害會得到明顯的增強。
    而且,人偶主角還可以邊蓄力,邊移動或者閃避,這簡直是太逆天了。
    因為一般遊戲中為了平衡難度,一般會設計為閃避時不能進攻也不能蓄力,而一旦可以蓄力,就會出現玩家從容遊走在怪物射程之外,然後等怪物砍完之後再衝上去打個滿蓄傷害這種強無敵的玩法。
    但很顯然,《謊言之血》的人偶主角並不存在這種限製。
    王大為選擇的初始武器是雙劍,他就隻用雙劍合在一起之後的大劍形態,蓄力滿了之後過去給怪物來一下,真是簡單無腦。
    很快,在城鎮中進行簡單的探索之後,王大為來到了一座大橋。
    大橋上就是玩家在城鎮中會遇到的第一個看門b巨型獸化人偶。
    在前往大橋的路上,玩家可以撿到一些諸如傳單之類的文件,上麵有對於這個人偶的宣傳和介紹。
    巨型獸化人偶原本的名字應該叫大型交通觀光人偶,在設計之初,它原本是這個大橋上的一個景點。
    跟那些能夠自由行動的人偶不同,這個巨型人偶實際上是由人類在內部操控的,並且它的上半身和下半身各需要一人。
    巨型人偶一般隻是在大橋上指揮交通,偶爾跟通行的車輛進行一些互動。查爾頓市希望將它打造為一個新的地標建築。
    當然極個別的情況下,它也會幫忙進行一些疏散交通的工作。
    但此時,這個巨型獸化人偶已經發瘋,因為內部的兩個人類因為不知名的原因爆發了獸化病,成為了瘋狂的野獸。
    也正是因為這個原因,巨型獸化人偶的上半身和下半身時常會有一些自相矛盾的動作,無法再像之前一樣完美配合。
    王大為果斷上前挑戰。
    此時諸葛君的午飯已經吃完了,他猶豫了一下要不要立刻退出、避免被劇透,但轉念一想也不著急,看王大為死一次再說。正好看一看b招式,反正王大為這種手殘也不可能一遍過。
    “閃避,閃避,砍一刀,哦這好像是個慢刀,我去好慢的慢刀有點反直覺啊!
    “gp!g!漂亮!
    “果然這遊戲帶了gp還是太簡單了啊,怎麽連王大為這樣的主播都能初見就打掉三分之二血啊,這下次再打不是直接就過了嗎?”
    諸葛君一邊看直播一邊在心裏暗暗加油鼓勁,結果看到王大為竟然真打得這麽順利,反而有點難受。
    這下沒法有優越感了啊!
    雖然諸葛君自己談不上什麽特別牛逼的玩家,也不是那種能刷片或者打速通的動作類遊戲大佬,但也算是個動作遊戲愛好者了,在普通玩家中還是很有自信的。
    畢竟像《飛升》和《謊言之血》這種遊戲,一般玩家連碰都不敢碰,他玩得上頭,這已經很厲害了。
    但這次《謊言之血》的難度確實是有點低得超出預期了,讓諸葛君十分難受。
    尤其是這個gp機製的加入,收益實在太大了。
    原本王大為還是用那一套蓄力蹭刀的打法,但這個b體型太大,而且快慢刀的判定有點離譜,以至於蓄力的時候經常被抓後搖,所以前期還是很吃癟。
    把身上的血瓶,也就是結晶都捏得差不多了,王大為才終於想通了,用變形斬的gp來打。
    結果這一打才完全打通了任督二脈。
    通過gp可以快速破壞b的部位,大大降低遊戲難度,要不是開頭血瓶浪費的太多,甚至有可能初見過。
    諸葛君瞬間覺得有些索然無味,他關掉了直播,回到遊戲中繼續奮戰。
    很快,他也輕車熟路地來到了b的麵前。
    “一遍過,簡簡單單。
    “反正標準答案都有了,gp嘛,g就完事了。”
    諸葛君自信滿滿的地衝了上去,b的招式他都見過大半了,甚至那幾個慢刀大致的出手時機也都清楚了,按照之前序章的gp手感來看,那絕對是一g一個準,不存在任何意外。
    之前大家都還說呢,官方宣傳片裏麵那個雙劍變形斬完美gp,該不會是賣家秀詐騙吧?
    但玩過序章之後,這種聲音已經很少見了,畢竟大家上手了之後都知道,這個gp的判定幀長的離譜,隻要稍微帶點預判都能g到。
    “g!”
    諸葛君用出變形斬,右手做出在胸前收刀入鞘的姿勢,長劍精準地插入了左臂人偶義肢上的盾牌,組合成為一把巨斧的形狀,而後雙手握住長長的劍柄,直接一個充滿力量感地豎劈迎向巨型獸化人偶砸下來的巨大手臂!
    諸葛君甚至已經提前預感到了gp成功的快樂,體內的多巴胺都開始釋放了。
    然而下一秒鍾,他就像是個破麻袋一樣被砸飛了出去。
    “啊?這沒g到??”
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