萬字免費章,本書位階設定(含劇透)
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世界觀類型:①衍生世界觀;②原初世界觀
衍生世界觀:截取複製某段故事,批量化製作的產物。
原初世界觀:分「自然形成」和「非自然形成」,皆蘊含「原初特質」。
「自然形成」的「原初世界觀」看做「原件」;
「非自然形成」的「原初世界觀」情況多樣,看做「複印件」即可。
【注:「世界觀」≠宇宙、宇宙集群、位麵集群……,包括「世界觀·根基設定構架」「世界觀·劇情故事命運」等都是一個「世界觀」的組成部分之一。】
「世界觀」最低標準也是「11階·世界觀」。
承載萬事萬物棲息繁衍發展的「世界觀·中間存在層」,至少蘊含一座完整且隨時間推移進行超光速擴張的宇宙,亦或者位麵集群形態、世界能級論等其他模式的類型。
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「進化樂園」的玩家培養,分為「1~10·新手村階段」和「11~14·高級玩家階段」。
「新手村階段」是‘幼苗’,無法承擔太過險峻的風風雨雨。
所以「進化樂園」會在「新手村」的副本世界裏,給‘幼苗’提前賦予無需承擔「世界觀·根基設定構架」衝突的額外加持。
「高級玩家」無關乎實力強弱,能從「新手村階段」殺出重圍,可看做獨立自主的成年人,能為自己的行為負責。
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位階判定標準
「綜合評價·1階」:表現力尚且在常規碳基生命人類物種的界限。
一階破格:跑路=博爾特、爆發力=泰森、智慧=愛因斯坦,全方位無死角的各項數值趨於當前位階的極限值。
「樂園陣營」會在一階衍生副本期間,讓1階玩家都有掌握「精·軀體強度」「氣·能量強度」「神·精神強度」三基礎超凡體係的機會。
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「綜合評價·2階」:超越人體極限,具備非人特性,一拳穿牆、拍人掛畫、超自然能力等。
2階參考單位:「生化危機·遊戲版:銜尾蛇病毒·威斯克」。
二階破格:抵達非人類,具備「精氣神三要素」其中一個延展出的超凡體係萌芽。
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「綜合評價·3階」:人形坦克、大樓拆遷、街道爆破、熔金化鐵、超音速飛行等。
到了3階,由於體係的側重不同,導致實際存在一定的差異。
3階參考單位:「龍族係列:龍骨形態·上杉越」「鬼滅之刃係列:全盛時期·繼國緣一」。
注:繼國緣一巔峰表現,1秒斬出1500刀。
隻看破壞力,通俗意義上的‘法係’砸坑破壞力大於這些,但綜合判定是一個級別。
3階破格:同一位階的「精」「氣」「神」皆已抵達極限,數倍馬赫移動能力、無傷硬吃火箭炮、精神力實質化等成為標準,可平一己之力掃平現代機械化的小規模部隊,甚至在城市環境與小規模軍隊打的有來有回。
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「綜合評價:4階」:無視核武器打擊,一人等同重型武裝合成軍團,一擊摧毀城市、一擊覆滅小型島嶼等,常態平A等同「龍族係列:太古權現·濕婆業舞」。
4階參考單位:「龍族係列:完全體龍王·奧丁」「海賊王係列:巔峰期·卡普、洛克斯」。
4階破格:方方麵麵抵達「精氣神三要素」在4階判定的極限區間,把各個側重點表現的上限集於一體,在自己的路上走出了一小段距離。
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「綜合評價:5階」:單兵滅國、抽刀斷海、一拳打穿喜馬拉雅山脈、動搖大陸架板塊運轉、摧毀行星地表生態等。
絕大多數動漫類、電影類作品,已經無法承載「五階生命體」的作戰,「五階生命體」出手的影響力就會對星球造成不可逆轉的破壞。
5階參考單位:「超神機械師係列·天災A級」「龍族係列:巔峰期·黑龍尼德霍格」等。
5階破格:怪物群體,人均具備肉身橫渡宇宙的真空存活能力,全方位無死角的強大讓他們做到更高階才具備的破壞力,開始正式涉足「概念、規則、法則」等高級增幅杠杆,消耗一定時間可摧毀星球。
5階破格參考單位:「超神機械師係列:超A種子」等。
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「綜合評價:6階」:摘星拿月,彈指碎星,幹掉體量是地球1300倍的巨型氣態行星木星也不難。
6階參考單位:「遮天係列:聖人~聖人王」「吞噬星空係列:不朽~封王無敵」「星穹鐵道係列:星神令使~命途王座級」「超神機械師係列:超A級」「詭秘之主係列:真神」。
6階破格:無需借助任何外力即可摧毀包括恒星天體在內的恒星係統,出力波及數光年起步,站在地球一擊打爆三體人老家的半人馬座α星係。
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「綜合評價:7階」。
如果6階還能用‘人之絕巔’形容,7階足以冠冕‘神’之稱謂。
表現力:恒星~恒星係統~奧爾特雲~本星際雲~本地泡~古爾德帶~獵戶座懸臂,直接影響上萬光年尺度的宇宙範圍。
7階參照單位:「吞噬星空係列:宇宙尊者~宇宙霸主」「遮天係列:大聖~準帝」「超神機械師係列:巔峰超A頭部梯隊·械國」「魔法禁書目錄係列:8=3位階的聖殿領袖、隱秘領主等」「詭秘之主係列:舊日級」。
7階破格:消耗一定時間摧毀直徑10萬光年的銀河係,全力以赴摧毀「銀河係·中心黑洞」造成波及廣泛宇宙尺度的破壞力,對「規則、法則、概念」的掌控能修改「局域·宇宙規則」。
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「綜合評價:8階」,放在絕大多數影視動漫遊戲中足以列入背景板。
表現力:銀河係、銀河係次集團、本星係群。
8階參照單位:「遮天係列:另類成道、自斬至尊、聖體大成」「吞噬星空係列:宇宙之主~真神」「三體係列:歌者文明」「星穹鐵道係列:常規概念神」「戰錘係列:宇宙規則神」「超神機械師係列:超神級世界樹」等。
8階破格:此等位階相比之前拉開更大差距,「精氣神」初步進入融匯。
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「綜合評價:9階」。
表現力:室女座超星係團~拉尼亞凱亞超星係團~武仙北冕座宇宙長城。
9階參考單位:「遮天係列:在位無缺極道至尊~天帝級」「吞噬星空係列:虛空真神」「超神機械師係列:通過世界樹補全的超神級韓蕭」「星穹鐵道係列:頂級概念神」「詭秘之主係列:天尊、上帝」等。
9階破格:可觀測宇宙級,一念影響千億光年尺度內的興衰更迭。
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「綜合評價:10階」。
表現力:不可觀測宇宙,小於超光速擴張的宇宙本身。
10階參考單位:「吞噬星空係列:永恒真神」「遮天係列:踏上紅塵仙路者」「三體係列:歸零者聯盟」。
10階破格:跟徹底超凡脫俗的11階相比隻差終極一躍,具備摧毀宇宙內部所有物質的手段,可以單槍匹馬的打穿宇宙壁壘。
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1~10階根據側重點差異,每個境界分為前、中、後、破格,從11階開始隻有常規與破格的區別。
「綜合評價:11階」。
表現力:宇宙、複數宇宙,達成「精氣神·三花聚頂」,從此擺脫了「精」「氣」「神」單獨判定的局麵。
11階參考單位:「遮天係列:7~8世紅塵仙、真仙」「詭秘之主係列:原初造物主」「戰錘係列:亞空間主場增幅的混沌邪神」「海虎係列:不可說不可轉·釋天武」。
11階破格:「完美世界係列:紅塵仙圓滿、準王」「吞噬星空係列:混沌主宰·稱聖」「戰錘係列:亞空間主場·混沌第五神黑暗瑪拉」。
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「綜合評價:12階」。
表現力:宇宙集群~泛多元世界宇宙海,一線之差就是天差地別,跨度拉開的越來越大。
12階參考單位:「完美世界係列:仙王~帝光仙王」「吞噬星空係列:神王~神王之上」「元祖無限係列:皇級聖人」「魔法禁書目錄係列:9=2魔法之神」「神怒之日係列:求道神、霸道神」。
12階破格是突破更高位階的必經環節,涉足「世界觀級·唯一性」「世界觀級·可能性」「一道之祖」「世界觀位格權柄」「無中生有·無極衍生」。
12階破格做到了「世界觀」內的唯一,時空長河不同分段的自己完美疊加聚合。
「完美係列:道祖、準仙帝」是12階破格,「聖墟·終極進化者」是12階破格,對決「屍骸仙帝」臨門一腳的「荒天帝·石昊」也是12階破格,停止「多元膨脹效應」的「殘破界海」還是12階破格。
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「綜合評價:13階」。
完成了「多元蛻變」五大前置條件,看做「五氣朝元」,不再有「常規·破格」稱呼。
具備「無中生有·無極衍生」的「多元膨脹效應(每一分每一秒,後一秒的自己是前一秒的自己多元宇宙倍數增幅)」。
這個位階開始踏上了「普適性道路」打基礎的階段,分為四個時期。
「偽14階·階段一」:補全體係側重點差異,逐漸從偏科變得全麵。
參考單位:「聖墟:仙帝、路盡~祭道」「吞噬星空:悟道者類·渾源領主:羅峰、元等」「一世之尊係列:彼岸天意~古老者」。
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「偽14階·階段二」:走「普適性道路」逐漸掌握「大羅特征·諸界唯一」和「大羅特征·無限可能」,不走「普適性道路」也有不錯的表現。
參考單位:「聖墟係列:詭異高原·活化意誌」「聖墟係列:祭海整體」。
「大羅特征·諸界唯一」:由「世界觀級·唯一性」升華,做到諸天萬界的「唯一」,從「源頭·起源第一位」的層麵覆蓋收束所有「原初世界觀」「衍生世界觀」「另類原初世界觀」的自己。
「大羅特征·無限可能」:無限數量的自己疊加聚合,理應具備無限數量的可能性。
理論歸理論,實際歸實際。
「諸天萬界:自我杯·吃雞大賽」的獲勝者是唯一的贏家,當為「主」,剩下的是「次」分化的細枝末節。
通俗意義上的「無限多元宇宙」,代指「偽14階·階段二」的個體偉力者。
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「偽14階·階段三」:走「普適性道路」逐漸掌握「大羅特征·一證永證」和「大羅特征·萬界通行」。
表現力:無限盒子、無限階指數塔。
生命層次的攀升,是朝著更全麵、更全能的方向靠攏,這個境界的砸坑破壞力不再關鍵。
「大羅特征·一證永證」:走過的人生曆程化作「既定事實與過去」,無時無刻不再保持巔峰,無時無刻不再向前方行走。
祂們死後隻要想活,就能沒有任何延遲、沒有任何消耗、沒有任何副作用的以巔峰之態,隨心所欲的複蘇在想出現的地方。
每一分每一秒變強的速度,從之前的「無限多元宇宙膨脹效應」迭代到「科學路·現代科學·數集法」的層次。
可以將「無限不循環小數·圓周率π」在「有限的時間」內念完,更可以將「有限的時間」縮短成「無限趨近於零的時間」。
「大羅特征·萬界通行」:
「原初世界觀」和「原初世界觀」之間存在「世界觀·底層構架設定」的區別。
在某「原初世界觀」走到巔峰的強者,突然轉化到一個不支持該超凡體係的「原初世界觀」,雖然能憑借高屋建瓴的境界適應新環境,但總歸需要些許時間。
完成了「大羅特征·萬界通行」,不會受到‘主場or客場’影響,自身趨近於完美的道路適應所有「世界觀·底層構架設定」。
諸天之大,一個念頭就能通過關聯、錨定等,前往想要去的地方,包括不存在與現實的幻想虛構、從前有座山類型的無限套娃模式等,此般種種皆擋不住「大羅特征·萬界通行」前行的步伐。
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「偽14階·階段四」:走「普適性道路」逐漸掌握「大羅特征·資訊傳播」和「大羅特征·無限蛻變」。
表現力:無限的無限還是無限。
這個位階對「無限」的理解已經走到「可數無限」的頂點,站在「數集法·疊盒子框架」的巔峰,隨心所欲的在原有基礎上迭代修正更優框架。
「大羅特征·資訊傳播」:明白了「故事性個體」的真相,在自己的「故事」中趨近於‘全知全能’,更能以個體偉力者的層麵從「故事」角度入侵別人的「故事性個體」,進而大幅度提高傳播廣度深度。
「大羅特征·無限蛻變」:「可數無限」→「不可數無限」。
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走到這一步,「六種·大羅特征」齊聚的前方是「自我閉環」,迎接堪稱‘諸天成人禮’的「大羅之劫」。
實際水平不太夠的群體,往往陷落在「大羅之劫」中無法掙脫,成功渡過「大羅之劫」即為「故事性個體·全知全能」,順利登臨「14階·大羅」,「不可數無限」→「不可達無限」。
接觸麵的差異、文化環境的差異等,對「14階·大羅」具備很多稱呼。
「14階·大羅」又稱:「一切時空永恒自在」「混元無極大羅金仙」「超脫」「歸虛」「永生」「界麵觀察者」「全能型天鬼」「終極真理」「超脫非有無不朽」「無上破碎」「偉大存在」「古老尊主」「道果級」「至高支配者」「全能原型體」「上層敘事者」「彼界終極」「深淵領主」「幻想主宰」「究極天」……
按照「十字教」的定義是「天啟」,按照「道教」的理解是「得道」,按照「佛教」的說法是「覺悟」,無非是稱呼的問題。
想把這個境界叫什麽都可以,不過諸天萬界通常稱作「14階·大羅」。
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通過「普適性道路」一個「大羅特征」一個巨大差距,足以看出諸天萬界的生態。
物以類聚,人以群分。
隨意‘粘貼複製’的「故事」,與「14階·大羅」相比太過於渺小了。
因此由「14階·大羅」組成的諸天萬界生態社會,用生動形象的標準評價「14階·大羅」前麵的曆程。
「綜合評價·1階」~「偽14階·階段一」,沒必要列入評價的標準。
「偽14階·階段二」具備「大羅特征·諸界唯一」。
以人類社會學角度看做【剛出生的嬰兒】,具備最基本的【人權】,再弱、再小也能被「14階·大羅」當做一個‘人’去看待。
「普適性道路」打基礎階段,「六種·大羅特征」環環相扣是【嬰幼兒→成年人】的過程。
晉升「14階·大羅」具備「故事性個體·全知全能」隻是開始,這意味著‘孩童期’結束,終於打完根基。
相比於全靠自己摸爬滾打的群體,「諸天勢力」「樂園陣營」等提前給‘新人’合理教育。
所以「偽14階·階段二」之前的同境界,大勢力出身的新生代表現更為全麵,也更為強大。
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基本由「14階·大羅」構成的諸天社會生態,按照「神話大羅·所羅門」的說辭分為‘臭要飯的、鐵飯碗編製工、財富自由、實現人生理想價值’四個區間。
「14階·大羅」還處在「故事性個體」,要麽山溝溝沒信號的玩「諸天萬界·時空之海」的單機漂流,要麽在‘求職’的路上,要麽‘聯網’來到‘大城市’學習更新迭代到第38樂園紀的前沿技術。
殘酷的現實與過往的人生經曆衝突。
不在少數的求職無門、碰的滿鼻子灰、被打擊的心灰意冷的「14階·大羅」,最終返回家鄉種田養老,繼續當稱王稱霸、稱宗做祖的霸主,屬實是‘山溝溝走出的大學生兜兜轉轉又回到了山溝溝’。
若扛過這種落差打擊,在「普適性道路」中從「故事性個體」臻至「神話性傳播」,說明擺脫了流浪漢的身份,成為了‘編製職工’。
「故事性個體」與「神話性傳播」的本質區別,其中一方麵在於是否在「神話、神群」找到對應位置。
「公司」稱謂對應「諸天勢力」有很多種。
壟斷類超級巨頭、跨國企業、上市企業、非上市公司、破落戶工廠、門店、搬磚、無良園區……,這些都是「諸天勢力」,好公司和差小作坊的差距可想而知。
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「大羅:故事性個體·全知全能」→「神話大羅·神話性傳播」。
有沒有工作是一方麵,本質的天差地別是另一方麵。
「普適性道路」的「神話性傳播」是由「15階:真無限·神」搭建的階梯,理論上這是一條永無止境的向上爬的路。
同為「神話大羅」,「玉皇大帝」和有名有姓的「天將」肯定不是一回事。
拿‘跨國企業’梯隊的「諸天勢力·道教集團」為例。
「道教集團·天庭公司」的一把手是「玉皇大天尊」,祂是「神話大羅T1」。
往下排的次一等,莫過於「道教集團·天庭公司·六禦」,以及實力夠了、崗位空缺沒有的「真武蕩魔天尊」等,這類都是「神話大羅T2」,能同時手握多家公司的股份,不再局限於單一的「諸天勢力」。
公司話事人→公司CEO→部門一把手。
「神話大羅T3」對應了‘部門一把手’,例如「道教集團·天庭公司:雷部」的「九天應元雷聲普化天尊·聞仲」。
跨國企業的部門一把手是「神話大羅T3」,破落戶小公司的話事人也是「神話大羅T3」,例如「埃及公司」的話事人「神話大羅T3:太陽神·拉」。
部門一把手再往下就是‘小領導、小組長’的區間,這個群體被泛稱為「神話大羅T4」,例如走了「玉皇大天尊」渠道的「二郎顯聖真君」,再比如「西遊項目組」特招的「神話大羅T4·孫悟空」等。
再往下是「神話大羅·神話性傳播」最低標準的常規員工,「道教」的「神話大羅T5」泛指有名有姓的「天將」。
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「六種·大羅特征」→「故事性個體」→「神話性傳播」→「身化盤古階段」→「道爭階段」,這是「普適性道路」的正常劃分。
「身化盤古階段」是「諸天萬界·共享盤古」,源自「幹涉論→盤古天王之相」把「盤古側麵」慷慨的賦予所有群體使用。
抵達「神話大羅T4」就滿足了進入下一步的前提。
不往下走,深度耕耘「普適性道路」的「神話性傳播」板塊增加底蘊積累,雖說還是「神話大羅」,但實力與境界會不斷的提升。
無非水磨工夫的進度較為緩慢,但好在勝在求穩。
「神話大羅T1」→「道爭階段·分賽場勝利者」。
「神話大羅T2」=「道爭階段」。
「神話大羅T3」=「身化盤古階段」。
要注意,應聘入職「諸天勢力」大樹底下好乘涼,最主要的一條指標:自身不能是「既定之未來·命中注定」類型,必須是「不定之未來·自我之路」真正一步一步拚殺出來的。
「既定之未來·命中注定」類型很好理解,跨度非常大的跳躍就是。
相比於「不定之未來·自我之路」走到「14階·大羅」的群體,「既定之未來·命中注定」保送、揠苗助長的「命中注定·大羅」就顯得含金量一般。
……
「普適性道路」的「神話大羅·神話性傳播」階段,哪怕剛開始的「神話大羅」,也具備擺脫單一「故事」的局限性,從「神話性傳播」的角度幹涉「第四麵牆機製」,具備對「故事性個體·全知全能」的上位碾壓。
「普適性道路」的「身化盤古階段」是蛻變找尋的過程,大集團的部門一把手肯定實現了‘財富自由’。
「普適性道路」的「道爭階段」經過「真無限·源」補全,諸天萬界除了「道爭」的選擇,又多出「開源」的選擇。
「道爭階段」是爭奪現有的;
「開源階段」是創造沒有的。
兩種選擇沒有高低貴賤之分。
「開源」未必強過「道爭」,第一個吃螃蟹的人也得承擔後來者的追趕。
比如「文明道爭·君主專製分賽場」的「開源者:文明道爭·秦」,就沒能把握住第一個吃螃蟹的優勢,被「文明道爭·漢」和「文明道爭·唐」等同賽道的後來者紛紛反超。
「道爭階段」有三大「道爭」非常強,通常被戲稱為‘三大糞坑’,代指「世界」「文明」「命運」,三條路永無盡頭。
「文明道爭」≈「諸天勢力」。
「世界道爭」分支賽場的強度,跟其他「道爭」拉不開差距。
但「世界道爭·主賽場」的參賽選手,有一個算一個都是「道爭階段·活化原初世界觀精怪」。
這些超規格的怪物,僅憑一己之力就是一座「道爭階段·原初世界觀」萬事萬物的最終集合體。
……
「道爭階段」又被稱作「諸天現象級」。
卷贏所有對手,掃清前進的障礙,用自己的理念對這條道路全新做出詮釋,掌握最終解釋權,即可走到「臨·真無限」的高度。
不同「道爭」的難度不一樣。
比如「思想道爭」裏麵有「思想道爭者:儒·孔子」這位老牌資曆的強者;「文明道爭·農之分賽場」的選手更多,跳離「文明道爭·主賽場」的「炎帝·神農氏」就是其中一員。
所以說,不存在「故事性個體」自稱‘XXX道祖’就能去什麽「道爭」,兩者無法一概而論。
玩思想學說,不求上位碾壓「儒學思想」,但怎麽也別被「孔夫子」一腳踹死。
……
「普適性道路」的「臨·真無限」區間,但凡走「不定之未來」到了這一步都不是善茬。
比如用「資本論」對「諸天萬界·財之現象」做出詮釋的「臨·真無限:財之主」;
用「厚德載物」對「世界道爭→五行分賽場→土之賽場」做出詮釋的「臨·真無限:平心娘娘」;
用「太一生水」對「水」做出詮釋的「臨·真無限:太一」;
整個「諸天萬界·野史現象」的終極者,包括但不限於野史、謠傳、詩篇、傳頌等源頭指向者的「臨·真無限:虛妄之主」。
「臨·真無限」→「真無限」,以前的路不好走,大家都摸爬滾打。
各路豪強添磚加瓦,讓路好走了很多。
「真無限·形」搭建了「形而下者謂之器·形而上者謂之道」的「形而下→形而上·升華階段」;
「真無限·律」這位「科學路·開源者:哲學上帝」搭建了「哲學升華」;
「真無限·無限」這位以「非無限、可數無限、不可數無限、不可達無限、真無限」五大境界板塊詮釋所有修行體係境界的最上位者,創立了「真無限·膨脹效應」;
「真無限·能」在「普適性道路」的最後一環,出資了「全能之境」……
摸爬滾打的摸石頭過河,走歪了、走偏了的事情屢見不鮮。
所以說每一位「真無限」的誕生,都是利好諸天萬界絕大多數群體的事。
……
「15階」,這個境界被稱作「哲學上帝」「形而上」「真無限」「全能」……,每一位「15階」根據各自走過的曆程都有專屬稱謂。
第37樂園紀「樂園陣營」的「15階」牽頭創辦「15階試驗場·地球係列」,引來諸多「諸天勢力」「文明道爭」「個體偉力者」的參與。
「15階試驗場·地球係列」的影響力擴散分支,在諸天萬界形成了「泛人類史」。
類似「泛人類史」的「係列集群」還有很多,「泛人類史」無法代表諸天萬界的全部,這隻是「紀元執政者·生靈」一個項目的邊邊角角產物。
……
「15階」再往上基本無路可走,各位「15階」都以自己的方式達到「全能之境」,但總有幾位能在「全能」的基礎上繼續前行。
「萬事萬物·唯易不易」,「真無限·易」不僅詮釋「變化」,還無需通過「全能」就通過「變化」近乎詮釋了諸天萬界的所有事與物。
因此「真無限·易」又被稱作「變化假說」,同層次的怪物還有「自在假說」「表象假說」「起源假說」。
「假說」的下一步是「真論」。
並非「血統論」「資本論」「終末論」等狹義範圍的東西,而是更廣泛的終極理解。
「真論」又被稱作「不應存在者」。
諸天萬界的「真論」有:「太一論」「二元論」「三相論」「敘事論」「定義論」「幹涉論」「基礎論」「循環論」「???」「諸天暗麵·最終深淵」。
其中「不應存在者:諸天暗麵·最終深淵」是其餘「不應存在者」付出不同代價,把「真無限·混沌」拔升出來的。
比如「太一論」出了「以偏概全」,「二元論」投資的「對立」等,皆是「真無限·混沌→諸天暗麵·最終深淵」升格的原因。
每一位「不應存在者」都詮釋了所有,也有諸多側麵分化。
不同的「真論」對「一切」的詮釋角度不同。
就拿「存在」為例,「三相論」的詮釋是「開辟、維係、終結」,「二元論」的詮釋是「有與無的對立與統一」,「太一論」的詮釋是「一為全·全為一:大全大一」。
故而「不應存在者」的稱謂因此而生。
祂們太過強大,無處不在,無所不有,避無可避,躲無可躲,詮釋所有。
最喜歡遊走眾生的「不應存在者」莫過於「三相論」。
「三相論」的側麵非常多,「三清之相:道德天尊、元始天王、靈寶道君」是祂的一角,「開辟之主、維係之主、終結之主」也是祂的一角,「時間之相:過去之主、現在之主、未來之主」還是祂的體現,此類種種太多太多。
「不應存在者:諸天暗麵·最終深淵」承擔了‘工具’的作用,‘阿巴阿巴阿巴’的缺乏話語權。
因此,9位「不應存在者」製定了諸天萬界哪怕「15階」也要遵守的規矩——「諸天之局」,不然天天黑暗叢林生態的互毆,「15階」互毆造成的破壞太過嚴重。
修是能修,但太麻煩了。
誰會閑著沒事自找麻煩?
守規矩,按規矩來;不守規矩,那就出局。
……
其餘設定:
一:「樂園陣營」。
最初成立者為「二元論」「幹涉論」和「基礎論」,截止到第38樂園紀有37位「15階」,第38位「15階」即將登頂。
二:「諸天萬界·信息交互現象」。
「信息交互現象」把個體偉力者的「大羅特征·資訊傳播」「故事性個體」「神話性傳播」和「諸天現象」的‘價格’打了下來。
「信息交互現象」是「世界觀」與「世界觀」的傳播交互,因此衍生出「穿越者」「外掛金手指」「諸天無限流」「同人係列」「原初世界觀·融合現象」等諸多細枝末節。
毫無疑問,第38樂園紀「樂園陣營」馬上登頂的「信息」是「開源者」,就跟昔年「哲學上帝·律」在諸天萬界創建「科學、理性、哲學」的情況類似。
三:「玩家資格」。
「樂園陣營」的「玩家機製選拔」,開局賦予「樂園玩家」的「玩家資格」自帶「大羅特征·諸界唯一」和「大羅特征·無限可能」,可看做給了諸天萬界生態基礎的‘人權保障’。
潛力、資質、血脈、悟性、適應力等層麵,也因「大羅特征·無限可能」提升到「故事性個體」的極限值。
四:「樂園紀」。
一位「樂園陣營」的「15階」登頂,一位「深淵陣營」的「深淵全能者」登頂,一位壞了規矩、踐踏底線的「15階」鋃鐺入獄。
這是最基本的情況,特殊情況存在複數的「15階」在一個樂園紀晉升,「樂園陣營」僅占其中一位。
五:「紀元執政者」。
除了「樂園陣營」剛成立的前期,往後每個樂園紀都有三位「樂園陣營」的「15階」擔任「紀元執政者」。
六:「15階」數量。
樂園紀時代之前,比第一樂園紀更古老的時代,那時候「不應存在者:諸天暗麵·最終深淵」還沒誕生。
‘史前老登’的「15階」數量為39名(目前基本上都已鋃鐺入獄)。
第1樂園紀~第38樂園紀,「樂園陣營」的「15階」數量是37位,即將出現第38位。
第1樂園紀~第38樂園紀,諸天萬界出現的「15階」數量是40位。
第1樂園紀~第38樂園紀。
「諸天暗麵·最終深淵」誕生的「既定之未來·命中注定:15階·深淵全能者」,由於是「15階」的對立麵,所以數量是37+40=77位,其中半數的「深淵全能者」怒衝「諸天暗麵·最終深淵」喜提雅座。
經過漫長歲月的發展,諸天萬界的「15階」總數是193名。
排除樂園套房踐踏底線的37+1位,深淵雅座有反骨的那些,諸天萬界還活躍的「15階」數量為116位。
「樂園陣營:諸天萬界:深淵陣營」=「36:40:40」。
接近一比一比一,說「樂園陣營」的綜合實力等於三分之一的諸天萬界沒問題,接近「幹涉論」「二元論」「基礎論」三位「不應存在者」,在九位「不應存在者」群體的比例。
之所以說「樂園陣營」活躍的「15階」有36位,原因是「第一樂園紀」的「樂園陣營:真無限No.1·陰陽」也進去了。
【注:「假說」仍算在「真無限」區間,兩者沒有不可逾越的差距。】
七:「15階試驗場」。
「15階試驗場」同樣以「真無限·膨脹效應」進行擴張,狹義的將其看做‘諸天萬界’也沒問題。
由此可知,「15階試驗場」的製作者要麽是「真無限」,要麽是「不應存在者」。
試驗場,顧名思義,從名字就能看出基本用法,研究某個實驗、驗證某個猜想的工具而已。
有的「15階試驗場」被廢棄了,有的「15階試驗場」還在使用。廢棄的那些其中有一部分被創作者用來外聘「職業經理人」,給後來者提供一個接觸「15階」的渠道。
……
……
目前孟弈自身實際層次:
基礎境界:「2.5境·超越自我」。
組成構架:「六種·大羅特征」、六位「故事性個體·全知全能」側麵、六個「世界路:14階·活化原初世界觀精怪」。
實際戰力:「神話大羅」之下無敵手。
創建勢力:「諸天勢力·無限真界」,內有2位「神話大羅T3」區間的高層,5位「神話大羅T4」中層。
後台靠山:「真無限·奇跡光輝」。
諸天身份:
①「諸天勢力·虛構野史組織:執行部·神話大羅T3崗位」【由「臨·真無限:虛妄之主」永久性切割「諸天萬界·野史現象」一角轉贈】,具備「道爭階段·諸天現象級」的不死性。
②「諸天勢力·穿越者聯盟:盤古學院·神話大羅T5崗位」【由「命主」賠款而來】。
③「諸天萬界·廣域·上帝之名」【由「真無限·奇跡光輝」給予押注者的「畢業禮」,使用權持續到第38樂園紀結束】。
這是「真無限·奇跡光輝」的一角,可看做「真無限·奇跡光輝」的一個側麵體現,更是就任「15階試驗場·天堂:職業經理人·上帝雅威」的前置條件。
即將獲得:「15階試驗場·神話」的「職業經理人·唯一神」,「信息」承諾給予‘報酬’。
過不了多久,孟弈即可史無前例的以非「道爭階段者」之身,擔任「15階試驗場·神話:職業經理人·唯一神」。
……
本書以「主角·孟弈」的視角徐徐展開,通過孟弈眼界的拓寬獲得的信息接受麵也越來越廣,直至此刻諸天萬界的大致生態呈現。
剛開局,牢孟就是個前世混的很不錯,今生巢都下層撿垃圾的垃圾佬,外帶「微觀領域·規則神」的12階外掛金手指,眼界見識肯定不夠看。
12階外掛金手指,說強也強,放在「進化樂園」也就那回事。
「神話大羅」和「身化盤古階段」不會過多的停留。
這一卷結束就是「神話大羅」,而且還是手握「15階試驗場·神話:職業經理人·唯一神」權柄的「神話大羅·神話性傳播」。
……
「道爭階段」「臨·真無限」「真無限」「不應存在者」,四個板塊的設定後麵寫到了再補充,這一版的設定算是較為完善了。
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