寫作說明

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    這本書不是第一次寫了,可以搜《我在全職高手做遊戲設計師》,在那本書的大綱裏,我將主角夏浪設定為一個穿越者,被《榮耀》董事長龍辰調為主策兼臨時總裁,負責接下來三年的遊戲策劃,他拿出摸魚係統給的遊戲獎勵,讓《榮耀》公司的人分階段創新。
    原本,我準備寫總裁龍辰也有一個虧錢係統的,但一不小心將總裁塑造成了一個甩手掌櫃,沒了戲劇衝突,自然就沒了情節和故事,隻剩下每個階段的遊戲清單。
    所以,這一次我打算汲取上次的教訓,將主角狂想與榮耀遊戲設計大賽相關參與方的戲劇衝突拉大,將遊戲作品有機結合進去,以下是部分遊戲的結合思路:
    1、賽場方麵,第一場,狂想拿出《塔防保衛戰》、《植物大戰僵屍》、《皇室戰爭》、《保衛蘿卜》、《海島奇兵》、《平安京塔防》等遊戲,《榮耀》公司的人打造了《榮耀塔防》,開源了MOD製作功能,大受歡迎。
    第二場,狂想拿出《鬥地主》、《三國殺》、《爐石傳說》、《遊戲王》、《秘境對決》、《狼人殺》、《百聞牌》、《王者自走棋》、《平安京自走棋》、《英魂自走棋》、《多多自走棋》、《金鏟鏟之戰》等遊戲,《榮耀》公司的人打造了《榮耀棋牌》遊戲,桌遊生意爆火。
    第三場,狂想拿出了《王者榮耀》、《曙光英雄》、《決戰平安京》、《漫威超級英雄》、《300英雄》、《決勝巔峰》、《英魂之刃》、《非人學園》、《亂鬥西遊》、《英雄聯盟》等遊戲,《榮耀MOBA》平台正式上線,智慧電競興起。
    第四場,狂想拿出了《蛋仔排隊》、《元夢之星》、《和平精英》、《終結者》、《APEX》、《穿越火線》、《逆戰》、《高能英雄》、《荒野亂鬥》等遊戲,《榮耀》公司打造的《榮耀FPS》平台上線,智慧電競發展。
    2、線下方麵,第一階段,狂想拿出《街機三國》、《拳皇》等遊戲,聯合《榮耀》公司的人打造《街機榮耀》、《榮耀對決》等遊戲,在PSP、街機等渠道上進行發售。
    第二階段,狂想拿出《節奏大師》、《繆斯計劃》、《節奏天國》《啪嗒嘭》《應援團》、《djmax》、《喵斯快跑》、《太鼓達人》、《invector》、《王國之心記憶的旋律》、《同步音律喵賽克》、《初音未來歌姬計劃》、《偶像夢幻祭》等50多款遊戲,聯合《榮耀》公司的人打造了《榮耀樂園》遊戲,上線了自己的音樂平台和K歌軟件。同時,拿出《QQ炫舞》、《勁舞團》等遊戲,聯合《榮耀》公司的人打造《榮耀熱舞》遊戲,讓跳舞機爆火。
    第三階段,狂想拿出《手工星球》、《我的世界》、《迷你世界》、《像素危城》、《實況足球》、《最強NBA》、《榮耀賽車》等遊戲,《榮耀》公司打造的《榮耀道館》平台上線,體驗店火爆。
    第四階段,狂想拿出《陰陽師》、《忘川風華錄》、《一起來捉妖》、《數碼寶貝》、《鬥羅大陸》等遊戲,《榮耀》公司打造的《榮耀禦主》平台上線,開創交友遊戲潮流。
    3、在得知外星人即將入侵地球的時候,狂想不慌不忙完成著最後幾個任務。
    第一階段,狂想拿出了眾多3A大作與steam平台,《榮耀盒子》正式上線。
    第二階段,狂想拿出了VR上的遊戲,《榮耀幻想》正式上線。
    第三階段,狂想拿出了美漫日漫遊樂園的經營模式,辦超級遊樂園。
    總之,不論結果如何,我都會慢慢把這本書寫下去,感謝大家的支持與厚愛。