第0049章 陷阱

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    沼澤大概是放陷阱最好的環境了,往汙泥裏一丟誰都看不見。
    嗯,放陷阱的人也看不見。
    陷阱可不分敵我,就算是蘇墨放的陷阱,他踩上去了的話也要中招,很多獵人之所以把陷阱看做雞肋,大部分都有著血淚的慘痛教訓。
    蘇墨也沒用過陷阱,不是他用不來,是因為他沒有錢。
    目前商店出售的兩種陷阱,一種控製陷阱,體積大質量重,效果是可以限製住怪物的行動一分鍾,一個可以使用十次,售價五金幣。
    一種流血陷阱,體積小,咬齒鋒利,無法固定住怪物,但是可以給怪物帶來持續傷害,持續也是一分鍾,可以使用十次,售價三個金幣。
    一般的玩家即使用也會用第二種,因為第一種不僅貴,還占了三格背包空間,增加的負重也很多。
    蘇墨單人匹馬,很難避免這種麵對多個怪物的情況,所以咬咬牙帶兩個控製陷阱。流血陷阱他帶了五個,金幣都是他從我愛羅那邊買回來的。
    最近賺得的錢,銀行卡裏還有三萬,剩下的基本上全都被揮霍幹淨了。
    再不趕緊多賺點,月底的十萬塊都拿不出來,到時候他又隻能用拳頭說服那些放高利貸的人。
    這個不是長久之計。
    人家要日子,一堆小弟要養活,狗急了還會跳牆呢,逼得那些人過不下去就真的魚死網破了,蘇墨不怕,但是蘇家其他的可都是普通人。
    更何況,能拿出這麽多錢房貸的高利貸公司,至少什麽道都有些背景。
    那幾個沼澤巨蜥一無所知的撕扯著一具什麽屍體,蘇墨觀察了一下周圍的環境,選好了戰鬥場地,並且一步步的試探出這裏有沒有深坑。
    有兩個深坑,蘇墨記下了位置,簡單的做了標記。
    然後他把兩個控製陷阱和五個流血陷阱全都找地方安放好,最重要的是和野狼來福一起記下了陷阱的位置,萬一把自己給夾了那才坑爹呢。
    一切準備妥當後,蘇墨將鯨弦長弓對準了其中一隻成年的沼澤巨蜥。
    蓄力一擊,慢慢的積蓄著傷害,他現在用這個技能都必須蓄滿八秒,這樣的話傷害提高百分之三十,蓄力一擊本來就是大招,傷害爆棚,加了百分之三十之後就更厲害了。
    二十五級的成年沼澤巨蜥一下子就沒了三分之一的血量。
    一隻受了傷,另外一隻立刻就朝著蘇墨衝了過來,半途中它還不忘拐個彎躲過了其中一個深坑,看來長期生活在這裏的沼澤巨蜥對地形非常熟悉。
    不過,蘇墨對此早有算計。
    以為自己躲過深坑的沼澤巨蜥感覺自己的前腿被什麽東西猛地夾住,整個身體都摔在了水裏,伴隨而來的還有劇烈的疼痛。
    “呼。”蘇墨終於鬆了口氣。
    他還擔心這個陷阱困不住沼澤巨蜥呢,買陷阱的時候那老獵人也說了,體型比較大的獵物容易掙脫。
    既然困住了其中一隻,蘇墨立刻就毫不停歇的去輸出另外那種已經被他狙了一箭的成年怪,至於三隻小怪,蘇墨也沒敢過於輕視他們,來福上去迎接三個小怪的攻擊。
    如果熊貓球球等級夠高的話,它更合適拉怪,一個惡龍咆哮,五隻都能拉到身邊去。
    來福的話就必須跳來跳去,在泥潭裏折騰的像個泥猴。
    汙泥影響蘇墨和來福的速度,對沼澤巨蜥卻影響不大,它的移動速度依舊快的驚人,衝到蘇墨跟前的時候蘇墨依舊沒能解決掉它剩下的血量。
    那麽近身之後該怎麽辦?
    放風箏?
    別鬧了,這種環境走路都要喘粗氣,蘇墨拿什麽放風箏,過於逼真的虛擬度讓遊戲可玩性大大降低,至少對玩家來說確實如此。
    哢!
    是被夾到的聲音,第二個控製陷阱被蘇墨放到了他的跟前,為的就是防止這種情況。
    蓄力一擊!
    八秒之後,這個成年沼澤巨蜥終於被解決掉了,蘇墨看了一下時間,前前後後一共用了四十多秒,而那邊被夾住的成年巨蜥,也快要掙脫出來了。
    蘇墨知道自己不能慌,不然真的有可能栽在這些普通怪手裏。
    特定的環境下,普通怪有時候比BOSS更加難對付。
    他再一次使用了蓄力一擊,不過對準的卻不是那個成年巨蜥,而是三個小的中的其中一個。
    一箭秒掉!
    第二隻箭矢射出之後,那隻發狂的成年沼澤巨蜥也終於脫困而出了。
    蘇墨開始後退,然後命令來福去攻擊成年巨蜥。
    他的箭矢依舊不停的落在小的沼澤巨蜥身上,這些小的怪物也必須清理掉,來福扛住一個成年巨蜥就很吃力了,萬一來福掛了,蘇墨就隻能祈求他五秒的召喚新寵物過程不會被打斷。
    戰鬥中,複活寵物是八秒,召喚新寵物是五秒。
    一旦被攻擊打斷,就有一定概率技能失敗,蘇墨在這種情況下不能賭運氣。
    來福攻擊到了成年沼澤巨蜥的身上,盡管巨蜥可能更仇恨殺了它配偶的蘇墨,但是由於傷害積累仇恨的判定,它還是隻能無奈的先解決掉來福再說。
    蘇墨這邊終於殺掉了最後一隻小蜥蜴,開始和來福一起攻擊這隻大蜥蜴。
    這就沒什麽難度了,蘇墨一邊輸出一邊給來福加個血,很快就解決了最後的怪物,然後他快速的打掃戰場,逃一般的離開了戰鬥現場。
    血液在沼澤裏是最危險的東西,尤其是領地之主的血液味道,其他怪物會聞風而來,殺掉受傷的領地之主,然後順利的侵占這個地盤。
    五個怪物,掉了兩張沼澤蜥蜴皮,一隻蜥蜴之爪,然後是兩塊沼澤蜥蜴肉,還有四十八個銅幣。
    看似很豐盛的樣子,其實都是不值錢的玩意,加一起十個銀幣都不值。
    而蘇墨付出了什麽呢,控製陷阱的兩次使用,折合一個金幣,流血陷阱也用了兩次,折合六十個銀幣,外加箭矢藥水之類的消耗,這一仗打了將近兩個金幣。
    一百塊錢啊!
    多打幾次的話,命還在不在先不說,他會賠的連褲子都不剩。
    所以他要開始學著避戰了,通過提前觀察敵情,避開這些沼澤怪物的地盤,最好能一怪不打的走到墮落木精靈的營地。
    蘇墨參加過叢林作戰,卻沒有接觸過沼澤這種地形。
    不過發現敵情的方法大多都有想通之處,感謝遊戲公司把遊戲裏的細節也做的這麽好,蘇墨至少比普通玩家更容易通過爬行痕跡深淺、糞便的凝固程度等一係列線索提前發現怪物。