第010章 大腿
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主線任務完成,試煉者可以選擇立刻回歸,也可以選擇接取可選任務,繼續逗留,但時長上限是72小時。
在這個可以殺死怪物獲得經驗值的世界,隊伍裏沒人願意直接回去,沒有意外地選擇留下。
可選任務有四個,一番商量之後,所有人統一先接了剿滅哥布林部落的任務。
他們擊潰了哥布林,此時小鎮的幸存者已經陸續察覺到,最大的那棟房子裏甚至派出幾人過來接觸。
艾瑞塔出麵,短暫地交流之後獲得了一些關於可選任務的情報,隨後果斷帶領眾人離開。
這個舉動在祝龍看來是頗為奇怪的。僅僅口頭上獲取的情報她就這麽信了?偏偏其他人也是一點異議都沒有地跟著走了出來。
不過其他人都不開口他也隻能沉悶著跟隨,並悄悄在自己的敏捷屬性上加了3點。
敏捷屬性15.6,防禦力增加了一點,攻擊速度也從5提升到了6,另外防禦率這個數值也提升了1點。祝龍心中一塊石頭落了下來。
這個加成方式似乎與他記憶裏遊戲中差不多,15點敏捷增加一點攻速。
劍士職業絕不是單純地堆力量和體力讓自己高攻血厚衝鋒陷陣,有足夠屬性點支撐得話,加敏捷屬性也是大有潛力可挖。
雖然麵板上並沒有展現出移動速度這一項,但最近幾次敏捷屬性提升他都能感覺到身體變化,全力奔跑的速度明顯有提升。
加上攻速的額外提升,敏捷的作用性實則不小。
另外,防禦率這個屬性,初期作用不明顯,但如果與遊戲裏類似的話,這絕對是一個到後期堪稱質變的玩意兒。
這款比較老的遊戲中,防禦率夠高的話,不論怪物還是其他人的攻擊落在身上,出現MISS也就是完全閃避的概率就會很高。
祝龍在後期一直在玩這遊戲的私服,深知一群怪圍著你爆錘卻幾乎不掉血,一串串的MISS冒出來那是多爽的感覺。
當然,私服的屬性點數普遍不少,而且遊戲是遊戲,試煉歸試煉絕對不能一概而論。
之前的戰鬥讓他看明白一個情況,你再高的攻擊力,砍不到對手那也是白搭。就像安東尼那樣,揮舞著門板一樣的大劍卻被那些最垃圾的哥布林閃開,這是多麽諷刺的一幕。
敏捷高了速度就快,現在看來雙方對戰之中,一方力量很高但敏捷很低,遇到另一方敏捷很高但力量不高的話,哪怕兩人這兩項屬性總和是相同的,但各自手持武器打起來,最後死的一定是那個力量高的。
很直觀地,敏捷高的那個完全可以依仗速度讓對方一下都碰不到自己,而自己可以一刀刀地給對方造成傷害。即便因為力量低攻擊力可能不太夠,但現實是現在大家都是低級冒險者,雖然有麵板給你數據化了屬性,但諸如眼睛心髒這種要害還是實實在在的。
你血量再厚眼睛上被紮一刀甚至捅進大腦你還能活蹦亂跳嗎?如果一刀不夠再給你兩刀三刀呢?隻不過讓他疑惑的是,遊戲裏代表攻擊成功率也就是命中率的數值並沒有在麵板上得以體現,這個數值在遊戲裏隻要增加力量或敏捷都會有所提升。
作為選召者,每升一級獲得10個屬性點當真是相當可觀,祝龍已經打算一點點把屬性加上去,好讓身體有個適應過渡的階段。
而短期內,主要的加點方向就是力量和敏捷為主,再適當加部分體力,留一定的屬性點以防萬一。
就算他再有自己的想法可力量毋庸置疑是劍士的主屬性,這是不爭的事實。別的不說,光是武器和裝備都會有力量的限製,這一點從他身上的裝備描述就能看出來。若是屬性點足夠的話他甚至希望能三屬性四屬性一起提升發展成沒有短板的超級戰士,當然這在目前看來隻能是奢望。
離開小鎮的路上,隊伍還零星追上一些逃亡的哥布林,自然是不客氣地一一殺死獲取經驗值。
從周圍的地貌來看,這一片區域有點類似於丘陵地帶。附近一些低矮的小坡小山甚至隻有十多米到幾十米。
他們的前進的方向倒是遠遠望去能看到高一些的小山,但沒到地頭也看不出到底有多高。
由於艾菲莉亞又顯露了一手,給眾人加持了名為輕身術的0階法術,眾人奔襲速度大大提升,一口氣跑了十多公裏,居然才用了半小時不到。
祝龍粗略算了算,等於是他們全員平均前進一公裏隻需要兩三分鍾,這期間還要偶爾解決哥布林的殘兵。
輕身術在這其中功勞不小,加上艾瑞塔似乎對地形頗為熟悉一路上直接帶隊前進,這才能有這樣的效果。
在這過程中,祝龍已經把敏捷加到18點,防禦力又提升了一點不說,跑起來更是輕快了許多。
一路上他們也遇到了可選任務二中的一些怪物,但艾瑞塔作為大家默認的臨時指揮沒有做出攻擊的指示。
這一點倒是連祝龍也想得明白,那個哥布林部落一口氣損失了這麽多成員,整體戰鬥力肯定是大幅度削弱的。而且,隻要他們速度夠快,留守部落的哥布林可能都不知道出征的部隊已經被擊潰,說不定還能打個突襲戰。
想要剿滅人家的老巢,對手有沒有防備對於戰鬥的影響絕對是很大的。
繼續前進了五公裏左右再沒遇到一隻哥布林,艾瑞塔停下腳步,宣布暫時休整。
隊伍靠著一塊路上比較罕見的足有兩米多高的巨石暫時休息。
歌多莉自覺地跳上巨石,隊伍裏明顯隻有她一個人是斥候職業。
大家心照不宣地找地方坐下,補充水分。像安東尼是直接掏出一根烤好的不知道什麽動物的肢體啃了起來。
祝龍發現除了魔法師小姐在微微喘氣外,艾瑞塔跟歌多莉幾乎都沒有任何疲憊感,而他自己倒是有那麽幾分乏力。
看起來隊伍之前的行進速度,有意無意在照顧他和艾菲莉亞。
他一個近戰職業居然跟出了名孱弱的法師成了一檔,這讓他頗不是滋味。人家艾菲莉亞這體格雖然單薄,可打起來的話估計能幹掉他這樣的劍士至少一個連。
在這隊伍裏,他無疑就是最弱的。同樣是一級進來,他的基礎屬性可能就比其他人差了許多,至於裝備道具這類就更不用提了,完全是乞丐和王子公主們的區別。
進入試煉世界到現在祝龍一直在打醬油連個動手的機會都沒有,反倒是跑了一路讓他有些口渴,此刻也取出裝水的金屬瓶子大口灌了起來。
艾瑞塔無聲無息地在祝龍身邊坐了下來,抬手就遞了一個用軟木塞封口的大肚瓶子過來:“這是仙蹤林的特產,請務必收下,之後的戰鬥中可能用得上。”
“這……非常感謝!”祝龍遲疑了一下就趕緊接了過來並表示謝意。
次級生命之水:戰鬥過程中飲用可緩慢恢複生命值和少許魔力值。由於原材料的特性,飲用到一定量能略微改善身體狀況,增加壽命。
這是不折不扣的好東西,祝龍雖然意外但的確很難拒絕這種誘惑。
“不用在意,這場試煉之後應該還有一兩次新手試煉,我們都需要一個能共同成長的穩定隊友,您的情況大祭司閣下已經告訴我了。”
說最後那句話的時候,艾瑞塔露出一個“你懂得”表情來。
顯然,這是個背後勢力給她大開後門的關係戶,連祝龍什麽情況似乎都一清二楚。
祝龍懷疑這個美麗的精靈祭司來頭比他原本猜想的還要大,這場試煉很有可能就是為她量身打造的。不單單安排了艾菲莉亞和歌多莉這兩個犀利的火力手,把他也順道安排過來實則是在為之後的試煉做準備。
這樣一來奇跡教會的善意也就可以理解。同樣是選召者模版,他這樣的劍士成長起來之後,隻要能跟上艾瑞塔現階段的成長速度,那至少在很長一段時間內都能與她保持同步,在試煉中哪怕充當一個合格的肉盾跟保鏢呢。
他並不反感這種情況,甚至隱隱有些慶幸。真要是沒有任何利用的價值,奇跡教會完全可以把他扔進試煉任由他自生自滅。
按照當前試煉的強度,如果不是攤上這樣強力的隊伍,之前的主線任務他就不可能完成。哪怕隊友是好幾個安東尼這種層次的好手,想要在之前傳送過來出門就要激烈開戰的情況下擊潰哥布林,就算是能打贏隻怕也要付出極其慘烈的代價,而他這種明顯最弱的應該很難活下來。
而隻要保住艾瑞塔的大腿,試煉就變得輕鬆許多。
祝龍想起曾經玩遊戲時的一個段子:我今天跟著隊友在XX地圖嘎嘎亂殺,隊友全程亂殺,而我負責嘎嘎……
這場試煉到現在,他可不就是這種情況麽,還一口氣升了兩級,這種好事去哪找。雖說之前的戰鬥都沒什麽其他收獲,隊友們似乎都看不上哥布林的遺產,放棄了摸屍急著趕來完成可選任務。
他的心態比較平,反正哥布林也不是他殺的,就算是摸屍也輪不到他的份,如今這種收益已經讓他很滿意。
所以,他立刻站了起來,很正式地說道:“隻要您不嫌棄,我願意一直追隨您的腳步,團結在您的身邊。”
瞧瞧,這就是態度,抱大腿就得豁得出去,說話的時候,祝龍還刻意低下了他高貴的頭顱。
因為低頭的關係,他自是看不到艾瑞塔臉上那似乎是滿意又或是帶著點其他意味的笑容。