第68章 第三之力,須佐能乎
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之前死靈骷髏武魂長出頭顱骨的時候,精神屬性有提升過一次。
不久前服用望穿秋水露,精神力又提升一個層次。
如今以第三魂環吸收成功,晉升為一名魂尊作為契機,終於在大腦中開辟出了屬於自己的精神世界。
目光朝四周的一片灰白掃視一眼,夏良心中的激動有些難以言表,先是得到一塊五千年的骨龍左掌骨,再是晉升為三環魂尊,最後是獲得精神世界,精神力大幅度提升。
這接踵而來的驚喜,實在令他有些想哭,什麽時候自己也能有唐三和霍雨浩這些掛逼的待遇了。
如果是在自己的精神世界裏,那就可以肆無忌憚的領悟骨龍左掌骨和第三魂環附帶的魂技效果了。
調整好狀態,夏良繼續盤坐在地,罩住他全身的死靈骷髏武魂消失。
三位教委終於能看到他隱藏起來的身影。
夢神機教委正要朝夏良跑過去,卻被智林教委攔住。
“放心吧。你看他臉色已經好轉,估計是成功吸收了骨龍的魂環。此時他正在領悟魂環的技能。老家夥,你突然跑過去,是想害他麽?”
聽完智林這番話,夢神機才意識到自己剛才的魯莽和衝動。這也不能怪他,畢竟眼前這位可是學院隱藏起來培養的天才。
如果因為自己抓回來的魂獸而害死這位天才,那自己的教師生涯,將會留下永遠無法抹除的心理陰影。
眼看夏良若無其事的盤坐在那裏,夢神機教委提著的心才漸漸送下來。
與此同時。
精神世界內。
夏良已經領悟完骨龍左掌骨和第三魂環附帶的魂技。
左掌所化的黑色龍爪,確實是一塊外附左掌骨。
魂骨釋放後,整條左臂會獲得空間屬性,可以做到隔空抓取,隔空取物,甚至是隔著對方的皮肉和鐵甲傷害其骨頭的效果。
這塊外附左掌骨附帶技能名為‘骨龍突刺’,能夠從左掌中射出尖利的骨頭,被骨頭刺中的人,全身骨架會在黑暗和亡靈屬性的侵蝕下迅速衰老,最終出現骨量丟失,容易骨折等病症,這是永久性傷害。
骨龍突刺的傷害效果與目標的魂力差距有直接關係。
如果目標的魂力太弱,被骨龍突刺命中後,會在數秒內骨頭血肉逐漸崩壞,直到化為灰燼為止。
夏良有仔細對比過,骨龍突刺其實和原著唐三煉製的唐門暗器閻王帖有著幾分相似之處,兩者都是一旦施展出來,對方非死即傷。
而且骨龍突刺可以從掌中突然刺出,簡直比原著唐三的閻王帖更加難以防範。
以後使用骨龍外附左掌骨的時候,除非起了殺心,否則還是盡量避免發動魂骨技能。
夏良感到慶幸的是,就算骨龍外附左掌骨不發動技能,也可以憑借魂骨自帶的空間屬性來實現隔空取物,隔空刮骨等效果,實用性極高。
等將來去拿藍銀皇右腿骨的時候,直接隔空取物,都不需要打開藏著藍銀皇右腿骨的盒子了。
在精神世界裏簡單的使用幾次骨龍外附左掌骨技能後,夏良開始研究骨龍第三魂環賦予自己的第三魂技。
和料想的一樣,骨龍這類魂獸遠比之前的幽冥鬼熊和鐵背魔蠍更適合成為死靈骷髏武魂的魂環。
雖然骨龍魂環沒有真正意義上的賦予死靈骷髏武魂黑暗與空間屬性,但卻將這兩種屬性分別作用在了外附左掌骨和第三魂環之中。
剛才外附左掌骨附帶的魂骨技能已經有展示過。
而第三魂環附帶的第三魂技,名為骨龍變。魂技發動後,半小時內,本體暫時獲得空間屬性的使用權。
死靈骷髏武魂本身則會得到百分之一百的防禦屬性增幅,長出骷髏左臂後,力量屬性也會提升百分之一百。
總的來說,第三魂技骨龍變,依舊是一個增幅類魂技。
隻不過,除了增幅死靈骷髏武魂本身的力量和防禦屬性,還能讓魂師本人半小時內進行和空間屬性有關的活動。
譬如不消耗魂力發動空間屬性,能夠在方圓十米內的任意位置實現空間跳躍。
消耗的魂力越多,空間跳躍的距離越遠。
根據目前三環魂尊的實力計算,消耗全部魂力後,可以進行空間跳躍的最遠距離是五百米。
雖然和骨鬥羅的空間穿梭有著很大的差距,但也能理解。
畢竟這個第三魂技隻是出自於五千年修為的骨龍。等以後達到封號鬥羅的實力,或許就能像骨鬥羅一樣使用超遠距離的空間穿梭了。
在精神世界裏簡單的使用幾次第三魂技骨龍變所得的空間屬性後,夏良調整好狀態。
現在已經擁有第一魂技的骷髏右臂,還有第三魂技的骷髏左臂。
加上第二魂技的鐵線能量體暫時填充骨架的血肉。那麽第三之力也就完成第一形態的須佐能乎了。
灰色的精神世界中。
夏良釋放出死靈骷髏武魂,黑紫色肋骨罩住他全身。
緊接著,黃黃紫,一共三枚魂環同時在他身上亮起。
奇異的一幕出現了。
在第二魂技的鐵線能量體瘋狂纏繞下,黑紫色肋骨開始顯現出血肉感。
與此同時,骷髏右臂與骷髏左臂分別從肋骨兩側長出。
在骷髏頭出現在肋骨之上後。
罩住夏良全身的死靈骷髏武魂,已經不再是殘缺的形態,而是一個高達八米的黑紫色完整半身骷髏。
這就是武魂和魂環結合誕生的第三之力,須佐能乎第一形態。
似乎是因為三個魂技同時施展需要消耗魂力過多,夏良剛完成骨化須佐第一形態的第三分鍾後,突然出現魂力匱乏的感覺。
高達八米的黑紫色完整半身骷髏化作光芒消散,夏良虛弱的跪倒在地,急促大喘氣。
好在這裏是精神世界,所有的消耗都是虛擬的。
調整好狀態後,他的魂力又重置回最佳狀態。
經過長達一個小時的嚐試,夏良發現,以目前三環魂尊的魂力厚度,似乎隻能維持骨化須佐第一形態三分鍾。
而骨化須佐第一形態,隻是武魂和魂技拚湊起來的,並不能達到一加一大於二的效果。
看來想要完成骨化須佐這個大殺招,還有很多地方要改良。
至少保證開須佐的時候,魂力的消耗要減少一半。
與此同時,須佐狀態的死靈骷髏武魂,必須獲得除魂技增幅以外的能力提升,否則還不如單獨使用魂技來戰鬥。
這時,夏良才想起來,自己還有融環天賦啊。
雖然融環狀態一樣需要消耗大量魂力,但卻能將這種狀態維持十分鍾左右。
而且在融環增幅下,骨化須佐第一形態,應該會有諸如力量,防禦,破壞力等額外能力的提升。
有了新的想法,夏良立刻進行嚐試。
這一次,他要將三枚魂環融合後再將所得的力量全部注入死靈骷髏武魂之中,如此應該能完成真正意義上的第三之力了。