060 終究是不夠了解

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    明凱摘掉耳機,甩甩手腕起身,第一個去找秦浩的身影。
    他不是後悔放卡牌,這隻是常規賽,就該放版本英雄,放對麵的強勢英雄。
    沒什麽好說的,比賽節奏的變化,大家都需要適應。
    他隻是覺得這把應該要拿下。
    從進入職業圈到現在,廠長沒覺得卡牌算什麽超模英雄,如果這把上路穩住,中期視野壓力給得再足一點,老鼠這英雄想陰人,也是在給機會。
    而且有幾個點,他想不明白。
    對麵皇子這把就沒啥ank節奏,對麵憑什麽可以撐這麽久。
    管澤元還在狂誇卡牌。
    想不聽見都難。
    “這對d粉絲來說,絕對是印象深刻的一局。從第一周到現在,d不是沒被翻盤過,但很少以這種方式輸。
    我們以前都說d運營很強,打著打著就能領先經濟,但這把,ld竟然靠著規避運營搶出了發育空間。”
    場館回蕩著另一個聲音:“感覺還是d中期給的壓力不夠,跟上把ld遇到的情況有一些像。”
    “你看上把ld一直在抱團,很想越塔減員,結果被拖住。這把d,其實抱團力度一般,他們更注意兵線的情況。”
    pyl等人心裏舒服了一些,快步回到後台。
    與之相比。
    被突破、被針對、被搞得腦袋發暈的阿光,起身深呼吸了好幾下。
    他能猜到貼吧會怎麽罵他,能猜到大龍團那波大招釋放,會被剪成if圖流傳。
    就像剛開始頂替koro1時,有一點點失誤,都會被一群自稱澱粉的人,拿著放大鏡反複細品。
    其實職業選手的一些操作經不起細品。
    配合完美,隻是理想化的情況,大部分時候,比賽追求的是犯錯程度比對麵低。這種實際點。
    “真得給上路選肉,劣勢了也有作用。”
    “光÷這把的蘭博,操作笑死人。”
    “bp階段喜歡笑。好似。”
    “龜龜,這上路是生怕隊友帶他贏啊。大龍那裏直接不演了,放火燒山給隊友上壓力。”
    彈幕密密麻麻,或幸災樂禍,或評價表現,或嘴臭,或用最大的惡意來揣測某些操作。
    d後台。
    茂凱抓了幾波關鍵節點聊遊戲內容,他在台下最大的感覺就是:這把scout隱身了。
    怎麽隱身的?
    貪線。
    隻會跟線玩。
    這種思路出現在上把其實沒問題,因為他們是守的一方,線快進來就是要考慮放誰去接。
    但這把不是。
    這把ld拖得起,維克托再這樣處理兵線,就會顯得正麵隻有下野輔在給壓力,而三個人的壓力給出去,ld不會很難受——
    上單在這個遊戲裏,參與感比較一般。大部分時間都在互相提防。
    就跟廠長的想法一樣,茂凱也覺得前期打出這種節奏,中期就該擴大經濟差,讓對手慢性死亡。
    “泰坦純對線被打回家,老鼠被蹲虧了三波線的經驗和經濟。這個下路對位已經結束了。”
    “然後我們在幹嘛?一直忙著吃線。是不是多吃這兩個兵,我們就能隨便贏?”
    “對麵有卡牌有老鼠,邊路好不好出去?你們想沒想過這個問題。一個發育沒受一點影響的維克托,20多分鍾帶掉上一塔了,才跟著到正麵施壓。有必要這麽拖嘛。”
    這不是scout第一次犯這種失誤。
    大部分新人喜歡按照既定節奏走,線過來就想接,腦子裏沒有讓隊友或者讓局勢舒服的概念。
    茂凱之所以覺得維克托沒存在感。
    是因為卡牌幫隊友解圍的時候,它在吃線吃野怪,卡牌在帶節奏的時候,它要麽在吃線的路上,要麽轉中幫看,很快又回邊路了。
    “上路的問題不多說了,最掉節奏的那波也是因為貪線才被抓機會。”
    阿光想解釋這個問題很久了,“我想過卡牌會抓,但沒想過泰坦在上。沒人跟我說過這個信息。”
    阿光隻想解釋自己不是故意犯病,他覺得自己看線的動機很充分。
    隻是聽在明凱的耳朵裏,稍微有點刺耳。
    不是傑斯傷害太高,開炮勸退,他至於放棄二千多血的大龍嗎?
    一個蘭博,打到遊戲快結束,都沒做出第三件的金身。這跟少個人有什麽區別?
    隨後阿布說到bp問題。
    明凱雙手一攤,語氣嚴肅:
    “這把想贏很簡單,我找機會抓了波下,打開局麵。隻要上路做好守線,然後中期做好轉線,多去蠶食野怪、推線施壓。
    等一個視野看到老鼠落單的機會,抓了它就能吃大龍……”
    見大家都在聽,明凱指出道:
    “對麵皇子打到二十多分鍾,做了什麽事?他(imy)像是會帶節奏嗎?”
    “還有對麵中路,卡牌這英雄我們需要練嗎?不需要吧。”
    “對線處理好,做好視野去抓機會。而且對麵下路選這種大核英雄,他們拿不到線。講實話,這些內容全部利好我們,真沒道理輸ld。”
    ld第二把的陣容容錯很一般。有更簡單贏的手法,學什麽困難模式。
    廠長說這些的時候,其他人隻能聽著,不會出聲打擾。
    隨後。
    廠長點名道:“下把的話,上路還是玩肉,我去保下。隻要他們下路劣勢,我們少給機會,肯定能贏。”
    茂凱忽然出聲:“第三把,pawn上去打吧。”
    “還有三周就是季後賽,多適應下賽場強度。”
    站在茂凱旁邊的阿布,眉毛挑了挑,沒有出聲。
    這是他倆提前商量過的決定。
    有2個原因。
    一個是需要找回狀態,另一個是scout轉線處理太嫩了,防守的時候還好,需要壓進的時候很一般,應對突發情況的經驗不夠。
    像分線這種事,是可以指揮去提醒,但處理線的點位,自己也要有個大致的判斷。
    否則這裏慢一點,那裏磨蹭一下,能把握到的機會也都讓出去了。
    何況,沒道理放棄去年幫助隊伍進入世界賽的功臣。
    合同沒結束,不讓上場是什麽意思。
    這種事不止管理層想不通,連粉絲都不會答應。
    “pawn……”
    單獨坐在後側。
    聽到呼喚,pawn偏頭看了眼有些失落的scout,淡定起身。
    他隻知道隊伍需要他。
    ……
    隊員有壓力是好事,不然就沒有紀律性和戰鬥力可言。
    d深諳此道。
    除了scout有種被拋棄的感覺,所有人都沒意見。剛還並肩作戰的隊友馬上接納了pawn,仿佛他從未離去。
    等他們走後。
    scout被留在休息室看飲水機。而越搞不清楚狀況,越容易胡思亂想。
    是因為被卡牌爆了一把?教練不滿意我的發揮?
    他沒想到。
    自己和隊友打出9勝,都沒在隊內建立起可靠的評價。
    這樣的事實讓scout湧出一股失落。他一直以為自己的表現還可以,誰知道平日裏獲得的那些誇獎,並不夠覆蓋某人的影子。
    ……
    秦浩快上台,才知道d更換首發中單。
    跟他平靜的接受事實相比,記得播報這條消息之後,pawn的首發瞬間成為討論熱點。
    “pawn將軍回歸賽場了!”
    “管理層清醒了。”
    “我的青春又回來了!”
    “名為小卒,實為將軍。”
    到了bp階段,d繼續選紅方,連ban卡牌、冰女、璐璐。
    茂凱覺得廠長的思路很不錯。
    第二局試過強度之後,不給對麵清線支援的英雄,然後規劃抓下,不讓imp舒服。隻要ld帶著劣勢進入轉線期,他們還能靠什麽找回節奏?
    “pp,你想玩什麽?”
    pyl也沒想到d打到第三局,會這麽喪心病狂。
    隻ban中路,其他全開。比較而言,ld的ban人思路就沒變過,妖姬、雪人必ban,然後思考了一下,按掉了波比。
    問的時候。
    ld這邊一搶挖掘機,d反手拿走卡莉斯塔、泰坦。
    “miko也會輔助泰坦?”
    到了第二手,ld補充下輔,出寒冰、布隆應對,d拿走錘石、蜘蛛。
    “原來是阿光的泰坦。”
    d的康特位留給了中路,留給秦浩思考的餘地更少。
    他聽說過pawn的故事,但不熟悉這位的對位細節。
    “我出傑斯,上路壓力是不是很大?”
    pyl仔細想了下,突然有點暴躁:“草,我就說對麵搶蜘蛛幹嘛,原來是防你拿傑斯。”
    一樓不搶挖掘機,pyl也懷疑d要拿蜘蛛,這樣他們隻能上路補ap。
    為難的地方來了。
    中路傑斯不好策應,上路蘭博被軍訓的風險大大提高;玩ap凱南,又被虛弱克,進場想威脅卡莉斯塔、錘石這樣的後排,有點困難。
    而不補ap,泰坦會笑死,時光之力一帶,藍盾板甲一出,前排質量太溢出。
    “我可以瑞茲,不過……”
    秦浩還想解釋,pyl打斷道:“那就拿,有自信一點。”
    瑞茲比較好限製卡莉斯塔。
    畢竟d這個陣容,身位方麵很一般。所以哪怕瑞茲被削過,但它還是標準的法坦。半肉出裝,傷害可觀。
    5秒內能打2個w,控單點四秒。
    這是秦浩青睞的原因。
    “左邊瑞茲加納爾。pawn將軍會拿什麽?”
    “吸血鬼!鎖了!!”
    吸血鬼重做之後,距今已一個多月。
    秦浩排位遇到過,天賦點時光之力,出裝走半肉,感覺強度就那樣。
    腦子裏冒出評價。
    秦浩跟imy商量:“我前麵有線,丹哥你刷的時候,可以看我。”
    “ok。”
    遊戲載入,雙方陣容如下——
    ld(藍)上單納爾,打野挖掘機,中路瑞茲,下路寒冰加布隆(虛弱)。
    d(紅)上單泰坦,打野蜘蛛,中路吸血鬼,下路卡莉斯塔加錘石(引燃)。
    3分半鍾後。
    被瑞茲搶三越線壓著打,pawn表情很淡定。
    他知道自己前麵的任務隻有一個:不送、盡量補刀。
    中路線權方麵分出勝負,部分觀眾嘀咕著pawn也不是很強時,ld下路出事了。
    蜘蛛三組野抓下,閃現蛛網逼閃,配合雙人組追擊打低布隆狀態。
    到了這個時候,布隆防盜門在冷卻,蜘蛛站去側翼施壓,imp不想虧經驗,覺得能換,被d野輔精妙的換抗操作了。
    布隆陣亡,丟掉一血。
    “野輔交閃拉開距離,它們血量都很低,但imp摸不到!”
    從這裏開始,局勢變得不對。
    雖然imy很快就掐著吸血鬼回推線,配合秦浩瑞茲的先手控製,逼出中路的疾跑、閃現。
    但下路對位本就弱勢,卡莉斯塔拿到一血後,dft給了imp很大的吃線壓力。
    遊戲才到9分鍾。
    廠長三度來下,幫助雙人路控到一血塔,這期間,秦浩操控瑞茲先手閃現w,配合挖掘機補上的爆發,殺了吸血鬼一次。
    可到了轉線期,秦浩需要分心防守正麵,對吸血鬼的盯防力度自然少了。
    等到秦浩再一次注意到吸血鬼時,還是它的出裝:火箭腰帶、cd鞋加爆裂魔杖。
    跟秦浩韓服排位遇到的流派不同,pawn這把似乎走的暴力法強裝,不走腰帶、振奮、金身那套。
    就這樣。
    d靠著蜘蛛對河道的掌控力,一直占據著視野優勢。imy跟平隊想把眼做深一點,要冒不小的風險。
    “ld視野太差了,蛛網命中,mous傳送河道。”
    泰塔閃現鎖頭留住ld野輔,秦浩跟imp想掩護,可看著卡莉斯塔身上的2件套,選擇放棄。
    又過去一分半,平隊布隆留到錘石,兩邊瞬間演變成4打4,在中草附近打了波一換一。
    局勢不順,marin也急了。
    24分鍾,他嚐試越塔擊殺泰坦,慢慢消耗到半血,空中閃r拍牆擊暈,正待補上傷害,泰坦waq,蜘蛛隔牆跟上蛛網,配合二塔傷害,帶走納爾。
    “人頭2:5了,ld這邊,隻有pnicillin發育的不錯。”
    在這樣的背景裏。
    26分鍾,吸血鬼火箭腰帶、虛空杖、cd鞋加大棒出山。
    “d主動逼大龍,pawn找了個位置藏起來。”
    吸血鬼藏在龍坑上側。
    ld過來的時候,他很有耐心。等到布隆舉盾交r封住龍坑口,然後又看見納爾t下來,站另一側施壓。
    僵持中,隊友已經被逼進龍坑內,pawn不假思索地朝著河道拉去,一個人出現在ld陣型後側。
    露頭刹那。
    秦浩提醒了。
    隻是有人更快。
    “泰坦閃現r寒冰,pawn將軍進場了!!”
    幾乎是imp交閃往自家藍區口拉身位的瞬間,吸血鬼開啟疾跑蓄滿減速退回來的布隆。跟著往身前鋪大,r到中野輔,開啟血池規避掉布隆的q、挖掘機的近身和瑞茲w的抬手動作。
    隨後,瑞茲壓到血池起身,但他們在看吸血鬼的時候,納爾被打退,這又導致龍坑口的陣地丟失。
    就這樣,吸血鬼硬吃5秒集火,靠著大招回到四分之一,按下火箭腰帶追擊,滿閃進人群帶走布隆,紅q帶走寒冰。
    有隊友掩護,pawn根本不怕賣血量。
    而且做完這一切,ld已成潰逃之勢,狂奔的吸血鬼又是追著瑞茲q,最終完成三殺。
    “666666。”
    “全法裝的吸血鬼這麽猛?”
    “吃!”
    直播間觀眾驚的不行。
    更驚的一幕還在後麵。
    pawn的吸血鬼收獲三殺,回頭跟著隊友吃下大龍,回家直接合出大帽。
    高地附近。
    蜘蛛摸獎到布隆,ld被迫接團,pawn等自家ad吸大,讓錘石擊飛瑞茲後,r到中輔,w進場起身q布隆。
    打完這一套,布隆就跟紙糊的一樣,四分之三血直接蒸發。
    “我的老天鵝……”
    場館內,隻剩記得的聲音在回蕩。
    摘掉耳機那一刻,秦浩難掩失落,就像心裏有什麽東西被打翻了一樣。
    “要握手了。”
    第一次享受“被握手”,秦浩乖乖站著,對每個過來的d隊員禮貌彎腰。
    “你的卡牌很不錯。”
    明凱說完這句就走了。
    他就這一個感想。
    看著他們的背影,秦浩有些出神。平隊注意到了,說:“也不用太難受,那句話怎麽來著,勝敗乃兵家常事。”
    如果要安慰,秦浩有很多大道理。
    他其實隻是在想,吸血鬼這個英雄,自己應該怎麽處理?
    這把對線,沒什麽能聊的。
    他有線權,打野幫了2波,抓死吸血鬼一次。這之後換線,吸血鬼守著上路防禦塔玩,隊友又有優勢,阻止不了它發育。
    回想起大龍那波d的上中配合。
    秦浩覺得跟排位遇見的半肉流派比起來,法強裝吸血鬼才更有威懾。因為半肉犧牲了爆發,滿打人不太痛,存在還手契機。
    pawn這套出裝又不一樣,秒脆皮太快了。布隆是差了中路四級,但秒個硬輔連二段大招都不用觸發,也確實暴力。
    這種減員力度,配合疾跑拉扯身位,才是秦浩滿是心事的原因。
    夜深的時候。
    hart離開休息室前,看見秦浩在單排練習吸血鬼。
    複盤的時候,他沒有責備誰的意思,但人家這樣端正態度,hart又不好意思說。
    總不能對他講:哎呀,別練了,何必沉浸在失利裏,畢竟對手是d。
    這樣的話,他說不出口。
    到了第二天。
    hart上午十點就起來了。他睡得比隊員早,習慣上午做點準備工作,看看lck那邊的比賽視頻,找找風向,學習某些不錯的陣容搭配思路。
    他下到二樓,路過訓練室時隱約聽到點聲音。
    走廊內采光很一般。
    hart下意識壓低腳步。門開著,一眼就能看到某個熟悉的背影正在操控鍵鼠。
    伸手輕輕扶著門框。
    平時總是熱情打招呼的他,這一次卻覺得腳步很重。
    他就這麽站著,愣住了。
    外麵陽光明媚。
    室內在靠吊燈照明。
    hart不是沒見過選手熬夜。他當選手那會,時不時就會通宵。
    隻是昨天剛輸完d,秦浩在他印象裏又是非常自律的人——每天訓練到三四點,然後下午二點準時起床吃點東西,又會打開電腦熱手。
    做到這種程度已經很可怕。
    難的不是三四點,而是每天三四點,就算沒比賽,也能保持這麽多的訓練量。
    正如此。
    他才覺得秦浩比他想象的更在意輸贏。
    每個人都有勝負欲,隻是很多時候,大家總是可以很輕鬆的告訴自己,過去的事情又改變不了。過去了就讓它過去。
    但要說執拗,也不是。
    輸了之後,秦浩昨晚沒有太多情緒上的波動,沒有突然的鋒利如刀,也沒有牢騷。
    “我會好好訓練,好好比賽。”
    hart腦子裏又冒出這句。
    其實這句帶著點賭鬥的意味。
    就像做不到,會受到什麽懲罰一樣。
    但hart根本沒有這麽要求過。
    他隻是希望秦浩在最漲技術的時候,珍惜寶貴的職業時間。而不是規定必須每天訓練多少個小時。
    他也記得秦浩沒有太多遲疑。
    即使很缺錢,很窘迫,即便戰隊從未要求過隊員不能接直播合同,他也還是拒絕了另類漲薪……
    原來自己對他的了解,還是少……
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