0421 開啟新一輪的限製

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    最新網址:top跟g的比賽。
    外網討論度很高。
    一來兩隊都有著頂尖中單,d被大眾所認識,二來penclln處理兵線的方式,被很多網友開貼聊過。
    既然會聊,那就一定會發生蓋樓的情況。
    正如此。
    人們發現行竊跟小兵去質器確實有點賴。
    要知道推線英雄是有缺點的,不管是岩雀、冰女還是狐狸,它們的勝率曲線都有起伏。
    但有了小兵去質器。
    這類英雄對遊戲前15分鍾的掌控力度變得過高了。這多少有點影響百花齊放的設想。
    就像網友說到的那樣。
    6個小兵去質器,2個給炮車,3個給遠程兵,1個給近戰兵,其他英雄拿什麽跟推線英雄爭主動權。
    以前還能靠換血,或者消耗藍量來解,但這版本回藍比以前簡單,推線門檻本就降低的情況下,去質器的助力作用變得越發明顯。
    想想就知道。
    以前玩中單狐狸,最難的部分就是等級不夠,一個q沒辦法清理遠程兵,這時候狐狸解殘線的時間,就是別人給壓力的階段。
    但現在7級的狐狸就能解線遊走,對麵怎麽跟中單狐狸加強勢打野的組合爭河道區域?
    完事,季前賽加強了河蟹。
    所以打野占住河道區域後,正常刷、不入侵都能領先等級。反饋到資源團,就是拚懲更容易。
    換句話說。
    這樣的遊戲方式,中野就該積累出優勢,逼得對麵隻能跟進。
    所以在top獲得自己的第四勝時,lck那邊出現了上單行竊冰拳卡爾瑪。
    同時,fs的kn選手在帶隊拿到隊伍的第三勝時,接受采訪誇了這個套路——
    “對,我有看過那場比賽。”
    “我認為它強的部分,是不需要經過對抗就能積累優勢。”
    “跟走中比起來,卡爾瑪在上路更容易摸到人。行竊這符文不適合對拚換血,而且隻有頻繁觸發才算強。”
    “對,我很佩服penclln選手。記得去年的雙輔助裝香爐,也是他在的隊伍最先使用。”
    “跟他的實力比起來,他的理解能力同樣讓人無法忽視。”
    “最喜歡的中單?”
    “還是fker……吧。”
    最後的這點卡頓。
    還被韓國網友過分解讀。
    認為kn長著張老實臉,言不由衷。就像韓網論壇有個到現在還在蓋樓的帖子,標題為——
    【如果penclln是韓國人,不知道會被吹成什麽樣。】
    樓主其實是想諷刺skt的腦殘粉。畢竟skt粉絲到處追蹤索敵,搞得論壇烏煙瘴氣。
    結果penclln這賽季離開lgd,換隊證明自己的帶隊能力,反倒顯得skt比較尷尬。
    都是2帶3。
    怎麽skt這麽拉。
    那些想找原因的網友,同樣也繞不開penclln。
    當然。
    這兩年lck受到的恥辱,跟penclln這個d分不開,論壇的主流風向沒那麽喜歡。
    但他們又確實把penclln看成是fker那樣的人物。
    隻是。
    這套路剛掀起風潮。
    2月28這天。
    拳頭在推特驕傲的表示,他們做了一些小小的調整,以使得戰局變得平衡。最後祝召喚師好運連連。
    說是這麽說。
    但拳頭的程序員們還是有怨言的。
    按照正常的更新計劃,他們理應在3月份放出新英雄,然後修複一些遊戲內反饋上來的bug。
    結果因為行竊冰拳和小兵去質器的問題,導致他們必須加班加點,早點扼殺掉這種破壞平衡的因素。
    據稱。
    某設計師現在聽到penclln的d,頭就痛。
    畢竟加班可不是什麽讓人愉快的回憶,這就像論文查重一樣,看到反饋上的內容,頭都要大一圈——
    設計之初,他們沒想過還能這麽玩!
    而在這次的更新裏。
    明眼人都能看出拳頭是在調整什麽。
    忽略掉圍繞英雄數值的改動,比如小炮後期射程從669降到661,比如增加加裏奧q的藍耗,比如燼的蓮花被修複了疊加傷害的bug;
    比如加強奧拉夫的e,加強瑞茲的湧動的基礎傷害,減弱擴散的傷害;
    比如烏鴉改版化身惡魔、放出新英雄卡莎的預告片等等。
    8.4版本最大的改動:一是小兵去質器從六個的數量降到三個,二是調低行竊偷來的物品返還給商店的價格。
    對此,拳頭的解釋是:行竊偷來的物品為的是增加線上作戰能力,而非倒賣差價。
    通告一出。
    外網揶揄道:
    【如果早這麽想,為什麽季前賽版本不作出這樣的說明。】
    【高情商:破壞平衡;低情商:削弱冠軍。】
    【fker都沒被這樣針對過。】
    【削fker多是從基礎傷害和英雄機製上動手,但penclln這人怪就怪在,他研發的套路多跟出裝有關。】
    【是的,年初的秒表聯盟,6分鍾必越,現在的小兵去質器7級速推,和冰拳卡爾瑪倒賣差價,20分鍾2件半……靠,這也太針對了。】
    【惡心。】
    【隻有我覺得penclln開發的套路,很有可玩性?】
    【沒那麽影響平衡吧?排位裏就算有六個去質器,也打不出職業賽場那樣的線野配合。
    說白了,這就是針對職業選手,針對penclln,跟普通玩家沒關係。】
    【好死!早看行竊不爽了。不需要對拚就能賺到經濟,偷到東西了還能賣給商店,快速憋著成裝。這不削,天理難容。】
    【你不爽你也玩啊,憑什麽削。】
    外網熱議時。
    抗吧作為青粉大本營,更是同仇敵愾。畢竟這套路才流行就被削,說是沒搞針對,誰踏馬信啊。
    “就這麽喜歡教玩家玩遊戲?”
    “拳頭是這樣的,玩家苦思冥想研究的上分套路,它隻需要調調數值就能消弭。”
    “這麽不希望lpl出現王朝?”
    “定製遊戲,鬧麻了。”
    “這也削,那也削,幹脆讓冠軍選手退役算了。”
    “退役?青神退了,勞資不看了。”
    “加1。”
    “加10086。”
    光在抗吧罵還不解氣。
    又有不少人跑微博底下安慰。
    下午的時候。
    秦浩看了幾眼私信,一股幸福感油然而生……他對所謂的版本調整沒那麽看重,畢竟拳頭不是第一次這麽做。
    隻是粉絲如此關心。
    倒是讓秦浩有點受寵若驚。
    可能還是角度問題吧,作為職業選手,適應版本是應該的,但在觀眾眼裏,這一而再再而三的針對bn,著實有點玩不起。
    畢竟都離隊了。
    還抓著不放。
    而從s7結束到現在,中單小炮和中單盧錫安更是被連砍好幾刀,搞得從版本強勢,變成了實質上的t3英雄。
    而且僅限在中路欺負部分法師,地位變得跟vn一樣尷尬:手短難換血,打團容易ob。
    倒是看完更新通告。
    秦浩把在韓服玩過新版烏鴉的理解說了出來:
    “這英雄走中很一般,q看似清線舒服,但不如冰女,而且e比較難中,倒是大招比以前強很多,有個爆一下的傷害,勉強算是oe。”
    “可不可以走上製裁卡爾瑪、凱南?”賽訓組的人提問。
    “不容易做到。這英雄比較適合狹窄地形上去擠身位,因為很難被瞬秒。”秦浩想了想,說:“對付近戰肯定有優勢,但優勢不方便轉化。”
    眾人若有所思。
    論遊戲理解,他們自覺沒有秦浩強,何況也沒時間天天接觸遊戲。
    秦浩不一樣。
    他精力充沛,還有創新能力,幾乎天天都在試驗新的符文搭配,樂此不疲。這樣的選手,自然是賽訓組最喜歡打交道的類型。
    畢竟吸收了選手的一些設想,他們能幫著梳理遊戲內容。
    圍繞8.4版本的研討會結束。
    老馬打了個哈欠,回到訓練室又立馬精神起來。
    “誒,浩哥,你被拳頭這麽針對,有什麽想法?”他下午就想問這個問題了。但那會都在看版本更新,他忍住了。
    “還好,秒表被削也還能用,去質器被削……用來補一下吃不到的兵也沒問題,倒是行竊調低物品的售賣價格。”
    秦浩嘖了一聲,“我喜歡發育,不影響這一點就行。”
    喜……喜歡發育?
    老馬有點懵:“但去質器隻有三個的話,估計得9級才能清理遠程兵,又回到老路子了。”說著,眼睛瞅向秦浩,很想看出點什麽。
    “所以咯。”
    秦浩說了番老馬聽不懂的話:“這才有樂趣啊,一直不變,那多無聊。”
    老馬當然不懂。
    成為職業選手後,已經沒法從訓練本身得到樂趣,腦子裏想的隻有練習英雄,提高熟練度,熟悉野輔節奏,像完成任務一樣完成它。
    何況他的效率很低,時間又比秦浩少一半,每次被教練檢查“作業”,生怕被麥÷盯著看。
    但對秦浩來說。
    他昨天練到晚上四點半,躺床上還能進入模擬空間繼續試驗不同的符文點法帶來的血線差距。
    每次得到新的斬殺線後,爽的渾身打顫。
    老馬咳嗽兩聲,正要開口,卻聽旁邊的老賊說:“skt這賽季是不是換指揮了?”
    老馬愣了一下,問:“從哪聽到的。”
    “網上這麽說的。”
    作為衝浪達人,老賊專注吃瓜:“說是輸完飛機隊,fker現在很喜歡說話——有些事,總不是空穴來風。”
    “skt也搞中路指揮?”老馬有些驚訝。
    他以為這是浩哥專屬,是抗吧吹penclln為什麽是神的重要論據。
    “貢子哥,你能不能幫我們問問旺乎。”過了會,下路雙人組慫恿道。
    秦浩表麵不在意,耳朵卻是悄悄豎了起來。
    人嗎。
    多少有點八卦。
    在眾人期待的眼神裏,貢子哥一把摟住了小花生的……脖子。
    “我們去年夏季賽有這樣練過。”
    小花生靦腆道:“s那會輸的太慘,回來都挺沮喪的,後麵複盤的時候,就提議讓相赫哥減少操作,多把精力放在指揮上。說是這樣會好一點。”
    “然後呢?”
    金貢跟著好奇,追問道。
    “然後連常規賽都打不明白啊,那段時間四連敗,被罵慘了。打完比賽走員工通道,被粉絲堵著罵。”
    回憶起那段日子,小花生弱弱道:“也不知道是什麽原因,反正相赫哥看到的內容,跟我們做出來的不一樣。
    那段時間我們連輸ssg、fs,怎麽打都不對勁。
    我印象最深的是打fs,那會手握優勢剛贏了波團,對麵就剩上野,血量很殘。
    我們這邊中上d狀態不錯,相赫哥指揮開大龍,結果開龍的時候,相赫哥說去攔一下,結果三個人全出去攔,上牆沒人管,搞得我被秒了,然後那把被翻了。”
    聽小花生這麽說。
    現場隻有秦浩最有代入感。
    因為指揮最需要的除了判斷能力,還要習慣綜合隊友的操作思路。
    可能在fker看來。
    我提前想到了整個的畫麵,隊友就能照做。
    但現實是說的不夠仔細,或者隊友有自己的想法,就會導致整個行動會發生偏移。
    比如小花生聊的這波大龍。
    事後複盤,fker想的是讓上路去攔,d調下站位策應上單,結果打起來反倒給了對麵機會。
    畢竟從做出決策到執行決策。
    fker是在看到對麵打野進到河道,不想拚懲,才說的攔。沒時間下達太多的指令。
    偏偏skt換了主指揮,大家不太習慣fker的想法,當然就會出現想的跟做的不一樣。
    這就是指揮需要克服的內容了。
    fker的部分決策,是把隊友看成了分身。但hun隻有一個,他不是fker二號,當然不會按照想法去做。
    小花生攤開手:“你們問我,我也不知道。不過扣馬前輩確實建議相赫哥往指揮的方向發展。覺得他思路很正。”
    小花生看著秦浩的臉,又補了一句:“不過相赫哥要的內容比較精細,我們打不出來。所以那段時間他經常跟教練組爭。”
    了解了去年的連敗內幕。
    金貢用韓語問:“所以現在調整,是覺得隊伍成績不好,無所謂?”
    小花生撇撇嘴:“成績已經變差了,還能差到哪去。”
    輸完飛機隊,skt前天又輸了vp。對了,這是vp賽季首勝。
    當時在虎牙看直播的都在刷:skt大善人,幫弱隊找自信。成了新式嘲諷skt的梗。
    過了一會。
    老馬驚訝道:“浩哥,你又上熱搜了。”
    “這話說的。”老賊嫌棄老馬大驚小怪。
    他跟著打開微博。
    此時此刻,熱搜第七的詞條就是有關這次更新——
    #拳頭不想青神奪冠#。
    秦浩表情不變,看向貢子哥:“solo兩把?”
    “啊~~”金貢發出悲鳴。
    喊歸喊,上號卻很積極。
    睡覺前。
    c博也發來了消息。
    透過文字,秦浩能想象c博笑著問他感受的嘴臉。
    三天後,top迎來同組第五位對手edg。
    下午五點左右。
    c博提前跟e打招呼:“媽的,pp的比賽必須得看啊。”
    “兄弟,你好懂!”e難得沒有還嘴,而是表示肯定。
    與此同時。
    經過前幾天的熱搜擴圈,不少人知道拳頭正在大力“限製”penclln的強度,都想知道top還能玩出什麽樣的內容……
    (本章完)