第六百零五章 接踵而至

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    同盟首領滿麵愁雲,不知從何處能夠從容不迫地擠出足以應對接下來兩撥魔族兵鋒的兵力。
    兵力差距在人類的戰爭中並不是一錘定音的要素,在一場戰鬥中決定誰強誰弱,也並不是看數量就能決定的。影響一支軍隊戰鬥力高低的因素很多,訓練度、組織度、戰術策略執行能力、基本作戰單位能力……其中常常被桌麵數據比對忽視的,是作戰決心和士氣。
    沒有作戰決心的隊伍,就算他們的其它數據好得頂天,不願意作戰還是鬼扯。這種軍隊換個環境,就好比在荷魯斯大叛亂中作壁上觀,又或者幹脆投混,讓人不知道把他們培養起來到底是不是好事。
    這玩意和士氣一定程度掛鉤,甚至在某些時候是完全一致的。
    這也使得人類戰爭中,數量並不會有絕對作用。倘若有一個強大無比的神明,能夠允許戰爭中一方的指揮官鎖定一條,能在整場戰鬥中削弱敵人、增益自己,那他們恐怕會毫不猶豫地選擇把對手的士氣壓到冰點,將自家的戰心鎖定在死不旋踵。
    哪怕自家拿著竹槍木棍,對手拿著核彈按鈕,這一戰都贏定了。
    在人類過去熟知的戰鬥中,士氣就是能把數量差距抹平的東西。
    但修仙者的戰爭不是這樣,起碼人族之外的修仙者戰爭不是這樣。
    華夏人族的衛戍部隊尚且好說,畢竟是職業軍人,軍令一旦下達就要執行,如果命令確切,犧牲生命保住重要地點,亦是後人歎惋敬服的故事。不過妖獸族群並沒有職業軍隊,它們的作戰力量和生產力量高度重合,幾乎到了一旦首領號召,就要脫離生產、參加戰鬥的程度。
    而妖獸和魔族的金丹期戰鬥,更是以全殲對手為戰鬥目標,再無它意。
    雙方都沒有“擊潰”對手的意圖,它們隻想著在戰鬥中徹底消滅對方的作戰力量,哪怕這會逼著對手背水一戰。
    在這種戰鬥中,“八百破十萬”的戰例就不能存在了。對於相同層次的生命來說,時間拉得夠長,在雙方都不得不消滅掉對方才能脫離戰鬥的戰場中,數量多的那一方總有優勢。
    攻守同盟麵臨的正是這般窘境。它們打的是決鬥式戰爭,對手不存在士氣崩盤,自家也不存在士氣崩盤。要想結束戰爭,隻能把對手的金丹期一個個全都幹掉,親手幹掉,才能結束戰爭。
    在這種戰爭中,幾個戰力高強的個體單位翻不起浪花,起碼翻不起帶著兩萬金丹全殲五萬金丹的浪花。
    或許等到修仙技術逐步成長,各項技藝逐步成熟,修仙百藝應用在作戰中,才能在防守戰中以兩萬禦五萬。
    但那是許久之後的事了,現如今靈氣複蘇不過五年,靠殺道修仙、蠻古紀元遺澤和挖掘靈材養出諸多金丹,已經是在文藝作品中想都不敢想的壯舉,又如何能夠各向發展,抵禦同等境界,兩倍對手的進攻呢?
    於是,一眾首領心中隻能盤算,究竟從什麽地方還能擠出戰力,還能讓足夠的金丹期應對即將來襲的魔族兵鋒。
    它們思考著,討論著,卻怎麽也想不出來。隻能讓從領地遠道而來的零散修仙者先到一旁整備,起碼湊一支由首領帶隊的預備隊出來。
    它們越討論越憤恨,不由得連著魔族的情勢一塊思考。
    “魔族的體量怎麽如此龐大?它們不應該和我們差不多大小?怎麽能讓咱們捉襟見肘?”礫金思量得急火攻心,說話都不太平和。
    這話說得簡直錯漏百出。真要論起來,就魔族現如今拿到台麵上的戰鬥力,純戰鬥力量也不過十萬名金丹,剛剛好是尋常大族能夠拿出的戰力,豈不是與大族“一般大小”?
    至於為何以大族一般大小的作戰力量就能攪得同盟雞犬不寧、捉襟見肘,甚至讓礫金失口亂言,直說魔族體量龐大,那就得問問妖獸各族自己了。
    “興許是它們根本不在乎金丹以下的死活。”黑承也急了,攻守同盟若是攔不下魔族兵鋒,那豬族在魔族聚集地近處,又如何抵擋?
    “先前它們的金丹衝鋒在前,築基煉氣都沒金丹管轄,一戰過後各自散開,全憑本能活動。恐怕是真不在乎死活的。”溫堅接茬。
    連續兩次交戰,魔族都沒有驅使、管控築基煉氣族人的表現,黑承所說或許屬實。
    這樣就可怕了。一個必須管控族人的大族和一個不願管控族人的大族,能夠掏出的金丹期戰力完全不可比,前者就如同盟各族一般,摳摳搜搜才能擠出十萬名金丹參戰,一旦領地有難,連一點戰力都擠不出來。