第四十二章 官方認證
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【每月商城已開啟,剩餘刷新時間:77小時】
【商品一:狀態臨時固化器(低級),一次性物品,使用後可將當前任一狀態鎖定,臨時固化30天,注意,該狀態不可超出臨界限製,且鎖定期間不可進行二次修改,售價20積分】
【商品二:可解鎖人物探測器,一次性物品,使用後將自動篩查半徑十公裏內的可解鎖人物,獲取其姓名信息,若與任一可解鎖人物之間的距離低於一公裏,探測器將發出提示,售價5積分】
【商品三:探測雷達,一次性物品,需與可解鎖人物探測器搭配使用,激活後將持續顯示半徑十公裏內所有可解鎖人物的實時位置,持續十分鍾,售價5積分】
【商品四:狀態欄槽位擴充器,永久物品,使用後可擴充一個隨機狀態槽位,增加隨機狀態選取數量,售價50積分,第二次購買售價翻倍】
【商品五:大力丸,一次性物品,服用後可有效促進傷口愈合,快速補充精力,一定程度提高身體免疫力,略微提升體力屬性,大幅增加持久力!!!持續時間十二小時,一次一粒,效果持續期間多次服用效果無法疊加,長期服用可永久提升健康屬性,售價2積分】
韓晝坐在地鐵上,分明擁有快速閱讀技能,但他卻愣是花了一分鍾逐字逐句地讀完了所有文字信息。
看完所有商品的信息,他長舒一口氣,猛然握緊拳頭,險些控製不住自己激動的心情,要不是還記得自己在地鐵上,說不定要激動得大喊出來。
“果然,果然有治療絕症的辦法……不枉我費盡心思把狀態欄升到三級。”
韓晝喃喃自語,墨鏡下的目光死死盯著狀態臨時固化器,這是商城五樣商品中最吸引他的商品之一。
這東西的作用不難理解,那就是能將任一狀態鎖定,使其在三十天內不可更改,很顯然,這是專門用來固定修改後的狀態的。
也就是說,有了這東西以後,韓晝以後就再也不用每天都掐著點去修改狀態了,隻需要用花二十積分買個固化器,再花兩積分修改一次,就能將“奄奄一息”固定為“奄奄十息”,並維持足足三十天之久。
而在這三十天裏,他將不用再擔心絕症的威脅。
雖然依舊隻是臨時的狀態,但這和三十天裏每天都要修改一次狀態相比簡直好了太多,足足可以節省四十積分,光是這一就值了。
甚至於他完全可以不局限於“奄奄十息”,而是可以多花點積分將狀態固化為“奄奄萬息”乃至更強大的狀態,當三十天的“超人”。
這樣做的性價比無疑是最高的,不過恐怕無法實現,韓晝並沒有忘記商品信息中有“不可超出臨界限製”這一注意事項,意味著狀態的修改是有限度的,就是不知道這個臨界點在哪裏。
不過哪怕隻能固化成“奄奄十息”這種勉強維持健康的狀態,對韓晝而言也已經足夠了,他可以在這三十天裏忘記絕症,並將省下來積分用來做別的事。
雖然壞處也不是沒有,那就是固化後的狀態不能再隨時更改,但總體而言還是利大於弊的。
如果隻是這樣當然不至於讓韓晝如此激動,畢竟三十天說白了還是臨時的,真正讓他如此激動的其實是商品五,大力丸。
倒不是因為大力丸能夠大幅增加持久力,而是在於那句“長期服用可永久提升健康屬性”。
這一效果才是真正讓韓晝眼前一亮的東西。
雖然健康屬性並沒有在狀態欄中出現過,但顧名思義,這東西肯定和健康值有關,也就是用來反映一個人健康程度的數值,數值越高越健康。
有一點可以肯定,在不修改狀態的情況下,韓晝目前的健康屬性肯定是非常低的,因為他身患隨時可能要命的絕症。
那麽有沒有這麽一種可能……
連續吃下大力丸,隨著健康屬性的不斷增加,當某天健康屬性達到一定的數值之後,他的絕症就會從此消失不見呢
當然有可能!
健康數值同樣可以看作一種狀態,而狀態欄完全具備修改狀態從而影響現實的能力!
韓晝越想越激動,這個辦法應該是可行的。
那麽之後要做的就很明確了——
首先用狀態臨時固化器來鎖定狀態維持住一個月的健康,在此期間把原先修改狀態的積分省下來兌換大力丸。
十二小時一顆,一天吃兩顆,慢慢地把健康屬性提上去,日積月累之下,他總會有擺脫絕症的那一天。
就算無法擺脫絕症也沒有關係,就當是調養身體了,之後完全可以繼續給狀態欄升級,這次是狀態臨時固化器,再升級永久固化器還會遠嗎
不過將狀態欄升到四級所需的積分實在誇張,需要足足五百積分,暫時肯定是指望不上了。
臨時固化器,大力丸,這兩樣商品就是韓晝目前最需要的東西了,也是他擺脫絕症的希望,至於其它商品暫時還沒什麽需求。
探測器和雷達居然需要組合使用,這不純純用來坑積分的嗎,擴充狀態槽位貌似還不錯,隻是五十積分實在讓人望而卻步,他看都不敢多看一眼。
這些東西不是沒有用,隻是他暫時用不上,也沒有多餘積分去兌換。
韓晝現在還有二十一積分,換一個狀態臨時固化器足夠了,但他暫時沒急著換,否則身上就隻剩下一積分了,什麽都幹不了。
萬一麵對突發情況,又或者固化器的效果和他想象中的不太一樣,那情況就不妙了,所以他決定先積攢一點積分應急,以免出現需要修改狀態卻沒有積分的尷尬情況。
而既然說到積分,那麽接下來要關注的自然就是三級狀態欄所新增的另一個板塊了——任務接取渠道。
【新增任務接取渠道:可解鎖人物臨時任務觸發概率提升;每日有一定概率觸發活動任務,活動任務將不再局限於可解鎖人物,當與高親密度的人物互動時,觸發活動任務的概率將得到提升】
臨時任務,活動任務……
韓晝露出笑意,他之前最頭疼的就是沒有快速獲取積分的辦法,每日任務給的積分太少,支線任務難度又偏高,單一不說,完成任務所需要的時間還過長。
臨時任務倒是在莫依夏身上看到過一次,但也僅僅隻有那麽一次,這就導致以往的韓晝太被動了,每天能拿到的積分就那麽多,他不得不每天跟簽到打卡一樣全部拿完。
獲取任務的渠道增加,就意味著他今後或許可以自由一些了,不用非執著於每日任務不可,當然了,蚊子再小也是肉,能拿的積分還是要拿的。
感覺三級狀態欄所更新的內容都很能滿足他現在的需求啊……
最後一項新增內容是職業狀態和隨機狀態的增加。
【新增職業狀態以及隨機狀態選取】
【職業狀態:開放職業板塊,可將任意職業以狀態的形式添加進狀態欄,冷卻時間十天】
【隨機狀態:每隔三天將會隨機刷新三個臨時狀態,你可選擇其中一個添加進狀態欄進行填充或更換,也可選擇不更換】
韓晝若有所思地點開了自己的狀態欄。
【姓名:韓晝】
【智力:7】
【魅力:7】
【體力:3(虛弱)】
【技能:高效學習、廚藝擅長、快速閱讀,久病成醫,強力投擲,過目不忘】
【職業:準大學生,臨時家教,家庭廚師,精英舔狗】
【物品:無】
【當前狀態:奄奄一息(已修改)奄奄十息:十息尚存,可存活一天時間,二十四小時後進入瀕死狀態】
【注意,隨機狀態將於2小時後完成刷新】
【狀態欄等級:3,當前積分剩餘:2】
相比於兩級的狀態欄,三級的狀態欄多了【職業】和【物品欄】兩個板塊,物品欄應該是用來存放購買的商品的,韓晝現在什麽都沒有,所以是無。
而職業就有些出乎韓晝的預料了。
狀態欄對於職業的判定似乎比較籠統,其實嚴格來講的話,目前韓晝正兒八經的職業就隻有大學生這一個,臨時家教這個職業其實也說得過去,至於家庭廚師估計是根據“廚藝擅長”這個技能延展出來的,也可以接受吧。
職業判定籠統對他而言其實是好事,畢竟這些都可以作為狀態進行修改,職業越多就意味著他可選擇的狀態也會越多。
不過有一件事韓晝怎麽都無法理解,職業欄裏好像混進去了一個奇怪的東西……
誰能告訴我,舔狗什麽時候成為一個職業了
還有……
我什麽時候成精英舔狗了