015 奎桑提

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 2022年11月12號。
    在完成了賽季末的最後一天衝分過後,最後一天的結算日,陸影東並未開播,而是選擇了休息。
    陸影東在這個時候的忽然請假,倒是讓直播間的觀眾浮想聯翩。
    因為所有人都知道的,轉會期馬上就要開始了。
    東神在這個時候請假,難道是準備試訓去了?
    不會還真讓他打上首發了吧?
    那可挺惡心的!
    他們玩“磨劍”梗玩了這麽多年了,要是忽然打上首發,那他們缺失的梗這塊去哪補啊?
    但很顯然,觀眾確實是猜對了。
    陸影東選擇休息的第一原因,當然就是要準備試訓了。
    轉會期在三天後就將開啟,共持續21天。
    因為他最近的狀態確實不錯,再加上昨天吊打dinb打出了一點小名氣,最近倒是有不少的俱樂部向他拋來了橄欖枝。
    除了老東家edg之外,成績最好的就是rng。
    陸影東在圈內人脈一向不錯,他昨晚在阿布以及其他選手這邊打聽到了不少轉會期的內幕消息。
    因為rng最近的債務危機,導致他們被迫拿核心中單位小虎給bg抵債,現在需要重新物色一個比較便宜,而且必須是華子的中單。
    陸影東算是符合要求。
    當然了rng這個隊陸影東不感興趣。
    然後還有te。
    在一個月前的越戰,兵長evi的死歌一個大招,靠著飲魔刀的bug絕境翻盤,也幹碎了te的道心。
    越戰過後,中單左手已經確定出走,根據小道消息,他最近已經在和jdg進行聯係。
    jdg本就是聯盟的頂級戰隊,如今又有左手加盟,強度已經難以想象。
    至於te這個隊,陸影東倒是沒什麽特殊看法,如果te真的對他有想法,他倒是並不介意試上一試。
    當然,edg是他八年的老東家,這八年來對他一直不錯。如果可以的話,他的首選必然是edg。
    除此之外,還有一些聯盟末尾的小隊,他們對成績沒什麽渴望,就是想找幾個便宜的湊個數,然後每年吃p的流量和分成,差不多可以保持不虧。
    他們也注意到了最近狀態不錯的陸影東,也向其拋來了橄欖枝。他們都認為,對這個八年替補而言,這個首發的位置,陸影東應該無法拒絕
    但很顯然,陸影東也對此不感興趣。
    其實以他的實力,他想要個弱隊首發並不難,隻是他無法遷就罷了。
    現在有了係統,那更加不可能選弱隊了。
    “edg滔博”坐在電腦前,陸影東口中念叨著兩個隊伍的名字,心中思緒萬千。
    在強隊首發的機會,他等了足足八年如今終於要來了嗎?
    沒有開播的陸影東在百無聊賴之下,還是掛加速器啟動了韓服客戶端。
    遊戲剛一登錄,首先映入眼簾的就是段位晉升的動畫。
    赤紅色的宗師圖標破碎開來,緩慢重組。
    重組完成後,藍金相交的王者之色已經浸染其上。
    【已晉級至最強王者】
    【獎勵巔峰卡*1】
    三天時間,再次轉瞬即逝。
    2022年11月15號。
    為期三周的轉會期正式開啟。
    陸影東在虹橋機場落地,費了一些功夫坐上出租車以後,才終於掏出手機,將手機開機。
    被經濟艙屏蔽的信號重新連接,無數信息紛至遝來。
    陸影東簡單回了回消息,而後順手點進了pgg官網,看了看英雄勝率排行榜。
    就在前兩天,正式結束12賽季,進入13的季前賽。
    每年的季前賽,設計師利用這段時間來大膽試錯,進行大刀闊斧的改動,等版本穩定下來以後再進入正式的排位賽季。
    這次的季前賽倒是沒有什麽符文大改,地圖大改之類的東西,主要的改動在小龍,裝備,這一係列的東西上。
    比如煉金龍在修改後重出江湖,龍魂屬性由之前的死亡後複活修改為了血量在50%以下時獲得減傷和增傷。
    又比如千變者賈修,輝耀美德,心之鋼,時光杖,青龍刀等一係列新裝備。
    但這些都不是陸影東關心的重點,他最關心的,還是這個版本新出的新英雄。
    納祖芒榮耀,奎桑提。
    這是一個極度政治正確的坦克英雄,擁有類似亞索的三段攢風,擁有多段控製,多段位移,最關鍵的,還有誇張的坦度。
    在技能機製層麵,這幾乎就是一個二號青鋼影。
    當然,他還擁有青鋼影同級別的垃圾數值。
    陸影東在勝率梯級排行上一路下滑,一滑到底,終於找到了奎桑提的存在。
    在白金以上段位,奎桑提勝率隻有4204%,為全英雄全位置倒數第一。
    新英雄這個勝率,屬實是讓人大跌眼鏡,不懂拳頭為什麽會出這樣一個英雄。
    同樣不懂的,還有陸影東,他比其他人更多了一層不懂。
    因為在這個英雄出的當天,他就收到了係統發來的新任務。
    【作為一名老將,英雄池不應是你的短板,奎桑提是你必須要掌握的】
    【任務內容使用奎桑提完成一百局排位賽】
    【獎勵開啟英雄熟練度模塊,並獲得奎桑提“精通級”熟練度】
    【目前進度(7/100)】
    陸影東這幾天也小小的玩了幾把奎桑提,但他始終是不懂,為什麽係統說奎桑提是他必須要掌握的東西。
    有一說一,這英雄確實有站在中路的潛質,畢竟q兩個ae推線確實快,就以陸影東玩的這幾把來說,他隻要把魔抗拉滿,完全可以做到騎在長手法師的臉上清線,然後揚長而去。
    但問題在於,清完線後,做不了事
    機製確實夢幻,普通狀態有坦度有控製,開大後有突進有傷害,如果能打出理論中的上限,那表現力將會極度誇張。
    但問題在於,這英雄普通狀態傷害太低,開大後太脆,傷害也並不夠高!
    對於這種機製怪來說,唯一的增強方式,就是增強他的數值。
    難道說,拳頭接下來會增強這個英雄?
    或者說,這英雄難度太大,玩家還沒真正開發出來?
    陸影東不懂,但任務他肯定還是要完成的,他正在努力當中。
    這個英雄熟練度係統,他確實挺眼饞。
    畢竟積分係統隻是解決了他的天賦問題,還有英雄池問題呢?
    除此之外,係統主要任務中,在加入隊伍以後,還會解鎖一個全新模塊,這個模塊又是什麽,也同樣值得期待。
    陸影東退出手機瀏覽器,從包裏掏出耳機戴上,點上一首經典的《七裏香》,朝著靈石路不斷駛去。
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