第七十六章 充滿無奈的戰鬥與戰果
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熟悉的天花板。
林克睜開眼,木葉醫院的天花板真的是一成不變,見過一次就很難忘記了。
真實的世界還真是充滿意外。
精英怪都沒打,BOSS直接跳到他臉上了,要不是他沒關,怕不是要被大蛇丸打至跪地拖回去做奴隸哩。
以往欺負小怪、菜雞,他想怎麽打怎麽打,借助獨特的術能夠做到輕鬆碾壓,甚至隨便秒殺,一旦對上高手,差距和缺陷一下子便暴露出來許多。
首先是體術基本功問題,身體素質勉強過關,哪怕比之上忍(非體術型,比如奈良鹽水)都不遜色太多,但是天生並不比其他人優秀多少、又沒有經過長時間大量鍛煉的神經反應能力,導致他在體術交鋒中十分吃虧。
尤其是大蛇丸這種水桶號,幾乎沒有太多缺點的強者,反應慢一拍,就足夠人家攻擊之後從容撤離了。
哪怕他的力量、速度放在忍術型選手中並沒有太多的缺陷,反應速度仍舊是近戰的死穴。
反應限製了他的近身作戰能力,忍者能力值的速,往往極為強調反應能力,純粹的快速反而不吃香,卡卡西就是個栗子,用雷切的時候雷遁查克拉活化身體速度極快,快到自己眼睛看不清,最後隻能借助寫輪眼的強大動態視覺。
瞬身術也是一樣,往裏麵塞查克拉就能加快速度,可反應能力是有限度的,太快了根本控製不了,四代目火影哪怕沒有飛雷神,光靠瞬身術和天生恐怖的神經反應速度一樣是強者。
戰鬥又不是比賽跑步,不是越快越好,忍者們的速度往往都是被自己的神經反應能力所限製的。
他的反應速度限製,讓他沒辦法在戰鬥中操控自己的身體做出有效反應,哪怕看到了,仍舊沒辦法反應過來完成提煉查克拉、聚集查克拉、進行有效反擊的步驟,更別說戰鬥中還要想著操控不能自主行動的替身來佯攻了。
【所以,我要去專門找人帶我修行體術才行……】
林克想到的解決辦法很簡單,找個體術高手帶著他練,哪裏不足練哪裏,他又不怕暗傷,練不死就往死裏練。
至於怎麽找人帶他?
開玩笑,他師父可是上忍班長,木葉村的上忍裏麵最大的那個頭頭,火影沒了都是奈良鹿久去代替上忍們與大名交談,找個人帶他修行還不是簡單的事。
然後是忍術的問題——
他的查克拉控製能力與變異忍術不需要費心操控後半段忍術成型的特點,讓他看起來和普通上忍的釋放忍術速度差不多,實際卻是走的彎道超車,他的神經反應完全不匹配他的忍術釋放速度。
隻能說現實世界的戰鬥就是任何一點缺陷馬上會牽一發動全身,神經反應速度的問題導致了他釋放忍術的頻率被限定在一定範圍。
反映在實戰中,就是他沒辦法在短暫的戰鬥中快速釋放多個忍術,也沒辦法一邊釋放忍術一邊分心多用。
頻率有限,單個忍術放的再快也沒用,這是實戰,不是回合製。
可以說,如果不是大蛇丸非要浪,不願意遠處用丟忍術的方式結束戰鬥,他的一切計劃都隻是鏡中花水中月——