第一百二十章 急轉直下的局勢(感謝紅色精英大佬打賞的盟主!!!)

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    在顧維穿越之前。
    他曾經對兩個看起來很帥、結果下一秒就被秒殺的影視人物印象很深。
    其中一個是1994年電影《新少林五祖》中的天地會總舵主陳近南,出場時逼格滿滿,結果不到三分鍾便潦草下線。
    另一個則是《夜宴》裏戴麵具的白衣人。
    此君麵對兩個黑衣殺手頭一秒完美閃避,接著下一秒就被刀了,以至於到2025年都被人津津樂道
    顧維在看到相關集錦的時候還樂得不行,結果沒想到穿越之後,自己居然遇到了這種奇葩隊友。
    淚目.JPG。
    不過無語歸無語。
    考慮到遊戲還要繼續,顧維還是強行把心緒拉回到了戰場:“大眼珠子,那倆貨啥情況?怎麽一開局就遇到敵人了?”
    要知道。
    按照紅色精英兵的布置,顧維他們其實是最安全準確點說是開局階段最安全的小組。
    三個人隻要出艙後悶頭衝刺,就能憑借位置優勢先行抵達反應堆芯。
    就算伏擊的過程中遇上什麽問題,那也是後續才需要討論的問題了。
    因此拋開堅持了0.01還是0.1秒不提,他們本身在路徑上應該不會遇到敵人才對。
    然而令顧維心頭一凜的是。
    聽到這個問題後,大眼珠子少見的足足有好幾秒沒說話。
    緊接著。
    隻聽這個衝裔星人幽幽歎了口氣:“你知道嗎,顧維,我現在其實在思考一件事。”
    顧維眨眨眼:“啥事兒?”
    大眼珠子繼續沉默了幾秒:“到底是什麽樣的奇葩才能被那種神人贏了九局的?”
    接著不等顧維有所反應,大眼珠子便語調驟然一高,劈裏啪啦的狂噴了起來:“媽耶之神在上,那兩個家夥【嗶嗶】走錯路了你敢信?——【嗶嗶】的算上主通道【嗶嗶】的一共才三條路啊!!!出門右拐踩油門瞄著最寬的通道直線衝刺就完事了,這倆【嗶嗶】愣是一個去了左邊一個去了右邊!!”
    “左邊盡頭就是中央戰區最重要的一條支路,換誰來都必然會在那個方位安排一尊強戰力防守,右邊是叛亂AI的主機房,AI【嗶嗶】的隻是叛亂不是腦殘,自家基地的防禦肯定一開始就得拉滿——然後這倆【嗶嗶】就這樣衝過去了,衝過去了你敢信????”
    顧維:“.”
    盡管大眼珠子沒有實體,但顧維腦海中還是浮現出了一副唾沫狂飛的畫麵。
    不過大眼珠子會破防也完全可以理解,畢竟這會兒光聽描述他也tmd快破防了
    “鴿子!”
    就在顧維有些淩亂之際,他的語音裏突然響起了紅色精英兵的聲音:“鴿子,你們小組怎麽回事?這麽快就隻剩你一個人了?”
    &nmm”
    顧維聞言略顯糾結的遲疑了幾秒,猶豫片刻後,還是盡量給兩位組員留了點麵子:“額,簡單說就是他們出發的時候有點心急,想著盡早落位埋伏對手,結果不小心飛錯了通道,直接就竄到對方臉上去了”
    啪!
    顧維耳機裏清晰的傳來了一道巴掌拍在額頭上的聲響:“昌!”
    很久很久以後顧維才知道,這位兵哥的家鄉是個雙恒星係統
    “.”
    接著過了足足有好一會兒。
    紅色精英兵才深吸一口氣,重新回過了神:“算了,不管他們了,鴿子,現在你們小組少了兩個人,任務指標估計不太樂觀.”
    “所以這樣吧,伏擊計劃取消,接下來你盡量利用場地拖延對手進度,能拖多久就拖多久,盡力而為就行。”
    計劃取消?
    顧維聞言一愣:“兵哥,出什麽事了?”
    “說起來有點複雜,主戰場這邊遇到了一點狀況,我也沒完全搞清楚,”紅色精英兵簡單提了一句,但並沒有進一步展開解釋:“具體情況我還得研究研究,就先不多說了,總之你自求多福,加油!”
    說完。
    紅色精英兵便飛快掛斷了語音。
    顧維見狀搖了搖頭。
    他從語音裏能聽到對麵激烈的交火聲,紅色精英兵提到的局麵複雜肯定不是借口。
    但另一方麵。
    對方的這種態度,多半也與顧維展現出來的實力有一定關係。
    畢竟這種要緊關頭隊長肯定要優先與強戰力進行聯絡溝通嘛,完全可以理解。
    隨後顧維又將注意力拉回現實,控製著釣魚佬之怒向深端反應堆芯繼續前進。
    盡管深端反應堆芯位於艦船尾部距離有點長,不過好在整個過程都是直線,因此前後不過一分鍾出頭,顧維便順利抵達了深端反應堆芯入口外。
    深端反應堆芯像是一頭蜷縮在鋼鐵腹腔深處的怪獸,多層蜂巢結構的鉛鎢合金閘門沿著通道螺旋排布,每扇閘門都裹著手指粗的氬氣密封管。
    暗紅色的輻射警告燈在門框邊緣規律閃爍,將門板上蝕刻的危險標誌染得忽明忽暗。
    或許是由於地圖已經將賽娜號設定為遇襲後的原因。
    深端反應堆芯的通行閘門此刻已經不規則裂開,暗紅光芒從縫隙裏滲出來。
    那不是正常聚變反應堆的熾白,而是類似熔融金屬的渾濁紅光,光線中漂浮著無數塵埃狀的亮點,磁脈衝的嗡鳴像持續不斷的超低頻汽笛,衝得顧維耳朵有點發脹。
    隨後顧維控製著釣魚佬之怒落地,小心走到核心閘門邊,對大眼珠子問道:“大眼珠子,那啥磁力鏈接在哪兒?”
    “是磁力畸變漩渦,”大眼珠子隨口糾正了一聲,開始以智腦的身份履行起了職責:“最近的畸變漩渦應該在過渡艙附近,大概你前方五十米左右的位置,不過具體沒法定位——畸變漩渦就這特性。”
    “你可以靠過去觀察觀察,畸變漩渦的視覺特征明顯,周圍還會有些電擊狀焦痕,還是很好辨認的。”
    顧維理解的點了點頭。
    畸變漩渦的特點就是能屏蔽掃描,大眼珠子雖然來頭不一般,但他使用的終究是常規設備,定位不到也正常。
    於是他小心的穿過閘門,盡可能不留下有人走過的痕跡。
    在進入反應堆芯內部的過渡艙後。
    麵前果然出現了一塊浮動著半透明波紋的區域。
    這塊區域肉眼上看有點像是高溫下扭曲的柏油路麵,就像大眼珠子說的那樣,周圍偶爾有些電弧狀的藍光突然刺破黑暗,在艙壁上炸開蛛網狀的焦痕。
    整個畸變漩渦的麵積差不多有兩百多平米,視覺波動的高度接近百米,看起來應該就是專門為了容納各類機甲而設計出來的空間。
    隨後顧維抬頭看了眼天花板:“大眼珠子,我得怎麽才能進去?”
    “開啟光磁護盾,把數值拉滿,”大眼珠子很快給出了具體操作流程:“然後扛著漩渦往裏走就行了,走到一定深度護盾耐久條會停止下降,那兒就是漩渦的陣眼。”
    “光磁護盾.”
    光磁護盾不是一類常用模塊,顧維努力回憶了一會兒才記起了它的指令:“B27+K880”
    幾秒鍾後。
    唰——
    釣魚佬之怒的體外出現了一層類似超級賽亞人的光環,護盾順利激活。
    接著顧維控製釣魚佬之怒向內移動,走了大概有三十來米,控製台上的耐久條忽然停止了下降。
    很明顯。
    到陣眼了。
    於是顧維又按照大眼珠子的指導開了光學隱身,整台機甲立刻在原處失去了蹤影。
    “大”
    然而就在顧維剛準備開口詢問接下來怎麽辦的時候,他的麵前忽然毫無征兆的彈出了幾則通知:
    【您的隊友【禦神】已被敵方玩家【沒事作死】擊殺!戰鬥時間45秒!】
    【您的隊友【白洛何】已被敵方玩家【下蛋公雞】擊殺!戰鬥時間22秒!】
    【您的隊友【一夜魚龍舞】已被敵方玩家【倒模哥】擊殺!戰鬥時間34秒!】
    【您的隊友【山林遁】已被敵方玩家【天天打獵】擊殺!戰鬥時間6秒!】
    【您的隊友【鳶歌】已擊殺敵方玩家【浮沉】,戰鬥時間17秒!】
    顧維握著操縱杆的手瞬間一緊。
    我嘞個豆
    五條戰報,己方折損四人,隻有鳶歌消滅了一台機甲?
    另外如果沒記錯的話。
    【禦神】、【一夜魚龍舞】、【白洛何】.
    這三個都是鳶歌的組員吧?
    後兩者分數有五百多分,前者分數雖然不高,但戰績卻是相當驚人的3311,不比鳶歌低到哪兒去。
    在整個隊伍的20名成員中,這三人都屬於絕對的強戰力。
    結果這就被秒了?
    顧維見狀連忙將之前想說的閑談內容壓了下去,一邊觀察周圍情況,一邊對大眼珠子問道:“大眼珠子,能分析分析情況不?”
    代表大眼珠子所在的智腦指示燈閃爍了幾下:“有些不對勁”
    顧維挑了挑眉:“怎麽說?”
    “還是先從戰術談起吧,”大眼珠子組織了一番語言,解釋道:“按照之前製定好的規劃,你們隊伍采用的策略是半主力爭奪動力艙、幹擾12號彈藥庫、全力爭搶A6艦橋區,以及半拖延半舍棄深端反應堆芯。”
    “但按照剛才的戰報來看,敵人應該是找到薄弱點完成了破局。”
    顧維頓時一愣:“薄弱點?”
    “嗯,”大眼珠子控製著智腦投放出了作戰地圖:“之前我就提過,這個戰術的可行性確實不低,但受限於人數原因顯得有些單薄,存在可能被忽視的薄弱點。”
    “這裏的薄弱點不是指被半放棄的深端反應堆芯,而是12號彈藥庫。”
    話音剛落。
    唰——
    顧維麵前的畫麵換成了五台水平排列的機甲,隻聽大眼珠子解釋道:“12號彈藥庫采取的是區域聯動+路徑伏擊的作戰方式,其中在彈藥庫內製造混亂的是你這邊積分第二高的【抽鴿】、【澄葑】、【幹煸豬大腸】,路徑伏擊反製是是【並非無名】以及【隱身道士】兩個雙排玩家。”
    “這五台機甲加在一起,足以將12號彈藥庫變成一個徹頭徹尾的混亂地帶,嚴重阻礙對方的占領。”
    “但是另一方麵,如果對手同樣采取了隻耗不取的戰術呢?那會是什麽情況?”
    說著,大眼珠子將五台己方機甲分成了左邊三台右邊兩台的布局。
    也就是彈藥庫一方,彈藥庫路徑的伏擊者一方。
    接著大眼珠子又在左側彈藥庫內的三台機甲下方,添加了兩個帶著問號的頭像。
    而【並非無名】以及【隱身道士】兩位阻擊玩家的下方,則出現了另一個灰色問號頭像。
    “舉個例子,”大眼珠子一邊演示一邊說著:“假設對方派出一台高戰力也就是排名前三的玩家牽製伏擊路徑上的兩台機甲,同時又派出兩台中上戰力在12號彈藥庫中利用環境與【抽鴿】他們對耗,那麽這片戰場會出現什麽情況?”
    顧維沉默了一會兒,緩緩給出了答案:“局麵僵持,對方能淨騰出兩台機甲,戰鬥力保底在前十水準,甚至可能更高一些。”
    大眼珠子:“恭喜你,回答正確。”
    這是一個很簡單的計算題.或者說連連看。
    牽扯【並非無名】以及【隱身道士】兩個雙排玩家的高戰力機甲在對手中排名前三,可以與己方的第二高手【抽鴿】完成紙麵上的對衝。
    如果彈藥庫內的另兩台敵方機甲與己方兩個雙排玩家水準相同。
    那麽綜合之後,對方便可以騰出來兩台與【澄葑】與【幹煸豬大腸】同級別的戰力。
    如果安排再精準大膽一些。
    甚至騰出來兩台七八名戰鬥力的機甲也不足為奇。
    畢竟彈藥庫內存在著大量反物質燃料罐,有這玩意兒互相打牽扯可太容易不過了。
    接著大眼珠子頓了頓,重新把地圖切回了原處:“而多出來兩台中上戰力機甲之後,對方的可操作性就多了——譬如不與我方在A6艦橋區決戰,而是隻派出兩三架機甲進行阻擊我方搶點,同時投入主戰力到動力艙區域,利用人數優勢突襲我們的半主力,便有概率打上一個措手不及。”
    “剩下一部分的敵方半主力呢,則直奔不被紅色精英兵重視的深端反應堆芯——盡管深端反應堆芯在單對單層麵比不上A6艦橋區的BUFF,但如果加上動力艙的效果那就不一樣了,2肯定要大於1。”
    “況且就算讓紅色精英兵拿下了A6艦橋區,在人員缺失嚴重的情況下,艦橋區的透視BUFF價值還得打一個折扣。”
    “不得不說,這是個很精妙的設計,但問題在於敵方的安排是不是有點太準了”
    “.額,你等等。”
    聽著大眼珠子洋洋灑灑的分析,勉強回過神的顧維重重咽了口唾沫:“大眼珠子,你是說敵方有一批半主力機甲正在”
    “朝我這兒衝過來?”