第49章 爆改模型上市
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劍風遲疑一下,略作停頓後,還是鼓足勇氣舉手。
“第二天的淘汰戰,是三十二組選出前兩名,六十四人抽簽對戰,一共三十二場比賽。”
“這必須分出勝負,那就去掉‘平’,設一個競猜勝負樣式。”
“也設一個競猜點數樣式!”
“因為當時定的是五十招分勝負,那就分為二十招內,四十招內和五十招內。”
“也再設一個競猜方式樣式!”
“仍分為擊出擂台、倒地三次和點數。”
柴霄笑著鼓掌。
“好啊!依此類推,這就上道了不是?”
劍風受到誇讚,並未得意忘形,弱弱問道。
“可是,少主,這樣式雖然和循環戰差不多,可一共隻有三十二場。”
“按一票九場,不足四張。”
“三樣,也就是十二張啊!”
此語一出,朱雀和其他金釵紛紛拉住她。
“劍風,你是不是傻?”
“這場次雖然少了,但明顯買彩票的人會多啊!”
“隻印十二張是底數,到時還可以拓印啊!”
劍風有所領悟,點了點頭。
“也是啊!”
柴霄這時又用大樹葉醮著茶水,在石桌上畫出了彩票樣式。
說話聲音不重,卻擲地有聲。
“淘汰戰的第一樣式,將三十二場分為上、下半區,每區十六場。”
“購票者,對十六場全部競猜。”
“因為購買的人會很多,可以多設些獎項。”
“全中,得大獎一百兩。”
“中十五場,得五十兩。”
“十四場,得二十兩。”
“十三場,得十兩。”
“十二場,得五兩。”
“十一場,得二兩。”
“十場,得一兩。”
“九場,得五百文。”
“隻這個樣式,上、下半場先各拓印五千張,再購再印。”
劍風畢竟是十二金釵之首,領悟能力很快,悄悄讓夥伴拿來紙筆,與劍雲、劍霧當場錄畫。
柴霄又畫出第二樣式。
“第二樣式四種玩法,都是畫出所有三十二場,隻是從中選的場次不同。”
“第一種玩法,任選九場,確認勝負。”
“這需要對全部場次做出掌握與判斷,所以更難,隻要中,得十兩。”
“第二種玩法,任選十場,全中得二十兩。”
“第三種玩法,任選十一場,全中得五十兩。”
“第四種玩法,任選十二場及以上,全中得一百兩。”
“這第二樣式的四種玩法,先各拓印二千張。”
劍風與劍雲、劍霧一一錄畫。
柴霄畫出了第三樣式。
“第三樣式,將上下半區再拆分一半,即上半區前後各八場,下半區前後各八場。”
“每八場,進行第一回合加全場預測。”
“也就是每場下麵,各劃兩行。”
“第一行三個圈,勝、平、負,因為第一回合還是可能打平的。”
“第二行兩個圈,勝、負,因為全場必須決出勝負。”
“比如第一場,可能輕敵,第一回合上來就輸,但之後冷靜下來,連扳兩個回合。”
“那最後結果就是第一回合負,全場勝。”
“這一樣式,如果全中,獎五十兩。”
“這種玩法比較新奇,四個八場樣式,先各拓印二千張。”
劍風等人不住咋舌,繼續錄畫。
柴霄又畫出了第四樣式。
“第四樣式,也是針對上下半區前後八場,用劍風說的,競猜點數。”
“因為三個回合各以五十招為限,所以分五個檔次,畫五個圈。”
“第一個圈,五十招內。”
“敢選這檔的,說明有人實力超群,第一回合就以擊出擂台或擊倒三次獲勝。”
“第二個圈,五十一招至八十招。
“選這檔的,說明實力相差較大,沒第一檔那麽誇張,但也在第二回合前半段出擂或倒三。”
“第三個圈,八十一招至一百招內。”
“選這檔的,大致在前兩回合已分勝負。”
“第四個圈,一百零一招至一百二十五招內。”
“選這檔的,已拖到第三回合中段,實力接近。”
“第五個圈,一百二十六招至一百五十招內。”
“選這檔的,戰至最後,實力極其接近。
“而之所以拆成五檔,是怕有人靠實力故意操縱比賽。”
“這一樣式,全中也獎五十兩。”
“這種玩法有新意,四個八場樣式也各先拓印二千張。”
劍風等人紛紛點頭,覺得少主多分檔次,確實能有效避免操縱比賽,一一錄畫下來。
柴霄畫出第五樣式。
“第五樣式,也針對上下半區前後八場,用劍風說的,競猜方式。”
“就三種方式,畫三個圈。”
“第一個圈,擊出擂台分勝負。”
“第二個圈,倒地三次分勝負。”
“第三個圈,點數分勝負。”
“這一樣式,有意思,但相對好猜,全中,獎三十兩,先各拓二千張。”
劍風等人覺得,少主在這少設獎金也是合理的。
正常都是靠點數分勝負,所以八場都勾第三個圈,全中機率很大。
這是因為,即便她們這些接近學武巔峰之人,也沒把握對進淘汰戰的,擊出擂台或連倒三次。
當然,如果雙方有意放水,就另當別論了。
柴霄似乎看出了她們心中所想,微微一笑。
“有想放水、操縱比賽的,單有設置!”
“這第二天淘汰戰的彩票,大致就這樣,算算,五個樣式,能賣出多少張?”
劍風急忙抓筆就算。
隱隱間,有了一些被封為“第二精算師”的劍雨風範。
“淘汰戰第一樣式,上下半區各先拓印五千張,共一萬張。”
“第二樣式,四種玩法各先拓印二千張,共八千張。”
“第三、第四和第五樣式,都是四個八場各先拓印二千張,即三個八千張,二萬四千張。”
“加起來,一共四萬二千張。”
“算上頭一天循環戰三種樣式,六千張、八千張和八千張,也就是二萬二千張。”
“一共有六萬四千張,超過總數五十萬張的八分之一了!”
雲淑妃這時笑著“擠兌”劍風。
“怎麽,這會兒覺得離那五十萬張總數,沒那麽遙遠了?”
劍風撓撓頭,不好意思笑了。
“娘娘!少主算得精細,這還隻是第一撥先期拓印的,後麵再購再印,肯定還能有不少!”
“所以,不遠了!”
朱雀這時在旁邊提醒。
“別忘了,這還隻是淘汰戰第一天的,後麵還有呢!”
劍風連連點頭。
“對對!後麵還有五天呢!”
恰在這時,劍雨從膳房跑回,看來已把賺錢第二大方法“吃喝花費”三條生財之道交代完畢。
一聽“武親彩”這麽賺錢,還能印出這麽多張,頓時來了興趣,迅速加入其中。
柴霄見她們有說有笑,心裏也很是欣慰。
其實,他已把現代火爆的足彩玩法模型,無一例外全用上了,甚至還進行了“改良”。
現代足彩,一共四種。
第一種,勝負彩。
十四場,競猜勝平負。中十三場有獎,全中十四場為大獎。
他將其改良成了淘汰戰第一樣式。
上下半區的十六場,去掉“平”,隻有勝負。
為吸引更多人投注,提升到九場就有獎,但獎金不高,中十三、十四場時得十兩和二十兩。
至於十五、十六場,現代足彩已經進行了數據演算,比例低至為零。
第二種,任選九。
十四場中任選九場,競猜勝平負。隻有全中得獎。
他將其改良成了第二樣式。
三十二場中任選九場,這個中獎比例大大低於十四場中任選九場,所以將獎金提升二十倍。
並增加任選十場、十一場、十二場及以上,最高可中一百兩。
第三種,半全場。
六場比賽,競猜半場加全場,隻有全中得獎。
他將其改良成了第三樣式。
八場比賽,競猜第一回合加全場,也隻有全中得獎,五十兩。
第四種,進球彩。
四場比賽,競猜進球數,零、一、二、三及以上,隻有全中得獎。
他將其改良成了第四和第五樣式。
八場比賽,競猜勝負點數,還有勝負方式。
點數,分為五十、八十、一百、一百二十五和一百五十招,五檔。隻有全中得獎,五十兩。
方式,分為擊出擂台、倒地三次和點數,三檔。隻有全中得獎,因為相對好猜,三十兩。
當然,除了這些,他心裏一直憋著一些地方玩法的“改良版”大招,就看怎麽放出來了!
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