第224章 :15階破格者的恐怖

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    從一階開始,到晉升14階結束,這是「眾」逐漸歸「一」的過程。
    原初世界觀、衍生世界觀、獨立時間軸、雜七雜八實驗場,任何「過去」「現在」「未來」的「我」俱全歸一。
    匯聚的「無限可能」幫助13階破格完成終極一躍。
    晉升從此以後再無‘地縛靈’‘地頭蛇’稱呼,可在諸天萬界任意往來的14階生命體。
    「諸界唯一」「無限可能」「一證永證」「萬界通行」,這些是14階才應具備的特權。
    而到了14階,情況就會發生逆轉。
    放棄了繼續前行、選擇就此止步的14階,可在老家圈地自萌,也沒人理會這些擺爛鹹魚。
    但若想探索前行的路、有心奮鬥的14階,會開始主動擴散能被自身完全把握住的資訊。
    祂們讓自己的資訊與其他14階的資訊、乃至15階的要素交匯,憑此創造出更多的「可能性」。
    14階攀登15階的過程,也即「故事性無限」→「真無限」的跨越。
    無論在「無限」的基礎上疊了再多的盒子、哪怕疊到超越數學邏輯的形容界限,跟「真無限」依舊沒有一絲一毫的可比性。
    所以,不存在14階破格能與15階抗衡的情況出現。
    疊盒子?數學邏輯?
    自身即是「數」「規律」「邏輯」、甚至開始涉足「抽象」的「紀元執政者·律」。
    江湖人稱「真理之主」的狠人表示:‘我的要素衍生的量級堆積,也配跟我在同一張桌子上吃飯?’
    ……
    到了「進化樂園」這個諸天萬界知名人才培養基地,新手村玩家在獲得「玩家身份」的那一刻,就擁有了14階的「諸界唯一」與「無限可能」特性。
    按理來說,「諸界唯一」和「無限可能」是相輔相成的。
    兩者少了其中一環,另一環必然不複存在。
    「不應該存在」的「15階破格者」打破了常規。
    要知道,「存在」也隻是「有與無」「真實與虛幻」「出現與消失」「存在與不存在」「所有與成空」……等「二元論」微不足道的一環。
    此類最終指向的「有與無之主」,此等怪物被定義成「不應該存在」「不應該出現」不足為奇。
    「15階破格者」除了能將低階生命體難以掌控的「眾我」收束成「諸界唯一性」,還能同時賦予「未收束狀態」的「無限可能」。
    祂們還能幫助「道爭」失敗、即將被同化的「14階破格」‘洗號重來’,以此規避該「14階破格」變成「15階」的一部分的事情發生。
    總而言之,「玩家身份」有好也有壞。
    提前具備了一定程度的14階特性,擁有超乎尋常的潛力。
    與此同時,沒有「過去」和「未來」、隻有「現在」的「玩家」,「容錯率」也會降到最低。
    「樂園玩家」在登臨14階之前,死了就真什麽都沒有了。
    收束的「諸界唯一」重新分裂成「未收束狀態」的「眾我」,卻也再也沒有該名玩家的蹤影。
    曾收束「諸界唯一」、兼具「無限可能」的「玩家」們死去,哪怕他們有朝一日、「眾我」其中一個晉升14階。
    重新收束「諸界唯一」,也徹底失去「樂園玩家」的「我」,那是永遠無法尋回的「消失」!
    ……
    前文有提到,「特殊副本·強者爭霸賽」的勝利,讓孟弈獲得了認知「紀元執政者·律」名諱的資格。
    也是在那個時候,孟弈回想起了「係統之主」「祖政」「所羅門」被消音處理過的詞匯。
    其中包括「道」「有與無之主」「生死輪回之主」「開辟、維係與終結之主」「時空之主(維度主宰)」等「15階破格者」。
    以及「蛇(生靈)」「律(真理)」「易(變化)」「奇跡光輝」「佛」這些15階。
    沉浸以「天地人·三才循環」框架的孟弈。
    他按照「道生一、一生二、二生三、三生萬物」的理念,逐漸跨越「世界側·多元蛻變」。
    仰仗「全能領域」、「無限所需之物」、「12階·規則神本質·微觀領域幹涉」、「資訊交互·前世記憶」和「樂園玩家·今生經曆」等諸多求而不得的奇遇,艱難完成「多元蛻變」的孟弈,此刻心情並不好、反而越發沉重。
    “15階……”
    不知者無畏,知而深深畏,大知者無畏。
    第一個層次的‘不知者無畏’,對應了「樂園新手村」。
    好比孩童小時候說考清華、上北大。
    第二個層次的‘知而深深畏’,對應了「樂園·高級玩家」。
    好比成年人啥都沒考上,畢業即失業,烤上了地瓜。
    第三個層次的‘大知者無畏’,對應了「15階」。
    好比站在高山之巔的成功人士、頂級經濟體實際掌權者,天大地大任我遊的逍遙自在。
    此刻的孟弈處在‘知而深深畏’的階段。
    他通過零星半點的情報,開始推測15階的隻鱗片爪。
    “我的「12階·規則神本質·微觀領域幹涉」,還有快速變現潛力的「維度升華」,隻是那位「時空之主」微不足道的要素衍生。”
    “「樂園·結算之地」揭示的「多元蛻變:微觀領域幹涉+宏觀領域掌控」,以「二元論」方法突破,則指向「有與無之主」。”
    “前兩次「做減求空·多元蛻變」,「減」是「紀元執政者·律」,「空」是「有與無之主」。”
    孟弈俯身看向「多元蛻變·三生萬物」狀態的13階「無限真界」。
    “「三生萬物」,大概是「開辟、維係與終結之主」,這位「闡道者」與「三相論」的終極。”
    貫穿「無限真界」的時空長河,支撐「無限真界」的法則網絡,「無限真界」內部衍生的繁華集群式文明群落……
    一切的一切,都被那群代表諸天萬界某一要素的「15階」涵蓋。
    “我認為我活著,那就是「生」、是「維係」、是「存在」、是「時」……”
    “等我死去的那一刻,是「死」、是「終結」、是「消失」、是「空」……”
    “生死更迭、往複循環、謂之「輪回」,也即「生死輪回之主」。”
    “開辟、維係、終結,謂之「循環」,也即「開辟、維係與終結之主」。”
    “存在與消失,謂之「對立」,也即「有與無之主」。”
    孟弈終於明白了15階和15階破格者的含金量,那些怪物無處不在。
    哲學性更高、形而上的怪物,無法用「體量」定義祂們的偉岸。
    “無法反抗,但可以規避。”
    孟弈稍加思索,一個念頭抹殺了「無限真界」關於「蛇」「奇跡與光」「佛」等衍生物。“不對。”
    “我因為「想」而行動的行為是「變化」,也即「紀元執政者·易」。”
    規避了一部分15階要素,又會產生更多的15階要素,如此舉動隻是在做無用功。
    哪怕舍棄自己、拋棄「無限真界」、放棄所有,又會墜入「死」「終結」「消失」等怪圈。
    ……
    借助「進化樂園·全能領域」的加持,孟弈在二階玩家的等級、提前體驗了13階玩家才有的絕望。
    那種無論在做什麽,都會與或多或少的15階產生交互現象。
    所有的一切皆是15階破格一部分的感覺,真的很容易讓人失去前行的動力。
    但是,若因絕望而放棄前行的生命體。
    莫說「15階」了,就算「多元→無限」的14階蛻變,也會距離祂們越發遙遠。
    以孟弈的心性,斷然不會因此而產生放棄前行的念頭。
    目標越明確,前行道路上的一座座豐碑越閃耀,越能揭示他如今所作所為的「正確」!
    孟弈甚至開始思考「15階」和「15階破格」的區別。
    「13階·多元蛻變·孟弈」的見識和層次,遠遠不如14階玩家,更不如距離15階並不遙遠、又遙遙無期的「係統之主」。
    孟弈得出的結論是,“15階可以一定程度規避,15階破格避無可避。”
    “基礎層次相同,但15階破格比15階更加「完美」,建立了任何人都跳不出的「循環」。”
    「道」如此,「開辟、維係與終結之主」如此,「時空之主」「有與無之主」「生死輪回之主」如此,其他15階破格亦是如此。
    “越到後期越艱難。”
    “「12→13」,需完成「多元蛻變」。”
    “「13→14」,需完成「無限蛻變」。”
    即便有「13階」狀態加持,孟弈也隻能看到這一步,更高處的風景並未對他敞開門扉,仿若霧裏看花、鏡中看月般模糊不清。
    “「14→15」,「開源」與「道爭」是其一;
    「行而下·個體→形而上·哲學象征」是其二;
    完全超越「無限」是其三;
    用「我」頂替、覆蓋、填充某一「要素」是其四;
    將「我」涵蓋所有、成為「全能」是其五!”
    根據「所羅門」「祖政」這倆投資給出的情報。
    孟弈進行了或許在14階看來有失偏頗,在15階看來非常可笑的猜想。
    無論可笑與否,是偏頗還是全麵,這都是成長過程必須要有的經曆。
    正如成年人不會打擊孩童探索世界、建立認知、主動學習的積極性。
    「進化樂園陣營」的「紀元執政者」將情報擺在麵前,也不會介意幼苗的成長。
    ……
    孟弈在「全能領域」嚐試「入滅」「終結」「消失」「成空」……
    包容無盡大宇宙的「無限真界」破滅成灰。
    他脫離了「三生萬物」的13階體驗卡狀態,可惜依舊逃不過「15階」。
    “無意義的行為,不僅沒逃過「15階破格者」,甚至沒跳出「變化(易)」等「15階」。”
    拂去心頭的雜念,孟弈心神一定,問詢道:“樂園,過去了多久?”
    【回答:5天,維係「八階·全能領域」已扣除15萬樂園幣。】
    “還好,雖然嚐試了下「天地人·三生萬物」的「世界側·多元蛻變」,但實際誤差跟我來之前計劃的差不多。”
    孟弈看了看自己的財富欄。
    拋出啟動費、維護費,還剩:ss級世界本源結晶·3+a級世界本源結晶·2+90萬樂園幣。
    “今朝有酒今朝醉,明日愁來明日愁。”
    “錢這東西,不花出去就是紙!”
    “而且我馬上有屬於自己的印鈔機了!”
    扣扣索索的孟弈跟「進化樂園」毫厘必爭,盡可能用有限的財富認證更多的知識。
    「天人輪轉·世界本源凝聚法」相關知識價值:ss級世界本源結晶·2+50萬樂園幣。
    買!必須買!印鈔機不買不行!
    「文明之種」+「救世人皇」+「意識·阿賴耶」+「活化文明·環」+「十二人世間」=「無限真界·人之意誌」。
    相關知識價值:ss級世界本源結晶·1+30萬樂園幣。
    也得買!
    孟弈下個副本是「特殊副本·升階考核」,使勁逼迫、壓榨「特殊副本」,能榨出供給他晉升八階的資糧。
    有了技術底蘊積累、可以快速變現成實力。
    還能避免被參加「2→3·升階考核」的炸魚佬卷死。
    兩個大額開支一出,孟弈還剩下:a級世界本源結晶·2+10萬樂園幣。
    “「多元蛻變·三生萬物」的模糊認知得買,關於14、15、15破格的猜測可以保留。”
    孟弈選擇性挑了點邊邊角角。
    相關記憶知識的認證,共計花費了a級世界本源結晶·1+5萬樂園幣。
    這個開銷也是必須要有的。
    或許現在買了對他沒有任何生命層次、出力上限的提升,但眼界的提升卻同樣至關重要。
    “壞了!錢不夠用了!”
    孟弈還想買「無限真界·天之意誌」重塑;「擬似·全能領域」、「擬似·根源之渦」與「無限世界之樹」的整合;解決「概念邪神·薇古絲」、初步開始著手「無限真界·地之意誌」。
    “三選一啊。”
    思考想去,孟弈決定認證關乎突破八階之後、展望九階之路的「無限真界·地之意誌」初始模糊版。
    等他有了‘印鈔機’,用世界本源推演「天之意誌」重塑和「無限世界之樹」版本迭代也為時不晚。
    本章完