第4章:初步展開的地下城冒險

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    最新網址:..    提前做好地下城冒險的準備,其實梁月現在所擁有的資產,用詞也沒必要這麽嚴謹。
    迪安凱特眷族團長阿蜜德贈與自己的療傷藥。
    以及赫斯緹雅給自己準備的冒險禮物,鋒利的精鐵單手橫刀,遮蓋住左手異變的鬥篷。
    看向睡在沙發的少女身影,清楚昨晚打工到很晚才回家,沒有打擾她休息的想法。
    “我出門了。”
    “...”
    清晨朝陽潑灑在身上,暖洋洋的逐漸驅散涼意,梁月果斷邁開腳步朝著城市的中心。
    通往地下城的巴別塔前進。
    沿途攤販那裏買了份能填飽肚子、但味道絕對不算好的窮鬼套餐,當做冒險補給。
    還沒獲得其他「劍魂」技能。
    目前所掌握的裏·鬼劍術使用還算熟練,如果隻是13層類似哥布林、醜妖,地底蜥蜴。
    應該是構不成威脅。
    前往巴別塔的路上,他簡單進行著今天的冒險規劃。
    ——
    清晨前往地下城探索的冒險者很多,梁月自然融入其中,畢竟就從裝束角度。
    鬥篷也算是冒險者的標配。
    而不遠處高聳入雲的巴別塔,即便清晨萬裏無雲的天穹,抬起頭時都看不清頂端。
    “快到目的地了!”
    來到巴別塔麵前的中央廣場,這裏已經聚集數量龐大的各眷族冒險者。
    最顯眼還是背著巨型背包的支援者,耐心等待著雇傭。
    當注意到獨自探索的梁月,有支援者就像聞到血腥味的鯊魚,主動詢問是否需要幫忙。
    結果是全都被他給拒絕掉。
    先不談帶來的幫助,隻是在上層區域活動,沒深層探索需求,找支援者就是浪費錢。
    在明確表示拒絕後,對方並沒有就糾纏。
    畢竟冒險者活躍最頻繁時間段,維護城市治安的迦尼薩眷族成員衛隊,現場維持著秩序。
    包括巴別塔檢驗冒險者身份信息。
    順利通過。
    看著旋轉而下地麵的寬敞階梯,梁月內心難免期待,果斷邁出地下城征途的腳步。
    跟隨著其他冒險者,通過地下城「起始之路」安全區域,周圍是很典型的洞穴環境。
    靠著生長在牆壁的燈籠果照明,整體能見度勉強說的過去。
    可是真正踏足到地下城危險區域時,複雜洞道極大程度分流掉冒險者,連腳步聲都被屏蔽。
    梁月仔細觀察環境,將拴在腰間的單手橫刀抽出。
    不同於阿修羅職業擁有波動感知,周圍是否存在危險需要靠他用視覺、反應力辨認。
    提前做好準備,能避免掉很多的危險。
    腳步踩在地麵引起短暫的回音,幽深環境沒有給他帶來壓迫感。
    反倒是不用刻意隱藏鬼手,行動都自由很多。
    隨著梁月的不斷地毯式摸索,前方洞道轉角處有幾道怪物身影映入他的眼簾。
    全身都是深綠色皮膚的哥布林,耳朵尖長,身材矮小且格外醜陋,手裏揮舞著木棒。
    相比起dnf遊戲裏的哥布林沒有區別。
    將其擊殺有概率掉落素材「哥布林的牙」,算是掉落魔石外,冒險者的額外增收手段。
    “終於遇到了。”
    “就是不知道擊殺後...有沒有經驗值!”
    沒有遇到怪物時的驚慌失措,將實戰代入到裏·鬼劍術訓練,給梁月眼神裏增添淩厲殺意。
    踏步向前攻擊,雙手握緊手裏的橫刀,裏·鬼劍術的起手式便已經襲殺到哥布林麵前。
    幹淨利落的橫劈直接斬斷哥布林頭顱。
    瞬間斃命,甚至連哀嚎的聲音都未曾發出,鮮血潑灑到洞穴牆壁,屍體化作黑煙消散。
    細小魔石掉落地麵發出清脆聲音。
    保持著集中的注意力,眼角餘光注意到身旁哥布林的舉動時,身體本能做出反應。
    側閃躲過木縋敲擊,梁月手裏橫刀反手上挑,頃刻間哥布林的身體便被撕裂成兩半。
    至於最後隻哥布林。
    在它跳起攻擊間隙裏,直接用刀尖貫穿它的頭顱!
    動作幹脆利落。
    隻是將裏鬼劍術的訓練技巧,將目標設定成會移動的靶子,彎腰撿起掉落地麵的魔石。
    以及白色尖銳的「哥布林牙齒」撿起。
    價值雖然不高,蚊子再小也是肉的淺顯道理,梁月還是很清楚的,目光審視著周圍。
    確認周圍沒有威脅後,再次打開劍魂模板。
    「exp+10」
    「exp+11」
    「exp+9」
    擊殺哥布林後的經驗值獲取,這無疑是給梁月帶來戰鬥的動力,整體數額都不算高。
    沒想過低等級魔物能有高回報,但進度條依舊產生極大變化。
    「經驗值:60」
    “效率還湊合...”
    “前期等級提升,應該會比想象的快。”
    遊戲裏前期提升等級的經驗值很少,後期階段動輒就是數千萬,更新後每級都要破億。
    這套經驗體係放到地錯世界,明顯不適用。
    沒裝載任務係統的「劍魂模板」自然是經過簡化,提升等級所需經驗值大幅度降低。
    即便如此。
    他依舊需要熬過艱難的新手疲軟階段,達到15級時才能領悟三段斬、後跳斬等技能。
    梁月將視線從劍魂模板收回,上層區域的怪物實力普遍較低,靠著裏·鬼劍術都能解決。
    但副作用同樣存在,會增強體力消耗。
    在沒有掌握新技能前,探索區域絕對不能超過第5層。
    “還得繼續肝。”
    “...”
    重新收拾好心情,梁月選擇繼續在附近尋找經驗包,期間並沒有遇到其他的冒險者。
    反倒遭遇到不少的哥布林。
    這些揮舞棒槌當作武器的低級怪物,麵對著掌握裏·鬼劍術,使用鋒利武器的他來說...
    簡直是各種意義的降維打擊!
    擊殺後不斷獲取到經驗值,等級快速提升到v2,梁月沒選擇停留繼續展開探索。
    過程非常順利。
    就是心情算不上愉快,劍魂模板就是純粹...劍魂職業,連鬼斬、裂波斬這種技能都沒有。
    掌握的手段多點,他估摸著效率都能直線提升!
    最後將外表跟名字同樣醜的醜妖解決掉後,高強度體力消耗,已經帶來些許疲憊感。
    選擇返回到安全區域。
    梁月靠坐在牆壁,取下腰間掛著的水壺,恢複體力時打開金手指「劍魂模板」觀察變化。
    ——
    「梁月」
    「等級:2」
    「經驗值:63」
    「技能:裏·鬼劍術+)」
    「sp:10」
    ——
    出現在裏·鬼劍術旁的加號,讓梁月眉頭都忍不住微微蹙起,發現被潛意識忽略掉的盲點。
    地下城遊戲裏,等級達到後劍魂職業便會直接掌握。
    不需要學習。
    後續沒辦法用sp點提升等級,隻能靠時裝武器、套裝效果才能提高精通等級上限。
    放到劍魂模板裏,感情還要自己手動加點!
    “算了...”
    “目前sp點也沒其他作用,說不定提升等級後,攻擊傷害也會增加?”
    距離領悟新技能還有很漫長的等級進度。
    目前是自己掌握的最有效戰鬥手段,梁月覺得吧,就算消耗10點sp也絕對不算虧。
    「消耗10sp」
    「裏·鬼劍術提升至裏·鬼劍術精通)」
    隨著技能點扣除,看著跟前世劍魂職業徹底重合的技能昵稱,他心情莫名感到舒暢。
    短暫的進行休整後。
    梁月朝著深處啟程,高等級的技能可以在遊戲裏能增加刷圖速度,就是不知道現實裏的裏·鬼劍術精通。
    到底會有怎樣的提升?
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