第13章:能力值對實力的影響,戰影

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    最新網址:..    能力值的全方麵提升,低等級時效果相對顯著,特別是對抗隻會全力出手的怪物時。
    速度、力量,反應都會左右戰局。
    梁月在對抗地底蜥蜴這方麵深有體會,抓準怪物的弱點,發起攻勢就能輕鬆拿下。
    換種形容方式。
    整體能力值較高的冒險者,對人作戰能力不一定強,但對怪物的pve實力肯定不差。
    這也是梁月沒那麽在意能力值變化的主要原因。
    直接能力值無用論有點過於暴力,純粹是作用較小。
    決定整體實力的,首先是稀有魔法和技能。
    其次是等級。
    再往後就屬戰鬥技巧,最後排到能力值,除非是全方麵數值怪,才能做到越級的門檻。
    隨身攜帶「劍魂模板」。
    梁月對自己未來發展道路很明確,成年人才不會幼稚的去做單選題,他當然是全都要!
    ——
    幹脆利落將地底蜥蜴的頭顱斬落,怪物身軀瞬間化作黑色塵埃消散,彎腰撿起魔石。
    「我已經在第5層殺了無數的地底蜥蜴,心情已經跟手裏的刀同樣冰冷」
    此刻梁月心情大概就是如此。
    清理完當前通道的怪物,牆壁便會不斷開裂,有新的地底蜥蜴、壁虎怪物當接力棒。
    提供的經驗值沒有降低。
    但提升等級後,緩慢增加的進度條就已經在提醒他,可以探索更深層次的區域了。
    “稍微恢複體力。”
    “差不多就可以考慮前往第6層了!”
    梁月清楚接下來要登場的怪物「戰影」,各種意義的新人殺手,光是這點要素。
    就已經能讓他認真對待。
    昨晚能量補充很到位,再加上早餐也已經填飽肚子,簡單補充水分後他便繼續前進。
    來到第6層區域。
    整體環境發生巨大變化,黝黑深邃的黑色通道更像洞穴深處,靠著熒光果提供微弱照明。
    就連空氣溫度都有些許降低。
    謹慎觀察陌生環境,這已經是梁月養成出來的習慣,選擇緩慢的進行著探索推進。
    整體還算是順利的。
    走出段距離後都沒有遭遇到怪物,也是捕捉到這點,他更沒有掉以輕心。
    伴隨著通道頂石頭掉落地麵砸出的聲音,已經要鍛煉出來的戰鬥直覺,循著聲音方向。
    梁月猛地回過頭。
    就在身後不遠處方向,地麵有攤極其顯眼的黑色汙漬不斷湧動著,最後凝實成人影。
    怪物約莫是1米6的身高。
    外表一言蔽之,就是純粹黑色影子,有著雙手雙腳特征,修長手腕有著三根銳利勾爪。
    關於這怪物的身份浮現在他心頭。
    「戰影」
    “這麽快就能遇見?”
    早就已經做好戰鬥準備,麵對號稱是「新人殺手」的怪物,梁月就不存在緊張情緒。
    甚至都有些躍躍欲試。
    他握緊手裏的橫刀,沒有貿然對戰影發起進攻,先摸清楚這類怪物的常用攻擊手段。
    會讓接下來的冒險更加輕鬆!
    而隻會全力攻擊的戰影,當然不會考慮那麽多,本能驅使著它屠戮掉所有的冒險者。
    比例不是特別協調的身體。
    就連奔跑起來的姿勢都略顯怪異,梁月並沒有掉以輕心,橫著刀做出防禦的架勢。
    相比起地底蜥蜴。
    戰影體現在移動速度較快,修長手臂搭配著銳利勾爪的最終結果,便是攻擊距離較長。
    把握不好距離。
    很容易在戰鬥過程裏栽跟頭。
    看著戰影那修長手腕高舉起快速揮舞時,梁月瞬間就做出應對手段,往後退拉開距離。
    修長手臂和鋒利的金屬勾爪,被戰影全力出手揮舞著,攻擊落空時留下極大的後搖。
    也是抓準空隙。
    梁月身影邁步向前瞬間衝出,裏·鬼劍術起手式的橫批,席卷著摧枯拉朽的劍氣。
    仿佛能斬斷鋼鐵的劍氣。
    輕鬆將戰影身體攔腰斬斷,深紫色魔石掉落在地麵,爆金幣的同時還有額外材料產出。
    「戰影指刃」
    “好像也不是特別棘手?”
    這句話當然是梁月站在自己的角度,等級達到精通的裏鬼劍術,利用攻擊帶劍氣的特性。
    當前上層區域的冒險,就像是開著簡單模式。
    「exp+67」
    最關鍵還得是經驗值獲取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的價值都更高。
    梁月查看著進度條的變化。
    “保守估計。”
    “還需要3040頭戰影怪物,就可以把劍魂模板提升到8級。”
    “效率還行。”
    單獨驗證的數據不具備有參考性,而在接下來的戰鬥裏,他重複測試著戰影攻擊手段。
    確認單獨怪物攻擊手段都是如此。
    隻有數量聚集較多的情況,會配合進行攻擊的戰鬥方式後,接下來等待梁月的就是...
    爆肝!
    隨著戰鬥經曆的不斷積累,對「裏·鬼劍術」的招式理解愈發透徹。
    徹底投身到名為戰鬥的訓練。
    全神貫注。
    就連梁月他都沒有意識到,逐漸精進的戰鬥風格,有股劍為天成的「勢」以及「殺意」。
    已經融匯貫通到揮劍的每處細節。
    直到體能消耗到極致,連揮舞橫刀都帶來肌肉刺痛時,他才結束掉這段忘我的修煉。
    揮劍附帶的劍氣。
    極大程度提高武器的使用時間,也不知道是產生的錯覺,總感覺這把橫刀變得更加鋒利?
    “呼!”
    “...”
    確認周圍沒有怪物,梁月癱軟背靠牆壁重重喘著粗氣,得到劍術精進的愉悅心情。
    徹底將身體疲憊所掩蓋。
    拿出購買的午餐便當,過去多長時間還不清楚,身體強烈的饑餓感驅使著他大快朵頤。
    好消息是。
    這份豐盛便當的味道整體不錯。
    全部填進肚子,油然而生飽腹感不斷恢複梁月的心情閾值,連續給自己喝好幾口水。
    “爽了!”
    “現在等級到什麽程度了?”
    枯燥乏味的反複屠戮,梁月能堅持下來的原因,不僅是他對劍道修煉持之以恒的決心。
    另外方麵,在於每次擊殺怪物都會有經驗值的反饋。
    這種大概就是...身臨其境的肉鴿割草遊戲體驗,再次打開金手指「劍魂模板」查看。
    ——
    「梁月」
    「等級:10」
    「經驗值:0.3」
    「技能:裏·鬼劍術精通)」
    「sp:90」
    ——
    “今天探索就先到這裏吧。”
    順利完成預期的目標,梁月感受著手臂肌肉的酸痛感,決定結束今天的地下城爆肝。
    返回到歐拉麗路途。
    勉強當做是飽餐頓後的消食運動,他活動放鬆著身體肌肉,將產生的垃圾全部撿起來。
    拎起橫刀,剛準備踏上歸途。
    傳來的細微腳步便讓梁月瞬間警覺,隱隱能傳來交談聲音,可以排除掉怪物的選項。
    這也讓他內心愈發謹慎。
    麵對怪物時,隻需要考慮如何將其幹脆利落的擊殺,如果是在地下城裏遇到冒險者。
    那麽...
    梁月他需要考慮的事情就多了!
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