第330章 想玩

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    AG夏日遊戲慶典……已經進入尾聲了。
    而Avalon的一切準備工作也已經完成了,比預料中快不少。
    所以,就在所有玩家以為狂歡落幕,準備轉身離場之際。
    Avalon突然又公布了一款新遊戲……
    真的很突然。
    就跟此前突然公布的AG夏日遊戲慶典一樣。
    “……”
    城市另一端。
    張達坐在電腦椅上,當看到Avalon又突然拋出了一款遊戲,看著屏幕上那行簡潔的介紹,以及那個風格陰鬱又帶著點超現實感的遊戲圖標,差點沒把剛喝進嘴裏的咖啡噴出來。
    “還來?!有完沒完啊Avalon!你們是生產隊的驢嗎?這都不歇?!”
    他忍不住對著屏幕哀嚎起來:“夏日慶典不是結束了嗎?!”
    張達那麽激動是有原因的……
    沒辦法。
    他剛剛才把《去月球》的評測發出去啊……正以為自己可以喘口氣,好好消化一下這次遊戲盛宴的餘韻,順便哀悼一下自己幹癟的錢包呢。
    但Avalon那熟悉的官方公告推送,又來了。
    他很想玩有趣的遊戲,但他不想再寫評測了……真的燃盡了。
    靈感真的一滴都沒有了!
    特別是Avalon遊戲!寫起來真的太麻煩了!
    可Avalon現在的名氣,他們出的遊戲不寫評測?
    怎麽可能!
    那可是妥妥的大流量啊!
    所以他現在是既糾結,又期待。
    可謂百味雜陳。
    不過。
    雖然嘴上抱怨著,張達身體卻很誠實。
    畢竟是職業媒體人,而且他還是個忠實的玩家,這怎麽可能忽視掉一款Avalon的新品,尤其還是一款……風格迥異、透著神秘氣息的解密新作!
    Avalon做的解密遊戲啊!
    好奇。
    “鏽湖?解密?”
    張達盯著那個遊戲圖標,非常好奇:“名字真奇怪啊……”
    他喃喃自語著,倒是已經習慣了Avalon做的遊戲在題材玩法上超高頻率的創新了。
    畢竟此前他們做的遊戲,突出的就是一個猜不到。
    比如這次的夏日遊戲慶典,他們就掏出來了兩款風格完全不同的遊戲了。
    不對。
    三款了。
    而很顯然。
    這次他們挑戰的解密遊戲。
    “……這體量應該不大吧?評測應該不會很麻煩吧?”
    張達抱著一絲‘可能遊戲很簡單很輕鬆’的幻想,點擊了購買下載。
    遊戲價格不貴,甚至有點便宜得讓人心裏打鼓。
    遊戲體量看起來也確實不大,以手繪風格的2D畫麵呈現,剛打開時,張達還以為是一款充滿童話色彩的小清新遊戲。
    不過很快,他就發現自己錯了,錯得離譜……
    這玩意……遠比表麵看起來要更加複雜和引人入勝。
    遊戲的劇情顯然深受暗黑童話的影響,隨著初始的寧靜階段過去,各種不詳的預兆便開始顯現了,六個充滿謎題與線索的房間中,玩家需要展開一係列的調查和探索,逐步揭開事件背後的真相。
    慢慢玩下去。
    遊戲陰鬱美學風格徹底鋪開,手繪場景與詭異配樂甚至營造出了淡淡的恐怖氛圍。
    而謎題更是精巧。
    這遊戲與許多傳統解謎遊戲不同,似乎並不依賴於複雜的機關或謎題堆砌來考驗玩家,恰恰相反,它似乎更注重於謎題之間的邏輯聯係和場景中的細節挖掘。
    完全無提示,玩家需要通過自己挖掘搜集線索,然後進行邏輯推理,解開謎題。
    ……獨特的遊戲風格與世界觀,深刻的劇情與寓言性質,巧妙的解謎設計與非線性敘事,以及藝術與技術的完美結合。
    這些都為遊戲帶來了極其獨特的魅力。
    所以玩著玩著。
    張達就上頭了。
    還好。
    關鍵時刻。
    他清醒了過來,用莫大的毅力關掉了遊戲。
    “呼……”
    張達關掉遊戲後,立刻抹了把腦門,仿佛要揮去額頭上並不存在的汗水,心有餘悸地長舒了一口氣。
    差點上當了!
    他關掉遊戲並非因為厭倦……恰恰相反,他覺得這遊戲很有趣。
    但他覺得自己再玩下去,就要上頭了,然後就跟玩Avalon之前推出的兩款遊戲一樣……一路上頭到底,然後玩完緊接著就是激動開寫評測。
    不眠不休地寫。
    恨不得讓所有玩家都知道遊戲有多牛逼……
    他有預感。
    隻要自己玩下去,就一定會是這樣的發展。
    Avalon這家公司製作的遊戲……真的有這樣的魅力!
    他還想休息幾天呢……
    “真是牛逼啊……”
    雖然關掉了遊戲。
    但張達看著圖標,眼神裏充滿了意猶未盡。
    Avalon再次證明,即使是小體量作品,他們也能玩出令人拍案叫絕的花樣來。
    不過……這都第三款了吧?
    從《植物大戰僵屍》的輕鬆策略,到《去月球》的情感衝擊,再到《鏽湖》這氛圍獨特的暗黑解謎……夏日慶典這三連發,題材玩法跨度之大,品質之精良,簡直匪夷所思啊。
    但……
    “……這都是第三款小體量單機了吧?”
    張達摩挲著下巴,看著自己AG平台庫裏的《植物大戰僵屍》、《去月球》和剛剛購買的《鏽湖》,一個念頭不受控製地冒了出來:“難道……Avalon內部戰略轉向了嗎?暫時擱置了高規格的3A項目?開始全力押寶這種創意小精品?”
    這個猜測似乎有點道理。
    畢竟開發3A大作投入巨大,風險極高,而Avalon憑借成功的網遊,平台業務已經賺得盆滿缽滿了,推出小體量精品,然後穩紮穩打似乎更符合商業邏輯。
    “不會吧……”
    張達心裏嘀咕著,總覺得有點可惜啊。
    畢竟內心深處,作為一名熱愛遊戲的國內玩家和評測者,他還是挺期待這家公司能再次一鳴驚人的。
    因為Avalon曾經確實展現過衝擊更高領域的雄心!
    雖然現在的小體量遊戲三連發也挺一鳴驚人的,但……
    不過,如果真的如他所猜測的一樣,在巨大的成功和相對穩妥的路徑前,Avalon選擇了暫時擱置風險更高的大型項目開發,轉而深耕小精品領域,他也能理解吧,因為這很正常。
    ……就是感覺有點可惜。
    就總感覺少了點直麵高峰的豪氣!
    “希望以後能看到吧……”
    張達輕歎一聲,帶著一點點意難平,就準備關掉AG平台,給自己強行放個假了。
    至少這幾天,他不想再碰任何Avalon的遊戲了。
    他需要緩緩,也需要時間思考《鏽湖》那獨特的魅力該如何用文字去捕捉——因為她感覺,那也不是一篇能輕鬆寫就的評測。
    但就在他鼠標移向關閉按鈕,指尖即將落下的瞬間——
    叮咚。
    AG平台客戶端的特別關注推送音效突然響起。
    緊接著。
    兩條全新的,標題極具分量的公告,被Avalon官方同步置頂推送給了所有的玩家。
    【Avalon全新大作!《浪客》——概念預告片:孤影,正式發布!】
    【Avalon全新端遊!《League of Legends》——世界觀首曝:符文之地與魔法!】
    “……誒?”
    張達看到這一幕,動作瞬間僵住了,下意識眨了眨眼,又仔細看了看屏幕上的文字。
    《浪客》?《League of Legends》?
    兩款從未聽說過的遊戲?!Avalon?!全新遊戲?!就在他剛剛還在為Avalon可能戰略保守而感到惋惜的下一秒,突然曝光了?!
    “不會吧……?”
    張達喃喃自語,身體比思維更快一步,已經猛地坐直了身體,所有的休息計劃,意難平瞬間被拋到了九霄雲外。
    他帶著一絲急切和探究,毫不猶豫地點開了第一條公告!
    頁麵跳轉。
    《浪客》的遊戲詳情頁出現在了屏幕上,標題隻有兩個漢字——《浪客》。
    而簡介寥寥數語,充滿了神秘感。
    除此之外,就隻剩下一個剛剛上線的概念預告片,沒有更多信息了。
    但張達卻隱隱激動了起來,立刻點開了宣傳片。
    屏幕瞬間暗了下去。
    接著亮起。
    Avalon,晨心引擎的LOGO一閃而逝。
    然後。
    低沉、悠遠的尺八樂聲幽幽響起,帶著一種空靈而肅殺的禪意。
    映入眼簾的是一片在風中起伏搖曳,望不到邊際的蘆葦叢,柔和的晨光灑下,將蘆葦染成一片溫暖的金黃,風是這片天地間唯一的聲音,吹拂著蘆葦,發出沙沙的輕響,營造出一種奇異的,暴風雨前的寧靜。
    ……美術資源堆砌感!高得離譜!這讓畫麵美得令人窒息!帶著一種孤絕物哀的意境。
    鏡頭緩緩推進。
    一個身影逐漸清晰,他背對鏡頭,跪坐在蘆葦叢中的空地上,身著深藍色略顯破舊的陣羽織,腰間佩戴著一長一短兩把武士刀,背影挺拔而孤寂,束起的發髻在風中紋絲不動。
    【我們生為武士…】
    一隻粗糙、布滿傷痕的手,緩緩握住了腰間的長刀刀柄。
    動作沉穩而堅定。
    【忠誠,榮譽…這些曾是我們的立身之道…】
    武士緩緩站起身,依舊背對鏡頭,風猛烈起來,吹動他的陣羽織下擺和周圍的蘆葦,發出更響亮的呼嘯聲。
    然後鏡頭便快速切換,一大段快節奏蒙太奇。
    篝火旁,寒光乍現!武士以迅雷不及掩耳之勢拔刀出鞘!動作快得看不清刀身,隻有一道冰冷的弧光!刀鋒破開空氣,發出尖銳的嘶鳴!
    而下一個瞬間,他已在竹林疾馳,伴隨著竹葉飛揚,身影在密集的竹海間鬼魅般穿梭,衣袂翻飛,動作流暢自然,帶著一種獵食者般的優雅與致命感。
    一個白種人從側麵竹林衝出,舉刀劈砍!武士身形微側,手中長刀以一個極其簡潔、精準、充滿力量感的斜劈動作揮出!刀光閃過,敵人僵直,旋即倒下。
    武士收刀入鞘的動作幹淨利落,行雲流水。
    接著下一幕。
    開闊地帶。
    武士微微側身,與數名持長槍的敵人在開闊地帶對峙。
    氣氛劍拔弩張。
    武士左手拇指輕推刀鍔。
    長刀,被拇指推得微微出鞘!寒光乍先!
    畫麵在這一刻定格!意境拉滿的環境下!武士被重重包圍的身影,拇指推刀的動作特寫,敵人如臨大敵的緊張姿態,以及那抹從刀鞘縫隙中透出的、冰冷刺骨的死亡之光!夕陽如血,映照著這肅殺到極致的瞬間!
    旁白再次響起。
    然後畫麵暗下,再次亮起。
    武士的身影矗立在無邊的金色蘆葦蕩中,仿佛背負著整個沉淪的世界,狂風吹拂著他與蘆葦,肅殺而悲壯。
    最後,一隻漆黑的烏鴉,如同不祥的使者,無聲地從枝頭振翅飛起,融入灰蒙蒙的天空,俯瞰著底下的蘆葦,留下幾聲淒厲的鳴叫,在張達的腦海中久久回蕩……
    屏幕徹底歸於黑暗。
    遊戲標題出現。
    【浪客】
     Ghost&na
    預告片結束了。
    沒有展示任何具體的UI,沒有說明任何玩法細節,隻有極致的美術風格,深沉壓抑又暗流湧動的氛圍,一個充滿故事感的主角,以及驚鴻一瞥,寫實淩厲到令人頭皮發麻的動作張力。
    張達呆呆地坐在電腦椅上,嘴巴微張,感覺頭皮一陣發麻。
    這絕對不可能是小體量了!絕對不可能!!
    大作!
    絕對的大作!
    而且還是動作向的遊戲大作!!
    Avalon!原來你擱著憋大的啊!!
    這撲麵而來的孤高、悲愴、淩厲殺意……
    這畫麵質感、這動作設計、這氛圍營造……
    哇!!!
    什麽休息?什麽燃盡?什麽意難平?在剛才那短短兩分鍾的視覺與聽覺風暴麵前,早已被碾得粉碎。
    張達現在就一個想法——
    想玩!想玩!想玩!!!
    “3A!這絕對是頂級的3A!”
    張達猛地一拳砸在扶手上,眼中爆發出前所未有的光彩,剛才的疲憊一掃而空,取而代之的是洶湧澎湃的創作衝動和亟待探索的渴望。
    哇!!!
    但他甚至來不及細細品味那份震撼,手指就已經像被無形的線牽引著,帶著純粹幾乎要溢出來的興奮與期待,點開了第二條公告——《League of Legends》。
    還有第二款!
    頁麵再次跳轉。
    【符文之地,魔法與衝突的搖籃,英雄在此崛起,傳奇在此書寫,選擇你的英雄,加入這場史詩般的戰爭!】
    簡介的文字帶著磅礴的史詩感。
    張達深吸一口氣,再次點開了預告片。
    屏幕暗下。
    再次亮起時,映入眼簾的景象與《浪客》的孤寂物哀形成了天壤之別!
    壯麗!奇幻!衝突!
    鏡頭以令人屏息的鳥瞰視角,掠過一片廣袤得不可思議的大陸——符文之地。
    高聳入雲,覆蓋著永不消融冰雪的弗雷爾卓德山脈;閃耀著銀色光芒,秩序井然的德瑪西亞宏偉城池;被蔥鬱雨林覆蓋、蒸騰著原始魔法氣息的艾歐尼亞;彌漫著不祥紫色霧氣的暗影島……地貌之豐富,風格之迥異,瞬間構建出一個宏大、鮮活、充滿無限可能的奇幻世界!
    而背景音樂也變成了恢弘的交響樂,夾雜著古老神秘的吟唱和魔法能量的嗡鳴,瞬間點燃了史詩感。
    【符文之地……】
    旁白響起,低沉而富有磁性,如同在講述一個古老預言。
    鏡頭猛地拉近!
    英雄開始登場!
    在德瑪西亞巍峨的城牆上,一個身披亮銀重甲,手持巨大闊劍的魁梧身影傲然矗立。
    弗雷爾卓德的冰原!一位身姿矯健,身著冰藍色皮甲的女射手立於風雪之中。
    古老的圖書館廢墟內,一個背負巨大卷軸,皮膚上流淌著奧術符文的藍皮膚法師緩緩抬頭。
    陰暗的忍者道場,陰影扭曲!一個戴著猙獰麵具的身影如鬼魅般從黑暗中現身!他雙手瞬間甩出數枚旋轉的鋒利手裏劍,帶著死亡的尖嘯劃破空氣!
    畫麵節奏驟然加快!史詩般的戰場混剪!
    宏偉的德瑪西亞城門下,身披重甲的士兵組成鋼鐵防線,長槍如林,迎戰洶湧而來的,造型猙獰的生物!
    艾歐尼亞蔥鬱的森林中,身法飄逸的劍客與操控著自然能量的靈獸並肩作戰,刀光與魔法齊飛!
    皮爾特沃夫,蒸汽朋克風格的機械造物與煉金術強化的怪物展開激烈交火,爆炸的火光與齒輪的轟鳴震耳欲聾!
    魔法能量在戰場各處肆虐爆炸,刀劍碰撞的鏗鏘聲、戰吼聲、魔法的爆裂聲、怪物的嘶吼聲……匯成一首震撼人心的戰爭交響曲!每一個鏡頭都充滿了力量,衝突與視覺奇觀!
    最終,所有激戰的畫麵如同被無形的手抹去,迅速褪色、凝聚!
    屏幕中央,一個巨大、厚重、散發著古老魔法氣息的卷軸緩緩展開。
    卷軸上,複雜玄奧的符文如同擁有生命般流動、組合,最終定格成充滿力量感的單詞:
    《League of Legends》。
    宣傳片再次結束。
    但這一次,張達沒有發呆。
    他依舊死死盯著那已經變黑的屏幕,胸膛劇烈起伏,雖然這個預告片有些讓人摸不著具體玩法,但那撲麵而來的頂級美術、電影級的鏡頭語言,都明明白白地宣告著,這也不是什麽小體量遊戲!
    兩款……高規格大作!
    而且在這之前!他們才剛公布了三款小體量的精品遊戲!最後一款《鏽湖》才剛發售呢!
    如果換成其他任何一家遊戲公司。
    張達都會覺得!他們他媽的肯定是瘋了!
    但換成Avalon!張達竟然覺得很合理……天經地義天打雷劈的合理!!
    他還他媽的巨期待!!!
    因為這是Avalon做的!
    哇……
    就在幾分鍾前,自己竟然還愚蠢地懷疑他們失去了雄心壯誌?
    真是腦殘啊!!
    這哪裏像沒有野心的樣子啊!!!
    張達腦子嗡嗡作響,一片混亂。
    但這混亂隻持續了極其短暫的一瞬,便被一個無比純粹,無比熾熱的念頭徹底取代了——
    想玩!想玩!想玩!好想玩!!
    張達CPU被幹燒了……其實何止是他,當兩個風格迥異卻又同樣頂級的宣傳片放出。
    很多玩家的CPU也被幹燒了,前一秒還沉浸在浪客的孤寂與蒼涼中,下一秒就被LOL那華麗英雄和史詩戰場砸得暈頭轉向。
    夏日遊戲慶典不是要收尾了嗎?
    這算什麽?!
    臨到結束,來波大的?!
    玩家們以為盛宴結束了,心滿意足地放下刀叉,結果Avalon直接就掀了桌子,然後在所有人目瞪口呆中,端上來了兩道滿漢全席級別的硬菜?
    這誰頂得住啊!
    所以論壇和社交媒體在短暫的寂靜之後,徹底爆炸了!
    “我草草草草草!!!《浪客》!!這畫麵!這氛圍!這拔刀!我雞皮疙瘩掉一地啊!!”
    “跪了!給Avalon美術組跪了!《浪客》那個場景是真實存在的嗎?太美了!太有感覺了!”
    “快端上來吧!!!快端上來吧!!!”
    “第二款遊戲是什麽啊?那些英雄設計太戳我了!!快告訴我!!想知道!”
    “那款LOL感覺世界觀好宏大!東西方奇幻融合得毫無違和感!騎士VS忍者?刺客VS法師?這戰場想想就刺激!”
    “Avalon是懂玩家的!一個意境流極致美學,一個華麗流史詩對撞!兩個我都想要!!”
    “剛玩《鏽湖》入迷得不行,想休息一下,看到了這個……Avalon,你是魔鬼嗎?!你倒是端上來啊!!!不給玩你勾引我們幹嘛!”
    “Avalon牛逼(破音)!!!”