第七十一章 狗咬狗
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“喂,老朱,是我,老王。”
“王總,又是你啊。”
東華市,尖峰遊戲公司。
王峰正在合縱連橫搞大規模串聯。
上一次這麽搞還是鬥毛豆的時候。
他打電話的人也是以前娛樂圈的大佬,現在也投身影遊圈了,主要手段其實還是他混娛樂圈時那一套,就是黑公關。
對麵的朱老板遊戲公司開的不怎麽樣,成品在影遊圈都能算倒數,沒有拍戲的才能,但是運營幹的不錯。
影遊i改一下上院線的業務他也還在做,宣傳這方麵很厲害。
另外他是下海經商,有一些比較硬的關係,利益相關,不便多說。
以前這些影遊公司確實也互相用了一些陰招,不過大日哥也不是吃素的。
大日哥除了最後《日不落奇遇記》那波,屬於被針對,大日哥被擊落之外,基本沒吃什麽大虧。
不過這一次《大俠傳》本身就是從哪裏想都已經很黑,毫不掩飾的黑。
他們隻要把原本的事完全複述出來,再加一點誇張和黑曆史,就已經能達成目的了。
聲討的聲勢越大越好。
王峰在這個圈子人脈很廣,和許多同行保持著親密關係,就這樣跟各個同盟勢力交涉,很快已經拉攏了許多人,即將醞釀出風暴。
朱老板已經是他找的人裏,比較靠後的,其他人已經達成一致和一些利益交換,他也可以代表部分人在這件事上表態。
“哦?王總,我聽說你們公司不僅在做影遊,最近手遊也搞得風生水起,即將發售了,現在正該忙的時候,這時候來找我,是有什麽事?”
對麵的朱老板其實隱約知道對麵想幹什麽,但是姑且先揣著明白裝糊塗。
畢竟尖峰遊戲這種中堅公司麵對氣勢洶洶,想要製霸影遊圈的熊闊海才會覺得急。
他開的那種小型公司,頭部有沒有一個霸主,都與他關係不大,反正輪不到他,是沒那麽急的。
“唉,我那個手遊,一共就投了幾千萬,而且也是大家的生意,小打小鬧,不值一提,隻求別血本無歸就好。”
“你太謙虛了,我們影遊圈哪裏比得上手遊,這次之後,說不定你們尖峰也能像毛豆那樣,成功轉型呢。”
“哪有這麽簡單。”
“我聽說,那個遊戲的製作人是你兒子?”
“對對對,就是犬子……”
“了不起了不起,我看他又是下一個顧孟,當年你和顧日天糾纏不休,難分高下,沒想到到了你們下一輩,都青出於藍。”
“沒有沒有,比顧孟差遠了,我不羨慕顧日天在影遊圈的成就,我是真羨慕他有那個好兒子,我兒子如果能有他兒子一半……不,四分之一的天賦,我就謝天謝地了。”
“哈哈哈哈。”
兩人就這樣說了些不相幹的話。
人情世故,華國人談生意總是不會直入正題的。
就像東瀛人談戀愛直入正題先告白的就矮了一頭,此事在《輝夜大小姐》中,也有記載。
不過一番寒暄後,王峰還是適時切入正題了,畢竟這次是他更急:
“話說回來,朱老板,最近熱度特別高,已經碾壓其他影遊的《大俠傳》,你有了解嗎?”
“我聽說了啊。”
朱老板不屑笑了笑:
“那不是熊總的力作嗎,我聽說在海外都賣的很好。”
“前段時間跨年,還把遊戲玄學的國產大作《古今群俠傳》斬於馬下,上了頭條,真是了不得,影遊也是好起來了,這都敢贏的。”
朱老板話語是誇讚,但嘲諷和不屑之意已經溢於言表。
真實情況是啥,這獎到底該給誰,懂的都懂。
還是顧孟年輕人太年輕。
一點人情世故都不懂,被熊闊海那個老騷男出陰的鎮壓了一次。
熊闊海也是真的膽大包天。
他們做影遊的,還不清楚這行的鄙視鏈嗎?
官方搞得獻禮片影遊不算,那種題材巨大優勢,正常的影遊你拍的再好,你這本身就很難算作遊戲,怎麽可能在年度最佳這種獎項上勝過大作呢。
《大俠傳》又沒有開創什麽新的影遊玩法。
正相反,他連劇情都是抄的小遊戲《群俠傳:零》。
本身有這種巨大爭議,能入圍就很離譜。
估計酷玩遊戲之星下屆都可能改名重起爐灶。
反正也隻是第二屆,熱度雖高,能發揮出作用,用完就丟也不太心疼。
不過他到底是怎麽做到的,熊闊海去賣y了嗎?
朱老板心裏很是不屑,嘴上隻是笑笑。
“王總,這次你來找我,難道是為了《大俠傳》?”
王峰繼續道:“不瞞你說,確實是為了它。”
之前閑聊前戲已經夠久,他們倆也都是大忙人,就不用再拖延著不進正題了。
兩人也都很熟悉了,王峰最近幾款影遊也都找過朱老板。
現在不僅影遊,其實很多正常遊戲,也都是靠宣發說話的。
就像顧孟公司裏那兩個幻獸帕魯,再加上新來的種智,全都是吃了宣發的虧。
種智的遊戲顧孟找過來玩了,真挺好玩的,是個比較奇怪的肉鴿類音樂遊戲。
用不恰當的比方,就像弱化版的小醜牌。
這種遊戲旁觀不一定能感覺到他的好玩,而且也有一定門檻,真上手了才能感覺到好玩。
而且種智一個人做遊戲,美術素材也一言難盡,小男娘的強項在其他地方。
導致這遊戲一開始便不吸量,至今遊戲購買數隻有蛐蛐一百零三個。
桓受和魯帕的遊戲則是很簡單的淹沒在回合製武俠遊戲的大海中。
這種遊戲前世是有數的,品質好能自來水起來,武俠遊戲愛好者能玩到,今生實在太多了。
今年隻一個俠之大者競賽,就能拉來一百多個同類型的武俠遊戲。
他們純萌新,隻有兩人做的遊戲質量也不能說真的特別好,算是中上,能賣幾萬份已經不錯。
如今正是遊戲盛世,比前世的遊戲多了不知凡幾。
大把大把的遊戲沒有宣發渠道,一不小心就容易暴死。
除了那種大公司推出的大作,肉眼可見的高質量,又或者粉絲本身就很多,誰敢說能在缺少宣發的情況下火起來呢。
平行世界獨立遊戲能起來,有很大一部分要靠運氣,也可以說運氣就是一種實力。
這運氣方麵,當世最強者應該是——
“啊欠!”
“我是不是感冒了,還是說這個世界也能陽?”
想了想,在寫新遊戲企劃案的顧孟叫來吳秘書:
“給我衝杯板藍根,加奶加一勺糖……板藍根我要手磨的!”
……