第250章 改變遠古遺跡的小技巧

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    這次安特衛普l成員們都有些不太適應。
    江陽則是決定一起參與拍攝一個整活的小視頻,在粉絲們麵前刷一刷存在感。
    剛好也可以在拍攝中將這些相處中不適的地方給排除。
    說起來,他還是蠻喜歡和網友們互動的。
    可能這就是先天圈米聖體的天賦能力吧。
    花費了一些時間構建拍攝腳本,然後又經過了一天的打鬧拍攝笑料,視頻才終於成型。
    最後江陽簡單剪輯一下,才將其發布出去。
    “完成!”江陽剪輯過後心情相當不錯,也是在房間內伸了個懶腰。
    asha走過來幫江陽捏捏肩膀放鬆一下:“拍攝結束後大家狀態都不錯,所以臨時找人約了一場訓練賽,等會看看感覺。”
    如果是奪冠之前,他們約訓練賽其實比較困難,起碼得提前一天在約戰網站上排隊,看得是強隊的需求。
    但成為l是整個一線賽場上最大的香餑餑,無數隊伍都想要和他們打一場訓練賽。
    不知不覺,他們的角色從被挑選者成為了挑選者。
    “行啊!”江陽點了點頭,“我覺得等下可以練一下遠古遺跡,把這張地圖的熟練度給拉回來。”
    他們之前遺跡就打得不錯,隻是在一線賽場上不夠出彩。
    現在這張地圖擱置太久了,戰術、地圖理解都有那麽一點點落後了,他們就需要更新一下自己在這張地圖上的理解。
    如今已經是ajor冠軍隊伍了,他們不說成為七圖隊伍,起碼得有打六張地圖的能力。
    江陽在休賽期的時候,得到了一份‘albsd’的遠古遺跡經驗,加上自己的理解,他對於這張地圖又有了新的感悟。
    所以這張地圖就是他們接下來訓練的重點。
    “我倒是想要打小鎮來著。”奧特曼詢問,“不過陽你的意思是打算猛練這張地圖?”
    “我是有這個想法的。”江陽將他的考慮說給其他人聽,“遊樂園我們現在是不打的狀態,而且我總感覺v社馬上就會出一張新地圖把他下掉。”
    如今的七張服役地圖分別是:沙二、迷城、小鎮、遺跡、大廈、nuke、遊樂園。
    gl比較出色的地圖是迷城、大廈、nuke。
    遊樂園是屬於上固定ban位的。
    小鎮的水平也不錯,隻是打得比較少。
    就隻有遺跡最開始不錯,慢慢水平下降嚴重。
    作為狙擊手,江陽在遊樂園裏的發揮其實也挺可以的。
    隻不過他覺得,這7張服役地圖固定太久了。
    接下來幾個月,v社應該會有所動作,將死亡遊樂園給去掉。
    死亡遊樂園現在在職業賽場上出場的頻率太低了。
    “我倒是覺得,v社可能會把大廈給下放。”i冷靜思考,“這也是不少職業哥的呼聲……不過那樣的的話,我們就會比較難受了。”
    他們是如今的世界第一大廈,要是大廈給他們ban掉了,那接下來就得重新練那張新圖了。
    “真給大廈下掉的話,niko估計要高舉雙鉗了。”江陽調侃道,“不過應該不可能的,v社挺喜歡大廈這張地圖的,估計還得改幾次才下放呢。”
    “不管他們接下來是下放大廈還是遊樂園,肯定不會從遺跡上麵動刀,所以我們練遺跡準沒錯的。”
    奧特曼有些呆萌地問:“照常練大廈、nuke還有迷城這三張不行嗎?”
    突然間就被提出要猛練遺跡,他還沒想明白原因。
    gl一群人頓時跟看傻子一樣看著他。
    “難不成就等著其他隊伍來針對嗎?”ash有些無語地跟奧特曼解釋。
    在休賽期的時候,就有不少隊伍都表明已經找到針對江陽的辦法了。
    他們都明擺著要給江陽上一課了。
    對於剛剛在l,就更不會放過了。
    “我們已經被放在了顯微鏡下研究,就不能有特別明顯的短板。”asha拍了拍奧特曼的肩膀,“就比如接下來大家都知道我們遺跡不行,那肯定猛選遺跡的。”
    “我們的大廈、nuke還有迷城,這水平都很不錯了,想要再突破就挺難的了,這種時候掏出來的遺跡如果水平不錯,其他隊伍就很難處理。”
    “我們不至於在特別被動的局麵。”
    這個房間內的成員都已經是ajor冠軍了,身上也有了屬於自己的榮譽。
    但責任和壓力同一時間也都上來了,外界都等著看他們奪冠後瞬間被擊潰,想要看他們被那些老牌強隊隨手踢死的畫麵。
    他們都不願意看到這種畫麵的發生。
    所以即便是休賽期內,一群人也都有在自主訓練,看一看其他頂級選手的錄像。
    討論決定了接下來的重心放在遠古遺跡上後,一群人就開始了自我調整,做好準備等待著訓練賽對手的到來。
    還有幾分鍾,江陽閑得無聊開始進入到係統。
    “看看我的。”
    【老登:江陽】
    【年齡:31歲】
    【所屬戰隊:gl】
    【狀態:最後一舞之舞!】
    【綜合實力:職業級lv9】
    【逆襲點:431203】
    【絕活:e特攻(高級)、陽之預瞄、弱者標記(高級)、istzz的短點射(中級)、e的掃射轉移(高級)……】
    江陽注意到了狀態再一次發生了變化。
    拿到ajor之後,‘最後一舞’已經變成了如今的姿態。
    他忍不住想到,如果自己未來能夠追上a隊的腳步,那豈不是要進入到“最後一舞舞舞舞了”。
    那個畫麵讓人屬實是有點搞笑的。
    不過綜合實力也來到了職業級別lv9,這是江陽沒有想到的。
    他出道之後,因為天賦的原因很快就把實力推進到了lv7,後麵想要提升就很難了。
    他其實推測過,這個職業水平的評判是通過十年後cs的職業來評價的。
    所以在這個一直在發展的cs中,他現在的水平對標十年前還未到達頂尖算正常的。
    這一次安特衛普ajor奪冠後,實際上他整體的水平也沒什麽特別大的質變。
    或許是心態上發生了一些變化?
    如果說以前是有一些自負,在自信的同時也有點推著自己走的想法,那現在江陽是真的自信,在對局的處理上越來越遊刃有餘了。
    思緒至此,他就看見熟悉的文字再次出現在視線中。
    【31歲的你,成功在安特衛普ajor中擊敗了faze,完成了老登的逆襲。但沒人想看見一個‘大齡老登’踩在自己的頭上,可老登的逆襲總是需要創造不可能……】
    【任務:在接下來的bst春決中打破質疑……】
    【獎勵:視任務完成度發放……】
    熟悉的任務麵板出現,讓江陽忍不住會心一笑。
    他突然想到,也就是係統來早了十年。
    如果真的31歲的自己帶隊奪冠了,那接下來還要打破質疑。
    那時候如果江陽還沒有轉型職業,而是以明星選手的身份carry帶隊奪冠的話。
    那他真得把整個圈子裏的年輕選手道心給幹碎了。
    不過現在被他道心幹碎的人也並不少,如今的ouz當家明星寒王就是一個,他都被江陽幹出表情包了。
    不過在接下來bst春季賽打破這些質疑聲,本來也是江陽的想法,這次也屬於是順手的事。
    思緒至此,他開始進入到係統的每日商城,看看今天的每日商城有什麽好東西出現。
    【垂釣技術(初級)】、【yekdar的狂野衝鋒(初級)】、【nertz的小區防守技巧(中級)】、【小布丁一根】、【nice貼紙設計初稿】、【遠古遺跡5個陰暗的小技巧】
    一眼看過去,今天內容意外蠻多。
    在如今逆襲點有富裕的情況下,他大致看了幾個感興趣的。
    【垂釣技術(初級)】
    【說明:誰在言空軍,哪個說爆戶?釣魚資源敵過一切,但出色的釣魚技術能夠幫你釣到更多的魚】
    本來江陽是不喜歡釣魚的,但上次和asha在外麵釣魚新手福利期那次確實是給他爽到了。
    他不喜歡成為一個像asha一樣的空軍佬,加上這技術確實是不貴,所以直接購買了一下。
    而去江陽想的很明白,自己現在除了cs,平時休閑生活都沒什麽其他樂趣可言放鬆一下。
    偶爾還是得有點其他生活愛好的。
    購買完畢之後,江陽就感覺自己腦海中突然多了挺多的垂釣畫麵,也有一些在垂釣不同時期不同的處理方案。
    他感覺自己再去釣一次魚,不用新手福利期都能夠幹爆asha。
    【yekdar的狂野衝鋒(初級)】
    【說明:作為隻玩回合前20秒的職業選手,yekdar的突破思路也有蠻多可取之處。
    s:但這種打法也會讓你在人類極限和類人極限之間相互轉換。】
    yekdar江陽知道,現在是v的突破手,今年整體打得還是很好的。
    他也蠻欣賞yekdar這家夥的突破,就是總感覺yekdar這家夥的打法和v那種便秘式進攻有點格格不入。
    不過這個說法還是讓他很好奇,所以江陽也直接購買了一下,想要看看到底是什麽樣的突破,才會讓係統如此評價。
    很快他就進入到了模擬空間,就看著yekdar在進行對抗。
    然後看了一會,江陽就明白了。
    yekdar這家夥的打法純粹是‘自爆卡車’式的衝鋒,他比一般的突破手要衝的更快。
    這種節奏的變化,讓他在戰場上像是一支騎兵一樣,隻要是對方沒反應過來,他就能夠抓住突破口將對手的防線給撕裂。
    不過,這種打法很吃選手的個人狀態,也非常依賴隊友來贏遊戲。
    因為yekdar自己就是一個自爆卡車,很多時候往往是一換一的結果,就得靠著隊友來接手中後期。
    這種思路過於激進了,江陽也不敢隨意亂學。
    但如果局麵僵持不下的時候,適合用來打開局麵。
    江陽再看向了那個【nertz的小區防守技巧】。
    這一次地圖是沙二。
    江陽看見nertz在小區單人防守的情況下,在隊友前期b1層給了壓力的情況下,直接大腳步前頂往匪家跑了。
    nertz的思路很清晰。
    這一波隊友b1層給了壓力,如果還有人在的話,他b2層就能夠抓住側身或者背身。
    沒抓住,那就是b2層沒人。
    他從這個位置前壓對麵也絕對想不到。
    然後江陽就看見nertz在1分10秒的時候到達了匪家。
    江陽隻感覺眼前一黑。
    不是哥們你是自由人嗎?
    你這小區主防自己跑路了?
    你主防匪家啊!
    但還真別說,這種打法讓江陽看到了一些全新的思路。
    他這個前頂是真的大膽,就算是江陽在對局中也完全想不到這種可能。
    nertz的對手更是完全沒想到這一點。
    他在a大的隊友更是配合著他這一分的走位同步前頂出來。
    確定了a門外沒人,nertz直接輕鬆收獲兩個xbox附近的側身。
    剩下兩名土匪才發現有人前頂出去,從b通直接進入到b包點。
    可就算是放下了雷包,他們依舊是需要麵對一個2v5的回防。
    江陽看到這裏吸了口氣。
    雖說一個回合有巧合的因素在裏麵,但nertz這次的思路還真的讓他眼前一亮。
    有時候進攻才是最好的防守,在這一分裏展現得淋漓盡致了。
    這種思路江陽還真的挺感興趣的,偶爾拿出來打一個非常規還是挺好用的。
    今天這每日商城裏的內容,真讓江陽感覺到學到了。
    【小布丁】江陽沒有購買欲望,如果是【綠舌頭】那他肯定拿下了。
    他最後看向了【改變遠古遺跡的5個陰暗小技巧】。
    購買之後,腦海中畫麵開始展示。
    首先第一個,他看見畫麵當中的土匪直接拿著連狙在匪家一個特殊的位置,在牆壁上直接找到參照物,然後猛開火穿射。
    江陽就看著子彈不斷從中路飛過,最終穿過遺跡的頭皮位附近。
    他瞬間眼睛都瞪大了。
    這穿點是真有點說法了。
    在關鍵局拿出來,一個首殺可能就能夠影響到對局的勝利了。
    主要是這個穿點真能夠穿到ct方過來偵查中路的人。
    甚至配合著一個戰術的展開,那直接就是關鍵一分。
    江陽表示學到了。
    他繼續看向第二個小技巧。
    然後赫然看見,在黑屋外土匪貼著牆直接展開了三架。
    在最頂上的那個家夥,他能夠看見二道的敵人。
    最離譜的是,在這一刻最上麵那個狙擊槍開火他是準的。
    這就有點像是遊樂園的匪家五架一個性質了。
    但這個絕對要比遊樂園五架要強得多,因為遊樂園的五架前期需要消耗的人力太多了,而去對手也不一定非得走b2樓出來。
    遠古遺跡二道這個位置,是ct的一個經典位置,就很容易可以拿到擊殺,再配合著一些其他兩人的站位布置,甚至能夠直接完成破點的任務。
    這也屬實是大招級別的技巧。
    隻不過江陽印象中,好像是有兩支二線隊伍掏出來用過。
    接下來是一顆從匪家就能夠直接丟出來的跳台火。
    現階段遠古遺跡的生態,跳台火基本上是特意放一個人去中路丟,來防止ct前頂出來。
    可如果開局ct利用旋轉跳身法,或者runboost的技巧往跳台方向走的話,那來中路控圖的土匪其實是比較慢的,就有可能來不及丟那顆火,b小控圖的土匪就容易被抓到ti。
    可如果開局就能夠丟的話,在火焰蔓延開後,ct就不敢隨意往跳台上踩了,影響力完全不同。
    這顆火是真的能夠限製ct進行配合前頂的。
    然後畫麵來到了黑屋內,控製下黑屋的土匪貼住了黑屋內的燈管,然後掏出閃光彈開始蹲下喵點跳投。
    閃光彈丟出之後,他就直接eek出去。
    江陽本以為他是打算借著閃光彈爆開前拿到信息來抓一手ti,可最終卻發現這居然是一顆單向閃光!
    因為黑屋連接處地麵有凹凸不平的地方,靠近匪家這邊會更高一些,所以最終這顆閃光彈就爆開在這塊區域。
    這讓視野中的主角並沒有被白,反倒是黑屋內的兩個人全白。
    這顆閃光彈是真的有點陰暗了。
    在自己的正前方,卻不會閃白自己,頂級單兵作戰閃光屬於是。
    這顆閃光彈主要是還給了江陽一種新的思路。
    雖然說v社很懶,但他們在製作地圖方麵還是很認真的,地圖上每一個磚塊,每一個凹凸不平的地方,都有其自己的作用。
    最出名的就是小鎮木桶的長短,都能夠改變香蕉道的生態。
    像是遺跡黑屋這種地麵凹凸的區域還有一些,他完全可以借著這個思路來開發新的道具。
    來到最後一個小技巧。
    江陽就看見畫麵當中的主角來到了遺跡地圖中的遺跡。
    來到了遺跡中的一個牆角位置,準星對準地麵上的一個石塊的左下角。
    江陽正好奇這家夥是在幹嘛,難不成等會還要s卡進牆壁裏?
    就看見畫麵當中餘光有影子掠過,這時候‘主角’再一個轉頭,切刀將毫無防備的對手直接給刀了。
    江陽滿頭問號。
    這位置看不見嗎?
    然後係統就給江陽展示了其他幾個視角。
    正常情況下,土匪躲在這個位置是會被看見腿和小半個手的。
    但因為半低頭狀態,姿態的調整讓身體都隱藏了,加上遺跡內部的光源影響,這位置連影子都發現不了。
    這個位置旁邊就是牆壁,一般回防的ct注意力都在左側和包點,完全不會特意轉頭來看一眼牆壁。
    江陽倒吸一口涼氣。
    這技巧是真的有點過於陰暗了。
    可不得不說,在某些特定的時候用出來,是完全可以影響整個戰局的。
    而去這技巧,是真的能夠讓人感受到cs才是一個恐怖遊戲。
    這一波商店購物後,江陽感覺到收獲滿滿。
    這幾個技巧,有一說一是真的能夠改變遠古遺跡的生態。
    如果放在視頻網站上,那評論區絕對都是【這技巧一點作用都沒有……哥求你刪了吧!】
    對於今天的係統空間,江陽表示意滿離。
    這種時候訓練賽的對手也來了,訓練賽正式開始。
    在拍攝完整活小視頻之後,他們之間的交流配合果然好了不少。
    但整體狀態和ajor時期肯定比不了,這種東西就真的需要大量的訓練來改變,讓他們的槍感和競技狀態給拉上來。
    最終這一場訓練賽最終打了一個20:10
    對手是3dax,是二線的一支頂級兵隊。
    這個比分的結果隻能說是差強人意。
    倒不是比分達不到要求,隻是3dl自己也出現了不少的失誤。
    不過整體的訓練狀態挺不錯的,這讓他們也沒什麽心理負擔。
    在這場訓練結束後,江陽也是趕忙給隊友們展示了他拿到的幾個新的技巧。
    “這是我休賽期裏跑圖跑出來的,你們覺得放在比賽裏能起到作用嗎?”江陽雖然自己覺得挺有作用,但這種時候反倒是沒什麽底氣,怕隻是自己視角產生的自嗨現象。
    在看完了江陽展示的內容後,本來不怎麽在意的gl成員們陷入了沉默。
    “你低估了自己的遊戲智商,這幾個技巧放在比賽裏,我估計會給那群對手玩暈!”
    都是職業選手,他們都敏銳地發覺了這些技巧的出色之處。
    那個陰暗的遺跡藏人位倒還好,得有一些特別好的時機才能夠用的出來。
    可那個黑屋裏的單向閃,匪家連狙穿,匪家給跳台火,都是能夠在對局中切實起到作用的。
    尤其是匪家連狙穿,這關鍵時候真是大招。
    比如在一些焦灼的對局,可能是14:14這種。
    突然來這麽一波,對麵真得起的晚上睡覺都錘床,不甘心地大喊“gl怎麽玩這麽變態的東西”等等之類。
    有時候他們真的有點嫉妒了,人和人的差距就是這麽大。
    江陽遊戲天賦比他們好,在挖掘遊戲戰術深度也比他們強,這還比啥,直接跳了。
    本來他對於要練習遠古遺跡也不是特別感冒的,他相對更喜歡nuke這種戰術型的地圖,畢竟能展現出指揮的風采。
    但看完江陽開發出的這幾個陰暗的技巧。
    siuhy又覺得,遠古遺跡這張地圖確實不錯啊!
    一想到這些技巧在接下來賽場上可能打出來的作用,siuhy甚至都想要輕哼起來了。
    他轉頭看向旁邊那張帥氣的臉龐。
    不愧是拿到了安特衛普v的人啊!
    ……