第69章 零:破碎,爽!

字數:6020   加入書籤

A+A-


    “複活甲?”
    江辰看到【支配死亡】特質的描述,立即想到了這個詞語,心中一片火熱。
    “如果機甲破碎後,先觸發不死徒手天賦,再觸發支配死亡特質,轉化成死亡形態……”
    “等到死亡形態結束,自動破碎,能不能觸發第二次天賦?”
    “如果可以的話,那就太厲害了!”
    但是,當江辰認真看了幾遍描述。
    心態逐漸恢複平靜,忍不住歎了口氣。
    支配死亡的效果,是:機甲破碎時,【阻止】此次破碎,並轉化成死亡形態。
    簡單來講,是拖延了機甲破碎發生的時間,額外堅持一會兒再碎。
    這樣的話,是肯定不能觸發兩次天賦的。
    “想想也對,不死徒手是吸收機甲力量……”
    “吸都吸完了,還怎麽轉化形態?”
    江辰有些遺憾。
    不過,即便不能觸發天賦,【支配死亡】同樣是絕對的極品特質。
    它可以避免機甲師們最擔心的機甲破碎,給予一段時間的重生機會。
    而且,因為它是【機甲師特質】,而不是【機甲模塊】。
    代表它可以讓機甲師擁有的每一台機甲,都擁有一次重生的機會!
    再加上重生的時間裏,機甲的護甲值、能源值都會得到極大的增強。
    機甲師完全可以利用這段時間,拚命一波,從而戰勝那些以往無法戰勝的敵人。
    “這完全可以作為自殺流機甲師的核心特質。”
    “上來就是莽,問就是自殺,死了就換形態,打不過就脫離深淵……”
    “主打的就是一個無賴。”
    “可惜,對我來說,反而有些雞肋。”
    “畢竟,我已經有三個階段了,就算再多一管超長的限時血條出來,頂多也就惡心一下boss,並沒有實質性的提升。”
    江辰把【支配死亡】特質收了起來。
    這玩意強歸強,但是不適合他。
    他不可能用有限的特質槽位,換取一個不適合的雞肋特質。
    先留在倉庫裏,回頭查詢一下特質圖鑒,看看有沒有效果類似,更適合自己的。
    ……
    脫離深淵後,江辰返回現世,立即開始修理源初機甲。
    他花費六個多小時,將源初機甲修複完畢後,又馬不停蹄的開始了新一輪的探索。
    畢竟,時間不等人!
    地獄難度的首領強度,對於機甲師來講,並不是什麽秘密。
    方舟組織的西蒙這麽有自信,顯然是屬性已經達到了可以穩定通關的程度。
    這樣的話,什麽時候通關,不過是他的一念之間。
    萬一他覺得三天太久,隻爭朝夕,突然就給通了呢?
    江辰可不希望發生這種事情。
    單人地獄的首通成就,他拿定了!
    仍舊是噩夢難度的永霜魔域。
    這一次,江辰來到冰雪大地後,鎖定了寒冰王座的位置,直線飛了過去。
    飛行途中,霜骨巨龍出來攔截。
    他透過源初機甲的外層,利用火焰掌控能力,模仿了一波火焰吐息。
    一口就給它燒成了渣渣。
    通關時間:6分17秒。
    主要是霜骨巨龍登場有點慢。
    如果開局就刷臉上,通關時間能壓縮在三秒以內。
    然後,是噩夢難度的冰魂暴君。
    這一次的戰鬥時間,倒是稍微久了一些——
    江辰上來就施展了【機魂融合】能力,開啟二階段打boss。
    隻可惜,源初機甲能繼承到的生命能量,隻有肉身的一半。
    肉身近一千七的力量,源初機甲隻能繼承八百多,哪怕加上原本的一百八力量,也隻是堪堪破千。
    兩千出頭的防禦,也隻能繼承一千點,達到一千兩百出頭。
    僅憑這點屬性,想解決一千四力量,一千五神秘的冰魂暴君,實在有些艱難。
    源初機甲堅持了足足十分鍾時間。
    最終,融合失效,飲恨敗北。
    江辰的限製器失效,被迫開啟第三階段,一發炎拳把冰魂暴君打到灰飛煙滅,完成單殺。
    屬性也得到了一次成長。
    【觸發天賦:不死徒手。】
    【已吸收機甲:源初機甲·零·三型。】
    【屬性:】
    【力量1691→2231】
    【敏捷1240→1630】
    【防禦2059→2719】
    【神秘900→1200】
    【特殊:每秒恢複2227生命(陽光下翻倍)、629體能。】
    【零階能力:失控異變,根蔓核心,血魔轉化2,火焰之子7。】
    【一階能力:血魔轉化12,生物力場3,荊棘叢生12,天罰水晶3,火焰掌控6。】
    經過成長後的屬性,距離通關地獄難度,更近了一步。
    尤其是防禦屬性,已經達到了兩千七百點!
    這已經超過了許多二階機甲的防禦力了!
    一階肉體,比肩二階機甲。
    這個時候的江辰,總算是有了幾分頂尖天才的模樣。
    但是……
    “敏捷太低了,都快比防禦低一千點了!”
    “繼續成長下去,屬性差值會越來越大。”
    江辰忍不住皺眉。
    對他來講,機甲的屬性值,便是他的【成長值】。
    當成長值不均勻,他的屬性也會出現明顯的極端變化。
    這顯然是不行的。
    如果屬性出現明顯的短板,很容易被敵人針對,極大限製自身實力。
    就像升階試煉裏的【腐化母體】。
    神秘值看起來很高,防禦也很強,自身卻沒有多少力量,移速也極為緩慢。
    隻要擁有合適的遠程攻擊手段。
    就算實力低一個檔次,也能遠遠地把它磨死。
    “如果要成為聯盟的破壞龍,我肯定要六維屬性拉滿才行……”
    要彌補短板的話,方法也很簡單。
    二號機甲的屬性,多側重一下敏捷就行。
    現在的話……
    江辰返回現世、修理源初機甲、再次探索深淵。
    整套行動,一氣嗬成!
    隻要肝不死,就往死裏肝!
    ……
    江辰一邊修複機甲,一邊狂刷噩夢難度的永霜魔域。
    又連續進行了三次探索。
    每一次探索,都是搶先秒殺了霜骨巨龍。
    將主要精力放在了冰魂暴君上麵。
    第一次,源初機甲開啟機魂融合,對抗冰魂暴君。
    清理了冰魂暴君的部分召喚物,最後還是被怪海淹沒,爆甲破碎。
    第二次,源初機甲開啟機魂融合,打出了冰魂暴君的特殊形態,最後還是輸給了時間。
    雖說這兩次戰鬥裏,零每一次都輸了。
    但是同樣,零每一次都在成長,每一次都在進步。
    也正是這個時候,零逐漸愛上了爆甲的感覺。
    每破碎一次,實力都能得到明顯的成長,這種強烈的正向反饋,換誰過來也都是欲罷不能好吧!
    反正機甲並沒有真正的“死亡”概念。
    就算破碎了,也可以重新修複。
    再加上,零升華過後,已經不會再感受到破碎時的痛苦。
    那麽,剩下的就全部都是享受。
    涅槃,涅槃,大涅槃!
    第三次,源初機甲在生命能量的加成下,爆發出了強大的力量。
    配合江辰這位駕駛員的高超戰鬥技藝。
    花了不到十分鍾的時間,便成功戰勝了噩夢難度的冰魂暴君!
    這一刻,源初機甲沒有什麽提升。
    作為機魂的零,卻徹底“升華”了。
    它感受到了戰鬥的喜悅,感受到了成長的快樂,徹底擺脫了對破碎的恐懼。
    真正喜歡上了這種感覺。
    同時,發出了靈魂之聲。
    【破碎,爽!】
    【大人,雲什麽時候才能跟我們一起戰鬥啊?】
    【零也想讓雲感受一下,這種被大人填滿,不斷攀升的快樂!】