第65章:革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這是人腦子能想出來的類型?

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    > 最終,在刻晉循循善誘的開導之下。
    用‘咱們是一家年輕的公司,就應當勇於挑戰高峰’、什麽‘人網訊家大業大的業界老大哥,不會在意我們的,放心吧’之類的話。
    把苟徹樺唬的一愣一愣的。
    不過,光靠苟徹樺一人去打聽的話,消息多少還是有些堵塞了。
    於是從辦公室出來後,苟徹樺就召開了一次簡短的會議。
    大概傳遞了一下刻總的安排。
    幾乎所有員工在聽到這件事之後,都跟苟徹樺的反應如出一轍。
    蹭誰???
    蹭網訊?
    還要做同樣類型的遊戲?
    甚至人家宣發的時候,咱們也跟在屁股後麵宣發,搶他一點流量?
    哈人!
    八藥命辣?
    刻總該不會真沒見過互聯網黑色費吧……
    就這三巨頭,每年訴訟案件平均高達上千起,但勝率基本上在95%以上,人送外號必勝客。
    輸掉的那5%的官司,基本上都是三家公司自己在扯皮,就看誰家律師玩的更花罷了。
    別人想薅點他們的東西,就四個字。
    難如登天!
    他們想薅別人的東西,也是四個字。
    拿來吧你!
    不過,據苟總監說,這是刻總深思熟慮過後的想法。
    既然刻總都這樣安排了,大家也不便再多說什麽,都紛紛發動起來。
    開始不斷地找自己的親朋好友舊同事,左鄰右舍王叔叔,能問的都問上一嘴。
    幾天後,還真被打聽了出來。
    “刻總,網訊最近雖然沒啥動靜,但是它旗下有一家排名靠前的子公司,屬於老牌a級公司正在開發一款fps類的網遊,已經開發了一年,預計年後開春就會在魔都遊戲展進行預熱宣傳。據消息說,網訊特別看好這款fps遊戲新作,內部更是將其稱之為能改寫fps遊戲史的一次偉大革新,網訊前前後後共計追加了五個億的投資,更是派總部高層直接對接,全程緊盯,這個熱度夠不夠?”
    “行。”刻晉尋思了片刻。
    雖然沒辦法直接碰瓷網訊,但對其旗下尤為看重的子公司新作下手,也算是某種層麵上的ntr了。
    所謂睡他媳婦打他娃,也不過如此。
    “再去幫我打聽一下細節,一款做了一年的網遊,並且年後就準備上架的話,很多東西都會浮出水麵,這個應該瞞不住的。”刻晉安排道。
    結果等第二天,無需打聽。
    網訊自己就在自家的gae平台上開始進行首輪的宣發預熱了。
    刻晉點開宣傳片看了看。
    《戰滅:浴火重生》
    fps題材,渲染方麵倒是很頂級,人物建模也美輪美奐。
    至於玩法嘛……
    刻晉就有點不好評價了。
    目前上藍星主流的fps玩法屬於巷戰流,類似於地球上的cs:go,同樣是在一片狹小的區域內進行5v5對決,分為進攻方與防守方,炸彈爆炸或成功拆除炸彈都能獲得比賽勝利,除此之外殺光對方全員也能算贏下一局,對局通常采用bo7或bo15,由於各個廠商定製的規則不同,因此沒有一個恒定的賽點可循。
    不過。
    在玩法上麵,就並沒有csgo那麽硬核了,反而充滿了許多氪金元素。
    最著名的名場麵,便是霹站上有個1000多萬播放量的視頻,對方一個神裝防具大佬,做了個嘲諷手勢後站在原地一動不動,硬抗了一個平民玩家的大狙13槍,槍槍爆頭都沒死,最終被大佬貼臉掏出一把淬火小刀,擦著平民玩家耳廓,劃掉了幾根頭發絲,平民玩家直接被判定為大出血,瞬間暴斃。
    這名場麵也因此被藍星玩家做成了一係列梗與表情包。
    如‘神防十三郎’、‘沒吃飯嗎弟弟,照頭打啊!’、‘你爆不了他的頭,也走不進她的心’諸如此類的調侃。
    這支視頻也一度成為各大遊戲圈用來勸阻新玩家入坑fps的聖經。
    而網訊此次尤為看好的《戰滅:浴火重生》,仍舊是這個類型的玩法,隻不過稍微做了一點革新。
    自首支宣發片來看的話。
    內容大概有。
    1、玩家脫戰三秒後即可緩慢呼吸回血,血量越低回複的越快,增加平民玩家容錯率。
    2、引入了梯子機製,可以在巷戰中的某個固定點投放梯子,便於繞後偷襲。
    3、引入了‘擊殺對方之後,可以短暫拾取對方槍支,並持有15秒’的新機製。
    目前隻有這三個點,但宣傳片賣了個關子,宣稱還有更多新鮮玩法,將在來年開春時在魔都線下遊戲展會上一並大揭曉!屆時歡迎各位玩家圍觀!
    刻晉看完這個宣傳片的觀後感,隻有兩個字。
    無聊至極……
    氪金買槍械防具、強化槍械防具這種嚴重破壞競技類fps平衡的點,你個老登是一點都不提啊?
    況且,就這三板斧的機製,也敢號稱偉大的一次革新?
    多的都不說了,我都不用掏彩六那種能破壞牆體,能爆破能拆卸,能閃能舉盾,有奶媽有電工,甚至每個幹員都有好幾個特殊能力的拆房子遊戲。
    也不說守望那種大技能小技能花裏胡哨,甚至還能引入刀劍類近戰刺客的類fps。
    我光掏個瓦出來,都給你秒成渣了好吧。
    可更讓刻晉感到無奈的是。
    此時的宣傳片彈幕,卻在清一色的叫好。
    “霧草??這麽平衡?你是誰?你還是我認識的那個網訊嗎?”
    “絕了!這波真的天地良心啊!緩慢呼吸回血,血越少回的越多,這怎麽看都利好平民啊,因為大佬一般不出意外也很難掉太多血。”
    “還能搭梯子繞後?草!有的玩了!”
    “最吊的難道不是擊殺對麵之後可以保留對方槍支15秒嗎?這個設定簡直驚豔!之前想玩大佬的槍,隻能加大佬好友,約大佬去訓練場過過手癮,現在殺了大佬可以直接拿起來用15秒,網訊啥時候變得這麽良心了?我滴龜龜!”
    “這下我不得不玩了!”
    “有史以來最平衡的一款fps!說什麽我都要入坑!槍械賣8888一把我也可以!”
    “8888一把?8888開一次箱!中獎概率0.8888%!”
    “前麵的窮比就別擱這兒陰陽怪氣了,窮逼玩什麽網遊啊?滾去玩你的單機。”
    密密麻麻的彈幕鋪天蓋地,雖然偶也能零散看到幾條罵的,但絕大部分都是以讚揚為主。
    這不禁讓刻晉無比汗顏。
    藍星上的fps玩家,到底都在過著什麽樣的苦日子喲……
    可能這就是吃慣了屎,忽然端一鍋豬糠出來,大家也會蜂擁而上並覺得美味的悲哀吧。
    但同樣,這拉胯的宣傳片,也讓刻晉終於敲定了自己想要製作的遊戲。
    pubg!
    瓦、彩六、守望這類,雖然是同類型的更高級選擇。
    但不管怎麽說還是保留了幾分巷戰的味道,師出同門但你更高一級罷了。
    屬於是別人的卷子打個50分,你的卷子掏出來能拿滿分。
    可卻不夠驚豔。
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    什麽叫驚豔?
    別人的卷子50分,你掏出來的卷子沒有分,但不是因為你沒考好,而是老師給你打分的筆都在顫抖,發現你這答案是他教書30年來都沒見過的究極完美答案他不敢下筆隨意給你打分,並且喊來教導主任,完事主任一看也在哆嗦,又連忙把卷子遞給校長,校長一看就跪下了激動的仰天大吼說‘華國有你,華夏有你!壯我國威,就在今天!’
    這個才叫驚豔。
    那怎麽驚豔。
    改玩法!
    藍星上目前隻有巷戰對拚思路流的玩法,就好像剛入行的燒雞隻會一個女上位。
    但你反手掏一個大逃殺模式,就宛若身經百戰之後練就了瑜伽十八式的高端名媛。
    你就說燒不燒吧,你喜不喜歡燒的吧。
    再加之pubg在前世那炸裂的熱度,即便是運營完全擺爛,純靠玩家自理的現如今,都仍舊在fps圈內擁有一定的熱度。
    在見識過無數代fps之後的地球玩家都能如此熱衷。
    更別說沒見過多少世麵的藍星玩家了。
    所帶來的震撼感,絕對是史無前例的。
    而且也絕對能引發網訊的驚恐,屬於是收買不了就直接摁死,然後自己再偷偷猛做的類型。
    果斷打開盲盒。
    升級到了7級的係統,這次沒有添加新功能。
    但額外增加了一次詞條輸入的機會,仍舊是無法直接輸入遊戲名,需要靠類別與關鍵提示進行檢索。
    果斷輸入【fps】【大逃殺模式】兩個關鍵詞。
    不過,考慮到有一定的概率可能會竄出apex,刻晉為了穩妥起見。
    直接選擇了係統所贈送的那張稀有品級卡。
    念頭一動,確認使用!
    外觀仍舊是鑽石盲盒,但出頂級遊戲的概率增加了。
    深吸一口氣,隨後,啟動!
    視線緊盯著盲盒,看著他左搖右晃。
    很快,一道禮花炸現,盒內迸出星星點點的燦金光芒。
    【恭喜您獲得ss級遊戲企劃方案:絕地求生!】
    出了!
    很穩!
    拿到企劃書的刻晉,直接走出辦公室,火急火燎的召集員工開會。
    他沒時間,也等不了了。
    自《明日方舟》上架至今,也過去了快兩三個星期。
    再加上之前發售的前一段時間,自己都在休息。
    摸出一本新作的完美企劃書,倒也不是不可能。
    不過,這次也算是給刻晉提了個醒。
    感覺公司得再一次擴容了,這樣到時候,自己可以分為好幾個部門,有遊戲讓a部門製作的時候,可以與他們說這份企劃是抽出了b、c、d部門的一部分員工,由自己出主要方案思路,員工們幫忙添加了不少細節。
    反之亦然。
    至少能把‘自己沒多久就能掏一本涵蓋全方位的企劃書’的事情糊弄過去。
    自風之旅人之後,公司實際上是進行過一波擴張的。
    從原本的三十多人,直接又摘了一波棉花,擴充到一百人的團隊,並且待遇還是老樣子,剛進來的3k,後續熟練後慢慢提底薪以及拿獎金。
    但隨著《明日方舟》的發售,分出了30餘人的小團隊做後續的進度開發以及運營。
    小10人的小團隊負責鵝鴨殺,包括城市天際線、哥彈的後續優化。
    風旅跟物種起源這種幾乎不需要修改的遊戲,隻需要分配一兩名程序員偶爾打點bug補丁,再就是配那麽兩名客服兼運營,解決一下玩家反饋即可。
    但這就直接劃走一半人了。
    還有財務部、公關、人事。
    雖然現在這幾個部門人都比較少。
    但剩餘不到50人做個吃雞,還要在兩三個月內完工,著實有點困難。
    不過招人的事情可以先往後放一放。
    天大的事情,先開會再說。
    很快,在刻晉的號召下。
    整一層樓的員工們都起身,不管是不是負責新遊戲開發的,都齊刷刷的來到會議室,以防後續有臨時的員工調動,他們能知道大概在做什麽遊戲,就能更快速的上手。
    偌大的會議室內人滿為患,甚至有些擁擠。
    刻晉快步走到中央,將手中的企劃書對準了投影器。
    “相信這次的新作類型,大家也聽苟總監大概說了說,我們準備對標網訊旗下的老牌公司【極遊娛樂】,做一款合格的競品。”
    聞言,大家你看看我,我看看你,但都沒吭聲。
    《戰滅:浴火重生》的那支宣傳片cg,大家都看過了。
    說實話……質量真的很能打。
    而且拋出的三項新機製的改動,可謂是往前邁了一大步,優化了不少平民玩家的體驗。
    加之人家網訊這次非常重視,前後追加五個億投資。
    但咱們公司現在加起來一共都沒1.5個億的本金……
    你讓我們跟他們碰一碰,這是否……
    刻晉將眾人的目光看在眼裏,沒多說什麽,而是翻開了企劃書的第一頁。
    遊戲名字赫然呈現在屏幕前。
    《絕地求生》
    而後,刻晉開始快速的翻閱企劃,並且一邊講解。
    當刻晉首次拋出大逃殺這個概念。‘丟100個人在一座孤島中,互相廝殺,目光所及之處隻有敵人,並且最終隻能剩餘一人存活’時。
    所有人的目光都猛的一亮!
    當刻晉又提出了‘遊戲內引入了毒圈機製,避免玩家故意停留在一個時間點過長,導致遊戲很難持續時’時。
    員工們的雙目都瞪大無比,眼中充斥著震顫!
    而後,刻晉又將裝備體係介紹了一番。
    所有人出生時,都赤手空拳,完全不配備任何武器,想要什麽裝備必須得自己進各種空房廢棄工廠尋找時。
    整個會議室內,吸涼氣與‘’的聲音相互交織,此起彼伏。
    而當刻晉介紹了載具係統,與空投體係後。
    員工們已經因為一時之間吸收了太多的信息,連番不斷地被刷新三觀般的震撼,他們的目光都變得呆滯且麻木。
    最終,刻晉補充說明。
    “所有玩家開局都在一架飛機上降落,可自由選擇跳傘落點,這也就代表著玩家的戰鬥方式不僅僅局限於藍星上傳統的巷戰fps。”
    “他們可以在山坡上以高打低,也可以在山下通過戰術攻城拔寨般的突擊,還能在大橋上架槍掃射,也能在空曠的平原上遠距離對狙。”
    “還有茂密的叢林,適合隱蔽的遊擊戰,複雜的城區,更適合聲東擊西的戰術。”
    “當然,也少不了上帝隨手丟下的骰子——轟炸區!”
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    “這將會是一場前所未有的,酣暢淋漓的槍戰!如何對敵,而又如何獲勝,將完全交由玩家天馬行空的想象力!”
    當刻晉振振有力的聲音落下後。
    擠滿了員工的會議室內,一片鴉雀無聲。
    甚至連呼吸聲都幾乎聽不見!
    不是員工們不想發聲。
    而是,這一場企劃會議所帶來的震撼,已經完全!徹底!超出了他們所有人能想到的想象!就好像人類想不到外星人的模樣,就好像無法夢到仿生人的電子羊。
    短短不到半個小時的會議,帶給了員工們此生難忘的窒息感!
    是的,震撼到足以窒息!
    所有人都拚命的瞪大眼睛望向刻晉。
    他們第一次感覺,自家這位年輕且帥氣的老板,明明朝夕相處,在此刻卻是如此的陌生……
    這些設定。
    大逃殺,載具,毒圈,戰術,地形,空投,轟炸區……等等等等!
    隨便單拎出其中一樣,丟入現有的fps圈,都足以引發地震般的轟動!
    而自家老板……
    居然一口氣把它們全塞在了一款遊戲裏!
    奢侈!
    老倫敦正八旗聚會時都難以複刻的奢侈!
    夢幻!
    以夢為馬都難以構設而出的夢幻!
    足足三分鍾。
    全體員工足足安靜了三分鍾!
    也不知是誰第一個開始,發出了一些聲響。
    這個聲響,不是掌聲。
    而是一道細微的。
    “我……草?”
    隨後,就如同引爆了炸藥的導火索一般。
    整個會議室內都充斥著驚豔到了極致的一聲聲‘臥槽!’
    這是在難以描述自己內心震撼時,所能表現出的唯一情感流露聲!
    所有的員工,望向刻晉的眼神,都宛若再看一位轉生人間的神明。
    這尼瑪是人能想出來的fps類型?
    我特麽到底跟了個什麽究極神仙老板在做遊戲?
    這份驚豔全場的新遊企劃,都尼瑪不是老天爺追著喂飯能產出的結果了。
    這是追著老天爺在喂飯啊!!
    怪不得刻總想要跟網訊碰一碰。
    隻能說刻總這波還是保守了啊!
    就這遊戲幾乎玩出花的設定,完美呈現出來的話,你換我,我特麽直接拿個大喇叭衝三家巨頭公司樓下讓他們ceo滾出來挨打了!不少員工心裏這樣想著。
    將眾人的反應收入眼底,刻晉也十分的滿意。
    要的就是這個效果。
    他相信,當《絕地求生》的宣傳片首次出現在藍星玩家麵前時。
    帶來的震撼也會如此強烈。
    同樣,這一幕亦會讓網訊感到恐懼。
    目地就已經達到了。
    接下來隻需坐等網訊出手封殺即可。
    並且,刻晉壓根不怕網訊封殺。
    他後招早就備好了,靜等封殺後任務完成,終極禮包解封即可。
    你們是很強大不假。
    是有隨手封掉我的遊戲生存環境的能力。
    可是,倘若我告訴你。
    這種炸世級的ip。
    隻是我手中無數遊戲ip的其中一款呢?
    閣下又應當如何應對?
    這波啊,這波是秦始皇親嘴,吻嬴!
    刻晉壓根都想不到怎麽才能輸!
    “好,企劃闡述完畢,接下來大家就準備開始動員起來吧。”刻晉拍拍手道。
    距離來年開春的魔都遊戲展會,隻剩下三個月不到。
    通常來說,一家大公司對旗下鍾意的力作,會給予一波強力的宣發支持。
    而在這其中,大力度的宣發會有三波,所謂事不過三,三次宣發後還不發新作,再次宣發的時候就會極大程度的磨滅玩家熱情。
    在遊戲即將完成時,會進行第一次cg預熱宣發。
    也就是此次《戰滅:浴火重生》的那支cg宣傳片,給玩家留下一個初步的印象,讓大家知道有這麽個遊戲。
    第二次則會進行遊戲展會線下試玩,不去線下的,也會開一波內測試玩,搭配著玩家們的試玩反應與遊戲的更多實機展示,再進行一波宣發。
    最終第三次,也就是遊戲即將上架時來一波最猛烈的宣發。
    眼看著第一輪的cg宣發蹭不到熱乎的了。
    刻晉打定主意,蹭第二輪!
    我們,去線下!
    想了很久,一直在彩六、pubg、以及d這三個不同類型的fps裏麵反複橫跳。
    最終還是選了pubg.
    彩六其他作者寫過的應該是最少的,但同樣也是知名度最低的,應該絕大部分讀者都隻聽說過彩六的名字,沒具體玩過吧……我挺糾結後麵要不要寫彩六。
    d這個係列的作品集就太多了,有很多部我也沒玩過,因此寫的話應該還是隻會選《現代戰爭》這個係列,但暫時沒想好相關劇情,不過後麵肯定會寫,作為fps的天花板係列之一,d是不能缺席的!
    pubg這個就不用多說了,優點是知名度在fps界算名列前茅的了,不用仔細交代設定就能開始寫,和平精英/刺激戰場的手遊玩家也能無障礙閱讀。
    缺點是寫過的作者也很多,肯定是多少有些審美疲勞了的。
    我會盡我所能把遊戲內容寫的精彩,並且在遊戲外的劇情,比如說主角/同行/玩家如何鬥智鬥勇這一塊,寫出一些差異化吧。
    (本章完)
    
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