第199章:受苦遊戲的魅力初顯現!史無前例的爽感震爆直播間!

字數:14653   加入書籤

A+A-




    第(1/3)頁
    > 小小的【關卡前方】營地。
    經兩次死亡後,老菊估摸這裏至少潛藏著十人以上的編製軍。
    更換打法,這次老菊不再大搖大擺殺入,而是貓腰從側翼包夾。
    果不其然,看見了兩兩分散開來的葛瑞克士兵。
    他們大多都站在一些板車或木桶旁邊,要麽就有灌木叢作為遮擋。
    加上服裝的顏色是土黃與墨綠相間,初入此地不仔細看的話,還真容易被他們偽裝過去。
    且,這些士兵們手裏持著的倒三角黃銅盾,看起來打磨的十分精細,並非粗製濫造之物。
    試著吸引了一位士兵仇恨後,老菊扭頭就往後拉開身位。
    單獨將他帶到一旁空地的時候,這才轉身一劍砍出。
    旋即舉盾,等對方攻擊後,防反架勢擺好,一盾掀掉對方韌性條!
    再銜接一次跳劈,落地後正反手兩劍揮砍。
    直接做掉!
    “比剛才遇到的士兵裝備要更精良一些,血量也更厚,但逐個擊破的難度真不算大。”老菊定了定神,又前往營地開始拉起另外一名士兵的仇恨。
    如法炮製般,將對方帶往不遠處的空地,再進行1v1擊殺。
    見老菊認真攻略,彈幕內的質疑聲也小了許多,都認真觀看了起來。
    對於任何一名玩家而言。
    隻要認真過了新手教學之後,麵對這種人型小怪的1v1,摒棄輕視,集中精力去應對的話,基本上是能穩穩勝出的。
    沒多久後,老菊已經穩穩解決了三名士兵,獲得一定盧恩後,他的目光瞄向第四人。
    這次,稍微有些棘手。
    因為那名士兵旁邊還有一隻狼。
    兩者緊密綁定,無論吸引哪一方的注意,另外一方也會馬上趕到。
    而且,看似威脅更小的狼,實則有著更快的移動速度,以及迅猛的出手速度。
    有好幾次,老菊嚐試攻擊士兵。
    一抬手,狼就撲了上來將老菊的攻擊打斷,並且反咬一口,使褪色者一個趔趄。
    士兵也趁機抬手追加一刀。
    阿褪血量瞬間就下去了一半。
    在其他遊戲裏,半血跟滿血的區別並不算大,尤其是有些遊戲存在掉血無敵保護。
    但在《艾爾登》法環中,血量一旦過半,玩家的危機感就會愈發高漲。
    因為一旦稍不留神,下一秒你的那一半血條可能瞬間就會被清空,當場殞命!
    一改方才莽夫打法的王老菊,小心謹慎的後滾拉開距離,抬手喝血把血線拉滿,同時更換了攻擊目標。
    既然狼這麽難纏,那先手擊殺狼!
    《艾爾登》中存在鎖定的機製。
    鎖下敵人後,接下來的攻擊無需瞄準,無論近戰還是遠程,都會自動朝著敵人調整角度。
    鎖定狼頭,趁其還未發動攻擊,一刀率先砍出!
    打出硬直後,果斷追加二連。
    狼的身板比士兵更脆弱,很快便暴斃。
    接著便是熟悉的1v1環節。
    依靠著小心謹慎的打法,老菊又清掉了兩撥敵人。
    此時,正麵戰場上隻剩下了一個哨兵與另外一名士兵隊長。
    老菊直接大搖大擺衝入營地。
    哨兵見狀急忙掏出號角吹響。
    但除了不遠處的士兵隊長回頭,已經無其他人再應援。
    那隊長手提一杆外觀霸氣的紅纓闊頭槍,同時左手還配備著一塊看起來就厚重十足的金黃大盾,盾牌寬大到足以將士兵整個人都護在身後。
    吃過了好幾次苦頭的王老菊不敢怠慢,先幾刀做掉哨兵後,終於可以開始與這位看著就不太好惹的隊長正麵掰投。
    雖然說是掰透,但場麵卻十分滑稽。
    隻見場上兩名選手各持一枚盾牌護於胸前,雙方大眼瞪小眼,緩緩繞著圈子踱步,看起來如同二人轉般喜感。
    等了一會,發現對方遲遲不肯下手,王老菊忍不住一刀砍出。
    “噹!”
    鋒利的刀刃在碰上厚實的金黃大盾後,不出意外的彈刀。
    而對方精妙的仿佛像是個真人般,抓住了此空檔,一個馬步上前猛力跺腳,旋即一槍貼著盾牌側邊凜冽紮出!
    “噗呲!”
    一槍小半血!
    王老菊頓時雙目瞪大,來自於大樹守衛的痛苦回憶又開始攻擊他。
    急忙瘋狂向後翻滾。
    但因為手抖心亂,連續滾了三次。
    剛一起身,對方又奔跑衝鋒而來,一槍再次紮出!
    老菊忙不迭舉盾防禦。
    但三次翻滾已經消耗了半管精力,剩餘的精力根本擋不住這一擊。
    直接被戳破防,身形也一個趔趄失去平衡。
    旋即,被對方二連掃槍帶走!
    又一次的陣亡。
    可這次再複活出來。
    方才都還在質疑這款遊戲玩法似乎有問題的水友們,質疑聲卻逐漸小了下去。
    已經有小部分水友開始意識到,這遊戲好像沒看上去那麽的差。
    比起剛才純粹在大樹守衛那邊受虐。
    這個營地好像……觀賞性意外的還可以?
    但,水友們又說不出這個觀感發生變化的原因是什麽。
    老菊倒是隨著剛才一次的探索,對這款遊戲的核心魅力的了解加深了更多。
    不過到底是不是這樣他還說不好,還需要再嚐試嚐試。
    很快,又一次從賜福點爬起來。
    老菊義無反顧的提劍走向營地。
    隻不過,比起第一回的莽,第二回的過於謹慎。
    這一次的老菊顯然從容了不少。
    雖然還是繞側翼先清理其他士兵,但並不會再貓腰了。
    而是緩慢行走上前,吸引其中一名士兵的仇恨後,也不著急著一個勁的翻滾逃離,仿佛生怕被其他士兵發現似得。
    反而,老菊這次隻是走出了幾步遠,就快速回頭提劍砍出。
    士兵正在追趕老菊,並未料到老菊出手會如此果斷,直接被一劍劈出僵直。
    馬上又被兩記普攻清空血線,倒地死亡並貢獻上了一小筆盧恩。
    老菊則沉著冷靜的走向另外一名士兵。
    比起上一輪,這次老菊要更為熟練,清空營地的速度也縮短了接近50%
    等一刀做掉哨兵後,他再一次的直麵了那位士兵隊長。
    “通過上一輪的觀察,我已經完全了解了這個隊長”
    “他最大的特點就是比較苟,經常會躲在大盾後麵。”
    “而這個盾的防禦比較高,我們一刀破不開就會被彈刀,他則會抓住機會出刀。”
    “所以,我們不用急,把他從盾後麵勾引出來再打。”
    說話間,老菊已經抽刀上前。
    一刀直奔對方大盾。
    “噹!”
    果不其然,傳出打鐵聲後,刀被回彈。
    隊長也伺機而動,準備出槍。
    但老菊已經不是兩分鍾前的自己了。
    第(1/3)頁
    第(2/3)頁
    在經過一輪交鋒且仔細觀察後。
    他清楚對方在彈刀後會出槍。
    輕輕拍下空格。
    向後翻滾!
    利用無敵幀躲掉出槍,起身的一瞬間,目光一凜。
    “就像是這樣!”
    一刀趁著對麵破腚大開,直接砍上去!
    “噗呲!”
    這次被打出僵直的,反倒是那位士兵隊長。
    打出僵直後,老菊再補一刀,共計削掉對方1/4血線。
    不做留戀,果斷後退拉開身位。
    重新舉盾與之周旋。
    士兵隊長的ai雖然還設計了其他的攻擊方式。
    但最難纏的就是持續舉盾,冷不丁從盾後麵給你一槍。
    這一招被老菊破解,其他招數甚至能夠用防反打掉他的韌性條。
    周旋了片刻,期間利用翻滾躲避掉幾次對方的持槍突刺,反手砍兩刀,不貪,直接拉開。
    有防反的機會就趁機。
    兩次防反成功後,對方成功被冷靜的老菊打出處決姿態。
    即,雙膝跪倒在地,門戶大開。
    老菊二話不說,走上前一劍刺入他的腹部,旋即用力踩著他的肩膀一腳踹出。
    “嗵!”
    “呃啊……”
    染血的直劍從隊長身上抽離,伴隨著對方的一聲淒厲慘叫,處決技也帶走了他的最後一絲血線。
    至此,十多分鍾前都還被營地士兵暴揍的褪色者。
    在十多分鍾後,終於肅清了整片營地!
    同樣,身上的盧恩也積累到了5000之多。
    王老菊終於如釋重負的鬆了一口氣,眼神變得明亮了幾分。
    他明顯從剛才的清理營地中,獲取到了一份甚至不亞於其他遊戲打通關之後的快感……
    但要知道,這隻是清理了一個小小的營地而已。
    這就非常誇張了。
    彈幕也在此刻紛紛刷屏。
    “臥槽!強啊董事長(”
    “66666!”
    “你別說,伱還真別說!”
    “那我特麽到底說啥!”
    “這遊戲你別說,好像開始爽起來了,鬼鬼!這是什麽情況?”
    “一開始看董事長各種暴斃還挺有樂子,看到後麵各種受苦,又感覺有點難受……可現在看董事長沉著冷靜的清空一個營地之後,感覺這遊戲好像又沒想象中那麽差。”
    “確實,我一開始都準備溜了,看到現在我又覺得好像挺有趣?”
    “壞了,刻寶這個逼利用遊戲暗中操控我的大腦是吧!”
    王老菊望著直播間內爆發出熱議的彈幕,一邊回到賜福點,將身上的5000多盧恩升級,一邊又道。
    “剛才我死兩次之後就感覺這遊戲不一般了。”
    “不知道你們現在意識到沒有。”
    “它看上去好像非常的難,是吧,就,怎麽說呢,從大樹守衛,玩家正式開啟了自己的受苦之路。”
    “從來沒有任何一款遊戲,敢像是《艾爾登》這樣把一個如此困難的boss放在最開頭。”
    “而且它強大的幾乎令人絕望,當你一次又一次的使勁渾身解數都沒辦法打過它的時候,你會感受到無比強烈的挫敗感,有的玩家可能會因此選擇退款。”
    “也可能會像是我這樣,忽然發現了可以繞過大樹守衛不打它。”
    “這樣看上去,玩家前麵半個小時的努力就好像是個傻逼。”
    “但其實不是這樣的,我們前麵半個小時的努力其實會……嗯,怎麽說呢,它會變成一種隱性的提升反饋給玩家。”
    “說的更直接一點吧,我感覺大樹守衛才是真正意義上的新手教學。”
    這是老菊在無數次暴斃後感悟到的經驗之談。
    比起其他遊戲上來簡單的教你學會基礎按鍵,然後從簡單到難慢慢給你提升難度,讓你更好的適應這款遊戲。
    《艾爾登》用了一個更極端的方式。
    既然橫豎都是教學,那我幹脆直接擺一個非常困難的boss在這裏。
    而且擺在最顯眼的位置。
    沒看過直播,或沒看過攻略直接上手的玩家,來到寧姆格福的第一眼就會被那身披黃金盔甲的騎兵吸引。
    不管是把它當做npc也好,亦或是把它當成敵人。
    玩家的第一反應就是過去看看情況。
    然後,受苦開始。
    但。
    頭號玩家的目地也很明確。
    我不需要你能馬上打過他。
    他存在的意義,就是給你當老師的。
    所謂嚴師出高徒。
    比起目前市麵上幾乎所有遊戲都在運用的軟教學。
    這種硬核教學能讓玩家更快的成長。
    讓玩家第一時間清楚,進攻不是萬能的,舉盾不是萬能的,防反不是萬能的,翻滾也不是萬能的。
    喝血甚至都是會挨打的。
    在這遊戲裏就沒有一個絕對無腦的招式能讓玩家輕鬆過關。
    必須要全部都利用起來,並且在最合適的時候使用它。
    這是大樹守衛教會給玩家的第一課。
    “如果沒有這個boss,我可能現在還在用防反打營地,或者幹脆就無腦砍,砍不過了就跑一邊補滿血再回來繼續砍,但相信看過了營地強度的觀眾都清楚,這樣無腦莽肯定是過不去的。”
    “這遊戲壓根就沒有無腦莽的設定。在任何時候,你都需要合理分配自己接下來的行動,就是這個遊戲的特色之一。”
    “不然,哪怕隻是兩三個小兵,都會讓你十分頭疼。”
    頓了頓,王老菊又歪著頭想了一會。
    因為此前從來沒遇到過這種‘痛並快樂著’的遊戲類型,他將腦海中的詞匯整合梳理了一下才道。
    “以及另外一點,關於這個遊戲的懲罰機製。”
    “怎麽說呢。”
    “初看上去,頻繁的死亡是一種非常嚴厲的懲罰機製,會引發玩家們極大的不滿情緒。”
    “但我感覺這遊戲的懲罰機製反而是它的一大亮點。”
    “這遊戲的難,並不是為了折磨玩家而故意設計的設定。”
    “而是為接下來的每一次死亡賦予意義。”
    “你們想想看,我前麵死亡的那麽多次,真的是沒有價值的嗎?”
    王老菊到底是玩過無數款遊戲的主播,經他整合出來的感悟,對於不少還處於懵懂狀態的觀眾宛若醍醐灌頂!
    死亡沒有價值?
    怎麽可能!
    如果真的沒有價值。
    董事長也不會從最開始照麵就被大樹守衛秒殺,到半個小時後甚至可以磨掉大樹守衛半管血了。
    雖然後來為了節目效果,王老菊不得不放棄繼續硬鋼的打法。
    但在關卡前方的營地,死亡的價值便更加直觀了!
    通過死亡,玩家得知了哨兵可以吹響號角召集躲藏起來的士兵。
    通過死亡,玩家得知了優先處理士兵會更加好打。
    第(2/3)頁
    第(3/3)頁
    同樣也是通過死亡,玩家摸索出了士兵隊長的打法。
    全程看下來的觀眾心知肚明。
    從最開始進入營地就暴斃,到中期勉強能殺光士兵,但卻剩不了血藥去麵對隊長。
    再到最後,能輕鬆擊殺士兵,在與隊長周旋一番後,甚至能連隊長也一起殺了。
    這些都是死亡折射出來的價值。
    其背後賦予的意義是什麽?
    是更強大的自己!
    變強的不是數據,不是升級。
    而是玩家本身!
    “臥槽!!董事長這麽一說,還真是!”
    “這遊戲跟其他遊戲本質上的區別就在於,其他遊戲提升的都是數值,而這款遊戲提升的是玩家!”
    “有些遊戲可能也會遇到難過去的關,但設計師生怕玩家棄坑,要麽會在玩家多次死亡後彈出提示是否降低難度,要麽就幹脆加大獎勵,讓玩家盡快強化裝備,以此減少死亡與棄坑率。”
    “鄙人算是個萌新玩家,剛接觸遊戲不久,但聽你們舉例的遊戲感覺挺無聊的。我把武器強化到了100,但厲害的是武器,又不是我。”
    彈幕言論隨之炸裂。
    尤其是,當王老菊在賜福點升級完畢,起身後。
    身後營地的士兵再次刷新了。
    但這次,再直麵士兵們的時候。
    幾乎所有的觀眾都能感受到一種微妙的心態變化。
    如果說剛才頻繁的暴斃,讓人看的十分難受,甚至在懷疑這款遊戲存在的意義到底是什麽。
    那麽現在再看這群士兵。
    還是那群人,還是那些攻擊方式。
    但觀感就變成了——這關老子已經闖過去了,你們一群臭弟弟根本不足為慮!
    這種感覺無疑充斥著強烈無比的成就感與滿滿自豪!
    別說親自操作的王老菊了。
    哪怕直播間的觀眾,透過屏幕都能感受到這種快感。
    尤其是老菊這次起身後,親自提刀又去血洗了一次營地。
    這次由於升級了的緣故,並且對打法也熟透於心。
    比剛才更快就清理了營地,斬獲了兩千多點盧恩。
    甚至,剛才打到最後已經彈盡糧絕,而這次再挑戰營地,王老菊還剩餘了兩瓶紅藥沒喝。
    非常直觀的實力成長!
    見此幕,彈幕更是翻滾的如同沸騰開水!
    “我嘞個豆,爽啊!隔著屏幕我都感覺爽!頭皮發麻!”
    “有趣!這遊戲類型一旦看明白之後,才能知道它的魅力所在!”
    “說一個更恐怖的事情,這還隻是第一關的剛開始……這遊戲後麵有多好玩我都不敢想!按照刻寶的尿性,總感覺這遊戲還有好多東西沒有展現出來。”
    “剛才那些質疑這遊戲沒意思的家夥呢?還不快出來給我家刻寶道歉!”
    “跌下神壇?捏麻麻滴!請給老子跌上神壇!這遊戲如果後續的設計,還能保持這種高強度的質量,感覺真要殺瘋了!”
    “嗚嗚嗚……刻寶對不起,小孩子不懂事質疑著玩的,嗚嗚嗚……以後再也不敢瞎β質疑了。”
    “我的我的,為表歉意,我特麽當場直接買一百套!給直播間的兄弟們抽了!就當給刻寶賠禮了!”一位剛才還在直播間質疑過的土豪哥,大手一揮敲字道,並順手給王老菊刷了幾個超火。
    直播間頓時一排‘老板大氣’飄過。
    氣氛又回歸一片和諧。
    王老菊見狀,也微微笑了笑。
    做遊戲主播多年,他玩過太多太多的遊戲了。
    頭號玩家此前的很多遊戲他都玩過。
    但眼下這款《艾爾登法環》,僅僅體驗了一個多小時,卻讓他感到深深的被吸引。
    這種‘用死亡來教會玩家如何獲得更好的新生’的感覺,非常奇妙,有別於他此前玩過的所有遊戲。
    二話不說,繼續上路!
    剛才隻探索了很少的一部分。
    更多的時候都用來摸索這款遊戲的類型了。
    但現在類型探明白了,操作也愈發嫻熟了。
    接下來,哪裏來輪得到受苦?
    等待自己的,隻剩下了爽!
    大樹守衛,你等著吧。
    你等著就完事了!
    我褪色者的大名遲早有一天,會在交界地無人不知,無人不曉!
    念及此處,王老菊一邊操縱著褪色者,騎上了大老婆送的輪椅,調轉馬頭直接奔著前方的城門殺去!
    剛才路過的時候,王老菊透過城門往裏麵瞄了一眼。
    陳立著一些木製的軍事防禦柵欄,隱約還能看見幾個鬼鬼祟祟越共探頭的弓箭手。
    你們營地外的隊長都被我幹掉了,你們這群弓箭手不是純在送?
    殺!
    一邊騎馬直接殺入城門,王老菊一邊笑道。
    “剛才你們還以為我很痛苦是吧?”
    “但實際上我很快樂,一次次的死亡反而讓我感到非常的……”
    王老菊話音還未落。
    人也才剛殺入城門沒跑多遠。
    “吼!!!!”
    忽然。
    他聽見了一聲憤怒的咆哮!
    分不清聲源從何而來,但吼聲震耳發聵!
    還不等王老菊反應過來。
    隻見地麵上有一團黑影越來越大。
    在上麵!
    王老菊回過神,猛地抬頭一看,眼瞳頓時微微收縮!
    他看見了一尊龐然巨物從天而降!
    一屁股如泰山壓頂般,直接坐在了褪色者的腦袋上。
    ‘輪椅’托雷特直接被坐成量子態,化成零碎的湛藍星光消失不見。
    褪色者也被這磅礴的衝擊力直接掀飛了數十餘米!
    不受控製的在地上猛烈翻滾了好幾圈,直至滾出城門外這才堪堪卸掉那股衝勁。
    等王老菊再次爬起來,灰頭土臉的抬頭一看。
    一隻巨猿類怪物橫在了城門前,擋住了他的去路。
    其體型龐大到誇張,一旁的人形弓箭手直立高度甚至隻齊至它的腳踝……
    而那巨猿,正緩緩抽出一把闊大無比的巨劍,壓低身姿猛烈向前一掃!
    刹那間!狂風大作!
    劍氣化作了幾道凜冽的旋風,甚至隔著八百裏開外,直接將城門外的褪色者掃的隻剩一絲血皮!
    王老菊瞳孔下意識的瞪大,笑容也瞬間僵在了臉上。
    “兄弟們,我……”
    “我好像不是真正的快樂……”
    (本章完)
    
    第(3/3)頁