第七十一章 競技模式

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    此刻。
    領主府邸。
    “大功告成!”
    “總算做完了!”
    齊老板爆肝加班之下。
    異域十國誌的“葦名之國”初步完成。
    萬事俱備。
    隻欠核心。
    當然,幽暗城區區一階核心,最多運行1000精神力內容,無論如何也無法塞進整個《隻狼》重置版。
    這種半開放式、自由度頗高、大型箱庭遊戲的重置難度也更大。
    齊霽的工作不完全是照抄,更需要在移植過程中進行優化,以確保秘境世界能呈現更好更真實的效果。
    工作量很大。
    沒有十天八天鐵定不夠。
    就算能快速完成全部優化工作。
    就算核心也有足夠大的體量填裝秘境。
    齊霽的精神力資源也不足以將《隻狼》完整移植,畢竟櫻龍之流的怪物位階不低,創造出來需要消耗不小的精神力。
    因此花了不到兩天時間。
    先做出“葦名之國”序章讓秘境運行起來。
    這個序章冒險家所能探索的場景隻有一個引水城區,人物和怪物總共加起來就十幾二十個,最終BOSS是葦名弦一郎。
    大概劇情是:
    【主角狼叔通過秘密潛入,找到被軟禁的主人平田九郎,然後順利撤離葦名城,卻在城外蘆葦平原遭遇了葦名弦一郎的阻截並爆發決鬥。】
    這場決鬥。
    是遊戲曆史上。
    最經典的劇情殺之一。
    主角將被斬斷一隻手臂。
    葦名之國序章的劇情到此為止。
    齊霽相信盡管內容不多,可憑獨特的畫風與戰鬥,足以讓冒險家感受到秘境的風格與特色。
    尤其是最終的決鬥。
    蘆葦平原唯美場景之下。
    這場超高難度、幾乎必輸的決鬥必會給冒險家帶來極其深刻的體驗。
    這場戰鬥是百分百劇情殺,無論戰鬥輸贏都視作通過序章,可如果冒險家足夠給力、千錘百煉,也並非沒有可能打贏葦名弦一郎。
    隻不過。
    怕是要吃很多苦頭。
    而以齊霽對這幫老六的了解。
    他們肯定會想盡一切辦法打贏此戰。
    齊霽對此表示非常期待,畢竟對於他來說,欣賞冒險家受苦被虐還甘之如飴,這本來就是日常最大樂趣之一!
    所以。
    有點迫不及待。
    必須趕緊拿下幽暗城。
    今天隻要順利拿下幽暗城。
    明天冒險家們就可以挑戰“異域十國誌”秘境!
    齊霽算了算時間,秘境關閉在即,冒險家的冒險也已經收尾,於是例行統計了一番收入情況。
    今日魂晶收入4475。
    精神力毛收入近萬、淨收入則為7230點。
    從精神力支出不難看出。
    今日精魂產出規模非常可觀。
    不過回收率極高,齊霽收到了第二個噴火器追蹤者的精魂,此外還收到4個女巫、3個坦克,外加1個T病毒變異巨蠍,1個G1生物。
    其他一二星的一階精魂總數更是達到五六百之多。
    又是大豐收的一天。
    這波精魂收入極大增強了奇跡城的軍事實力、戰爭潛力,讓本就十拿九穩的戰役更加充滿信心、幾乎不可能會失手。
    沒有遲疑。
    齊霽開始召喚怪物。
    他將這批高質量精魂,全部通過怪物營地召喚出來。
    如此奇跡城就擁有了兩個二階的噴火器追蹤者,外加七個坦克喪屍、五個女巫喪屍、一個巨蠍、一個G1。
    總共十六個高品質怪物。
    尤其值得一提的是變異巨蠍。
    這隻怪物精魂是明月照雪在劇情模式裏刷出,其本身實力並非領地最強,卻能在接下來的戰鬥中發揮大用。
    有了它的特殊能力。
    此戰會變得更加容易,不僅勝負毫無懸念,也可以極大地減小損失、增加收益,算是一個不大不小的驚喜。
    ……
    幾分鍾後。
    齊霽來到秘境大廳。
    冒險家們精力耗盡已經不再冒險。
    他們聚在一起滿臉興奮探討秘境內容、分享冒險收獲。
    從滿臉亢奮喜悅的神態不難看出,對今天的冒險體驗非常滿意、就是有些意猶未盡。
    今天最有話題度的冒險。
    無疑是明月照雪的劇情探索。
    以及錘豬雞狗小隊剛才在關卡發現。
    雖然最終都沒能打通,但是收獲滿滿很有價值。
    這會兒。
    冒險家們都在討論“暴君喪屍”由來,正在研究同時招募數名暴哥加入隊伍協助闖關的可能性。
    或在分析劇情模式之中,所獲各種碎片化信息,分析馬庫斯與水蛭怪人的關係,又或者瑞貝卡與比利能否逃生、以及後續劇情發展的可能。
    小網管南希莉雅、天雲城派來的冒險家忘川散人。
    他們也都加入了這場熱鬧的討論。
    這氛圍倒是很熱鬧。
    “領主大人。”
    “領主大人來了!”
    當齊霽走進大廳。
    眾冒險家頓時眼睛一亮。
    猶如瘋狂的食人魚發現獵物蜂擁而至。
    貓萌萌:“狂潮劇情太精彩,您到底是怎麽想出來的?我現在懷疑這根本不是秘境,而是一個真實存在過的世界。”
    白色小鹿問:“為什麽列車會失控撞進廢棄的秘密基地?水蛭怪人為什麽會變成老頭子馬庫斯的樣子?”
    “第三關才是經典!”
    “誰能想到暴君喪屍可以控製?”
    “……”
    冒險家們的反應。
    齊霽倒是一點不意外。
    這幫人現在就像狂熱的粉絲。
    他們迫切想要從創作者口裏套取情報與信息。
    當然,齊老板是有職業操守的,對於可能設計劇透的內容,他無論如何也不可能回答,因此麵對七嘴八舌的提問。
    “本領主無法提前透露任何信息。”
    “但你們想知道的答案都能在秘境找到。”
    吊胃口!
    太吊胃口了!
    冒險家們一個個難受的抓心撓肝。
    不過不少冒險家也表達了支持,比如喜歡研究劇情和故事的時光旅者。
    “大家冷靜點。”
    “劇情與秘密要自己挖出來才有意思。”
    “若是被領主提前劇透豈不是少了很多樂趣?”
    “說得也是。”
    “領主你也就隻能藏幾天。”
    “以我們的能力,肯定能全挖出來!”
    “問題是,這幾天,我TMD怎麽過,還能睡著覺嗎?”
    “壞了,我覺得體驗末日狂潮角色扮演的劇情玩法之後,我覺得再也玩不了其他類似的秘境了。”
    “廢話,享用過山珍海味,你還能咽得下豬食?”
    “……”
    冒險家們意識到了不妙。
    奇跡城根本不可替代,一旦習慣了秘境品質,未來還怎麽去其他地方冒險?
    “我都不敢想。”
    “萬一哪天奇跡城沒了……”
    “啊呸,別他媽烏鴉嘴,奇跡城怎麽可能消失。”
    “奇跡城必須千秋萬代長盛不衰!”
    “……”
    齊霽聽到冒險家討論。
    他既感到成就感,又同時忍不住腹誹。
    這幫鄉巴佬確實沒吃過好東西,生化係列的劇情確實優秀,可頂多也就算是經典,恐怕還邁不進神作的行列。
    總體來講。
    好萊塢爆米花大片水平。
    齊霽看來相對老套沒有太多深度。
    即使如此也能讓冒險家神魂顛倒、如癡如醉。
    當然。
    這是好事。
    正因神作稀缺。
    奇跡城未來大有可為。
    齊霽的靈感之海儲備了神作無數。
    論場麵更震撼、設定更優秀、劇情更精彩,或更有深度內涵、玩法趣味更勝一籌的數不勝數。
    明月照雪忍不住問:“雖然狂潮關卡以及劇情章節已非常優秀,但我還是很好奇領主大人下一步的秘境規劃,不知能否……”
    她就隨口一問。
    沒奢望真能獲取爆料。
    然而。
    齊老板偏不按常理出牌。
    他想了想覺得這方麵倒可以放點口風。
    “雖然關卡和劇情短時間內不會更新,但狂潮的玩法可遠不隻有關卡和劇情。”
    齊霽說:“本領主預計會在完成第二秘境後,為狂潮秘境新增一個競技模式作為玩法的補充。”
    什麽?
    競技玩法!