第一百零九章 天守閣

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    齊霽關注到。
    有近三百名冒險家在體驗競技玩法。
    當前隻有最基礎的團隊模式、爆破模式,外加一個符合末日狂潮主題的生化模式。
    團隊模式就是團隊戰,隻管開槍互射、基本零門檻。
    爆破模式是CS最經典的玩法,一支小隊要安放C4炸彈,另一支小隊要阻止或拆炸彈,策略與博弈的深度會比團隊模式更高。
    生化模式則體現不對稱博弈的對抗思路,每局十名冒險家裏會隨機生成一位母體喪屍、擁有二階四星的強大實力,其目標是感染其他所有人。
    被母體喪屍所傷的冒險家。
    無一例外都會被瞬間轉化成喪屍。
    這些喪屍擁有接近二階實力、將協助喪屍母體感染剩下的冒險家,而其他人的目標是消滅喪屍。
    非常有趣!
    娛樂性十足!
    這會兒就有好幾個秘境裏變成喪屍的冒險家,正哇哇叫著追著其他冒險家跑、節目效果拉滿、讓現場氛圍一度變得非常歡樂。
    對冒險家來說。
    扮演喪屍是很獵奇的體驗。
    這種充滿社交元素、互動性的秘境玩法更前所未見,一時之間都給出了相當高的評價!
    競技玩法核心在於“人與人的對抗”。
    此類遊戲為什麽經久不衰,運營壽命遠要高於劇情主導、或數值成長為核心的RPG?
    因為每局對戰的勝負、策略和操作均不同,每一局都是新的開始,不斷重置新鮮感與期待感!
    當然。
    秘境不能隻重壽命。
    產出也是一個重要標準。
    齊霽發現同樣三十分鍾冒險時間,狂潮競技精神產出低於劇情扮演、卻要略高於關卡模式平均值,可見高強度快節奏的密集槍戰能使冒險家情緒始終亢奮。
    掉落方麵。
    優缺點則非常突出。
    其中團隊戰、爆破戰完全不會產出精魂。
    可槍械類武器產出概率卻是相當不錯,未來可能會成為奇跡城槍支供應的一大渠道。
    不管怎麽樣。
    新增競技模式很成功。
    對奇跡城有百利而無一害。
    “看來目前已經儲備的這些內容就可以更新很長一段時間了。”
    齊霽有很多更新儲備。
    各種玩法創意就有近十種。
    比如更前沿、趣味性更強的大逃殺。
    吃雞模式的成功是在各個市場廣泛驗證過的。
    又比如齊霽還準備了團隊升級版的戰地玩法,讓冒險家在槍林彈雨、更接近真實戰場的環境之下對抗、更加刺激。
    各種內容。
    非常豐富。
    未來會逐漸放出。
    以確保冒險家們始終有期待感。
    而這足夠使任何一位熱愛射擊和競技的冒險家長期沉迷不可自拔。
    ……
    此刻。
    秘境大廳。
    彼岸花與白鶴居士對上了。
    前者拉風中眠、忘川散人等人組成了黃泉小隊。
    後者則拉磐石、鐵心等多位黑石鎮退休老家夥組成老頭樂小隊。
    他們選擇的是爆破模式玩法、所在地圖是最最經典的“沙漠灰”,目前展開了激烈博弈。
    “老院長加油!”
    “彼岸花團長必勝!”
    此次對決。
    可謂備受矚目。
    不少人都跑來圍觀。
    畢竟這是黑石鎮年輕一代新銳代表與老一代冒險家展開的對決!
    第一局。
    黃泉小隊放C4炸彈機會都沒有就被全殲了。
    “可惡!”
    忘川散人憤憤不平:“鶴老居然花了288貢獻點,從競技商店裏購買一把M110狙擊步槍,憑此可以在遠距離交火以及埋伏過程中占盡優勢!”
    風中眠也忍不住說:“花288貢獻點買一把虛擬的武器?真不敢相信老院長會做出這麽不理智的事!”
    這把槍是能用競技積分兌換的。
    花這麽多貢獻點完全是浪費啊!
    誰料話音剛落彼岸花也掏出一把M110。
    “他白鶴居士能買,難道我彼岸花買不起?”
    其他四人直接呆住了。
    彼岸花立刻開始總結經驗。
    讓四名手下分成兩隊交替佯攻、聲東擊西,最終將老頭樂小隊引到A區進行交火,而她帶著狙擊槍和炸藥一個人闖到B區安置炸藥。
    “不好!”
    老頭樂小隊立刻警覺。
    白鶴居士、磐石、鐵心火速殺到B區,鐵心剛一靠近就猝不及防被幹掉了。
    其他兩人立刻躲進不同掩體。
    白鶴居士:“小心,有埋伏,她也有狙!”
    “沒時間了!隻能賭一把!”
    磐石率先站出來試圖以掃射進行火力壓製,如果運氣好剛好打中最好不過,然而彼岸花非常冷靜,任憑多枚子彈擦肩而過不為所動。
    砰!
    磐石應聲而倒!
    彼岸花來不及將子彈重新推上膛,她知道白鶴居士肯定瞄準了自己,所以果斷棄槍從埋伏點跳到下麵的木箱後麵並掏出M9手槍。
    沒必要硬拚!
    拖時間就行了。
    隻剩一人沒機會拆彈的。
    爆炸近在咫尺、爭取幾秒就贏定了。
    雖然彼岸花非常果決,但白鶴居士也不是吃素的,看到彼岸花棄槍而逃的瞬間,他竟是迅速憑感覺對著木箱子射出一槍。
    砰!
    這一槍打穿了木箱。
    【冒險家“白鶴居士”擊殺了“彼岸花”!】
    黑石錘王忍不住高呼:“老院長牛逼!隔著掩體殺人!這操作太秀了吧!”
    明月照雪:“沒時間啦!趕快去拆彈!”
    雖然黃泉小隊已經全軍覆沒,但由於炸彈還沒有拆除的關係,這一局並沒有分出勝負!
    當白鶴居士衝向C4開始拆彈,這個過程中炸彈提示聲變得越來越急促,所有人一顆心都隨之提到嗓子眼,5、4、3、2……1!
    轟!
    爆炸震天。
    火焰升騰。
    就差一秒甚至半秒就拆彈成功了。
    可炸藥就這麽在如此極限的時間內爆炸了!
    秘境大廳之中支持老頭樂小隊的眾人都發出一陣惋惜哀歎,而支持黃泉小隊的冒險家們則雀躍歡呼起來。
    “很精彩的博弈!”
    “競技模式的觀賞性還挺強!”
    冒險家會有這種想法也是很正常的。
    畢竟CS在另一個世界,是電競文化開山怪之一,即使到了移動互聯網時代,各種優質電競遊戲層出不窮,它依然能有自己一席之地,自然有著不俗的觀賞性。
    緊接著。
    第三局開始了,
    彼岸花又一次改變戰術。
    她親自帶隊與老頭樂小隊剛正麵。
    這個過程中又派風中眠帶著炸彈尋找可乘之機。
    不過,這次計謀被白鶴居士看破了,他提前埋伏卻故意等炸彈裝好才將風中眠擊斃,在彼岸花趕來之前提前完成拆彈、直接結束比賽。
    最終三局兩勝。
    老頭樂小隊贏了。
    彼岸花退出秘境滿臉鬱悶:“居然被識破了,老狐狸果然狡猾!”
    白鶴居士笑道:“你已經幹得非常不錯,其他隊友更給力一點,我們也不一定能贏。”
    磐石問:“要不再開一把?”
    忘川散人很感興趣。
    他就喜歡這樣的槍戰遊戲。
    彼岸花:“算了,雖然競技模式很好玩,但還是葦名國更合胃口,今天就到此為止吧,我要繼續回葦名國完成使命、拯救我的神子大人去了。”
    白鶴居士點頭:“老夫也是一樣!”
    對兩位大佬來說。
    競技模式確實有獨特的魅力。
    不過相比於這種快節奏、高強度、策略性的對抗競技,還是更喜歡沉浸式的角色扮演、更有代入感的劇情世界。
    不難看出。
    奇跡城憑借百玩不膩的競技模式、關卡模式,未來可以牢牢地穩住基本盤,哪怕三兩年不推出重大更新,冒險家人氣也不會差。
    可深度角色扮演的劇情秘境才是真正的王牌!
    第一批嚐鮮狂潮競技玩法的冒險家都陸續結束挑戰。
    其中有三分之一的冒險家,與後來的冒險家繼續組隊刷競技模式,其他人都回到狂潮劇情篇、十國誌葦名篇。
    “團隊競技真過癮!”
    “特別是拿到五殺的時候!”
    “哎,雖然競技很合我胃口,但目前精力有限,玩不了太久!”
    “所以說到底還是我們太弱了!”
    “從今天開始,我們的目標是突破,一定要升上二階!”
    “……”
    錘豬雞狗小隊退出狂潮競技之後,雖然感覺對酣暢淋漓的槍戰意猶未盡,但他們也都沒有選擇繼續挑戰,各自跑去刷狂潮劇情或葦名國去了。
    南希莉雅沒急著繼續挑戰秘境。
    她注意到了大廳裏的幾個新人,正是剛剛加入奇跡城,成為冒險家的花妖伊莉絲、矮人金巴、狗頭人魯克等。
    雖然奇跡城新增了幾十名異族冒險家,但在一千七百冒險家的大整體之中,他們顯然是很不起眼的。
    南希莉雅略加思考。
    她覺得有必要對新人進行一些照顧與引導。
    讓這些來自本土的異族冒險家更好融入奇跡城。
    未來異族冒險家內部。
    也可以形成自己的小圈子。
    三位土著部落首領,結束了人生第一場冒險,所挑戰的是狂潮新手關卡。
    伊莉絲滿臉震撼:“太過於真實、太不可思議了……這真的是秘境世界嗎?我怎麽感覺好像進入了一個完全真實的世界!”
    金巴道:“這個世界的建築、裝備充滿了想象力!”
    魯克則正拿著一盒巧克力狼吞虎咽:“這是啥呀……這也太好吃了吧!”
    南希莉雅早就見慣不怪。
    幾乎所有新人都一個樣!
    “奇跡城不可思議的地方多著呢,我建議你們多看多學習、肯定會有收獲的……嗯,魯克你怎麽了?”
    狗頭人突然口吐白沫。
    他指著手裏吃剩一半的巧克力說不出話。
    南希莉雅從沒見過這種情況,於是將魯克的巧克力分給了花妖和矮人,兩位部落首領品嚐之後都沒有任何不適、隻覺巧克力非常美味。
    最後隻能得出一個結論:狗不能吃巧克力!
    不過好在魯克身強體壯,雖然輕微中毒,但並沒有危險,而除巧克力以外,他們還刷出了冰鎮可樂、冰鎮啤酒之類的基礎物資。
    “我們以前過得都是什麽日子?”
    “如此極品的佳釀,居然可以如此輕易獲得!”
    “奇跡城的秘境不僅美妙,這物資的產出也是極慷慨的!”
    “……”
    這些新來的異族目前對奇跡城了解並不多,光是體驗了一次秘境新手關卡,刷到一些普通物資就已完全被征服。
    投靠奇跡城果然是正確的選擇。
    隻想盡快將族人都遷進來過好日子。
    南希莉雅帶著三位首領在大廳遊走觀看起來。
    當狂潮世界的瘋狂屍潮、各種生化怪物出現在眼前,當親眼見到葦名之國的神秘、各路高手的戰力表現,他們才真正認識到奇跡城強大實力與底蘊的一角。
    這時。
    某個方向。
    “大家快來這裏!”
    “老會長就要救出神子了!”
    南希莉雅聽到這話也是大吃一驚。
    什麽情況?有人即將救出神子?不會吧這麽快的嗎!
    她顧不得向三位異族解釋。
    第一時間跑到秘境水晶前圍觀了起來。
    這個秘境水晶的操控者是三竹,他並沒有體驗新玩法競技模式,一進入秘境以後就開始向葦名城的主城區展開探索。
    先後遭遇了火牛、葦名七本槍的阻截。
    這火牛是一頭體型巨大的蠻獸,每一次衝撞都有強大的威力,一次就足以對二階高手造成威脅。
    至於葦名七本槍?
    估計是武士大將的一種。
    隻不過用的武器並非武士刀而是長槍,整體實力要比武士大將略微強一點,三竹也死了兩次才打贏。
    當消滅火牛和葦名七本槍之一後。
    三竹就開始了在葦名城的飛簷走壁之旅。
    主城由大天守與多個小天守、大量櫓樓構成複合式建築群,通過錯落布局形成立體防禦體係,普通部隊想要入侵是很難的,可對高來高去的忍者來說卻是猶如樂園。
    三竹靠忍義手移動。
    整個過程完全腳不沾地。
    在各種樓宇建築之間飛來飛去。
    冒險家大開眼界、近距離欣賞這座位於東瀛之地、充滿異域風情的主城!
    不過現如今的葦名城風雨飄搖四麵楚歌,因此在天守閣附近的樓宇之間,到處都能看到忍者活動的痕跡,有些是葦名城自己的寄鷹眾,也有來自外部的亂波眾、甚至孤影眾。
    所以殺機四伏!
    不同陣營忍者一旦狹路相逢就會爆發血戰。
    三竹盡可能避開不必要的戰鬥,即使如此也付出數條命,這才勉強靠近了天守閣。
    “我能感覺到……神子的氣息!”三竹閉上眼睛仔細感應一番,“我與神子平田九郎有一種玄妙的聯係,而他此刻應該就在天守閣的頂部。”
    “這不是錯覺!”
    彼岸花在秘境外評價道。
    她說道:“我打通平田宅邸支線後,從佛雕師口中了解到了龍胤神子的真相,也搞清楚了為什麽我們三年前沒有死在佛堂的原因。”
    南希莉雅好奇問:“難道是龍胤之力?”
    “是的!”
    彼岸花解釋道:“龍胤之力是一種能不死不滅的神奇力量,平田九郎作為當代龍胤神子是這股力量的載體,所以他是不死之身,而他可以血作為契約,創造一名龍胤侍從,使之同樣具備不死之力。”
    眾冒險家聞言恍然大悟。
    這下子很多劇情疑惑和謎題就解開了。
    難怪三年前在那種情況之下,狼都沒有死去,隻是失去記憶。
    難怪葦名弦一郎不惜一切代價,他也要奪取龍胤之力用來拯救葦名國。
    南希莉雅忍不住又問:“既然龍胤之力有如此強大的效果,為什麽平田家族、葦名一心、乃至九郎都不同意使用它呢?”
    這一點。
    彼岸花也不太清楚。
    隻知道龍胤之力有極大副作用。
    可這副作用到底算什麽,她還沒有調查清楚。
    “因為龍胤之力並非真正的不死之力,它所謂的複活隻不過是以神子為載體,吸取這個國家其他人的生命力罷了!”
    時光旅者站出來並道:“這股力量不是恩賜,而是詛咒,或者說……是陰謀!”
    旅者大佬看樣子是查到了新線索。
    不過這時不是討論劇情的時候,因為三竹已經開始行動,既然確定神子就在天守閣頂層,他決定嚐試著神不知鬼不覺將其救走。
    “會成功嗎?”
    其他人緊張又期待。
    葦名弦一郎如此重視神子,他肯定會對神子保持高強度監視,如果再一次對上這個家夥……恐怕凶多吉少!
    天守閣是葦名城核心!
    其中必然藏龍臥虎甚至……劍聖葦名一心都再也說不定!
    正因救援難度極大、變數極多,所以懸念重重,讓大家更加期待!
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    (PS:感謝霍頓克羅斯大佬的打賞!同時慶賀大佬成為本書的第三名盟主!不過月底這幾天作者菌實在太忙,所以加更稍微推幾天,預計1號左右完成加更哈!)