第160章 老羅測評,塞爾達的自由度,南星就是天!

字數:9156   加入書籤

A+A-




    第160章 老羅測評,塞爾達的自由度,南星就是天!
    第160章 老羅測評,塞爾達的自由度,南星就是天!
    上午八點。
    老羅一大早的便坐在了電腦前,他此刻正刷著網上的谘詢。
    天遊論壇的話老羅基本上都看了一個遍,而此刻,他也在不斷的刷新著論壇,但是即使是這樣的觀看速度,卻每次刷新都會有數不數勝的新帖子出現在了老羅的電腦裏。
    “真是火啊.”
    作為一個資深的遊戲測評人,老羅其實在社交平台上的粉絲數並不多,全網加起來的話也就個七八萬粉絲而已,但是老羅的測評經常的會被一些大v和知名遊戲up主拿去用。
    以前的話,老羅還會接到他們的申請,詢問自己能不能使用他的資料,後麵的話,老羅便在微博發了一句,隻要著名了出處,那麽就可以直接使用他的素材。
    也因此,大多數講遊戲曆史,遊戲相關內容的up主,都用過他的資料當素材,因此老羅在圈內是個很知名的人。
    有種掃地僧的感覺,知道他的都知道他有多牛,有多專業,而不知道的他的,對這個人是真的一點了解都不可能有。
    而眼下,老羅就在期待著正式版的塞爾達傳說。
    他在去年的時候就開始期待著塞爾達傳說的正式版了。
    要如何評價南星?
    三年前,老羅給出的評價是——未來可期。
    兩年前,老羅給出的評價是——崛起新興。
    一年前,老羅給出的評價是——如日中天。
    現在,老羅給出的評價是。
    有南星在,國內的遊戲市場是真的活過來了,南星就是國內遊戲市場的偉大拯救者,它的出現喚醒了國內遊戲製作人對遊戲的鑽研,讓這個本該腐爛發臭,大家都隻圖錢,流水線作品套皮作品層出不窮的市場有了改變。
    而這份改變,也讓國內遊戲市場活了過來了。
    玩家對遊戲不再是來者不拒,喂屎行為一概抵製,大廠就算請水軍,打輿論戰,流量轟炸也沒法讓玩家們再去玩他們的屎,而多數廠商和獨立遊戲製作人,也終於找到了遊戲的核心所在——好玩。
    很簡單的兩個字,卻是大多數廠商都沒能做到的事。
    一款遊戲能不能爆火,最關鍵的不是有多好看的畫麵,不是砸了天價的嚇人預算,不是製作團隊的人數多少,而是,這個遊戲到底好不好玩。
    而南星的遊戲,無論什麽類型,都非常的好玩。
    也因此,老羅對南星有著無限的好感。
    他對南星的遊戲都是一致好評,就算是狼人殺和殺人遊戲這種老羅並不喜歡的遊戲,老羅也是給出了好評。
    但是在末尾,老羅還添加了自己想對狼人殺說的話,他認為狼人殺是活不了太久的,即便是南星對遊戲環境的控製玩家們都能夠看在眼中,可是這種遊戲玩家間注定是會起衝突的,圈子的出現也就是個時間問題,當小圈子,小團體一個個陸續出現後,那麽狼人殺這遊戲爆冷倒閉無人問津也就基本不遠了。
    因為到了個那時候,這遊戲就不可能吸引到新人,圈子的排外性將會重到嚇人。
    成為了一群“講術語”,“玩規則”,“打套路”的人的狂歡地。
    但是對塞爾達傳說,老羅給出的評價是極高的。
    他很少會給出9分以上的評價,而對塞爾達傳說,老羅卻給出了9.8分的評價,在玩了deo之後,他就直接給出了這個高分評價。
    也因此,即便是已經三十六歲了,可老羅對塞爾達傳說的熱情,絲毫不下於那些二十來歲的年輕人。
    而到了十點整,遊戲終於能夠購買了。
    老羅看了一眼價錢。
    嗯,價格和2077差不多,但分了三個檔次,老羅直接買了最貴的豪華版,而後,他收到了一個郵件提醒。
    是禮物發放,需要老羅的地址。
    填寫上地址,老羅一邊下載遊戲,一邊刷新著天遊的排行榜。
    第一次刷新,銷售榜單第一是一個中小廠製作的像素遊戲,價格8塊錢一份,銷售量突破了三百萬份,算是今年的小黑馬。
    而第二次刷新,排行榜依舊沒什麽變化。。
    第三次.老羅看到了自己想看到的。
    遊戲熱銷榜——24小時
    1:xxx
    2:xxx
    7:塞爾達傳說。
    再次刷新,塞爾達傳說已經擠進了前五,排在第四名。
    這個速度讓老羅感到了嚇人。
    這個號召力.豬鵝兩廠能有那麽霸道嗎?
    老羅對天遊平台是很了解的,日銷榜雖然算不出來,但熱度榜什麽的還是能推一推的,這一推,他就發現才過去十分鍾不到,塞爾達傳說就收獲到了百萬以上的點擊率。
    這個點擊率指的是玩家點開塞爾達傳說的購買界麵觀看瀏覽的次數。
    而且不是點進去叉了就結算,是要觀看至少三分鍾左右才會計數。
    也因此,南星眼下在國內到底是個什麽龐然大物啊?
    十點半,遊戲下載好。
    老羅將手柄連上電腦,他買的也是馬小飛的塞爾達傳說同款手柄,握著很舒服,這個價格也是非常親民。
    而當遊戲正式開始時,出現的是猶如deo一樣的場景,林克從水中醒來,在深洞裏開始了新手教學。
    再次出了山洞,老羅又一次的看到了那驚人的畫麵轉變。
    但這次,場景變得更廣袤了,並且還能看到生物。
    而主角林克,也是正式的踏上了冒險。
    塞爾達傳說是自由世界,這一點老羅從一開始就知道了,也因此,老羅並沒有去找新手教程,而是想到那就玩到那。
    出來後,老樣子的開始抓甲蟲,撿蘑菇,但有趣的是,看到一條糊後,老羅主動的跳了下去。
    而在一頓的地圖亂竄,找尋玩法後,老羅麵上的驚喜之色越來越濃了。
    正式版的內容比deo如果說deo給老羅的感覺是驚豔,那麽正式版就是震撼了。
    這遊戲到底是有多自由?
    水底能進不算什麽,但是什麽東西都能往水裏丟,而且丟進去還有反饋,這是不是太牛了啊?!
    木頭丟進水裏會浮起來,石頭丟進水裏會沉下去,丟樹葉會飄著浮在水麵上,並且轉頭跑一段距離再回來,依舊能找尋到自己丟下去的那片樹葉。
    是,這是應該有的內容,但是能做到這個份上的廠商,有幾家?
    真沒有幾家!
    大多數的廠商對塞爾達傳說裏的這個環節,都是東西丟進去就會沉下去,浮起來的話就是全部都浮在水麵上。
    這雖然是個很小的地方,是個小細節,但是卻是南星的炫技所在,是南星在向外界彰顯自己的肌肉,告訴別的廠商塞爾達到底有多牛。
    而更讓老羅驚喜的是,當操縱著林克來到了一個新地方後,老羅習慣性的開始測試,結果這次測試,直接砸出了一個類似.樹苗一樣的東西?
    “呀哈哈!”
    小東西嘭的就炸現出來,可可愛愛的望著林克,開始向林克述說出自己的需求。
    老羅連忙的幫忙,而這算是遊戲裏的一個小解密環節。
    一個小插曲。
    而後,老羅又找到了塞爾達傳說的另一玩法,不應該說算是核心的玩法之一?
    神廟!
    地底神廟讓老羅感到了欣喜,在地下世界裏,老羅是真的佩服南星的腦洞了。
    將各種巧妙的地方給結合起來,配合上林克的技能,需要玩家動腦子的進行組合搭配闖關,並不是死板的1+1=2的模式,闖關的辦法也不止一個,隻要你腦洞夠大,那麽你完全能自己開創解密思路。
    “林遠的腦子到底是怎麽長的?”
    老羅也不禁發出了感慨。
    正因為是懂遊戲的人,老羅才明白這個玩家玩的時候隻會覺得好玩的地方,到底是有多牛逼!
    對開放世界這四個字,老羅也有了新的認知。
    2077雖然也是開放世界,但總歸是要跑劇情的,不推動劇情,那麽就不能享受到遊戲的所有玩法,可塞爾達傳說呢?
    至少眼下,老羅是一個主線沒接觸上.
    他完全不知道自己到底在做什麽!
    他就這邊抓抓甲蟲,那邊摘摘瓜果,這個小山看著不錯爬一爬,那邊的湖看著很深鑽一鑽,偶爾遇到個呀哈哈小謎團,或是直接鑽進神廟裏直接進入另一個遊戲模式。
    老羅真的不知道自己在做什麽,但是就是有趣,就是不會感到枯燥。
    這.才是開放世界該有的內容吧?
    這才是真正意義上的“開放世界”吧?
    最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
    沒有事情會迫使你去遵循某條主線,伱不需要按照劇情強製的去走某一條線路,你完全可以依照自己的喜好,隨心所欲的在這個世界裏遊玩。
    要用一句話來總結的話,老羅認為,那就是塞爾達傳說是真的把筆交給了玩家,讓玩家來書寫自己的傳奇故事!
    在又完成了兩個神廟後,老羅雖然好奇接下來的神廟會不會重複,玩法上會不會變少,但老羅現在有個更想做的事。
    那就是爬上那座火山.
    如果真的能夠爬上的話
    老羅打了個寒顫,感到了激動。
    如果真的能完成,那麽塞爾達傳說就是真的封神了!
    這何止是沒有空氣牆啊?
    這簡直是真正意義上的——你所看到的,就是你所能及的!
    也因此,老羅換了想法,開始朝著自己的目標跑去。
    他的林克,要完成一個壯舉!!!
    ————
    “數據怎麽樣?”
    “老樣子唄,爆炸了。”
    “你這幅嘴臉,嘖。”
    辦公室裏,林遠看著抿著嘴正專心在打蓋儂的馮舒雲,有些無奈。
    “你不熟練掌握盾反的話,雷咒你是很難過的,要不就靠手速嗑藥過,要不就靠技術過,你說說你現在有哪一個?”林遠走到馮舒雲旁邊,出聲說道。
    他剛從樓下上來,和李林他們一起看完了塞爾達傳說現階段的數據。
    上線兩小時,已經售賣了207萬份。
    207萬份
    隻能說當初鋪天蓋地的給塞爾達傳說打廣告是真沒白打。
    等到晚上,上班族下班,學生狗也有了時間了,這個數據會再往上暴漲。
    兩小時賣出兩百萬份,平均每小時出售百萬份,這個數據又創下新高了。
    首周銷量,林遠估摸著能突破千萬。
    這要真突破千萬,那2077也比不上塞爾達傳說了
    該說,更多玩家會喜歡塞爾達傳說這樣的畫風和遊戲嗎?
    畢竟2077的故事有些黑暗,畫風也是3d寫實的,不像塞爾達傳說走的是小清新路線。
    “別吵別吵,這裏很重要!”馮舒雲聽到了林遠的聲音,惱怒的說道。
    她抿著嘴,操控林克提著劍盾,瘋狂劈砍著雷咒蓋儂。
    比之其它三隻蓋儂,雷蓋儂是馮舒雲覺得最難打的。
    她可是尊貴的內測玩家誒!
    內測版馮舒雲是過了蓋儂的!但正式版比之前的版本加了些難度,所以馮舒雲花了兩天時間還是卡在這了。
    難道難道真的要專心去學盾反和林克時間嗎?
    不,才不呢!
    就靠嗑藥過!
    其它模式的蓋儂倒是不難打,爆炸箭狠狠呼臉就行了,但這雷係的確實是難打。
    見馮舒雲不聽自己說話,林遠抖抖肩,然後拿了個凳子坐在了一旁,專心看馮舒雲玩了起來。
    而就在兩人在辦公室裏“溫馨相處”的時候。
    外界遊戲圈已經變天了。
    所有玩過塞爾達傳說的用戶,無一不是給塞爾達傳說給出了好評。
    天遊上,塞爾達傳說的評分也超過了2077,近四十萬的玩家給出了滿分好評,剩下的也都是清一色的4.5星。
    相比龐大的這些數據,塞爾達傳說的評分隻有數千條低分差評。
    而這些差評下,無不是玩家們的罵聲。
    “水軍,我燃燒你的夢啊!”
    “來吧,收了多少錢?能帶我一個嗎?”
    “你真的有認真玩遊戲嗎?雖然要求別人給高分是很不好的事,但我真的想知道,你認真玩遊戲後,你真的能給出這個評分嗎?”
    “但凡喜歡遊戲的,就不會有討厭塞爾達傳說的。”
    “我在原野上火燒的呀哈哈是你不?”
    同一時間,晚上的八點整。
    玩了一個白天的塞爾達傳說,老羅在微博上發出了自己對塞爾達傳說的遊戲測評。
    這一次,老羅直接給出了評分。
    【這裏是老羅測評,時間有限,我就直接講重點,塞爾達傳說,十分,強烈推薦!在這個奇幻世界中,南星把筆給予給了玩家,讓玩家能在世界裏創造出無限的可能!近十個小時的遊戲時間,我探索了海拉魯大陸的多個地方,我能保證的是,巨龍,島嶼,在海拉魯上,你能看到的,你都能去探索。
    海拉魯的神秘遠超你們的想象!我甚至闖進了最終boss所在的地方,沒有做任何的任務,我就見到了蓋儂,雖然被他秒了就是了。但這也證明了,塞爾達傳說的自由度到底有多高。
    南星不怕你探索,隻怕你沒精力探索!
    所以各位,你們玩了那麽久,你們探索到了幾個神廟了呢?
    最後講個題外話吧,我們能擁有南星,是我們的幸福,南星就是天!
    星門!
    好了,我吃飯去了,吃完我要接著去玩塞爾達傳說!】
    這是老羅測評情緒最失控的一次,在全篇裏,他不再是一個公正的職業遊戲測評人,而是一個.沉迷在遊戲世界裏的玩家。
    甚至還以粉絲的角度去吹捧了南星。
    但是,是沒有人會去罵老羅的。
    因為
    塞爾達傳說,就是有這個魅力!
    南星,真的就是天啊!
    (本章完)